Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/lib/script_engine/script.cc @ 8305

Last change on this file since 8305 was 8271, checked in by bensch, 18 years ago

merge

File size: 6.8 KB
Line 
1#include "script.h"
2#include "script_class.h"
3#include "luaincl.h"
4
5
6#include "loading/load_param.h"
7#include "parser/tinyxml/tinyxml.h"
8
9#include "class_list.h"
10
11Script::Script(const TiXmlElement* root)
12{
13  this->setClassID(CL_SCRIPT, "Script");
14
15  returnCount = argumentCount = 0;
16
17  luaState = lua_open();
18
19  luaopen_base(luaState);
20  luaopen_table(luaState);
21  luaopen_io(luaState);
22  luaopen_string(luaState);
23  luaopen_math(luaState);
24  luaopen_debug(luaState);
25
26  if (root != NULL)
27    this->loadParams(root);
28}
29
30
31Script::~Script()
32{
33  lua_setgcthreshold(luaState, 0);  // collected garbage
34  lua_close(luaState);
35}
36
37
38void Script::loadParams(const TiXmlElement* root)
39{
40  BaseObject::loadParams(root);
41
42  LOAD_PARAM_START_CYCLE(root, object);
43  {
44    LoadParam_CYCLE(object, "object", this, Script, addObject)
45        .describe("The name of an object that is needed by a script");
46  }
47  LOAD_PARAM_END_CYCLE(object);
48
49
50  LoadParam(root, "file", this, Script, loadFileNoRet)
51      .describe("the fileName of the script, that should be loaded into this world")
52      .defaultValues("");
53}
54
55
56
57bool Script::loadFile(const std::string& filename)
58 {
59
60   if(currentFile.length() != 0)
61   {
62     printf("Could not load %s because an other file is already loaded: %s\n",filename.c_str(), currentFile.c_str());
63     return false;
64    }
65
66   int error = luaL_loadfile (luaState, filename.c_str());
67
68   if(error == 0)
69   {
70     error = lua_pcall(luaState, 0, 0, 0);
71
72     if(error == 0)
73     {
74      currentFile = filename;
75      return true;
76     }
77     else
78     {
79      reportError(error);
80     }
81
82   }
83   else
84   {
85     reportError(error);
86   }
87
88   return false;
89 }
90
91
92 void Script::addObject(const std::string& className, const std::string& objectName)
93 {
94   BaseObject* scriptClass = ClassList::getObject(className, CL_SCRIPT_CLASS);
95   WorldObject tmpObj;
96   if (scriptClass != NULL)
97   {
98     tmpObj.type = className;
99     if( !classIsRegistered(className) )
100     {
101     static_cast<ScriptClass*>(scriptClass)->registerClass(this);
102     }
103
104     BaseObject* object = ClassList::getObject(objectName, className);
105     if (object != NULL && !objectIsAdded(objectName))
106     {
107        static_cast<ScriptClass*>(scriptClass)->insertObject(this, object, false);
108        tmpObj.name = objectName;
109        registeredObjects.push_back(tmpObj);
110     }
111   }
112 }
113
114
115
116
117 bool Script::executeFile()
118 {
119   printf("WARNING: script.executeFile is not implemented yet");
120   /*if(currentFile.length() != 0)
121   {
122    int error = lua_pcall(luaState, 0, 0, 0);
123    if( error == 0)
124      return true;
125     else
126      {
127       reportError(error);
128       return false;
129      }
130 }*/
131   return false;
132 }
133
134 bool Script::selectFunction(std::string& functionName, int retCount)
135 {
136   if(returnCount == 0 && currentFunction.length() == 0) //no return values left on the stack and no other function selected
137   {
138   lua_pushlstring(luaState, functionName.c_str(), functionName.size() );
139   lua_gettable(luaState, LUA_GLOBALSINDEX);
140
141   if(lua_isfunction( luaState , -1))
142   {
143     returnCount = retCount;
144     argumentCount = 0;
145     currentFunction = functionName;
146     return true;
147   }
148   else
149    return false;
150   }
151   else
152     printf("There is an other function active ( %s ) or there are unremoved return values on the stack. Please remove them first.\n",currentFunction.c_str());
153   return false;
154 }
155
156 //return number of returned values
157 bool Script::executeFunction()
158 {
159   if(currentFunction.length() != 0 )
160   {
