Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 1625 for code/trunk


Ignore:
Timestamp:
Jun 26, 2008, 2:13:17 PM (16 years ago)
Author:
rgrieder
Message:

merged hud branch back to trunk

Location:
code/trunk
Files:
3 deleted
35 edited
47 copied

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk/bin/levels/sample.oxw

    r1608 r1625  
    99  </audio-->
    1010
    11 <Ambient colourvalue="0.5, 0.5, 0.5" />
     11<Ambient colourvalue="1.0, 1.0, 1.0" />
    1212<Skybox src="Orxonox/Starbox" />
    1313<SpaceShip camera="true" position="0,0,0" scale="10" yawpitchroll="0,0,0" mesh="assff.mesh" maxSpeed="500" maxSideAndBackSpeed="50" maxRotation="1.0" transAcc="200" rotAcc="3.0" transDamp="75" rotDamp="1.0" />
  • code/trunk/src/core/BaseObject.cc

    r1559 r1625  
    6666
    6767    /**
    68         @brief load general xml paramters
    69     */
    70     void BaseObject::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
    71     {
    72         if (xmlElem->Attribute("name"))
    73         {
    74             this->setName(xmlElem->Attribute("name"));
    75         }
    76     }
    77 
    78     /**
    7968        @brief XML loading and saving.
    8069        @param xmlelement The XML-element
     
    8574    {
    8675        XMLPortParam(BaseObject, "name", setName, getName, xmlelement, mode);
     76        XMLPortParam(BaseObject, "visible", setVisible, isVisible, xmlelement, mode);
     77        XMLPortParam(BaseObject, "active", setActive, isActive, xmlelement, mode);
    8778    }
    8879
  • code/trunk/src/core/BaseObject.h

    r1608 r1625  
    5252            BaseObject();
    5353            virtual ~BaseObject();
    54             virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
    5554            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    5655
  • code/trunk/src/core/Executor.cc

    r1505 r1625  
    3030#include "Executor.h"
    3131#include "util/Math.h"
     32#include "util/Convert.h"
    3233#include "Language.h"
    3334
     
    136137            {
    137138                std::string paramnumber;
    138                 if (!Convert::ToString(&paramnumber, param))
     139                if (!convertValue(&paramnumber, param))
    139140                    return (*this);
    140141
  • code/trunk/src/core/Iterator.h

    r1543 r1625  
    9292            {
    9393                this->element_ = element;
     94                return *this;
    9495            }
    9596
  • code/trunk/src/core/Loader.cc

    r1505 r1625  
    116116        Script::run();*/
    117117        Script* lua = Script::getInstance();
     118        lua->clearLuaOutput();
    118119        lua->loadFile(level->getFile(), true);
    119120        lua->run();
  • code/trunk/src/core/Script.h

    r1505 r1625  
    7272    inline std::string getLuaOutput() { return output_; };
    7373    //inline std::string* getFileString() { return &fileString_; };
     74    inline void clearLuaOutput() { output_ = ""; }
    7475
    7576    unsigned int getNextQuote(const std::string& text, unsigned int start);
  • code/trunk/src/core/TclThreadManager.h

    r1535 r1625  
    4545namespace orxonox
    4646{
    47     class boost::thread;
    48 
    4947    struct _CoreExport TclInterpreterBundle
    5048    {
  • code/trunk/src/network/GameStateClient.cc

    r1534 r1625  
    3434#include "core/BaseObject.h"
    3535#include "Synchronisable.h"
     36#include "objects/SpaceShip.h"
    3637
    3738
  • code/trunk/src/network/GameStateClient.h

    r1505 r1625  
    4444//
    4545#include "NetworkPrereqs.h"
     46#include "OrxonoxPrereqs.h"
    4647#include "core/CorePrereqs.h"
    4748#include "PacketTypes.h"
    48 #include "objects/SpaceShip.h"
     49#include "Synchronisable.h"
    4950
    5051
    5152#define GAMESTATEID_INITIAL -1
     53
    5254
    5355namespace network
  • code/trunk/src/orxonox/CMakeLists.txt

    r1612 r1625  
    33  Main.cc
    44  Orxonox.cc
     5  Radar.cc
     6  RadarListener.cc
     7  RadarViewable.cc
    58  Settings.cc
    69
    7   console/InGameConsole.cc
    8   hud/HUD.cc
    9   hud/BarOverlayElement.cc
    10   hud/RadarOverlayElement.cc
    11   hud/RadarObject.cc
    12   hud/Navigation.cc
     10  overlays/OrxonoxOverlay.cc
     11  overlays/OverlayGroup.cc
     12  overlays/OverlayText.cc
     13
     14  overlays/console/InGameConsole.cc
     15
     16  overlays/debug/DebugFPSText.cc
     17  overlays/debug/DebugRTRText.cc
     18
     19  overlays/hud/HUDBar.cc
     20  overlays/hud/HUDNavigation.cc
     21  overlays/hud/HUDRadar.cc
     22  overlays/hud/HUDSpeedBar.cc
     23
    1324  tolua/tolua_bind.cc
    1425
     
    1728  tools/Mesh.cc
    1829  tools/ParticleInterface.cc
     30  tools/TextureGenerator.cc
    1931  tools/Timer.cc
     32  tools/WindowEventListener.cc
    2033
    2134  objects/Ambient.cc
     
    3649  objects/RotatingProjectile.cc
    3750  objects/ParticleProjectile.cc
    38 
    39 #  objects/weapon/AmmunitionDump.cc
    40 #  objects/weapon/BarrelGun.cc
    41 #  objects/weapon/BaseWeapon.cc
    42 #  objects/weapon/Bullet.cc
    43 #  objects/weapon/BulletManager.cc
    44 #  objects/weapon/WeaponStation.cc
    4551)
    4652
  • code/trunk/src/orxonox/GraphicsEngine.cc

    r1564 r1625  
    5050#include "core/CommandExecutor.h"
    5151#include "core/ConsoleCommand.h"
    52 #include "core/input/InputManager.h"
    53 
    54 #include "console/InGameConsole.h"
    55 #include "hud/HUD.h"
     52
     53#include "overlays/console/InGameConsole.h"
     54#include "overlays/OverlayGroup.h"
    5655#include "tools/ParticleInterface.h"
    5756#include "Settings.h"
    58 
    59 
    60 namespace orxonox {
     57#include "tools/WindowEventListener.h"
     58
     59
     60namespace orxonox
     61{
    6162  /**
    6263    @brief Returns the singleton instance and creates it the first time.
     
