Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/lib/graphics/effects/volfog_effect.cc @ 8354

Last change on this file since 8354 was 8316, checked in by bensch, 18 years ago

trunk: fixed most -Wall warnings… but there are still many missing :/

File size: 5.3 KB
Line 
1/*
2        orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4        Copyright (C) 2004 orx
5
6        This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7        it under the terms of the GNU General Public License as published by
8        the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9        any later version.
10
11### File Specific:
12        main-programmer: hdavid, amaechler
13*/
14
15#include "volfog_effect.h"
16
17#include "util/loading/load_param.h"
18#include "util/loading/factory.h"
19
20#include "p_node.h"
21#include "state.h"
22
23#include "glincl.h"
24//#include "shell_command.h"
25
26#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
27#include <GL/glx.h>
28// #include <GL/glut.h>
29
30//#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions
31//#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions
32
33#ifndef GL_EXT_fog_coord
34#define GL_EXT_fog_coord 1
35typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);
36typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord);
37typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord);
38typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord);
39typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
40#endif
41
42PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0;
43PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0;
44PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0;
45PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0;
46PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0;
47
48
49using namespace std;
50
51CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT);
52
53VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root)
54{
55        this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect");
56
57        if (root != NULL)
58                this->loadParams(root);
59
60        // Initialize Effect
61        this->init();
62
63        // Activate Effect
64        this->activate();
65}
66
67
68VolFogEffect::~VolFogEffect()
69{
70        this->deactivate();
71}
72
73void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root)
74{
75        WeatherEffect::loadParams(root);
76}
77
78bool VolFogEffect::init()
79{
80        PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n");
81
82        // set fog mode
83        GLenum fogMode  = GL_EXP;
84
85        // set fog density
86        float  fogDensity  = 0.001f;
87
88        // set fog near & far distance
89        float fogStart = 0.0f;
90        float fogEnd   = 1000.0f;
91
92        // Set fog color
93        float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f};
94
95
96        glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT");
97        glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT");
98        glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT");
99        glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT");
100        glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT");
101
102        // set the fog attributes
103        glFogf (GL_FOG_START,  fogStart);
104        glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd);
105        glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor);
106        glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode);
107        glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity);
108        glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT);
109
110        // enable the fog
111        glEnable(GL_FOG);
112
113        if (glewInit() == GLEW_OK)
114                PRINTF(0)("glewInit OK\n");
115        else
116                PRINTF(0)("glewInit failed\n");
117
118        if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord"))
119        {
120                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n");
121                return true;
122        }
123        else
124        {
125                PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension NOT found\n");
126                return false;
127        }
128}
129
130
131bool VolFogEffect::activate()
132{
133        PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n");
134
135        return true;
136}
137
138bool VolFogEffect::deactivate()
139{
140        PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n");
141
142        glDisable(GL_FOG);
143
144        return true;
145}
146
147
148/**
149* draws the effect, if needed
150*/
151void VolFogEffect::draw() const
152{
153  glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT);
154  glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f);
155        glShadeModel(GL_SMOOTH);
156        glEnable(GL_DEPTH_TEST);
157        glEnable(GL_CULL_FACE);
158        glCullFace(GL_BACK);
159
160        /* clear all pixels in colour buffer */
161        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
162
163        /* Enable blending */
164        //glEnable(GL_BLEND);
165        //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA);
166
167        int i;
168        glLoadIdentity();
169
170
171        glBegin( GL_LINES );
172                glNormal3f(0,1,0);
173                for(i=-20;i<=20;i+=2)
174                {
175                        float fog_c;
176                        float diff[3];
177
178                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
179                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
180                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
181                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
182                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
183                        glVertex3f(i,0,-20);
184
185                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
186                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
187                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
188                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
189                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
190                        glVertex3f(i,0,20);
191
192                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
193                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
194                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
195                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
196                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
197                        glVertex3f(-20,0,i);
198
199                        diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i;
200                        diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20;
201                        diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y;
202                        fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]);
203                        glFogCoordfEXT(fog_c*2);
204                        glVertex3f(20,0,i);
205                }
206        glEnd();
207
208  glPopAttrib();
209
210}
211
212
213/**
214* ticks the effect if there is any time dependancy
215*/
216void VolFogEffect::tick(float dt)
217{
218}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.