Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 1630


Ignore:
Timestamp:
Jun 27, 2008, 10:36:53 AM (16 years ago)
Author:
rgrieder
Message:

converted input system to 4 spaces/tab

Location:
code/branches/input/src
Files:
16 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/input/src/core/input/Button.cc

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of the different input handlers.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the different input handlers.
     33*/
    3334
    3435#include "Button.h"
     
    4445namespace orxonox
    4546{
    46   void Button::clear()
    47   {
    48     for (unsigned int j = 0; j < 3; j++)
     47    void Button::clear()
    4948    {
    50       if (nCommands_[j])
    51       {
    52         // delete all commands and the command pointer array
    53         for (unsigned int i = 0; i < nCommands_[j]; i++)
    54           delete commands_[j][i];
    55         delete[] commands_[j];
    56         commands_[j] = 0;
    57         nCommands_[j] = 0;
    58       }
    59       else
    60       {
    61         commands_[j] = 0;
    62       }
     49        for (unsigned int j = 0; j < 3; j++)
     50        {
     51            if (nCommands_[j])
     52            {
     53                // delete all commands and the command pointer array
     54                for (unsigned int i = 0; i < nCommands_[j]; i++)
     55                    delete commands_[j][i];
     56                delete[] commands_[j];
     57                commands_[j] = 0;
     58                nCommands_[j] = 0;
     59            }
     60            else
     61            {
     62                commands_[j] = 0;
     63            }
     64        }
    6365    }
    64   }
    65 
    66   void Button::parse(std::vector<BufferedParamCommand*>& paramCommandBuffer)
    67   {
    68     if (isEmpty(bindingString_))
     66
     67    void Button::parse(std::vector<BufferedParamCommand*>& paramCommandBuffer)
    6968    {
    70       clear();
    71       return;
     69        if (isEmpty(bindingString_))
     70        {
     71            clear();
     72            return;
     73        }
     74
     75        // use std::vector for a temporary dynamic array
     76        std::vector<BaseCommand*> commands[3];
     77
     78
     79        // separate the commands
     80        SubString commandStrings(bindingString_, "|", SubString::WhiteSpaces, false,
     81            '\\', false, '"', false, '(', ')', false, '\0');
     82
     83        for (unsigned int iCommand = 0; iCommand < commandStrings.size(); iCommand++)
     84        {
     85            if (commandStrings[iCommand] != "")
     86            {
     87                SubString tokens(commandStrings[iCommand], " ", SubString::WhiteSpaces, false,
     88                    '\\', false, '"', false, '(', ')', false, '\0');
     89
     90                unsigned int iToken = 0;
     91
     92                // for real axes, we can feed a ButtonThreshold argument as entire command
     93                if (getLowercase(tokens[0]) == "buttonthreshold")
     94                {
     95                    if (tokens.size() == 1)
     96                        continue;
     97                    // may fail, but doesn't matter
     98                    convertValue(&buttonThreshold_, tokens[1]);
     99                    continue;
     100                }
     101
     102                // first argument can be OnPress, OnHold OnRelease or nothing
     103                KeybindMode::Enum mode = KeybindMode::None;
     104                if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onpress")
     105                    mode = KeybindMode::OnPress,   iToken++;
     106                if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onrelease")
     107                    mode = KeybindMode::OnRelease, iToken++;
     108                if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onhold")
     109                    mode = KeybindMode::OnHold,    iToken++;
     110
     111                if (iToken == tokens.size())
     112                    continue;
     113
     114                // second argument can be the amplitude for the case it as an axis command
     115                // default amplitude is 1.0f
     116                float paramModifier = 1.0f;
     117                if (getLowercase(tokens[iToken]) == "scale")
     118                {
     119                    iToken++;
     120                    if (iToken == tokens.size() || !convertValue(&paramModifier, tokens[iToken]))
     121                    {
     122                        COUT(2) << "Error while parsing key binding " << name_
     123                                << ". Numeric expression expected afer 'AxisAmp', switching to default value"
     124                                << std::endl;
     125                        if (iToken == tokens.size())
     126                            continue;
     127                    }
     128                    iToken++;
     129                }
     130
     131                // no more arguments expected except for the actual command
     132                if (iToken == tokens.size())
     133                    continue;
     134
     135                std::string commandStr;
     136                while (iToken != tokens.size())
     137                    commandStr += tokens[iToken++] + " ";
     138
     139                // evaluate the command
     140                CommandEvaluation eval = CommandExecutor::evaluate(commandStr);
     141                if (!eval.isValid())
     142                    continue;
     143
     144                // check for param command
     145                int paramIndex = eval.getConsoleCommand()->getAxisParamIndex();
     146                if (paramIndex >= 0)
     147                {
     148                    // parameter supported command
     149                    ParamCommand* cmd = new ParamCommand();
     150                    cmd->paramModifier_ = paramModifier;
     151                    cmd->bRelative_ = eval.getConsoleCommand()->getIsAxisRelative();
     152
     153                    // add command to the buffer if not yet existing
     154                    for (unsigned int iParamCmd = 0; iParamCmd < paramCommandBuffer.size(); iParamCmd++)
     155                    {
     156                        if (getLowercase(paramCommandBuffer[iParamCmd]->evaluation_.getOriginalCommand())
     157                            == getLowercase(commandStr))
     158                        {
     159                            // already in list
     160                            cmd->paramCommand_ = paramCommandBuffer[iParamCmd];
     161                            break;
     162                        }
     163                    }
     164                    if (cmd->paramCommand_ == 0)
     165                    {
     166                        cmd->paramCommand_ = new BufferedParamCommand();
     167                        paramCommandBuffer.push_back(cmd->paramCommand_);
     168                        cmd->paramCommand_->evaluation_ = eval;
     169                        cmd->paramCommand_->paramIndex_ = paramIndex;
     170                    }
     171
     172
     173                    // we don't know whether this is an actual axis or just a button
     174                    if (mode == KeybindMode::None)
     175                    {
     176                        if (!addParamCommand(cmd))
     177                        {
