Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/lib/gui/gl/glgui_style.cc @ 8458

Last change on this file since 8458 was 8450, checked in by bensch, 18 years ago

orxonox/trunk: fixed compile errors

File size: 4.0 KB
Line 
1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   ### File Specific:
12   main-programmer: ...
13   co-programmer: ...
14*/
15
16//#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_
17
18#include "glgui_style.h"
19
20#include "loading/load_param.h"
21
22namespace OrxGui
23{
24
25
26  /**
27   * @brief standard constructor
28  */
29  GLGuiStyle::GLGuiStyle (const TiXmlElement* root)
30  {
31    if (root != NULL)
32      this->loadParams(root);
33
34  }
35
36
37  /**
38   * @brief standard deconstructor
39   */
40  GLGuiStyle::~GLGuiStyle ()
41  {
42    // delete what has to be deleted here
43  }
44
45  void GLGuiStyle::loadParams(const TiXmlElement* root)
46  {
47  }
48
49  void GLGuiStyle::setBorderLeft(float value)
50  {
51    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
52      setBorderLeft(value, (OrxGui::State)i);
53  }
54
55  void GLGuiStyle::setBorderLeft(float value, OrxGui::State state)
56{}
57
58  void GLGuiStyle::setBorderLeftS(float value, const std::string& state)
59  {}
60
61
62  void GLGuiStyle::setBorderRight(float value)
63  {
64    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
65      setBorderRight(value, (OrxGui::State)i);
66  }
67
68  void GLGuiStyle::setBorderRight(float value, OrxGui::State state)
69{}
70
71  void GLGuiStyle::setBorderRightS(float value, const std::string& state)
72  {}
73
74
75  void GLGuiStyle::setBorderTop(float value)
76  {
77    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
78      setBorderTop(value, (OrxGui::State)i);
79  }
80
81  void GLGuiStyle::setBorderTop(float value, OrxGui::State state)
82{}
83
84  void GLGuiStyle::setBorderTopS(float value, const std::string& state)
85  {}
86
87
88  void GLGuiStyle::setBorderBottom(float value)
89  {
90    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
91      setBorderBottom(value, (OrxGui::State)i);
92  }
93
94  void GLGuiStyle::setBorderBottom(float value, OrxGui::State state)
95{}
96
97  void GLGuiStyle::setBorderBottomS(float value, const std::string& state)
98  {}
99
100
101  void GLGuiStyle::setTextSize(float value)
102  {
103    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
104      setTextSize(value, (OrxGui::State)i);
105  }
106
107  void GLGuiStyle::setTextSize(float value, OrxGui::State state)
108{}
109
110  void GLGuiStyle::setTextSizeS(float value, const std::string& state)
111  {}
112
113
114  void GLGuiStyle::setBackgroundColor(const Color& color)
115  {
116    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
117      setBackgroundColor(color, (OrxGui::State)i);
118  }
119
120  void GLGuiStyle::setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state)
121{}
122
123  void GLGuiStyle::setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& state)
124  {}
125
126
127  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const Texture& texture)
128  {
129    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
130      setBackgroundTexture(texture, (OrxGui::State)i);
131  }
132
133  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state)
134{}
135
136  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& state)
137  {}
138
139
140  void GLGuiStyle::setForegroundColor(const Color& color)
141  {
142    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
143      setForegroundColor(color, (OrxGui::State)i);
144  }
145
146  void GLGuiStyle::setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state)
147  {}
148
149  void GLGuiStyle::setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& state)
150  {}
151
152
153
154  void GLGuiStyle::setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition)
155  {
156    this->_featurePosition = featurePosition;
157  }
158
159  void GLGuiStyle::setFeaturePosition(const std::string& featurePosition)
160  {
161
162  }
163
164
165  void GLGuiStyle::setFont(Font* font)
166  {
167    this->_font = font;
168  }
169
170  void GLGuiStyle::setFont(const std::string& fontName)
171  {
172    //this->font = new Font(fontName);
173  }
174
175
176  void GLGuiStyle::setAnimated(bool animated)
177  {
178    this->_animated = animated;
179  }
180
181  void GLGuiStyle::animatedStateChanges(bool animated)
182  {
183    this->_animatedStateChanges = animated;
184  }
185
186}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.