Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 3, 2016, 2:39:10 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

tabs → spaces

Location:
code/branches/presentationHS15/src/modules
Files:
5 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/presentationHS15/src/modules/hover/CMakeLists.txt

    r10960 r11025  
    1313  FIND_HEADER_FILES
    1414  LINK_LIBRARIES
    15         objects
     15    objects
    1616    orxonox
    1717    overlays
  • code/branches/presentationHS15/src/modules/hover/FlagHUD.h

    r10960 r11025  
    4949        virtual ~FlagHUD();
    5050
    51         virtual void tick(float dt);
     51        virtual void tick(float dt);
    5252        virtual void changedOwner();
    5353
  • code/branches/presentationHS15/src/modules/hover/HoverShip.h

    r10960 r11025  
    4747    {
    4848    private:
    49         float jumpBoost_;
    50         bool isFloor_;
     49        float jumpBoost_;
     50        bool isFloor_;
    5151
    5252        public:
     
    5959            virtual void setJumpBoost(float jumpBoost);
    6060
    61                 virtual float getJumpBoost();
     61            virtual float getJumpBoost();
    6262
    63                     virtual void moveFrontBack(const Vector2& value);
     63            virtual void moveFrontBack(const Vector2& value);
    6464
    65                     virtual void moveRightLeft(const Vector2& value);
     65            virtual void moveRightLeft(const Vector2& value);
    6666
    67                     virtual void moveUpDown(const Vector2& value);
     67            virtual void moveUpDown(const Vector2& value);
    6868
    69                     virtual void rotateYaw(const Vector2& value);
     69            virtual void rotateYaw(const Vector2& value);
    7070
    71                     virtual void rotatePitch(const Vector2& value);
    72                    
    73                     virtual void rotateRoll(const Vector2& value);
     71            virtual void rotatePitch(const Vector2& value);
    7472
    75                     virtual bool collidesAgainst(WorldEntity* otherObject, const btCollisionShape* cs, btManifoldPoint& contactPoint);
     73            virtual void rotateRoll(const Vector2& value);
    7674
    77                     virtual void boost(bool bBoost);
     75            virtual bool collidesAgainst(WorldEntity* otherObject, const btCollisionShape* cs, btManifoldPoint& contactPoint);
    7876
    79         };
     77            virtual void boost(bool bBoost);
     78
     79    };
    8080}
    8181
  • code/branches/presentationHS15/src/modules/objects/Turret.h

    r10622 r11025  
    103103
    104104            inline void setRotationThrust(float rotationthrust)
    105                 { this->rotationThrust_ = rotationthrust; }
     105                { this->rotationThrust_ = rotationthrust; }
    106106
    107107            inline float getRotationThrust()
    108                 { return this->rotationThrust_; }
     108                { return this->rotationThrust_; }
    109109
    110110        protected:
  • code/branches/presentationHS15/src/modules/towerdefense/TowerDefenseSelecter.cc

    r10629 r11025  
    8888            {
    8989                moveDownPressed_ = false;
    90                 selectedPos_->Set(selecterPosX, selecterPosY - 1);
     90                selectedPos_->Set(selecterPosX, selecterPosY - 1);
    9191                updatePosition();
    9292            }
     
    100100            {
    101101                moveRightPressed_ = false;
    102                 selectedPos_->Set(selecterPosX + 1, selecterPosY);
     102                selectedPos_->Set(selecterPosX + 1, selecterPosY);
    103103                updatePosition();
    104104            }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.