     178                            mode = eval.getConsoleCommand()->getKeybindMode();
     179                            commands[mode].push_back(cmd);
     180                        }
     181                    }
     182                }
     183                else
     184                {
     185                    SimpleCommand* cmd = new SimpleCommand();
     186                    cmd->evaluation_ = eval;
     187
     188                    if (mode == KeybindMode::None)
     189                        mode = eval.getConsoleCommand()->getKeybindMode();
     190
     191                    commands[mode].push_back(cmd);
     192                }
     193            }
     194        }
     195
     196        for (unsigned int j = 0; j < 3; j++)
     197        {
     198            nCommands_[j] = commands[j].size();
     199            if (nCommands_[j])
     200            {
     201                commands_[j] = new BaseCommand*[nCommands_[j]];
     202                for (unsigned int i = 0; i < commands[j].size(); i++)
     203                    commands_[j][i] = commands[j][i];
     204            }
     205            else
     206                commands_[j] = 0;
     207        }
    72208    }
    73209
    74     // use std::vector for a temporary dynamic array
    75     std::vector<BaseCommand*> commands[3];
    76 
    77 
    78     // separate the commands
    79     SubString commandStrings(bindingString_, "|", SubString::WhiteSpaces, false,
    80         '\\', false, '"', false, '(', ')', false, '\0');
    81 
    82     for (unsigned int iCommand = 0; iCommand < commandStrings.size(); iCommand++)
     210    bool Button::execute(KeybindMode::Enum mode, float abs, float rel)
    83211    {
    84       if (commandStrings[iCommand] != "")
    85       {
    86         SubString tokens(commandStrings[iCommand], " ", SubString::WhiteSpaces, false,
    87             '\\', false, '"', false, '(', ')', false, '\0');
    88 
    89         unsigned int iToken = 0;
    90 
    91         // for real axes, we can feed a ButtonThreshold argument as entire command
    92         if (getLowercase(tokens[0]) == "buttonthreshold")
    93         {
    94           if (tokens.size() == 1)
    95             continue;
    96           // may fail, but doesn't matter
    97           convertValue(&buttonThreshold_, tokens[1]);
    98           continue;
    99         }
    100 
    101         // first argument can be OnPress, OnHold OnRelease or nothing
    102         KeybindMode::Enum mode = KeybindMode::None;
    103         if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onpress")
    104           mode = KeybindMode::OnPress,   iToken++;
    105         if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onrelease")
    106           mode = KeybindMode::OnRelease, iToken++;
    107         if (getLowercase(tokens[iToken]) == "onhold")
    108           mode = KeybindMode::OnHold,    iToken++;
    109 
    110         if (iToken == tokens.size())
    111           continue;
    112 
    113         // second argument can be the amplitude for the case it as an axis command
    114         // default amplitude is 1.0f
    115         float paramModifier = 1.0f;
    116         if (getLowercase(tokens[iToken]) == "scale")
    117         {
    118           iToken++;
    119           if (iToken == tokens.size() || !convertValue(&paramModifier, tokens[iToken]))
    120           {
    121             COUT(2) << "Error while parsing key binding " << name_
    122                 << ". Numeric expression expected afer 'AxisAmp', switching to default value" << std::endl;
    123             if (iToken == tokens.size())
    124               continue;
    125           }
    126           iToken++;
    127         }
    128 
    129         // no more arguments expected except for the actual command
    130         if (iToken == tokens.size())
    131           continue;
    132 
    133         std::string commandStr;
    134         while (iToken != tokens.size())
    135           commandStr += tokens[iToken++] + " ";
    136 
    137         // evaluate the command
    138         CommandEvaluation eval = CommandExecutor::evaluate(commandStr);
    139         if (!eval.isValid())
    140           continue;
    141 
    142         // check for param command
    143         int paramIndex = eval.getConsoleCommand()->getAxisParamIndex();
    144         if (paramIndex >= 0)
    145         {
    146           // parameter supported command
    147           ParamCommand* cmd = new ParamCommand();
    148           cmd->paramModifier_ = paramModifier;
    149           cmd->bRelative_ = eval.getConsoleCommand()->getIsAxisRelative();
    150 
    151           // add command to the buffer if not yet existing
    152           for (unsigned int iParamCmd = 0; iParamCmd < paramCommandBuffer.size(); iParamCmd++)
    153           {
    154             if (getLowercase(paramCommandBuffer[iParamCmd]->evaluation_.getOriginalCommand())
    155                 == getLowercase(commandStr))
    156             {
    157               // already in list
    158               cmd->paramCommand_ = paramCommandBuffer[iParamCmd];
    159               break;
    160             }
    161           }
    162           if (cmd->paramCommand_ == 0)
    163           {
    164             cmd->paramCommand_ = new BufferedParamCommand();
    165             paramCommandBuffer.push_back(cmd->paramCommand_);
    166             cmd->paramCommand_->evaluation_ = eval;
    167             cmd->paramCommand_->paramIndex_ = paramIndex;
    168           }
    169 
    170 
    171           // we don't know whether this is an actual axis or just a button
    172           if (mode == KeybindMode::None)
    173           {
    174             if (!addParamCommand(cmd))
    175             {
    176               mode = eval.getConsoleCommand()->getKeybindMode();
    177               commands[mode].push_back(cmd);
    178             }
    179           }
    180         }
    181         else
    182         {
    183           SimpleCommand* cmd = new SimpleCommand();
    184           cmd->evaluation_ = eval;
    185 
    186           if (mode == KeybindMode::None)
    187             mode = eval.getConsoleCommand()->getKeybindMode();
    188 
    189           commands[mode].push_back(cmd);
    190         }
    191       }
     212        // execute all the parsed commands in the string
     213        for (unsigned int iCommand = 0; iCommand < nCommands_[mode]; iCommand++)
     214            commands_[mode][iCommand]->execute(abs, rel);
     215        return true;
    192216    }
    193 
    194     for (unsigned int j = 0; j < 3; j++)
    195     {
    196       nCommands_[j] = commands[j].size();
    197       if (nCommands_[j])
    198       {
    199         commands_[j] = new BaseCommand*[nCommands_[j]];
    200         for (unsigned int i = 0; i < commands[j].size(); i++)
    201           commands_[j][i] = commands[j][i];
    202       }
    203       else
    204         commands_[j] = 0;
    205     }
    206   }
    207 
    208   bool Button::execute(KeybindMode::Enum mode, float abs, float rel)
    209   {
    210     // execute all the parsed commands in the string
    211     for (unsigned int iCommand = 0; iCommand < nCommands_[mode]; iCommand++)
    212       commands_[mode][iCommand]->execute(abs, rel);
    213     return true;
    214   }
    215217}
  • code/branches/input/src/core/input/Button.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _Button_H__
     
