Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 11064


Ignore:
Timestamp:
Jan 14, 2016, 10:58:46 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

made some functions non-virtual

Location:
code/branches/cpp11_v3/src
Files:
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeapon.h

    r11059 r11064  
    6464        virtual void sizeChanged();
    6565
    66         virtual void setWeapon(Weapon* weapon);
     66        void setWeapon(Weapon* weapon);
    6767
    6868        inline void setWeaponModeHUDActualSize(Vector2 vector)
     
    8484
    8585    private:
    86         virtual void createHUDChilds();
    87         virtual void positionHUDChilds();
    88         virtual void destroyHUDChilds();
    89         virtual void updateWeaponModeList();
    90         virtual void updateSize();
    91         virtual void updatePosition();
     86        void createHUDChilds();
     87        void positionHUDChilds();
     88        void destroyHUDChilds();
     89        void updateWeaponModeList();
     90        void updateSize();
     91        void updatePosition();
    9292
    9393        WeakPtr<Pawn> owner_;
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeaponMode.h

    r11057 r11064  
    6565        virtual void sizeChanged();
    6666
    67         virtual void setWeaponMode(WeaponMode* weaponMode);
     67        void setWeaponMode(WeaponMode* weaponMode);
    6868
    6969        inline void setWeaponModeHUDActualSize(Vector2 vector)
     
    8888
    8989    private:
    90         virtual void updateSize();
    91         virtual void updatePosition();
    92         virtual void positionHUDChilds();
     90        void updateSize();
     91        void updatePosition();
     92        void positionHUDChilds();
    9393
    9494        WeakPtr<Pawn> owner_;
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeaponSystem.h

    r11052 r11064  
    6464            { return weaponModeHUDSize_; }
    6565    private:
    66         virtual void updateWeaponList();
    67         virtual void createHUDChilds();
    68         virtual void positionHUDChilds();
    69         virtual void destroyHUDChilds();
     66        void updateWeaponList();
     67        void createHUDChilds();
     68        void positionHUDChilds();
     69        void destroyHUDChilds();
    7070
    7171        WeakPtr<Pawn> owner_;
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/pickup/items/MunitionPickup.h

    r11052 r11064  
    6363            virtual void changedUsed(void); //!< Is called when the pickup has transited from used to unused or the other way around.
    6464
    65             virtual void addMunitionContainer(MunitionContainer* munitionContainer);
     65            void addMunitionContainer(MunitionContainer* munitionContainer);
    6666            MunitionContainer* getMunitionContainer(unsigned int index);
    6767
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/weapons/projectiles/MineProjectile.h

    r11052 r11064  
    5959            virtual void XMLEventPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    6060
    61             virtual void setMaxTimeUntilExplosion(float maxTimeUntilExplosion);
    62             virtual void setTimeUntilActivation(float timeUntilActivation);
     61            void setMaxTimeUntilExplosion(float maxTimeUntilExplosion);
     62            void setTimeUntilActivation(float timeUntilActivation);
    6363        protected:
    6464            static const float triggerRadius_;
     
    8484            WeakPtr<DistanceTrigger> distanceTrigger_;
    8585
    86             virtual void destructionEffect();
    87             virtual void allowExplosion();
    88             virtual void explode();
     86            void destructionEffect();
     87            void allowExplosion();
     88            void explode();
    8989    };
    9090}
  • code/branches/cpp11_v3/src/orxonox/weaponsystem/ReplenishingMunition.h

    r11052 r11064  
    5656            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    5757           
    58             virtual float getProgress();
     58            float getProgress();
    5959            inline unsigned int getReplenishAmount() const
    6060                { return replenishAmount_; }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.