    435436
    436437  /**
    437   * Window has resized.
     438  * Window has moved.
    438439  * @param rw The render window it occured in
    439440  */
    440441  void GraphicsEngine::windowMoved(Ogre::RenderWindow *rw)
    441442  {
    442     // note: this doesn't change the window extents
     443    for (Iterator<orxonox::WindowEventListener> it = ObjectList<orxonox::WindowEventListener>::start(); it; ++it)
     444      it->windowMoved();
    443445  }
    444446
     
    451453  void GraphicsEngine::windowResized(Ogre::RenderWindow *rw)
    452454  {
    453     // change the mouse clipping size for absolute mouse movements
    454     int w = rw->getWidth();
    455     int h = rw->getHeight();
    456     InputManager::setWindowExtents(w, h);
    457     InGameConsole::getInstance().resize();
    458     HUD::getSingleton().resize();
    459   }
    460 
    461   /**
    462   * Window has resized.
     455    for (Iterator<orxonox::WindowEventListener> it = ObjectList<orxonox::WindowEventListener>::start(); it; ++it)
     456      it->windowResized(this->renderWindow_->getWidth(), this->renderWindow_->getHeight());
     457  }
     458
     459  /**
     460  * Window has changed Focus.
    463461  * @param rw The render window it occured in
    464462  */
    465463  void GraphicsEngine::windowFocusChanged(Ogre::RenderWindow *rw)
    466464  {
    467     // note: this doesn't change the window extents
    468   }
    469 
    470   /**
    471   * Window has resized.
     465    for (Iterator<orxonox::WindowEventListener> it = ObjectList<orxonox::WindowEventListener>::start(); it; ++it)
     466      it->windowFocusChanged();
     467  }
     468
     469  /**
     470  * Window was closed.
    472471  * @param rw The render window it occured in
    473472  */
    474473  void GraphicsEngine::windowClosed(Ogre::RenderWindow *rw)
    475474  {
    476     // using CommandExecutor in order to avoid depending on Orxonox class.
     475    // using CommandExecutor in order to avoid depending on Orxonox.h.
    477476    CommandExecutor::execute("exit", false);
    478477  }
  • code/trunk/src/orxonox/GraphicsEngine.h

    r1563 r1625  
    4747
    4848
    49 namespace orxonox {
    50 
     49namespace orxonox
     50{
    5151    /**
    5252    @brief Graphics engine manager class
     
    7272            int getWindowHeight() const;
    7373            float getWindowAspectRatio() const;
    74             float getAverageFPS() const
    75             { if (renderWindow_) return this->renderWindow_->getAverageFPS(); else return 0.0f; }
     74            float getAverageFramesPerSecond() const { return this->avgFramesPerSecond_; }
     75            float getAverageTickTime() const { return this->avgTickTime_; }
     76            void setAverageTickTime(float tickTime) { this->avgTickTime_ = tickTime; }
     77            void setAverageFramesPerSecond(float fps) { this->avgFramesPerSecond_ = fps; }
     78
     79            void setWindowActivity(bool activity)
     80            { if (this->renderWindow_) this->renderWindow_->setActive(activity); }
    7681
    7782            void windowMoved       (Ogre::RenderWindow* rw);
     
    108113            int                 ogreLogLevelCritical_;  //!< Corresponding Orxonx debug level for LL_CRITICAL
    109114            unsigned int        detailLevelParticle_;   //!< Detail level of particle effects (0: off, 1: low, 2: normal, 3: high)
     115            float               avgTickTime_;           //!< time in ms to tick() one frame
     116            float               avgFramesPerSecond_;    //!< number of frames processed in one second
    110117    };
    111118}
  • code/trunk/src/orxonox/Orxonox.cc

    r1608 r1625  
    6969
    7070// objects and tools
    71 #include "hud/HUD.h"
    72 #include "console/InGameConsole.h"
     71#include "overlays/OverlayGroup.h"
     72#include "overlays/console/InGameConsole.h"
    7373#include "objects/Tickable.h"
    7474#include "objects/Backlight.h"
     
    7777#include "GraphicsEngine.h"
    7878#include "Settings.h"
     79#include "Radar.h"
    7980
    8081// globals for the server or client
     
    9697   * Create a new instance of Orxonox. Avoid doing any actual work here.
    9798   */
    98   Orxonox::Orxonox() :
    99     ogre_(0),
    100     //auMan_(0),
    101     timer_(0),
    102     // turn on frame smoothing by setting a value different from 0
    103     frameSmoothingTime_(0.0f),
    104     orxonoxHUD_(0),
    105     bAbort_(false),
    106     timefactor_(1.0f),
    107     mode_(STANDALONE),
    108     serverIp_(""),
    109     serverPort_(NETWORK_PORT)
     99  Orxonox::Orxonox()
     100    : ogre_(0)
     101    , startLevel_(0)
     102    , hud_(0)
     103    , radar_(0)
     104    //, auMan_(0)
     105    , timer_(0)
     106    , bAbort_(false)
     107    , timefactor_(1.0f)
     108    , mode_(STANDALONE)
     109    , serverIp_("")
     110    , serverPort_(NETWORK_PORT)
    110111  {
    111112  }
     
    117118  {
    118119    // keep in mind: the order of deletion is very important!
    119     this->orxonoxHUD_->destroy();
     120    Loader::unload(startLevel_);
     121    if (this->startLevel_)
     122      delete this->startLevel_;
     123
     124    Loader::unload(hud_);
     125    if (this->hud_)
     126      delete this->hud_;
     127
     128    if (this->radar_)
     129      delete this->radar_;
     130
    120131    Loader::close();
    121     InputManager::destroy();
    122132    //if (this->auMan_)
    123133    //  delete this->auMan_;
     