    4243namespace orxonox
    4344{
    44   class _CoreExport Button
    45   {
    46   public:
    47     Button() { nCommands_[0]=0; nCommands_[1]=0; nCommands_[2]=0; clear(); }
    48     virtual ~Button() { clear(); }
    49     virtual void clear();
    50     virtual bool addParamCommand(ParamCommand* command) { return false; }
    51     void parse(std::vector<BufferedParamCommand*>& paramCommandBuffer);
    52     bool execute(KeybindMode::Enum mode, float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
     45    class _CoreExport Button
     46    {
     47    public:
     48        Button() { nCommands_[0]=0; nCommands_[1]=0; nCommands_[2]=0; clear(); }
     49        virtual ~Button() { clear(); }
     50        virtual void clear();
     51        virtual bool addParamCommand(ParamCommand* command) { return false; }
     52        void parse(std::vector<BufferedParamCommand*>& paramCommandBuffer);
     53        bool execute(KeybindMode::Enum mode, float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
    5354
    54     //! The configured string value
    55     std::string bindingString_;
    56     //! Name of the trigger as strings
    57     std::string name_;
    58     //! Basic commands for OnPress, OnHold and OnRelease
    59     BaseCommand** commands_[3];
    60     //! Number of basic commands
    61     unsigned int nCommands_[3];
    62     //! Says how much it takes for an analog axis to trigger a button
    63     //! Note: This variable is here to have only one parse() function.
    64     float buttonThreshold_;
    65   };
     55        //! The configured string value
     56        std::string bindingString_;
     57        //! Name of the trigger as strings
     58        std::string name_;
     59        //! Basic commands for OnPress, OnHold and OnRelease
     60        BaseCommand** commands_[3];
     61        //! Number of basic commands
     62        unsigned int nCommands_[3];
     63        //! Says how much it takes for an analog axis to trigger a button
     64        //! Note: This variable is here to have only one parse() function.
     65        float buttonThreshold_;
     66    };
    6667}
    6768
  • code/branches/input/src/core/input/CalibratorCallback.cc

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of the different input handlers.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the different input handlers.
     33*/
    3334
    3435#include "CalibratorCallback.h"
     
    3738namespace orxonox
    3839{
    39   void CalibratorCallback::keyPressed(const orxonox::KeyEvent &evt)
    40   {
    41     if (evt.key == KeyCode::Return)
     40    void CalibratorCallback::keyPressed(const orxonox::KeyEvent &evt)
    4241    {
    43       InputManager::setInputState(InputManager::IS_NOCALIBRATE);
     42        if (evt.key == KeyCode::Return)
     43        {
     44            InputManager::setInputState(InputManager::IS_NOCALIBRATE);
     45        }
    4446    }
    45   }
    4647}
  • code/branches/input/src/core/input/CalibratorCallback.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _CalibratorCallback_H__
     
    3637
    3738#include "core/CorePrereqs.h"
    38 
    3939#include "InputInterfaces.h"
    4040
    4141namespace orxonox
    4242{
    43   class _CoreExport CalibratorCallback : public KeyHandler
    44   {
    45   public:
    46     CalibratorCallback() {}
    47     ~CalibratorCallback() {}
     43    class _CoreExport CalibratorCallback : public KeyHandler
     44    {
     45    public:
     46        CalibratorCallback()  { }
     47        ~CalibratorCallback() { }
    4848
    49   private:
    50     void keyPressed (const KeyEvent& evt);
    51     void keyReleased(const KeyEvent& evt) {}
    52     void keyHeld    (const KeyEvent& evt) {}
     49    private:
     50        void keyPressed (const KeyEvent& evt);
     51        void keyReleased(const KeyEvent& evt) { }
     52        void keyHeld    (const KeyEvent& evt) { }
    5353
    54     void tickInput(float dt, const HandlerState &state) { }
    55   };
     54        void tickInput(float dt, const HandlerState &state) { }
     55    };
    5656}
    5757
  • code/branches/input/src/core/input/HalfAxis.cc

