Line | |
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1 | /*! |
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2 | * @file turret.h |
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3 | */ |
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4 | |
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5 | |
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6 | #ifndef _BOOMERANG_GUN_H |
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7 | #define _BOOMERANG_GUN_H |
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8 | |
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9 | #include "weapon.h" |
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10 | |
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11 | class BoomerangGun : public Weapon |
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12 | { |
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13 | public: |
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14 | BoomerangGun (); |
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15 | BoomerangGun(const TiXmlElement* root); |
---|
16 | virtual ~BoomerangGun (); |
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17 | |
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18 | void init(); |
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19 | virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); |
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20 | |
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21 | virtual void activate(); |
---|
22 | virtual void deactivate(); |
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23 | |
---|
24 | virtual void tick(float dt); |
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25 | virtual void fire(); |
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26 | |
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27 | |
---|
28 | private: |
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29 | }; |
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30 | |
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31 | #endif /* _BOOMERANG_GUN_H */ |
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Note: See
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