Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/subprojects/framework.h @ 8383

Last change on this file since 8383 was 7159, checked in by bensch, 19 years ago

better tick in framework

File size: 2.3 KB
RevLine 
[2931]1#ifndef _FRAMEWORK_H
2#define _FRAMEWORK_H
[4554]3
[3656]4#include "vector.h"
[4293]5#include "glincl.h"
[4343]6#include "debug.h"
[4651]7#include "graphics_engine.h"
[2931]8
[4343]9#ifdef GUI_MODULE
[4333]10#include "gui_gtk.h"
[4554]11#endif
[4297]12
[4650]13#define MOUSE_BUTTON_COUNT 3
[4295]14
[7159]15#define TICK_SMOOTH_VALUE 10
16
[4297]17class Camera;
[2952]18
[4297]19class Framework {
[4651]20  public:
[6981]21    virtual ~Framework();
[4554]22
[4651]23    /** \returns a Pointer to the only object of this Class */
24    inline static    Framework* getInstance(void) { if (!singletonRef) singletonRef = new Framework();  return singletonRef; };
[4554]25
[4651]26  public:
27    void             moduleInit(int argc, char** argv);
28#ifdef GUI_MODULE
29    void             moduleInitGui(int argc, char** argv);
30#endif
31    void             moduleEventHandler(SDL_Event* event);
32  void               moduleTick(float dt);
33  void               moduleDraw(void) const;
[4317]34
[4651]35  void               moduleHelp(void) const;
[4374]36
[4554]37
[4651]38  void               init(void);
39  static void*       mainLoop(void* tmp);
40  bool               draw(float dt);
41  float              tick();
42  bool               eventHandler();
43  void               quit();
[2931]44
[4651]45  static void*       mainloopGui(void* tmp);
[4554]46
[4651]47  void               printHelp(void) const;
[4317]48
[4331]49
[4651]50  private:
51    Framework();
[4554]52
[4651]53  private:
54    static Framework*           singletonRef;
[4333]55
[4651]56    Camera*                     camera;
[4333]57
[4651]58    bool                        isFinished;
[4307]59
[4651]60    int                         movement [4];
61    float                       backgroundColor[4];
[4316]62
[7159]63    /* world timing */
64    Uint32              lastFrame;                    //!< last time of frame (in MiliSeconds)
65    Uint32              cycle;                        //!< The cycle we are in (starts with 0 and rises with every frame)
66    float               dtS;                          //!< The time needed for caluculations in seconds
67    float               speed;                        //!< how fast the game flows
68    double              gameTime;                     //!< this is where the game time is saved
69    Uint32              frameTimes[TICK_SMOOTH_VALUE];//!< The time used for the last TICK_SMOOTH_VALUE's frames.
[4651]70
71    Uint8*                      keys;        // This variable will be used in the keyboard routine
72    bool                        mouseDown[MOUSE_BUTTON_COUNT];
73
[4297]74};
[4330]75
[4343]76#ifdef GUI_MODULE
[4333]77int quitGui(GtkWidget* widget, void* data);
[4343]78#endif
[4333]79
[2931]80#endif /* _FRAMEWORK_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.