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of the different input handlers.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the different input handlers.
     33*/
    3334
    3435#include "HalfAxis.h"
     
    3839namespace orxonox
    3940{
    40   void HalfAxis::clear()
    41   {
    42     Button::clear();
    43     if (nParamCommands_)
     41    void HalfAxis::clear()
    4442    {
    45       // delete all commands and the command pointer array
    46       for (unsigned int i = 0; i < nParamCommands_; i++)
    47         delete paramCommands_[i];
    48       delete[] paramCommands_;
    49       nParamCommands_ = 0;
     43        Button::clear();
     44        if (nParamCommands_)
     45        {
     46            // delete all commands and the command pointer array
     47            for (unsigned int i = 0; i < nParamCommands_; i++)
     48                delete paramCommands_[i];
     49            delete[] paramCommands_;
     50            nParamCommands_ = 0;
     51        }
     52        else
     53        {
     54            nParamCommands_ = 0; nParamCommands_ = 0;
     55        }
    5056    }
    51     else
     57
     58    bool HalfAxis::addParamCommand(ParamCommand* command)
    5259    {
    53       nParamCommands_ = 0; nParamCommands_ = 0;
     60        ParamCommand** cmds = paramCommands_;
     61        paramCommands_ = new ParamCommand*[++nParamCommands_];
     62        unsigned int i;
     63        for (i = 0; i < nParamCommands_ - 1; i++)
     64            paramCommands_[i] = cmds[i];
     65        paramCommands_[i] = command;
     66        if (nParamCommands_ > 1)
     67            delete[] cmds;
     68        return true;
    5469    }
    55   }
    5670
    57   bool HalfAxis::addParamCommand(ParamCommand* command)
    58   {
    59     ParamCommand** cmds = paramCommands_;
    60     paramCommands_ = new ParamCommand*[++nParamCommands_];
    61     unsigned int i;
    62     for (i = 0; i < nParamCommands_ - 1; i++)
    63       paramCommands_[i] = cmds[i];
    64     paramCommands_[i] = command;
    65     if (nParamCommands_ > 1)
    66       delete[] cmds;
    67     return true;
    68   }
    69 
    70   bool HalfAxis::execute()
    71   {
    72     bool success = true;
    73     for (unsigned int i = 0; i < nParamCommands_; i++)
    74       success = success && paramCommands_[i]->execute(absVal_, relVal_);
    75     return success;
    76   }
     71    bool HalfAxis::execute()
     72    {
     73        bool success = true;
     74        for (unsigned int i = 0; i < nParamCommands_; i++)
     75            success = success && paramCommands_[i]->execute(absVal_, relVal_);
     76        return success;
     77    }
    7778}
  • code/branches/input/src/core/input/HalfAxis.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _HalfAxis_H__
     
    4041namespace orxonox
    4142{
    42   class _CoreExport HalfAxis : public Button
    43   {
    44   public:
    45     HalfAxis() : relVal_(0.0f), absVal_(0.0f), paramCommands_(0), nParamCommands_(0),
    46                  wasDown_(false), hasChanged_(false) { }
    47     using Button::execute;
    48     bool execute();
    49     bool addParamCommand(ParamCommand* command);
    50     void clear();
     43    class _CoreExport HalfAxis : public Button
     44    {
     45    public:
     46        HalfAxis()
     47            : relVal_(0.0f)
     48            , absVal_(0.0f)
     49            , paramCommands_(0)
     50            , nParamCommands_(0)
     51            , wasDown_(false)
     52            , hasChanged_(false)
     53        { }
     54        using Button::execute;
     55        bool execute();
     56        bool addParamCommand(ParamCommand* command);
     57        void clear();
    5158
    52     // axis related
    53     float relVal_;
    54     float absVal_;
    55     ParamCommand** paramCommands_;
    56     unsigned int nParamCommands_;
     59        // axis related
     60        float relVal_;
     61        float absVal_;
     62        ParamCommand** paramCommands_;
     63        unsigned int nParamCommands_;
    5764
    58     // button related
    59     bool wasDown_;
    60     bool hasChanged_;
    61   };
     65        // button related
     66        bool wasDown_;
     67        bool hasChanged_;
     68    };
    6269}
    6370
  • code/branches/input/src/core/input/InputCommands.cc

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of the different input handlers.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the different input handlers.
     33*/
    3334
    3435#include "InputCommands.h"
     