161    int error = lua_pcall(luaState, argumentCount, returnCount,0);
162    if(error != 0)
163    {
164     reportError(error);
165     return false;
166    }
167    else
168    {
169      currentFunction.assign("");//a function gets unusable after beeing called for the first time
170      argumentCount = 0;
171      return true;
172    }
173   }
174   else
175     printf("Error: no function selected.\n");
176 }
177
178
179 //overload this function to add different types
180 bool Script::pushParam(int param, std::string& toFunction)
181 {
182   if(currentFunction.compare(toFunction) == 0)
183   {
184     lua_pushnumber(luaState, (lua_Number) param);
185     argumentCount++;
186    return true;
187   }
188   else
189   {
190    printf("Couldn't add parameter because the wrong function is selected: %s instead of %s\n", currentFunction.c_str(), toFunction.c_str());
191    return false;
192   }
193
194 }
195
196
197 bool Script::pushParam(float param, std::string& toFunction)
198 {
199   if(currentFunction.compare(toFunction) == 0)
200   {
201     lua_pushnumber(luaState,(lua_Number) param);
202     argumentCount++;
203     return true;
204   }
205   else
206   {
207     printf("Couldn't add parameter because the wrong function is selected: %s instead of %s\n", currentFunction.c_str(), toFunction.c_str());
208     return false;
209   }
210
211 }
212
213 bool Script::pushParam(double param, std::string& toFunction)
214 {
215   if(currentFunction.compare(toFunction) == 0)
216   {
217     lua_pushnumber(luaState,(lua_Number) param);
218     argumentCount++;
219     return true;
220   }
221   else
222   {
223     printf("Couldn't add parameter because the wrong function is selected: %s instead of %s\n", currentFunction.c_str(), toFunction.c_str());
224     return false;
225   }
226
227 }
228
229 int Script::getReturnedInt()
230 {
231   int returnValue;
232   if(returnCount > 0)
233   {
234     if(lua_isnumber(luaState, -1))
235     {
236       returnValue = (int)lua_tonumber(luaState, -1);
237       returnCount--;
238       lua_pop(luaState,1);
239     }
240   }
241   return returnValue;
242 }
243
244
245 bool Script::getReturnedBool()
246 {
247   bool returnValue;
248   if(returnCount > 0)
249   {
250     if(lua_isboolean(luaState, -1))
251     {
252       returnValue = (bool)lua_toboolean(luaState, -1);
253       returnCount--;
254       lua_pop(luaState,1);
255     }
256   }
257   return returnValue;
258 }
259
260float Script::getReturnedFloat()
261 {
262   float returnValue;
263   if(returnCount > 0)
264   {
265     if(lua_isnumber(luaState, -1))
266     {
267       returnValue = (float)lua_tonumber(luaState, -1);
268       returnCount--;
269       lua_pop(luaState,1);
270     }
271   }
272   return returnValue;
273 }
274
275 void Script::getReturnedString(std::string& string)
276 {
277   const char* returnValue;
278   if(returnCount > 0)
279   {
280     if(lua_isstring(luaState, -1))
281     {
282       returnValue = lua_tostring(luaState, -1);
283       returnCount--;
284       lua_pop(luaState,1);
285     }
286   }
287  string.assign(returnValue);
288 }
289
290 int Script::reportError(int error)
291 {
292 if(error != 0)
293 {
294  const char *msg = lua_tostring(luaState, -1);
295  if (msg == NULL) msg = "(error with no message)";
296  fprintf(stderr, "ERROR: %s\n", msg);
297  lua_pop(luaState, 1);
298  return error;
299 }
300 }
301
302
303 bool Script::classIsRegistered(const std::string& type)
304 {
305   for(std::list<WorldObject>::const_iterator it = registeredObjects.begin(); it != registeredObjects.end(); it++ )
306   {
307     if( (*it).type == type)
308     {
309       return true;
310     }
311   }
312   return false;
313 }
314
315
316
317 bool Script::objectIsAdded(const std::string& name)
318 {
319   for(std::list<WorldObject>::const_iterator it = registeredObjects.begin(); it != registeredObjects.end(); it++ )
320   {
321     if( (*it).name == name)
322     {
323       return true;
324     }
325   }
326   return false;
327
328
329 }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.