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Changeset 10151 for code/branches


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Dec 3, 2014, 5:06:11 PM (10 years ago)
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erbj
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code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense
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  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefense.cc

    r10144 r10151  
    299299        path.push_back(coord1);
    300300
    301             if(time>1 && TowerDefenseEnemyvector.size() < 30)
    302             {
    303                 addTowerDefenseEnemy(path, rand() %3 +1 );
    304                 time = time-1;
    305             }
     301        if(time>1 && TowerDefenseEnemyvector.size() < 30)
     302        {
     303            addTowerDefenseEnemy(path, rand() %3 +1 );
     304            time = time-1;
     305        }
     306
     307        Vector3* endpoint = new Vector3(500, 700, 150);
     308
     309        for(int i =0; i < TowerDefenseEnemyvector.size(); ++i)
     310        {
     311
     312                //orxout() << TowerDefenseEnemyvector.at(i) << endl;
     313                //continue;
     314
     315                        //ArtificialController* controller = (ArtificialController*)this->getController();
     316                        if(TowerDefenseEnemyvector.at(i) != NULL && TowerDefenseEnemyvector.at(i)->isAlive())
     317                        {
     318                                orxout() << "Variable i: " << i << endl;
     319
     320                                Vector3 ship = TowerDefenseEnemyvector.at(i)->getRVWorldPosition();
     321
     322                                float distance = ship.distance(*endpoint);
     323
     324                                //orxout() << "distance" << distance << endl;
     325                                if(distance <50){
     326                                  //    orxout() << "ENEMY KILLED!!!!" << endl;
     327                                  TowerDefenseEnemyvector.at(i)->destroy();
     328                                }
     329                        }
     330                        else
     331                        {
     332                                //TowerDefenseEnemyvector.erase(TowerDefenseEnemyvector.begin() +i);
     333                        }
     334                }
     335
     336        int count= 0;
     337        for(int i =0; i < TowerDefenseEnemyvector.size(); ++i)
     338        {
     339                if(TowerDefenseEnemyvector.at(i)!= NULL)
     340                {
     341                        ++count;
     342                }
     343        }
     344
     345        if(count== 0)
     346        {
     347                time2 +=dt;
     348                if(time2 > 10)
     349                {
     350                        TowerDefenseEnemyvector.clear();
     351                        time=0;
     352                        time2=0;
     353                }
     354        }
     355
    306356
    307357
  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefense.h

    r10142 r10151  
    5454        virtual ~TowerDefense();
    5555
    56         std::vector<TowerDefenseEnemy*> TowerDefenseEnemyvector;
     56        std::vector<orxonox::WeakPtr<TowerDefenseEnemy> > TowerDefenseEnemyvector;
    5757        bool towermatrix[16][16];
    5858        void addTowerDefenseEnemy(std::vector<TDCoordinate*> path, int templatenr);
     
    8989        TowerDefenseCenterpoint *center_;
    9090        float time;
     91        float time2;
    9192
    9293        /* handles stats */
  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefenseEnemy.cc

    r10142 r10151  
    4242        SUPER(TowerDefenseEnemy, tick, dt);
    4343
    44         //ArtificialController* controller = (ArtificialController*)this->getController();
    45         Vector3 ship = this->getRVWorldPosition();
    46         Vector3* endpoint = new Vector3(500, 700, 150);
    47 
    48         float distance = ship.distance(*endpoint);
    49 
    50         //orxout() << "distance" << distance << endl;
    51         if(distance <50){
    52         //      orxout() << "ENEMY KILLED!!!!" << endl;
    53                 this->destroy(); }
    5444    }
    5545
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.