    3738namespace orxonox
    3839{
    39   // ###############################
    40   // ###  BufferedParamCommand   ###
    41   // ###############################
     40    // ###############################
     41    // ###  BufferedParamCommand   ###
     42    // ###############################
    4243
    43   /**
    44   * Executes a buffered command. This is used for commands with additional
    45   * parameters.
    46   * @return True if command execution was successful or value was zero.
    47   */
    48   bool BufferedParamCommand::execute()
    49   {
    50     if (nValuesAdded_)
     44    /**
     45    @brief
     46        Executes a buffered command. This is used for commands with additional
     47        parameters.
     48    @return
     49        True if command execution was successful or value was zero.
     50    */
     51    bool BufferedParamCommand::execute()
    5152    {
    52       BufferedParamCommand& cmd = *this;
    53       cmd.evaluation_.setEvaluatedParameter(cmd.paramIndex_, cmd.value_);
    54       // reset
    55       cmd.nValuesAdded_ = 0;
    56       cmd.value_ = 0;
    57       return cmd.evaluation_.execute();
     53        if (nValuesAdded_)
     54        {
     55            BufferedParamCommand& cmd = *this;
     56            cmd.evaluation_.setEvaluatedParameter(cmd.paramIndex_, cmd.value_);
     57            // reset
     58            cmd.nValuesAdded_ = 0;
     59            cmd.value_ = 0;
     60            return cmd.evaluation_.execute();
     61        }
     62        else
     63            return true;
    5864    }
    59     else
    60       return true;
    61   }
    6265
    63   // ###############################
    64   // #####    SimpleCommand    #####
    65   // ###############################
     66    // ###############################
     67    // #####    SimpleCommand    #####
     68    // ###############################
    6669
    67   /**
    68   * Executes a simple command with no additional paramters.
    69   * @return True if command execution was successful, false otherwise.
    70   */
    71   bool SimpleCommand::execute(float abs, float rel)
    72   {
    73     return evaluation_.execute();
    74   }
     70    /**
     71    @brief
     72        Executes a simple command with no additional paramters.
     73    @return
     74        True if command execution was successful, false otherwise.
     75    */
     76    bool SimpleCommand::execute(float abs, float rel)
     77    {
     78        return evaluation_.execute();
     79    }
    7580
    76   // ###############################
    77   // #####    ParamCommand     #####
    78   // ###############################
     81    // ###############################
     82    // #####    ParamCommand     #####
     83    // ###############################
    7984
    80   /**
    81   * Executes a parameter command. The commmand string is not directly executed,
    82   * but instead stored in a buffer list so that values can be combined.
    83   * @return Always true.
    84   */
    85   bool ParamCommand::execute(float abs, float rel)
    86   {
    87     BufferedParamCommand& cmd = *paramCommand_;
    88     // command has an additional parameter
    89     if (bRelative_)
     85    /**
     86    @brief
     87        Executes a parameter command. The commmand string is not directly executed,
     88        but instead stored in a buffer list so that values can be combined.
     89    @return
     90        Always true.
     91    */
     92    bool ParamCommand::execute(float abs, float rel)
    9093    {
    91       if (rel != 0.0f)
    92       {
    93         // we have to calculate a relative movement.
    94         // paramModifier_ says how much one keystroke is
    95         cmd.value_ += paramModifier_ * rel;
    96       }
     94        BufferedParamCommand& cmd = *paramCommand_;
     95        // command has an additional parameter
     96        if (bRelative_)
     97        {
     98            if (rel != 0.0f)
     99            {
     100                // we have to calculate a relative movement.
     101                // paramModifier_ says how much one keystroke is
     102                cmd.value_ += paramModifier_ * rel;
     103            }
     104        }
     105        else if (abs != 0.0f)
     106        {
     107            // Usually, joy sticks create 'noise' (they return values if they're in 0 position)
     108            // and normally this is caught in tickInput(), but that threshold cannot be to high
     109            // in order to preserve accuracy. Instead, we have to catch the problem here. An example:
     110            // Someone only uses buttons with an active joystick. The joy stick value could then
     111            // be 0.05 for instance and the the key value 1. Without handling the problem, the final
     112            // value would be computed to (1+0.05)/2=0.5025 which is not what the user expects.
     113            float absQ = abs * abs;
     114            float valueQ = cmd.value_ * cmd.value_;
     115            if (absQ > 50.0f * valueQ) // ease up comparison by using quadratics
     116            {
     117                cmd.value_ = abs * paramModifier_;
     118                cmd.nValuesAdded_ = 1;
     119            }
     120            else if (absQ * 50.0f < valueQ)
     121            {
     122                // abs is too small, we just don't do anything
     123            }
     124            else
     125            {
     126                // we have to calculate the absolute position of the axis.
     127                // Since there might be another axis that is affected, we have to wait and
     128                // store the result in a temporary place
     129                cmd.value_ = (cmd.value_ * cmd.nValuesAdded_ + paramModifier_ * abs) / ++cmd.nValuesAdded_;
     130            }
     131        }
     132        return true;
    97133    }
    98     else if (abs != 0.0f)
    99     {
    100       // Usually, joy sticks create 'noise' (they return values if they're in 0 position)
    101       // and normally this is caught in tickInput(), but that threshold cannot be to high
    102       // in order to preserve accuracy. Instead, we have to catch the problem here. An example:
    103       // Someone only uses buttons with an active joystick. The joy stick value could then
    104       // be 0.05 for instance and the the key value 1. Without handling the problem, the final
    105       // value would be computed to (1+0.05)/2=0.5025 which is not what the user expects.
    106       float absQ = abs * abs;
    107       float valueQ = cmd.value_ * cmd.value_;
    108       if (absQ > 50.0f * valueQ) // ease up comparison by using quadratics
    109       {
    110         cmd.value_ = abs * paramModifier_;
    111         cmd.nValuesAdded_ = 1;
    112       }
    113       else if (absQ * 50.0f < valueQ)
    114       {
    115         // abs is too small, we just don't do anything
    116       }
    117       else
    118       {
    119         // we have to calculate the absolute position of the axis.
    120         // Since there might be another axis that is affected, we have to wait and
    121         // store the result in a temporary place
    122         cmd.value_ = (cmd.value_ * cmd.nValuesAdded_ + paramModifier_ * abs) / ++cmd.nValuesAdded_;
    123       }
    124     }
    125     return true;
    126   }
    127134}
  • code/branches/input/src/core/input/InputCommands.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _InputCommands_H__
     
