Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: sandbox_light/src/external/ogremath/OgreColourValue.h @ 5910

Last change on this file since 5910 was 5789, checked in by rgrieder, 15 years ago

Stripped sandbox further down to get a light version that excludes almost all core features.
Also, the Ogre dependency has been removed and a little ogremath library been added.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 8.3 KB
RevLine 
[5789]1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23
24You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
25the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
26Torus Knot Software Ltd.
27-----------------------------------------------------------------------------
28*/
29#ifndef _COLOURVALUE_H__
30#define _COLOURVALUE_H__
31
32#include "OgrePrerequisites.h"
33
34#include <cassert>
35#include <ostream>
36
37namespace Ogre {
38
39    typedef uint32 RGBA;
40    typedef uint32 ARGB;
41    typedef uint32 ABGR;
42        typedef uint32 BGRA;
43
44    /** Class representing colour.
45            @remarks
46                    Colour is represented as 4 components, each of which is a
47                    floating-point value from 0.0 to 1.0.
48            @par
49                    The 3 'normal' colour components are red, green and blue, a higher
50                    number indicating greater amounts of that component in the colour.
51                    The forth component is the 'alpha' value, which represents
52                    transparency. In this case, 0.0 is completely transparent and 1.0 is
53                    fully opaque.
54    */
55    class _OgreExport ColourValue
56    {
57    public:
58        static const ColourValue ZERO;
59        static const ColourValue Black;
60        static const ColourValue White;
61        static const ColourValue Red;
62        static const ColourValue Green;
63        static const ColourValue Blue;
64
65            explicit ColourValue( float red = 1.0f,
66                                    float green = 1.0f,
67                                    float blue = 1.0f,
68                                    float alpha = 1.0f ) : r(red), g(green), b(blue), a(alpha)
69        { }
70
71            bool operator==(const ColourValue& rhs) const;
72            bool operator!=(const ColourValue& rhs) const;
73
74        float r,g,b,a;
75
76            /** Retrieves colour as RGBA.
77            */
78            RGBA getAsRGBA(void) const;
79
80            /** Retrieves colour as ARGB.
81            */
82            ARGB getAsARGB(void) const;
83
84                /** Retrieves colour as BGRA.
85                */
86                BGRA getAsBGRA(void) const;
87
88                /** Retrieves colours as ABGR */
89            ABGR getAsABGR(void) const;
90
91            /** Sets colour as RGBA.
92            */
93        void setAsRGBA(const RGBA val);
94
95            /** Sets colour as ARGB.
96            */
97        void setAsARGB(const ARGB val);
98
99                /** Sets colour as BGRA.
100                */
101                void setAsBGRA(const BGRA val);
102
103            /** Sets colour as ABGR.
104            */
105        void setAsABGR(const ABGR val);
106
107        /** Clamps colour value to the range [0, 1].
108        */
109        void saturate(void)
110        {
111            if (r < 0)
112                r = 0;
113            else if (r > 1)
114                r = 1;
115
116            if (g < 0)
117                g = 0;
118            else if (g > 1)
119                g = 1;
120
121            if (b < 0)
122                b = 0;
123            else if (b > 1)
124                b = 1;
125
126            if (a < 0)
127                a = 0;
128            else if (a > 1)
129                a = 1;
130        }
131
132        /** As saturate, except that this colour value is unaffected and
133            the saturated colour value is returned as a copy. */
134        ColourValue saturateCopy(void) const
135        {
136            ColourValue ret = *this;
137            ret.saturate();
138            return ret;
139        }
140
141                /// Array accessor operator
142                inline float operator [] ( const size_t i ) const
143                {
144                        assert( i < 4 );
145
146                        return *(&r+i);
147                }
148
149                /// Array accessor operator
150                inline float& operator [] ( const size_t i )
151                {
152                        assert( i < 4 );
153
154                        return *(&r+i);
155                }
156
157                /// Pointer accessor for direct copying
158                inline float* ptr()
159                {
160                        return &r;
161                }
162                /// Pointer accessor for direct copying
163                inline const float* ptr() const
164                {
165                        return &r;
