Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 21, 2016, 3:31:06 PM (8 years ago)
Author:
pschefer
Message:

endurance completed

Location:
code/branches/BigShip_HS16/data/levels
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/BigShip_HS16/data/levels/endurancetestlevel.oxw

    r11291 r11297  
    3131    <SpawnPoint team=0 position="-200,0,0" lookat="-100,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipescort />
    3232
    33     <ModularSpaceShip position="0,0,0" health="500" >
     33    <ModularSpaceShip position="0,0,0"  velocity ="10,0,0">
    3434      <templates>
    3535        <Template link=endurance/>
  • code/branches/BigShip_HS16/data/levels/templates/endurancetest_template.oxt

    r11291 r11297  
    33
    44        <ModularSpaceShip
     5        name = endurance
    56        collisionType=dynamic
    67        mass = 10000
    7         lineardamping = 0.99
    8         angularDamping = 0.99
     8       
     9       
    910        rotationaxis = "1,0,0"
    1011        explosionchunks = 12
    11         health            = 200
    12         maxhealth         = 200
    13         initialhealth     = 200
     12       
     13        rotationrate = "5"
    1414        >
    1515       
    1616
    17         <!-- Test endurance -->
    18 
    19         <parts>
    20         <ShipPart name="part1" initialhealth="100" maxhealth="100" damageabsorption="0" explosionposition="-100,0,0">
     17
     18        <parts>
     19        <ShipPart name="Endurance_Small_Ship" initialhealth="1000" maxhealth="1000" damageabsorption="0" explosionposition="-100,0,0">
    2120            <destructionevents>
    2221
    23 
     22                <PartDestructionEvent targetType="part"  targetName = "Endurance_Small_Ship" operation="-" />
    2423               
    2524            </destructionevents>
    2625        </ShipPart>
    2726
    28         <!-- <ShipPart name="part1" initialhealth="10" maxhealth="10" damageabsorption="0" explosionposition="-100,0,100">
     27    </parts>
     28
     29        <!-- Test endurance -->
     30<!--
     31       
     32        <parts>
     33        <ShipPart name="Endurance_Small_Ship" initialhealth="1000" maxhealth="1000" damageabsorption="0" explosionposition="-100,0,0">
     34            <destructionevents>
     35
     36                <PartDestructionEvent targetType="part"  targetName = "Endurance_Small_Ship" operation="destroy" />
     37               
     38            </destructionevents>
     39        </ShipPart>
     40
     41        <ShipPart name="part1" initialhealth="10" maxhealth="10" damageabsorption="0" explosionposition="-100,0,100">
    2942            <destructionevents>
    3043                <PartDestructionEvent targetType="part"  targetName = "part0" operation="destroy" value="0.5"/>
     
    4457        </ShipPart>
    4558
    46     -->
     59   
    4760
    4861    </parts>
    49 
     62        -->
    5063   
    5164    <explosion >
     
    5669
    5770
    58        
    59 
    6071
    6172    <attached>
    62                 <!-- coordinates (0,0,0) num 0-->
    63 
    64                 <StaticEntity name= "part0" collisionType=static position ="0,0,0" info = "part0" >
    65                         <attached>
    66                                 <Model  mesh="cube.mesh" scale="10"/>
    67 
    68                                
    69                         </attached>
    70 
    71                 <collisionShapes>
    72 
    73                         <BoxCollisionShape  halfExtents="10,10,10" lookat="0,0,0" info ="part0"/>
    74 
    75                 </collisionShapes>
     73                <!-- coordinates (0,0,0) element 0-->
     74
     75                <!-- Small-Ship 1/2 -->
     76
     77                <StaticEntity  name = "Endurance_Small_Ship" collisionType=static position ="21,14.4,-9.6"  pitch="60" yaw="0" roll="90" >
     78                        <attached>
     79                                <Model  mesh="Endurance_Small_Ship.mesh" scale="36" />
     80                               
     81
     82     
     83                        </attached>
     84
     85                        <collisionShapes>
     86
     87                        <BoxCollisionShape  halfExtents="10,10,10" info ="Endurance_Small_Ship"/>
     88
     89                        </collisionShapes>
     90
     91                </StaticEntity>
     92
     93                <!-- Small-Ship 1/2 -->
     94
     95                <StaticEntity  collisionType=static position ="21,-14.4,9.6"  pitch="-120" yaw="0" roll="90" >
     96                        <attached>
     97                                <Model  mesh="Endurance_Small_Ship.mesh" scale="36" />
     98                               
     99
     100     
     101                        </attached>
     102
     103                        <collisionShapes>
     104
     105                        <BoxCollisionShape  halfExtents="10,10,10" />
     106
     107                        </collisionShapes>
     108
     109                </StaticEntity>
     110
     111
     112
     113                <!-- Tunnelsystem -->
     114
     115                <StaticEntity  collisionType=static position ="0,0,0" lookat="0,0,0" pitch="-30" yaw="0" roll="90" >
     116                        <attached>
     117                                <Model  mesh="Endurance_Tunnelsystem.mesh" scale="66" />
     118                               
     119
     120     
     121                        </attached>
     122
     123                        <collisionShapes>
     124
     125                        <BoxCollisionShape  halfExtents="10,10,10" />
     126
     127                        </collisionShapes>
    76128
    77129                </StaticEntity>
     