    4041namespace orxonox
    4142{
    42   class _CoreExport BufferedParamCommand
    43   {
    44   public:
    45     BufferedParamCommand() : value_(0.0f), nValuesAdded_(0), paramIndex_(-1) { }
    46     bool execute();
     43    class _CoreExport BufferedParamCommand
     44    {
     45    public:
     46        BufferedParamCommand() : value_(0.0f), nValuesAdded_(0), paramIndex_(-1) { }
     47        bool execute();
    4748
    48     float value_;
    49     unsigned int nValuesAdded_;
    50     int paramIndex_;
    51     CommandEvaluation evaluation_;
    52   };
     49        float value_;
     50        unsigned int nValuesAdded_;
     51        int paramIndex_;
     52        CommandEvaluation evaluation_;
     53    };
    5354
    54   class _CoreExport BaseCommand
    55   {
    56   public:
    57     virtual ~BaseCommand() { }
    58     virtual bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f) = 0;
    59   };
     55    class _CoreExport BaseCommand
     56    {
     57    public:
     58        virtual ~BaseCommand() { }
     59        virtual bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f) = 0;
     60    };
    6061
    61   class _CoreExport SimpleCommand : public BaseCommand
    62   {
    63   public:
    64     bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
     62    class _CoreExport SimpleCommand : public BaseCommand
     63    {
     64    public:
     65        bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
    6566
    66     CommandEvaluation evaluation_;
    67   };
     67        CommandEvaluation evaluation_;
     68    };
    6869
    69   class _CoreExport ParamCommand : public BaseCommand
    70   {
    71   public:
    72     ParamCommand() : bRelative_(false), paramModifier_(1.0f), paramCommand_(0) { }
    73     bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
     70    class _CoreExport ParamCommand : public BaseCommand
     71    {
     72    public:
     73        ParamCommand() : bRelative_(false), paramModifier_(1.0f), paramCommand_(0) { }
     74        bool execute(float abs = 1.0f, float rel = 1.0f);
    7475
    75     bool bRelative_;
    76     float paramModifier_;
    77     BufferedParamCommand* paramCommand_;
    78   };
     76        bool bRelative_;
     77        float paramModifier_;
     78        BufferedParamCommand* paramCommand_;
     79    };
    7980}
    8081
  • code/branches/input/src/core/input/InputInterfaces.h

    r1629 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Declarations of various interface classes for the input management.
     30@file
     31@brief
     32    Declarations of various interface classes for the input management.
    3233*/
    3334
     
