Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Apr 12, 2017, 10:43:26 AM (8 years ago)
Author:
davidf
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw

    r11396 r11397  
    11<LevelInfo
    2  name = "SOOOOOOOOOOOB"
    3  description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
    4  tags = "minigame"
    5  screenshot = "jump.png"
    6  />
     2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
     3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
     4        tags = "minigame"
     5        screenshot = "jump.png"
     6        />
    77
    8  <?lua
    9  include("HUDTemplates3.oxo") 
    10  include("jumpHUD.oxo")
    11  include("stats.oxo")
    12  include("templates/lodInformation.oxt")
    13  ?>
     8        <?lua
     9        include("HUDTemplates3.oxo") 
     10        include("jumpHUD.oxo")
     11        include("stats.oxo")
     12        include("templates/lodInformation.oxt")
     13        ?>
    1414
    15  <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
    16   <SOBFigure>
    17     <camerapositions>
    18       <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
    19     </camerapositions>
    20   </SOBFigure>
    21 </Template>
     15        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
     16                <SOBFigure>
     17                        <camerapositions>
     18                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
     19                        </camerapositions>
     20                </SOBFigure>
     21        </Template>
    2222
    2323
     
    2525
    2626
    27 <Template name=sobFigureTemplate>
    28   <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
    29     <attached>
    30       <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
    31     </attached>
     27        <Template name=sobFigureTemplate>
     28                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
     29                        <attached>
     30                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
     31                        </attached>
    3232
    33     <collisionShapes>
    34     <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
    35 <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
    36    </collisionShapes>
     33                        <collisionShapes>
     34                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
     35                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
     36                        </collisionShapes>
    3737
    3838
    39  </SOBFigure>
    40 </Template>
     39                </SOBFigure>
     40        </Template>
    4141
    42 <Level
    43  plugins = "superorxobros"
    44  gametype = "SOB"
    45  >-
     42        <Level
     43                plugins = "superorxobros"
     44                gametype = "SOB"
     45                >-
    4646
    4747
    48  <templates>
    49   <Template link=lodtemplate_default />
    50 </templates>
    51 <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
     48                <templates>
     49                        <Template link=lodtemplate_default />
     50                </templates>
     51                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
    5252
    53 <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
     53                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
    5454
    5555
    56 <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
    57   <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
    58   <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
     56                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
     57                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
     58                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
    5959
    6060
     
    6464
    6565
    66   <MovableEntity>
    67     <attached>
    68       <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
    69         <attached> 
    70         </attached>
    71       </SOBCenterpoint>
     66                        <MovableEntity >
     67                                <attached>
     68                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
     69                                                <attached> 
     70                                                </attached>
     71                                        </SOBCenterpoint>
    7272
    73     </attached>
    74   </MovableEntity>
     73                                </attached>
     74                        </MovableEntity>
    7575
    7676
     
    7878
    7979
    80 <?lua
    81       for i = 0, 100, 1
    82       do
    83       j = math.random()
    84     ?>
    85 
    86      <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
    87     <attached>
    88       <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
    89    </attached>
    90 
    91 </SOBItem>
    92 
    93     <?lua
    94       end
    95     ?>
    96 
    97 <StaticEntity collisionType="static">
    98     <collisionShapes>
    99     <BoxCollisionShape position="500,0,-20" halfExtents="500,5,5" />
    100   </collisionShapes>
    101 </StaticEntity>
     80                        <!-- <?lua
     81                                                for i = 0, 100, 1
     82                                                do
     83                                                j = math.random()
     84                                                ?>
     85                       
     86                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
     87                                                        <attached>
     88                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
     89                                                        </attached>
     90                       
     91                                                </SOBItem>
     92                       
     93                                                <?lua
     94                                                end
     95                                                ?>
     96                                        -->
    10297
    10398
    104 </Scene>
    105 </Level>
     99                                        //neu
     100                                        //neu Models eingefuegt
     101
     102
     103                                        //erster Boden 
     104                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     105                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     106                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     107                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     108
     109                                        //Luft1
     110                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="320,0,-80" scale=20/>
     111                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="360,0,-80" scale=20/>
     112                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="400,0,-80" scale=20/>
     113
     114                                        //Boden2
     115                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="880,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     116                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     117
     118                                        //Luft2
     119                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,-80" scale=20/>
     120                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1040,0,-80" scale=20/>
     121                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="1060,0,-160" scale=20/>
     122                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,-160" scale=20/>
     123                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1200,0,-160" scale=20/>
     124
     125                                        //Luft3
     126                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1280,0,-160" scale=20/>
     127                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1340,0,-80" scale=20/>
     128                                        //10er Block 1340???
     129                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1440,0,-80" scale=20/>
     130                                        //Stern 1460
     131                                        // ? bei 1560
     132                                        // ? bei 1600
     133                                        // Whats that?? 1600 u -160
     134                                        // ? bei 1660
     135                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1780,0,-80" scale=20/>
     136                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1840,0,-160" scale=20/>
     137                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,0,-160" scale=20/>
     138                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2040,0,-160" scale=20/>
     139                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,0,-80" scale=20/>
     140                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2020,0,-80" scale=20/>
     141                                        //Dreieckklein 2100
     142                                        //Dreieckklein 2220
     143                                        //Dreickklein+1 2380
     144
     145
     146
     147
     148                                        //Boden3
     149                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1240,0,-20" scale=20 Pitch=90/>
     150                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1480,0,-20" scale=20 Pitch=90/>
     151                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1720,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     152                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1960,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     153
     154                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2200,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     155                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2440,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     156
     157                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2680,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     158                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2720,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     159
     160                                        //Luft4
     161                                        //Dreickklein 2800
     162
     163                                        //Boden4
     164                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2800,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     165                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3040,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     166                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3280,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     167                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3520,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     168                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3760,0,0" scale=20 Pitch=90/>
     169
     170
     171
     172
     173
     174
     175                                        <StaticEntity collisionType="static">
     176                                                <collisionShapes>
     177                                                        <BoxCollisionShape position="500,0,-20" halfExtents="500,5,5" />
     178                                                </collisionShapes>
     179                                        </StaticEntity>
     180
     181
     182                                </Scene>
     183                        </Level>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.