    125135    if (this->timer_)
    126136      delete this->timer_;
     137    InputManager::destroy();
    127138    GraphicsEngine::getSingleton().destroy();
    128139
     
    335346
    336347    // Load the HUD
    337     COUT(3) << "Orxonox: Loading HUD..." << std::endl;
    338     orxonoxHUD_ = &HUD::getSingleton();
    339     orxonoxHUD_->initialise();
     348    COUT(3) << "Orxonox: Loading HUD" << std::endl;
     349    hud_ = new Level(Settings::getDataPath() + "overlay/hud.oxo");
     350    Loader::load(hud_);
     351
     352    // Start the Radar
     353    this->radar_ = new Radar();
    340354
    341355    return true;
     
    398412  bool Orxonox::loadScene()
    399413  {
    400     Level* startlevel = new Level("levels/sample.oxw");
    401     Loader::open(startlevel);
     414    startLevel_ = new Level("levels/sample.oxw");
     415    Loader::open(startLevel_);
    402416
    403417    return true;
     
    424438
    425439
    426     // Contains the times of recently fired events
    427     // eventTimes[4] is the list for the times required for the fps counter
    428     std::deque<unsigned long> eventTimes[3];
    429     // Clear event times
    430     for (int i = 0; i < 3; ++i)
    431       eventTimes[i].clear();
    432 
    433440    // use the ogre timer class to measure time.
    434441    if (!timer_)
    435442      timer_ = new Ogre::Timer();
     443
     444    unsigned long frameCount = 0;
     445   
     446    // TODO: this would very well fit into a configValue
     447    const unsigned long refreshTime = 200000;
     448    unsigned long refreshStartTime = 0;
     449    unsigned long tickTime = 0;
     450    unsigned long oldFrameCount = 0;
     451
     452    unsigned long timeBeforeTick = 0;
     453    unsigned long timeBeforeTickOld = 0;
     454    unsigned long timeAfterTick = 0;
     455
     456    COUT(3) << "Orxonox: Starting the main loop." << std::endl;
     457
    436458    timer_->reset();
    437 
    438     float renderTime = 0.0f;
    439     float frameTime = 0.0f;
    440 //    clock_t time = 0;
    441 
    442     //Ogre::SceneManager* mSceneMgr = GraphicsEngine::getSingleton().getSceneManager();
    443     //Ogre::Viewport* mViewport = mSceneMgr->getCurrentViewport();
    444 
    445     //Ogre::CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mViewport, "Bloom");
    446     //Ogre::CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mViewport, "MotionBlur");
    447 
    448     COUT(3) << "Orxonox: Starting the main loop." << std::endl;
    449459    while (!bAbort_)
    450460    {
    451461      // get current time
    452       unsigned long now = timer_->getMilliseconds();
    453 
    454       // create an event to pass to the frameStarted method in ogre
    455       Ogre::FrameEvent evt;
    456       evt.timeSinceLastEvent = calculateEventTime(now, eventTimes[0]);
    457       evt.timeSinceLastFrame = calculateEventTime(now, eventTimes[1]);
    458       frameTime += evt.timeSinceLastFrame;
    459 
    460       // show the current time in the HUD
    461       // HUD::getSingleton().setTime(now);
    462       if (mode_ != DEDICATED && frameTime > 0.4f)
    463       {
    464         HUD::getSingleton().setRenderTimeRatio(renderTime / frameTime);
    465         frameTime = 0.0f;
    466         renderTime = 0.0f;
    467       }
    468 
    469       // tick the core
    470       Core::tick((float)evt.timeSinceLastFrame);
     462      timeBeforeTickOld = timeBeforeTick;
     463      timeBeforeTick    = timer_->getMicroseconds();
     464      float dt = (timeBeforeTick - timeBeforeTickOld) / 1000000.0;
     465
     466
     467      // tick the core (needs real time for input and tcl thread management)
     468      Core::tick(dt);
     469
    471470      // Call those objects that need the real time
    472471      for (Iterator<TickableReal> it = ObjectList<TickableReal>::start(); it; ++it)
    473         it->tick((float)evt.timeSinceLastFrame);
     472        it->tick(dt);
    474473      // Call the scene objects
    475474      for (Iterator<Tickable> it = ObjectList<Tickable>::start(); it; ++it)
    476         it->tick((float)evt.timeSinceLastFrame * this->timefactor_);
    477       //AudioManager::tick();
     475        it->tick(dt * this->timefactor_);
     476
     477      // call server/client with normal dt
    478478      if (client_g)
    479         client_g->tick((float)evt.timeSinceLastFrame);
     479        client_g->tick(dt * this->timefactor_);
    480480      if (server_g)
    481         server_g->tick((float)evt.timeSinceLastFrame);
     481        server_g->tick(dt * this->timefactor_);
     482
     483
     484      // get current time once again
     485      timeAfterTick = timer_->getMicroseconds();
     486
     487      tickTime += timeAfterTick - timeBeforeTick;
     488      if (timeAfterTick > refreshStartTime + refreshTime)
     489      {
     490        GraphicsEngine::getSingleton().setAverageTickTime(
     491            (float)tickTime * 0.001 / (frameCount - oldFrameCount));
     492        GraphicsEngine::getSingleton().setAverageFramesPerSecond(
     493            (float)(frameCount - oldFrameCount) / (timeAfterTick - refreshStartTime) * 1000000.0);
     494        oldFrameCount = frameCount;
     495        tickTime = 0;
     496        refreshStartTime = timeAfterTick;
     497      }
     498
    482499
    483500      // don't forget to call _fireFrameStarted in ogre to make sure
    484501      // everything goes smoothly
     502      Ogre::FrameEvent evt;
     503      evt.timeSinceLastFrame = dt;
     504      evt.timeSinceLastEvent = dt; // note: same time, but shouldn't matter anyway
    485505      ogreRoot._fireFrameStarted(evt);
    486 
    487       // get current time
    488       now = timer_->getMilliseconds();
    489       calculateEventTime(now, eventTimes[2]);
    490506
    491507      if (mode_ != DEDICATED)
     