    4445namespace orxonox
    4546{
    46   namespace KeyCode
    47   {
    48     // note: KeyCode comments were directly taken from OISKeyboard.h
    49     enum Enum
    50     {
    51       Unassigned    = OIS::KC_UNASSIGNED,
    52       Escape        = OIS::KC_ESCAPE,
    53       NumRow1       = OIS::KC_1,
    54       NumRow2       = OIS::KC_2,
    55       NumRow3       = OIS::KC_3,
    56       NumRow4       = OIS::KC_4,
    57       NumRow5       = OIS::KC_5,
    58       NumRow6       = OIS::KC_6,
    59       NumRow7       = OIS::KC_7,
    60       NumRow8       = OIS::KC_8,
    61       NumRow9       = OIS::KC_9,
    62       NumRow0       = OIS::KC_0,
    63       Minus         = OIS::KC_MINUS,           // - on main keyboard
    64       Equals        = OIS::KC_EQUALS,
    65       Back          = OIS::KC_BACK,            // backspace
    66       Tab           = OIS::KC_TAB,
    67       Q             = OIS::KC_Q,
    68       W             = OIS::KC_W,
    69       E             = OIS::KC_E,
    70       R             = OIS::KC_R,
    71       T             = OIS::KC_T,
    72       Y             = OIS::KC_Y,
    73       U             = OIS::KC_U,
    74       I             = OIS::KC_I,
    75       O             = OIS::KC_O,
    76       P             = OIS::KC_P,
    77       LeftBracket   = OIS::KC_LBRACKET,
    78       RightBracket  = OIS::KC_RBRACKET,
    79       Return        = OIS::KC_RETURN,          // Enter on main keyboard
    80       LeftControl   = OIS::KC_LCONTROL,
    81       A             = OIS::KC_A,
    82       S             = OIS::KC_S,
    83       D             = OIS::KC_D,
    84       F             = OIS::KC_F,
    85       G             = OIS::KC_G,
    86       H             = OIS::KC_H,
    87       J             = OIS::KC_J,
    88       K             = OIS::KC_K,
    89       L             = OIS::KC_L,
    90       Semicolon     = OIS::KC_SEMICOLON,
    91       Apostrophe    = OIS::KC_APOSTROPHE,
    92       Grave         = OIS::KC_GRAVE,           // accent
    93       LeftShift     = OIS::KC_LSHIFT,
    94       Backslash     = OIS::KC_BACKSLASH,
    95       Z             = OIS::KC_Z,
    96       X             = OIS::KC_X,
    97       C             = OIS::KC_C,
    98       V             = OIS::KC_V,
    99       B             = OIS::KC_B,
    100       N             = OIS::KC_N,
    101       M             = OIS::KC_M,
    102       Comma         = OIS::KC_COMMA,
    103       Period        = OIS::KC_PERIOD,          // . on main keyboard
    104       Slash         = OIS::KC_SLASH,           // / on main keyboard
    105       RightShift    = OIS::KC_RSHIFT,
    106       Multiply      = OIS::KC_MULTIPLY,        // * on numeric keypad
    107       LeftAlt       = OIS::KC_LMENU,           // left Alt
    108       Space         = OIS::KC_SPACE,
    109       CapsLock      = OIS::KC_CAPITAL,
    110       F1            = OIS::KC_F1,
    111       F2            = OIS::KC_F2,
    112       F3            = OIS::KC_F3,
    113       F4            = OIS::KC_F4,
    114       F5            = OIS::KC_F5,
    115       F6            = OIS::KC_F6,
    116       F7            = OIS::KC_F7,
    117       F8            = OIS::KC_F8,
    118       F9            = OIS::KC_F9,
    119       F10           = OIS::KC_F10,
    120       Numlock       = OIS::KC_NUMLOCK,
    121       Scrolllock    = OIS::KC_SCROLL,          // Scroll Lock
    122       Numpad7       = OIS::KC_NUMPAD7,
    123       Numpad8       = OIS::KC_NUMPAD8,
    124       Numpad9       = OIS::KC_NUMPAD9,
    125       NumpadSubtract= OIS::KC_SUBTRACT,        // - on numeric keypad
    126       Numpad4       = OIS::KC_NUMPAD4,
    127       Numpad5       = OIS::KC_NUMPAD5,
    128       Numpad6       = OIS::KC_NUMPAD6,
    129       NumpadAdd     = OIS::KC_ADD,             // + on numeric keypad
    130       Numpad1       = OIS::KC_NUMPAD1,
    131       Numpad2       = OIS::KC_NUMPAD2,
    132       Numpad3       = OIS::KC_NUMPAD3,
    133       Numpad0       = OIS::KC_NUMPAD0,
    134       NumpadPeriod  = OIS::KC_DECIMAL,         // . on numeric keypad
    135       LessThan      = OIS::KC_OEM_102,         // < > | on UK/Germany keyboards
    136       F11           = OIS::KC_F11,
    137       F12           = OIS::KC_F12,
    138       F13           = OIS::KC_F13,             //                     (NEC PC98)
    139       F14           = OIS::KC_F14,             //                     (NEC PC98)
    140       F15           = OIS::KC_F15,             //                     (NEC PC98)
    141       Kana          = OIS::KC_KANA,            // (Japanese keyboard)
    142       ABNT_C1       = OIS::KC_ABNT_C1,         // / ? on Portugese (Brazilian) keyboards
    143       Convert       = OIS::KC_CONVERT,         // (Japanese keyboard)
    144       NoConvert     = OIS::KC_NOCONVERT,       // (Japanese keyboard)
    145       Yen           = OIS::KC_YEN,             // (Japanese keyboard)
    146       ABNT_C2       = OIS::KC_ABNT_C2,         // Numpad . on Portugese (Brazilian) keyboards
    147       NumpadEquals  = OIS::KC_NUMPADEQUALS,    // = on numeric keypad (NEC PC98)
    148       PreviousTrack = OIS::KC_PREVTRACK,       // Previous Track (KC_CIRCUMFLEX on Japanese keyboard)
    149       AT            = OIS::KC_AT,              //                     (NEC PC98)
    150       Colon         = OIS::KC_COLON,           //                     (NEC PC98)
    151       Underline     = OIS::KC_UNDERLINE,       //                     (NEC PC98)
    152       Kanji         = OIS::KC_KANJI,           // (Japanese keyboard)
    153       Stop          = OIS::KC_STOP,            //                     (NEC PC98)
    154       AX            = OIS::KC_AX,              //                     (Japan AX)
    155       Unlabeled     = OIS::KC_UNLABELED,       //                        (J3100)
    156       NextTrack     = OIS::KC_NEXTTRACK,       // Next Track
    157       NumpadEnter   = OIS::KC_NUMPADENTER,     // Enter on numeric keypad
    158       RightControl  = OIS::KC_RCONTROL,
    159       Mute          = OIS::KC_MUTE,            // Mute
    160       Calculator    = OIS::KC_CALCULATOR,      // Calculator
    161       PlayPause     = OIS::KC_PLAYPAUSE,       // Play / Pause
    162       MediaStop     = OIS::KC_MEDIASTOP,       // Media Stop
    163       VolumeDown    = OIS::KC_VOLUMEDOWN,      // Volume -
