Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 11410


Ignore:
Timestamp:
May 1, 2017, 12:57:26 PM (8 years ago)
Author:
davidf
Message:

new level and level1 finished

Location:
code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels
Files:
1 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw

    r11409 r11410  
    139139                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
    140140                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
    141                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                  <!-- L1.1 pitch=90-->
     141                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                                  <!-- L1.1 -->
    142142                                                <attached>
    143143                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     
    158158                                        </SOBQBlock>
    159159
    160                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                              <!-- L1.3 -->
     160                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
    161161
    162162
     
    171171                                        </SOBQBlock>
    172172
    173                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.5 -->
     173                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
    174174
    175175                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
     
    196196                                                </attached>
    197197                                                <collisionShapes>
    198                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
     198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    199199                                                </collisionShapes>
    200200                                        </SOBQBlock>                   
     
    220220                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
    221221                                                       
    222                                                         <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.3 -->
    223                                                         <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.5 -->
    224                                                         <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.7 -->
     222                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
     223                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
     224                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
     225                                                        <CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />
    225226                                                       
    226227
     
    385386                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
    386387                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
    387                                         <Model mesh="Dreieck+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                   <!-- L3.20 --> 
     388                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.20 --> 
    388389                                       
    389390
     
    405406                                                       
    406407                                                       
    407                                                         <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 .....1080-->
     408                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
    408409                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
    409410                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
     
    470471                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
    471472                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
    472 
    473 
    474 
    475                                         <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>
    476                                         <!--<Model mesh="Fahne.mesh" position="1900,0,20" scale=10 pitch=90/>
    477                                         <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1970,0,0" scale=10/>
    478                                         <Model mesh="Fundament.mesh" position="1970,5,-10" scale=10 yaw=180/>-->
     473                                        <Model mesh="Dreieck-gross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                     <!-- L4.8 -->
     474
     475
     476
     477
     478                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
     479                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1985,0,90" scale=10 pitch=90/>                                               <!-- L4.11 -->
     480                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
     481                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
     482
    479483                                       
    480484
     
    492496                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
    493497                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.5 -->
     498
     499                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
     500                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
     501                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
     502                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
     503                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
     504                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
     505                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
     506                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
     507
     508
    494509                                                       
    495510
     
    514529                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    515530
     531
     532                                       
     533                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
     534                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
     535                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
     536                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
     537                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
     538                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
     539                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
     540                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
     541
     542                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
     543                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
     544                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
     545                                       
     546
     547                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
     548                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
     549                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
     550                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
     551                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
     552                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
     553                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
     554                                       
     555
    516556                                        <StaticEntity collisionType="static">
    517557                                                <collisionShapes>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.