    97149                </StaticEntity>
    98150
    99                 <!-- coordinates (100,0,0) num 1-->
     151                <!-- 2 Mistery elements -->
     152
     153                <StaticEntity collisionType=static position ="0,-6,-9.6"  yaw="0" roll="90" pitch="-30" >
     154                        <attached>
     155                               
     156
     157                                <Model  mesh="Endurance_Mystery.mesh" scale="48" />
     158                               
     159                               
     160
     161                        </attached>
     162
     163                        <collisionShapes>
     164
     165                        <BoxCollisionShape  halfExtents="4,4,4" />
     166
     167                        </collisionShapes>
     168
     169                </StaticEntity>
     170
     171                <StaticEntity collisionType=static position ="0,3.6,7.2"  yaw="0" roll="90" pitch="150" >
     172                        <attached>
     173                               
     174
     175                                <Model  mesh="Endurance_Mystery.mesh" scale="48" />
     176                               
     177                               
     178
     179                        </attached>
     180
     181                        <collisionShapes>
     182
     183                        <BoxCollisionShape  halfExtents="4,4,4" />
     184
     185                        </collisionShapes>
     186
     187                </StaticEntity>
     188
     189                <!-- coordinates (100,0,0) element 1-->
    100190
    101191                <StaticEntity name= "part1" collisionType=static lookat="0,0,0" position ="0,0,120" direction="0,0,0" yaw="-90" roll="-90" pitch="0">
     
    107197                                <Model  mesh="Endurance_MainEngine.mesh" scale="5" />
    108198                               
     199                               
    109200
    110201
     
    126217                </StaticEntity>
    127218
    128                 <!-- coordinates (86,50,0) num 2 -->
    129219
    130220                <!-- ct11 -->
     
    148238                </StaticEntity>
    149239
     240                <!-- coordinates (86,50,0) element 2 -->
     241
    150242                <StaticEntity name = "part2" collisionType=static lookat="0,0,0" position ="0,60,103.2" direction="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
    151243                        <attached>
     
    182274                </StaticEntity>
    183275
    184                 <!-- coordinates (50,86,0) num 3 -->   
     276                <!-- coordinates (50,86,0) element 3 -->       
    185277
    186278                <StaticEntity name="part3" collisionType=static lookat="0,0,0" position ="0,103.2,60" direction="0,0,0" yaw="-90" roll="-90">
     
    224316                </StaticEntity>
    225317
    226                 <!-- coordinates (0,100,0) num 4 -->   
     318                <!-- coordinates (0,100,0) element 4 -->       
    227319
    228320                <StaticEntity name ="part4" collisionType=static position ="0,120,0" lookat="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
     
    261353                </StaticEntity>
    262354
    263                 <!-- coordinates (-50,86,0) num 5 -->   
     355                <!-- coordinates (-50,86,0) element 5 -->       
    264356
    265357                <StaticEntity name= "part5" collisionType=static position ="0,103.2,-60" lookat="0,0,0" direction="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
     
    297389                </StaticEntity>
    298390
    299                 <!-- coordinates (-86,50,0) num 6  --> 
     391                <!-- coordinates (-86,50,0) element 6  -->     
    300392
    301393                <StaticEntity name="part6" collisionType=static position ="0,60,-103.2" lookat="0,0,0" yaw="0" roll="-90" >
     
    332424                </StaticEntity>
    333425
    334                 <!-- coordinates (-100,0,0) num 7 -->   
     426                <!-- coordinates (-100,0,0) element 7 -->       
    335427
    336428                <StaticEntity name= "part7" collisionType=static position ="0,0,-120" lookat="0,0,0" direction="0,0,0" yaw="90" roll="90">
     
    375467
    376468
    377                 <!-- coordinates (-86,-50,0) num 8 --> 
     469                <!-- coordinates (-86,-50,0) element 8 -->     
    378470
    379471                <StaticEntity name ="part8" collisionType=static position ="0,-60,-103.2" lookat="0,0,0" direction="0,0,0" yaw="0" roll="-90" >
     
    411503                </StaticEntity>
    412504
    413                 <!-- coordinates (-50,-86,0) num 9 --> 
     505                <!-- coordinates (-50,-86,0) element 9 -->     
    414506
    415507                <StaticEntity name="part9" collisionType=static position ="0,-103.2,-60" lookat="0,0,0" direction="0,0,0" yaw="-90" roll="-90">
     
    433525                </StaticEntity>
    434526
     527               
     528
     529
    435530                <!-- ct3 -->
    436531
     
    453548                </StaticEntity>
    454549
    455                 <!-- coordinates (0,-100,0) num 10 --> 
     550                <!-- coordinates (0,-100,0) element 10 -->     
    456551
    457552                <StaticEntity name ="part10" collisionType=static position ="0,-120,0" lookat="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
     
    490585                </StaticEntity>
    491586
    492                 <!-- coordinates (50,-86,0) num 11 --> 
     587                <!-- coordinates (50,-86,0) element 11 -->     
    493588
    494589                <StaticEntity name ="part11" collisionType=static position ="0,-103.2,60" lookat="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
     
    525620                </StaticEntity>
    526621
    527                 <!-- coordinates (86,-50,0) num 12 --> 
     622                <!-- coordinates (86,-50,0) element 12 -->     
    528623
    529624                <StaticEntity name ="part12" collisionType=static position ="0,-60,103.2" lookat="0,0,0" yaw="0" roll="-90">
     
    546641
    547642               
    548 
    549643
    550644               
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.