166                }
167
168               
169                // arithmetic operations
170        inline ColourValue operator + ( const ColourValue& rkVector ) const
171        {
172            ColourValue kSum;
173
174            kSum.r = r + rkVector.r;
175            kSum.g = g + rkVector.g;
176            kSum.b = b + rkVector.b;
177            kSum.a = a + rkVector.a;
178
179            return kSum;
180        }
181
182        inline ColourValue operator - ( const ColourValue& rkVector ) const
183        {
184            ColourValue kDiff;
185
186            kDiff.r = r - rkVector.r;
187            kDiff.g = g - rkVector.g;
188            kDiff.b = b - rkVector.b;
189            kDiff.a = a - rkVector.a;
190
191            return kDiff;
192        }
193
194        inline ColourValue operator * (const float fScalar ) const
195        {
196            ColourValue kProd;
197
198            kProd.r = fScalar*r;
199            kProd.g = fScalar*g;
200            kProd.b = fScalar*b;
201            kProd.a = fScalar*a;
202
203            return kProd;
204        }
205
206        inline ColourValue operator * ( const ColourValue& rhs) const
207        {
208            ColourValue kProd;
209
210            kProd.r = rhs.r * r;
211            kProd.g = rhs.g * g;
212            kProd.b = rhs.b * b;
213            kProd.a = rhs.a * a;
214
215            return kProd;
216        }
217
218        inline ColourValue operator / ( const ColourValue& rhs) const
219        {
220            ColourValue kProd;
221
222            kProd.r = rhs.r / r;
223            kProd.g = rhs.g / g;
224            kProd.b = rhs.b / b;
225            kProd.a = rhs.a / a;
226
227            return kProd;
228        }
229
230        inline ColourValue operator / (const float fScalar ) const
231        {
232            assert( fScalar != 0.0 );
233
234            ColourValue kDiv;
235
236            float fInv = 1.0 / fScalar;
237            kDiv.r = r * fInv;
238            kDiv.g = g * fInv;
239            kDiv.b = b * fInv;
240            kDiv.a = a * fInv;
241
242            return kDiv;
243        }
244
245        inline friend ColourValue operator * (const float fScalar, const ColourValue& rkVector )
246        {
247            ColourValue kProd;
248
249            kProd.r = fScalar * rkVector.r;
250            kProd.g = fScalar * rkVector.g;
251            kProd.b = fScalar * rkVector.b;
252            kProd.a = fScalar * rkVector.a;
253
254            return kProd;
255        }
256
257        // arithmetic updates
258        inline ColourValue& operator += ( const ColourValue& rkVector )
259        {
260            r += rkVector.r;
261            g += rkVector.g;
262            b += rkVector.b;
263            a += rkVector.a;
264
265            return *this;
266        }
267
268        inline ColourValue& operator -= ( const ColourValue& rkVector )
269        {
270            r -= rkVector.r;
271            g -= rkVector.g;
272            b -= rkVector.b;
273            a -= rkVector.a;
274
275            return *this;
276        }
277
278        inline ColourValue& operator *= (const float fScalar )
279        {
280            r *= fScalar;
281            g *= fScalar;
282            b *= fScalar;
283            a *= fScalar;
284            return *this;
285        }
286
287        inline ColourValue& operator /= (const float fScalar )
288        {
289            assert( fScalar != 0.0 );
290
291            float fInv = 1.0 / fScalar;
292
293            r *= fInv;
294            g *= fInv;
295            b *= fInv;
296            a *= fInv;
297
298            return *this;
299        }
300
301                /** Set a colour value from Hue, Saturation and Brightness.
302                @param hue Hue value, scaled to the [0,1] range as opposed to the 0-360
303                @param saturation Saturation level, [0,1]
304                @param brightness Brightness level, [0,1]
305                */
306                void setHSB(Real hue, Real saturation, Real brightness);
307
308                /** Convert the current colour to Hue, Saturation and Brightness values.
309                @param hue Output hue value, scaled to the [0,1] range as opposed to the 0-360
310                @param saturation Output saturation level, [0,1]
311                @param brightness Output brightness level, [0,1]
312                */
313                void getHSB(Real* hue, Real* saturation, Real* brightness) const;
314
315
316
317                /** Function for writing to a stream.
318                */
319                inline _OgreExport friend std::ostream& operator <<
320                        ( std::ostream& o, const ColourValue& c )
321                {
322                        o << "ColourValue(" << c.r << ", " << c.g << ", " << c.b << ", " << c.a << ")";
323                        return o;
324                }
325
326    };
327
328} // namespace
329
330#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.