Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 11084


Ignore:
Timestamp:
Jan 23, 2016, 8:41:18 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

added glow shader & textures

Location:
data/trunk
Files:
8 added
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/materials/Flares.material

    r10593 r11084  
    126126                                texture backlightflare.png
    127127                        }
     128
     129                        emissive 1 1 1
     130                }
     131        }
     132
     133        technique
     134        {
     135                scheme glow
     136                pass
     137                {
     138                        texture_unit
     139                        {
     140                                texture backlightflare_glow.png
     141                        }
     142                        ambient 1 1 1
     143                        diffuse 1 1 1
     144                        specular 0 0 0 1
     145                        emissive 1 1 1
    128146                }
    129147        }
     
    144162                                texture bigflare1.png
    145163                        }
     164
     165                        emissive 1 1 1
     166                }
     167        }
     168
     169        technique
     170        {
     171                scheme glow
     172                pass
     173                {
     174                        texture_unit
     175                        {
     176                                texture bigflare1_glow.png
     177                        }
     178                        ambient 1 1 1
     179                        diffuse 1 1 1
     180                        specular 0 0 0 1
     181                        emissive 1 1 1
    146182                }
    147183        }
  • data/trunk/materials/PE_materials.material

    r10902 r11084  
    195195                                texture explosion3.png
    196196                        }
     197
     198                        emissive 1 1 1
     199                }
     200        }
     201
     202        technique
     203        {
     204                scheme glow
     205                pass
     206                {
     207                        texture_unit
     208                        {
     209                                texture explosion3_glow.png
     210                        }
     211                        ambient 1 1 1
     212                        diffuse 1 1 1
     213                        specular 0 0 0 1
     214                        emissive 1 1 1
    197215                }
    198216        }
  • data/trunk/materials/Trail.material

    r7708 r11084  
    1414                                texture backlighttrail.png
    1515                        }
     16
     17                        emissive 1 1 1
     18                }
     19        }
     20
     21        technique
     22        {
     23                scheme glow
     24                pass
     25                {
     26                        texture_unit
     27                        {
     28                                texture backlighttrail_glow.png
     29                        }
     30                        ambient 1 1 1
     31                        diffuse 1 1 1
     32                        specular 0 0 0 1
     33                        emissive 1 1 1
    1634                }
    1735        }
  • data/trunk/materials/laserbeam.material

    r7708 r11084  
    1313                                colour_op modulate
    1414                        }
     15                        emissive 1 1 1
    1516                }
     17        }
    1618
     19        technique
     20        {
     21                scheme glow
     22                pass
     23                {
     24                        texture_unit
     25                        {
     26                                texture laserbeam_glow.png
     27                        }
     28                        ambient 1 1 1
     29                        diffuse 1 1 1
     30                        specular 0 0 0 1
     31                        emissive 1 1 1
     32                }
    1733        }
    1834}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.