    494510        // This calls the WindowEventListener objects.
    495511        Ogre::WindowEventUtilities::messagePump();
     512        // make sure the window stays active even when not focused
     513        // (probably only necessary on windows)
     514        GraphicsEngine::getSingleton().setWindowActivity(true);
    496515
    497516        // render
     
    499518      }
    500519
    501       // get current time
    502       now = timer_->getMilliseconds();
    503 
    504       // create an event to pass to the frameEnded method in ogre
    505       evt.timeSinceLastEvent = calculateEventTime(now, eventTimes[0]);
    506       renderTime += calculateEventTime(now, eventTimes[2]);
    507 
    508520      // again, just to be sure ogre works fine
    509       ogreRoot._fireFrameEnded(evt);
    510       //msleep(500);
     521      ogreRoot._fireFrameEnded(evt); // note: uses the same time as _fireFrameStarted
     522
     523      ++frameCount;
    511524    }
    512525
     
    518531    return true;
    519532  }
    520 
    521   /**
    522     Method for calculating the average time between recently fired events.
    523     Code directly taken from OgreRoot.cc
    524     @param now The current time in ms.
    525     @param type The type of event to be considered.
    526   */
    527   float Orxonox::calculateEventTime(unsigned long now, std::deque<unsigned long> &times)
    528   {
    529     // Calculate the average time passed between events of the given type
    530     // during the last frameSmoothingTime_ seconds.
    531 
    532     times.push_back(now);
    533 
    534     if(times.size() == 1)
    535       return 0;
    536 
    537     // Times up to frameSmoothingTime_ seconds old should be kept
    538     unsigned long discardThreshold = (unsigned long)(frameSmoothingTime_ * 1000.0f);
    539 
    540     // Find the oldest time to keep
    541     std::deque<unsigned long>::iterator it  = times.begin();
    542     // We need at least two times
    543     std::deque<unsigned long>::iterator end = times.end() - 2;
    544 
    545     while(it != end)
    546     {
    547       if (now - *it > discardThreshold)
    548         ++it;
    549       else
    550         break;
    551     }
    552 
    553     // Remove old times
    554     times.erase(times.begin(), it);
    555 
    556     return (float)(times.back() - times.front()) / ((times.size() - 1) * 1000);
    557   }
    558533}
  • code/trunk/src/orxonox/Orxonox.h

    r1563 r1625  
    6262
    6363      void abortRequest();
    64       //inline audio::AudioManager* getAudioManagerPointer() { return auMan_; };
    6564
    6665      static Orxonox* getSingleton();
     
    9392    private:
    9493      GraphicsEngine*       ogre_;          //!< our dearest graphics engine <3
     94      Level*                startLevel_;    //!< current hard coded default level
     95      Level*                hud_;           //!< 'level' object fo the HUD
     96      Radar*                radar_;         //!< represents the Radar (not the HUD part)
    9597      //audio::AudioManager*  auMan_;         //!< audio manager
    9698      Ogre::Timer*          timer_;         //!< Main loop timer
    97       // TODO: make this a config-value by creating a config class for orxonox
    98       float                 frameSmoothingTime_;
    99       HUD*                  orxonoxHUD_;
    10099      bool                  bAbort_;        //!< aborts the render loop if true
    101100      float                 timefactor_;    //!< A factor to change the gamespeed
  • code/trunk/src/orxonox/OrxonoxPrereqs.h

    r1564 r1625  
    6262namespace orxonox
    6363{
    64   namespace LODParticle
    65   {
    66     enum LOD
     64    namespace LODParticle
    6765    {
    68       off = 0,
    69       low = 1,
    70       normal = 2,
    71       high = 3
    72     };
    73   }
     66        enum LOD
     67        {
     68            off = 0,
     69            low = 1,
     70            normal = 2,
     71            high = 3
     72        };
     73    }
    7474
    75   class GraphicsEngine;
    76   class Orxonox;
     75    class GraphicsEngine;
     76    class Orxonox;
    7777
    78   // objects
    79   class Ambient;
    80   class Backlight;
    81   class Camera;
    82   class Fighter;
    83   class Model;
    84   class NPC;
    85   class ParticleSpawner;
    86   class Skybox;
    87   class SpaceShip;
    88   class SpaceShipAI;
    89   class WorldEntity;
     78    class RadarViewable;
     79    class Radar;
     80    class RadarListener;
    9081
    91   class Projectile;
    92   class BillboardProjectile;
    93   class RotatingProjectile;
    94   class ParticleProjectile;
     82    // objects
     83    class Ambient;
     84    class Backlight;
     85    class Camera;
     86    class Fighter;
     87    class Model;
     88    class NPC;
     89    class ParticleSpawner;
     90    class Skybox;
     91    class SpaceShip;
     92    class SpaceShipAI;
     93    class WorldEntity;
    9594
    96   class AmmunitionDump;
    97   class Bullet;
    98   class BulletManager;
    99   class BaseWeapon;
    100   class BarrelGun;
    101   class WeaponStation;
     95    class Projectile;
     96    class BillboardProjectile;
     97    class RotatingProjectile;
     98    class ParticleProjectile;
    10299
    103   // tools
    104   class BillboardSet;
    105   class Light;
    106   class Mesh;
    107   template <class T>
    108   class Timer;
    109   class TimerBase;
     100    // tools
     101    class BillboardSet;
     102    class Light;
     103    class Mesh;
     104    class ParticleInterface;
     105    template <class T>
     106    class Timer;
    110107
    111   // particle
    112   class ParticleInterface;
    113 
    114   // hud
    115   class BarOverlayElement;
    116   class BarOverlayElementFactory;
    117   class HUD;
    118   class Navigation;
    119   class RadarObject;
    120   class RadarOverlayElement;
    121   class RadarOverlayElementFactory;
    122 
    123   //console
    124   class InGameConsole;
     108    // overlays
     109    class BarColour;
     110    class DebugFPSText;
     111    class DebugRTRText;
     112    class HUDBar;
     113    class HUDNavigation;
     114    class HUDRadar;
     115    class HUDSpeedBar;
     116    class InGameConsole;
     117    class OrxonoxOverlay;
     118    class OverlayGroup;
     119    class OverlayText;
    125120}
    126121
     122namespace Ogre
     123{
     124    // some got forgotten in OgrePrerequisites
     125    class BorderPanelOverlayElement;
     126    class PanelOverlayElement;
     127    class TextAreaOverlayElement;
     128}
    127129
    128130#endif /* _OrxonoxPrereqs_H__ */
  • code/trunk/src/orxonox/objects/Ambient.cc

    r1505 r1625  
    7373     
    7474    }
    75    
    76     void Ambient::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
     75
     76    void Ambient::setAmbientLight(const ColourValue& colour)
    7777    {
    78         if (xmlElem->Attribute("colourvalue"))
    79         {
    80         SubString colourvalues(xmlElem->Attribute("colourvalue"), ',');
    81 
    82                 float r, g, b;
    83         convertValue<std::string, float>(&r, colourvalues[0]);
    84         convertValue<std::string, float>(&g, colourvalues[1]);
    85         convertValue<std::string, float>(&b, colourvalues[2]);
    86 
    87                 this->setAmbientLight(ColourValue(r, g, b));
    88 
    89                 COUT(4) << "Loader: Set ambient light: "<<r<<" " << g << " " << b  << std::endl << std::endl;
    90         }
    91    }
    92 
    93    void Ambient::setAmbientLight(const ColourValue& colour)
    94    {
    95         GraphicsEngine::getSingleton().getSceneManager()->setAmbientLight(colour);
     78            GraphicsEngine::getSingleton().getSceneManager()->setAmbientLight(colour);
    9679      ambientLight_=colour;     
    97    }
     80    }
    9881
    9982    /**
  • code/trunk/src/orxonox/objects/Ambient.h

    r1505 r1625  
    4444            virtual ~Ambient();
    4545
    46             void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
    4746            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    4847            void setAmbientLight(const ColourValue& colour);
  • code/trunk/src/orxonox/objects/NPC.cc

    r1505 r1625  
    4545  NPC::~NPC()
    4646  {
    47   }
    48 
    49   void NPC::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
    50   {
    51     Model::loadParams(xmlElem);
    5247  }
    5348
  • code/trunk/src/orxonox/objects/NPC.h

    r1505 r1625  
    4848      NPC();
    4949      virtual ~NPC();
    50       virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
    5150      void tick(float dt);
    5251      void update();
  • code/trunk/src/orxonox/objects/SpaceShip.cc

    r1608 r1625  
    4343#include "core/XMLPort.h"
    4444#include "core/ConsoleCommand.h"
    45 #include "core/input/InputManager.h"
    4645
    4746#include "network/Client.h"
    4847
    49 #include "hud/HUD.h"
    5048#include "tools/ParticleInterface.h"
    5149
     
    118116        this->timeToReload_ = 0;
    119117
    120         this->setMouseEventCallback_ = false;
    121118        this->bLMousePressed_ = false;
    122119        this->bRMousePressed_ = false;
    123120        this->mouseXRotation_ = 0;
    124121        this->mouseYRotation_ = 0;
    125         this->mouseX_ = 0;
    126         this->mouseY_ = 0;
    127122        this->myShip_ = false;
    128123
     
    142137        this->teamNr_ = 0;
    143138        this->health_ = 100;
     139
     140        this->radarObject_ = static_cast<WorldEntity*>(this);
    144141    }
    145142
     
    161158                delete this->backlight_;
    162159
    163             if (this->setMouseEventCallback_)
    164                 InputManager::removeMouseHandler("SpaceShip");
    165 
    166160            if (this->cam_)
    167161                delete this->cam_;
    168 
    169             if (!this->myShip_)
    170                 HUD::getSingleton().removeRadarObject(this);
    171162        }
    172163    }
     
    177168          myShip_=true;
    178169        else
    179           HUD::getSingleton().addRadarObject(this, this->getProjectileColour());
     170          this->setRadarObjectColour(this->getProjectileColour());
    180171      }
    181172      if(Model::create())
     
    418409
    419410        currentDir_ = getOrientation()*initialDir_;
    420                 currentOrth_ = getOrientation()*initialOrth_;
     411        currentOrth_ = getOrientation()*initialOrth_;
    421412
    422413        if (this->cam_)
  • code/trunk/src/orxonox/objects/SpaceShip.h

    r1608 r1625  
    3636#include "Camera.h"
    3737#include "Model.h"
     38#include "RadarViewable.h"
    3839#include "tools/BillboardSet.h"
    3940
    4041namespace orxonox
    4142{
    42     class _OrxonoxExport SpaceShip : public Model
     43    class _OrxonoxExport SpaceShip : public Model, public RadarViewable
    4344    {
    4445        public:
     
    131132            Vector3 currentOrth_;
    132133            bool bInvertYAxis_;
    133             bool setMouseEventCallback_;
    134134            bool bLMousePressed_;
    135135            bool bRMousePressed_;
  • code/trunk/src/orxonox/objects/WorldEntity.cc

    r1602 r1625  
    9595    }
    9696
    97     void WorldEntity::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
    98     {
    99 
    100         BaseObject::loadParams(xmlElem);
    101         create();
    102     }
    103 
    10497
    10598    void WorldEntity::setYawPitchRoll(const Degree& yaw, const Degree& pitch, const Degree& roll)
  • code/trunk/src/orxonox/objects/WorldEntity.h

    r1602 r1625  
    5151
    5252            virtual void tick(float dt);
    53             virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
    5453            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
    5554            virtual inline bool create(){ return Synchronisable::create(); }
     
    7473            inline const Vector3& getPosition() const
    7574                { return this->node_->getPosition(); }
     75            inline const Vector3& getWorldPosition() const
     76                { return this->node_->getWorldPosition(); }
    7677
    7778            inline void translate(const Vector3& d, Ogre::Node::TransformSpace relativeTo=Ogre::Node::TS_PARENT)
     
    101102            inline const Ogre::Quaternion& getOrientation()
    102103              { return this->node_->getOrientation(); }
     104            inline const Ogre::Quaternion& getWorldOrientation()
     105              { return this->node_->getWorldOrientation(); }
    103106            inline void setOrientation(const Ogre::Quaternion& quat)
    104107              { this->node_->setOrientation(quat); }
  • code/trunk/src/orxonox/overlays/OrxonoxOverlay.h

    r1624 r1625  
    7676
    7777        //! Shows the overlay with an detour to BaseObject::visibility_
    78         void show() { this->setVisibility(true); }
     78        void show() { this->setVisible(true); }
    7979        //! Hides the overlay with an detour to BaseObject::visibility_
    80         void hide() { this->setVisibility(false); }
     80        void hide() { this->setVisible(false); }
    8181
    8282        /** Sets whether the aspect of the overlay is corrected.
  • code/trunk/src/orxonox/overlays/OverlayGroup.cc

    r1624 r1625  
    138138        {
    139139            if ((*it)->getName() == name)
    140                 (*it)->setVisibility(!((*it)->isVisible()));
     140                (*it)->setVisible(!((*it)->isVisible()));
    141141        }
    142142    }
  • code/trunk/src/orxonox/overlays/hud/HUDNavigation.cc

    r1624 r1625  
    9797
    9898            // hide at first
    99             this->setVisibility(false);
     99            this->setVisible(false);
    100100        }
    101101
  • code/trunk/src/tinyxml/ticpp.cc

    r1505 r1625  
    2323*/
    2424
     25/*
     26Modifications by the orxonox team:
     27In function: void Document::Parse( const std::string& xml, bool throwIfParseError, TiXmlEncoding encoding )
     28     change: Added row and column number to the error description.
     29     author: Reto Grieder
     30*/
     31
    2532#ifdef TIXML_USE_TICPP
    2633
     
    853860        if( throwIfParseError && m_tiXmlPointer->Error() )
    854861        {
    855                 TICPPTHROW( "Error parsing xml: " << m_tiXmlPointer->ErrorDesc() );
     862                TICPPTHROW( "Error parsing xml: " << m_tiXmlPointer->ErrorDesc()
     863            << " In row " << m_tiXmlPointer->ErrorRow() << ", column " << m_tiXmlPointer->ErrorCol() << ".");
    856864        }
    857865}
  • code/trunk/src/util/Convert.h

    r1505 r1625  
    4343#include "SubString.h"
    4444#include "MultiTypeMath.h"
     45#include "String.h"
    4546
    4647// disable annoying warning about forcing value to boolean
     
    299300};
    300301
     302// convert to string Shortcut
     303template <class FromType>
     304std::string convertToString(FromType value)
     305{
     306  return getConvertedValue<FromType, std::string>(value);
     307}
     308
    301309// convert from string
    302310template <class ToType>
     
    313321    }
    314322};
     323
     324// convert from string Shortcut
     325template <class ToType>
     326ToType convertFromString(std::string str)
     327{
     328  return getConvertedValue<std::string, ToType>(str);
     329}
    315330
    316331
     
    404419////////////////////
    405420
     421// bool to std::string
     422template <>
     423struct ConverterSpecialized<bool, std::string, _Explicit_>
     424{
     425    enum { specialized = true };
     426    static bool convert(std::string* output, const bool& input)
     427    {
     428        if (input)
     429          *output = "true";
     430        else
     431          *output = "false";
     432        return false;
     433    }
     434};
     435
    406436// Vector2 to std::string
    407437template <>
     
    494524////////////////////
    495525
     526// std::string to bool
     527template <>
     528struct ConverterSpecialized<std::string, bool, _Explicit_>
     529{
     530    enum { specialized = true };
     531    static bool convert(bool* output, const std::string& input)
     532    {
     533        std::string stripped = getLowercase(removeTrailingWhitespaces(input));
     534        if (stripped == "true" || stripped == "on" || stripped == "yes")
     535        {
     536          *output = true;
     537          return true;
     538        }
     539        else if (stripped == "false" || stripped == "off" || stripped == "no")
     540        {
     541          *output = false;
     542          return true;
     543        }
     544
     545        std::istringstream iss(input);
     546        if (iss >> (*output))
     547            return true;
     548        else
     549            return false;
     550    }
     551};
     552
    496553// std::string to Vector2
    497554template <>
     
    611668
    612669        SubString tokens(input.substr(opening_parenthesis, closing_parenthesis - opening_parenthesis), ",", SubString::WhiteSpaces, false, '\\', true, '"', true, '\0', '\0', true, '\0');
    613         if (tokens.size() >= 4)
     670        if (tokens.size() >= 3)
    614671        {
    615672            if (!ConvertValue(&(output->r), tokens[0]))
     
    619676            if (!ConvertValue(&(output->b), tokens[2]))
    620677                return false;
    621             if (!ConvertValue(&(output->a), tokens[3]))
    622                 return false;
     678            if (tokens.size() >= 4)
     679            {
     680                if (!ConvertValue(&(output->a), tokens[3]))
     681                    return false;
     682            }
     683            else
     684                output->a = 1.0;
    623685
    624686            return true;
  • code/trunk/src/util/Math.cc

    r1608 r1625  
    3030
    3131#include "Math.h"
     32#include "Convert.h"
    3233
    3334/**
     
    136137    return (targetposition + targetvelocity * time);
    137138}
     139
     140unsigned long getUniqueNumber()
     141{
     142    static unsigned long aNumber = 135;
     143    return aNumber++;
     144}
     145
     146std::string getUniqueNumberStr()
     147{
     148    return convertToString(getUniqueNumber());
     149}
  • code/trunk/src/util/Math.h

    r1566 r1625  
    3333
    3434#include <ostream>
     35#include <string>
    3536
    3637#include <OgreMath.h>
     
    3940#include <OgreVector4.h>
    4041#include <OgreMatrix3.h>
     42#include <OgreMatrix4.h>
    4143#include <OgreQuaternion.h>
    4244#include <OgreColourValue.h>
     
    5052  typedef Ogre::Vector4 Vector4;
    5153  typedef Ogre::Matrix3 Matrix3;
     54  typedef Ogre::Matrix4 Matrix4;
    5255  typedef Ogre::Quaternion Quaternion;
    5356  typedef Ogre::ColourValue ColourValue;
     
    161164}
    162165
     166_UtilExport unsigned long getUniqueNumber();
     167_UtilExport std::string getUniqueNumberStr();
     168
    163169class _UtilExport IntVector2
    164170{
  • code/trunk/src/util/String.cc

    r1505 r1625  
    3131#include <cctype>
    3232#include <iostream>
     33
     34/**
     35    @brief Blank string as variable so you can use const std::string& even
     36           if you have to return "".
     37*/
     38std::string blankString = "";
    3339
    3440/**
  • code/trunk/src/util/String.h

    r1505 r1625  
    3535#include <sstream>
    3636
     37extern _UtilExport std::string blankString;
     38
    3739_UtilExport void         strip(std::string* str);
    3840_UtilExport std::string  getStripped(const std::string& str);
     
    7072_UtilExport unsigned int getNextCommentPosition(const std::string& str, unsigned int start = 0);
    7173
    72 //! The Convert class has some static member functions to convert strings to values and values to strings.
    73 class _UtilExport Convert
    74 {
    75     public:
    76         /**
    77             @brief Converts a value of any type to a string.
    78             @param output The string to write the result in
    79             @param input The variable to convert
    80             @return True if the conversion succeded
    81 
    82             @example
    83             float f = 3.14;
    84             std::string output;
    85             bool success = Convert::ToString(&output, f);
    86         */
    87         template <typename T>
    88         static bool ToString(std::string* output, T input)
    89         {
    90             std::ostringstream oss;
    91             if (oss << input)
    92             {
    93                 (*output) = oss.str();
    94                 return true;
    95             }
    96 
    97             return false;
    98         }
    99 
    100         /**
    101             @brief Converts a value of any type to a string and assigns a defaultvalue if the conversion fails.
    102             @param output The string to write the result in
    103             @param input The variable to convert
    104             @param fallbackString The assigned string if the conversion fails.
    105             @return True if the conversion succeeded
    106 
    107             @example
    108             float f = 3.14;
    109             std::string output;
    110             bool success = Convert::ToString(&output, f, "0.000000");
    111         */
    112         template <typename T>
    113         static bool ToString(std::string* output, T input, const std::string& fallbackString)
    114         {
    115             if (Convert::ToString(output, input))
    116                 return true;
    117 
    118             (*output) = fallbackString;
    119             return false;
    120         }
    121 
    122         /**
    123             @brief Converts a string to a value of any type.
    124             @param output The variable to assign the result to
    125             @param input The string to convert
    126             @return True if the conversion succeeded
    127 
    128             @example
    129             std::string input = "3.14";
    130             float f;
    131             bool success = string2Number(&f, input);
    132         */
    133         template <typename T>
    134         static bool FromString(T* output, const std::string& input)
    135         {
    136             std::istringstream iss(input);
    137             if (iss >> (*output))
    138                 return true;
    139 
    140             return false;
    141         }
    142 
    143         /**
    144             @brief Converts a string to a value of any type.
    145             @param output The variable to assign the result to
    146             @param input The string to convert
    147             @param fallbackValue The assigned value if the conversion fails
    148             @return True if the conversion succeeded
    149 
    150             @example
    151             std::string input = "3.14";
    152             float f;
    153             bool success = string2Number(&f, input, 0.000000);
    154         */
    155         template <typename T>
    156         static bool FromString(T* output, const std::string& input, T fallbackValue)
    157         {
    158             if (Convert::FromString(output, input))
    159                 return true;
    160 
    161             (*output) = fallbackValue;
    162             return false;
    163         }
    164 };
    165 
    16674#endif /* _Util_String_H__ */
  • code/trunk/src/util/UtilPrereqs.h

    r1505 r1625  
    6161//-----------------------------------------------------------------------
    6262class ArgReader;
    63 class Convert;
    6463class MultiTypePrimitive;
    6564class MultiTypeString;
  • code/trunk/visual_studio/vc8/audio.vcproj

    r1024 r1625  
    8282                        InheritedPropertySheets="$(SolutionDir)base_properties_release.vsprops;..\audio_properties.vsprops"
    8383                        CharacterSet="1"
    84                         WholeProgramOptimization="1"
     84                        WholeProgramOptimization="0"
    8585                        >
    8686                        <Tool
  • code/trunk/visual_studio/vc8/ois.vcproj

    r1567 r1625  
    2424                        InheritedPropertySheets="..\directory_properties.vsprops"
    2525                        CharacterSet="2"
    26                         WholeProgramOptimization="1"
     26                        WholeProgramOptimization="0"
    2727                        >
    2828                        <Tool
  • code/trunk/visual_studio/vc8/orxonox.vcproj

    r1624 r1625  
    185185                        </File>
    186186                        <File
     187                                RelativePath="..\..\src\orxonox\Radar.cc"
     188                                >
     189                        </File>
     190                        <File
     191                                RelativePath="..\..\src\orxonox\RadarListener.cc"
     192                                >
     193                        </File>
     194                        <File
     195                                RelativePath="..\..\src\orxonox\RadarViewable.cc"
     196                                >
     197                                <FileConfiguration
     198                                        Name="Debug|Win32"
     199                                        >
     200                                        <Tool
     201                                                Name="VCCLCompilerTool"
     202                                                ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     203                                                XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     204                                        />
     205                                </FileConfiguration>
     206                                <FileConfiguration
     207                                        Name="Release|Win32"
     208                                        >
     209                                        <Tool
     210                                                Name="VCCLCompilerTool"
     211                                                ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     212                                                XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     213                                        />
     214                                </FileConfiguration>
     215                        </File>
     216                        <File
    187217                                RelativePath="..\..\src\orxonox\Settings.cc"
    188218                                >
    189219                        </File>
    190                         <Filter
    191                                 Name="hud"
    192                                 >
    193                                 <File
    194                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\BarOverlayElement.cc"
    195                                         >
    196                                 </File>
    197                                 <File
    198                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\HUD.cc"
    199                                         >
    200                                 </File>
    201                                 <File
    202                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\Navigation.cc"
    203                                         >
    204                                 </File>
    205                                 <File
    206                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\RadarObject.cc"
    207                                         >
    208                                 </File>
    209                                 <File
    210                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\RadarOverlayElement.cc"
    211                                         >
    212                                 </File>
    213                         </Filter>
    214220                        <Filter
    215221                                Name="objects"
     
    424430                                </File>
    425431                                <File
     432                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\TextureGenerator.cc"
     433                                        >
     434                                </File>
     435                                <File
    426436                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\Timer.cc"
    427437                                        >
    428438                                </File>
    429                         </Filter>
    430                         <Filter
    431                                 Name="console"
    432                                 >
    433                                 <File
    434                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\console\InGameConsole.cc"
     439                                <File
     440                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\WindowEventListener.cc"
    435441                                        >
    436442                                </File>
     
    460466                                </File>
    461467                        </Filter>
     468                        <Filter
     469                                Name="overlays"
     470                                >
     471                                <File
     472                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OrxonoxOverlay.cc"
     473                                        >
     474                                </File>
     475                                <File
     476                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OverlayGroup.cc"
     477                                        >
     478                                </File>
     479                                <File
     480                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OverlayText.cc"
     481                                        >
     482                                </File>
     483                                <Filter
     484                                        Name="console"
     485                                        >
     486                                        <File
     487                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\console\InGameConsole.cc"
     488                                                >
     489                                        </File>
     490                                </Filter>
     491                                <Filter
     492                                        Name="hud"
     493                                        >
     494                                        <File
     495                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDBar.cc"
     496                                                >
     497                                        </File>
     498                                        <File
     499                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDNavigation.cc"
     500                                                >
     501                                        </File>
     502                                        <File
     503                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDRadar.cc"
     504                                                >
     505                                        </File>
     506                                        <File
     507                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDSpeedBar.cc"
     508                                                >
     509                                        </File>
     510                                </Filter>
     511                                <Filter
     512                                        Name="debug"
     513                                        >
     514                                        <File
     515                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\debug\DebugFPSText.cc"
     516                                                >
     517                                        </File>
     518                                        <File
     519                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\debug\DebugRTRText.cc"
     520                                                >
     521                                        </File>
     522                                </Filter>
     523                        </Filter>
    462524                </Filter>
    463525                <Filter
     
    483545                        </File>
    484546                        <File
     547                                RelativePath="..\..\src\orxonox\Radar.h"
     548                                >
     549                        </File>
     550                        <File
     551                                RelativePath="..\..\src\orxonox\RadarListener.h"
     552                                >
     553                        </File>
     554                        <File
     555                                RelativePath="..\..\src\orxonox\RadarViewable.h"
     556                                >
     557                        </File>
     558                        <File
    485559                                RelativePath="..\..\src\orxonox\Settings.h"
    486560                                >
    487561                        </File>
    488                         <Filter
    489                                 Name="hud"
    490                                 >
    491                                 <File
    492                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\BarOverlayElement.h"
    493                                         >
    494                                 </File>
    495                                 <File
    496                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\HUD.h"
    497                                         >
    498                                 </File>
    499                                 <File
    500                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\Navigation.h"
    501                                         >
    502                                 </File>
    503                                 <File
    504                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\OverlayElementFactories.h"
    505                                         >
    506                                 </File>
    507                                 <File
    508                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\RadarObject.h"
    509                                         >
    510                                 </File>
    511                                 <File
    512                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\hud\RadarOverlayElement.h"
    513                                         >
    514                                 </File>
    515                         </Filter>
    516562                        <Filter
    517563                                Name="objects"
     
    630676                                </File>
    631677                                <File
     678                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\TextureGenerator.h"
     679                                        >
     680                                </File>
     681                                <File
    632682                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\Timer.h"
    633683                                        >
    634684                                </File>
    635                         </Filter>
    636                         <Filter
    637                                 Name="console"
    638                                 >
    639                                 <File
    640                                         RelativePath="..\..\src\orxonox\console\InGameConsole.h"
     685                                <File
     686                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\tools\WindowEventListener.h"
    641687                                        >
    642688                                </File>
     
    649695                                        >
    650696                                </File>
     697                        </Filter>
     698                        <Filter
     699                                Name="overlays"
     700                                >
     701                                <File
     702                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OrxonoxOverlay.h"
     703                                        >
     704                                </File>
     705                                <File
     706                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OverlayGroup.h"
     707                                        >
     708                                </File>
     709                                <File
     710                                        RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\OverlayText.h"
     711                                        >
     712                                </File>
     713                                <Filter
     714                                        Name="hud"
     715                                        >
     716                                        <File
     717                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDBar.h"
     718                                                >
     719                                        </File>
     720                                        <File
     721                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDNavigation.h"
     722                                                >
     723                                        </File>
     724                                        <File
     725                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDRadar.h"
     726                                                >
     727                                        </File>
     728                                        <File
     729                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\hud\HUDSpeedBar.h"
     730                                                >
     731                                        </File>
     732                                </Filter>
     733                                <Filter
     734                                        Name="console"
     735                                        >
     736                                        <File
     737                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\console\InGameConsole.h"
     738                                                >
     739                                        </File>
     740                                </Filter>
     741                                <Filter
     742                                        Name="debug"
     743                                        >
     744                                        <File
     745                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\debug\DebugFPSText.h"
     746                                                >
     747                                        </File>
     748                                        <File
     749                                                RelativePath="..\..\src\orxonox\overlays\debug\DebugRTRText.h"
     750                                                >
     751                                        </File>
     752                                </Filter>
    651753                        </Filter>
    652754                </Filter>
  • code/trunk/visual_studio/vc8/util.vcproj

    r1502 r1625  
    8282                        InheritedPropertySheets="$(SolutionDir)base_properties_release.vsprops;..\util_properties.vsprops"
    8383                        CharacterSet="1"
    84                         WholeProgramOptimization="1"
     84                        WholeProgramOptimization="0"
    8585                        >
    8686                        <Tool
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.