    164       VolumeUp      = OIS::KC_VOLUMEUP,        // Volume +
    165       WebHome       = OIS::KC_WEBHOME,         // Web home
    166       NumpadComma   = OIS::KC_NUMPADCOMMA,     // , on numeric keypad (NEC PC98)
    167       Divide        = OIS::KC_DIVIDE,          // / on numeric keypad
    168       SYSRQ         = OIS::KC_SYSRQ,
    169       RightAlt      = OIS::KC_RMENU,           // right Alt
    170       Pause         = OIS::KC_PAUSE,           // Pause
    171       Home          = OIS::KC_HOME,            // Home on arrow keypad
    172       Up            = OIS::KC_UP,              // UpArrow on arrow keypad
    173       PageUp        = OIS::KC_PGUP,            // PgUp on arrow keypad
    174       Left          = OIS::KC_LEFT,            // LeftArrow on arrow keypad
    175       Right         = OIS::KC_RIGHT,           // RightArrow on arrow keypad
    176       End           = OIS::KC_END,             // End on arrow keypad
    177       Down          = OIS::KC_DOWN,            // DownArrow on arrow keypad
    178       PageDown      = OIS::KC_PGDOWN,          // PgDn on arrow keypad
    179       Insert        = OIS::KC_INSERT,          // Insert on arrow keypad
    180       Delete        = OIS::KC_DELETE,          // Delete on arrow keypad
    181       LeftWindows   = OIS::KC_LWIN,            // Left Windows key
    182       RightWindows  = OIS::KC_RWIN,            // Right Windows key
    183       Apps          = OIS::KC_APPS,            // AppMenu key
    184       Power         = OIS::KC_POWER,           // System Power
    185       Sleep         = OIS::KC_SLEEP,           // System Sleep
    186       Wake          = OIS::KC_WAKE,            // System Wake
    187       WebSearch     = OIS::KC_WEBSEARCH,       // Web Search
    188       WebFavorites  = OIS::KC_WEBFAVORITES,    // Web Favorites
    189       WebRefresh    = OIS::KC_WEBREFRESH,      // Web Refresh
    190       WebStop       = OIS::KC_WEBSTOP,         // Web Stop
    191       WebForward    = OIS::KC_WEBFORWARD,      // Web Forward
    192       WebBack       = OIS::KC_WEBBACK,         // Web Back
    193       MyComputer    = OIS::KC_MYCOMPUTER,      // My Computer
    194       Mail          = OIS::KC_MAIL,            // Mail
    195       MediaSelect   = OIS::KC_MEDIASELECT      // Media Select
    196     };
    197   }
    198 
    199   namespace MouseButton
    200   {
    201     enum Enum
    202     {
    203       Left    = OIS::MB_Left,
    204       Right   = OIS::MB_Right,
    205       Middle  = OIS::MB_Middle,
    206       Button3 = OIS::MB_Button3,
    207       Button4 = OIS::MB_Button4,
    208       Button5 = OIS::MB_Button5,
    209       Button6 = OIS::MB_Button6,
    210       Button7 = OIS::MB_Button7
    211     };
    212   }
    213 
    214   namespace KeyboardModifier
    215   {
    216     enum Enum
    217     {
    218       Shift = 0x0000001,
    219       Ctrl  = 0x0000010,
    220       Alt   = 0x0000100
    221     };
    222   }
    223 
    224   struct _CoreExport Key
    225   {
    226     Key(const OIS::KeyEvent& evt) : key((KeyCode::Enum)evt.key), text(evt.text) { }
    227     KeyCode::Enum key;
    228     unsigned int text;
    229   };
    230 
    231   class _CoreExport KeyEvent
    232   {
    233   public:
    234     KeyEvent(KeyCode::Enum key, unsigned int text) : key(key), text(text) { }
    235     KeyEvent(const OIS::KeyEvent& evt, unsigned int mod) : key((KeyCode::Enum)evt.key), text(evt.text), modifiers(mod) { }
    236     KeyEvent(const Key& key, unsigned int mod) : key(key.key), text(key.text), modifiers(mod) { }
    237     bool isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier) const { return (KeyboardModifier::Enum)modifier&modifiers; }
    238 
    239     const KeyCode::Enum key;
    240     unsigned int text;
    241     unsigned int modifiers;
    242   };
    243 
    244   //typedef OIS::MouseState MouseState;
    245 
    246   /*class _CoreExport JoyStickState
    247   {
    248   public:
    249     JoyStickState(const OIS::JoyStickState& state, int ID) : OIS::JoyStickState(state), mJoyStickID(ID) { }
    250     JoyStickState() { clear(); }
    251     int mJoyStickID;
    252                 JoyStickState() { clear(); }
    253 
    254                 std::vector<bool> mButtons;
    255                 int axes[16];
    256                 std::vector<Vector3> mVectors;
    257   };*/
    258 
    259   /**
    260   * Helper struct to determine which handlers of an object (can implement
    261   * multiple handlers) are active.
    262   */
    263   struct HandlerState
    264   {
    265     HandlerState() : key(false), mouse(false), joyStick(false) { }
    266     bool key;
    267     bool mouse;
    268     bool joyStick;
    269   };
    270 
    271   class _CoreExport InputTickable
    272   {
    273   public:
    274     virtual ~InputTickable() { }
    275     virtual void tickInput(float dt, const HandlerState& state) = 0;
    276   };
    277 
    278   /**
    279     @brief Interface class used for key input listeners.
    280   */
    281   class _CoreExport KeyHandler : virtual public InputTickable
    282   {
    283   public:
    284     virtual ~KeyHandler() { }
    285     virtual void keyPressed (const KeyEvent& evt) = 0;
    286     virtual void keyReleased(const KeyEvent& evt) = 0;
    287     virtual void keyHeld    (const KeyEvent& evt) = 0;
    288     //virtual void tickKey    (float dt) { }
    289   };
    290 
    291   /**
    292     @brief Interface class used for mouse input listeners.
    293   */
    294   class _CoreExport MouseHandler : virtual public InputTickable
    295   {
    296   public:
    297     virtual ~MouseHandler() { }
    298     virtual void mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id) = 0;
    299     virtual void mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id) = 0;
    300     virtual void mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id) = 0;
    301     virtual void mouseMoved         (IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize) = 0;
    302     virtual void mouseScrolled      (int abs, int rel)     = 0;
    303     //virtual void tickMouse          (float dt) { }
    304   };
    305 
    306 
    307   /**
    308     @brief Interface class used for joy stick input listeners.
    309   */
    310   class _CoreExport JoyStickHandler : virtual public InputTickable
    311   {
    312   public:
    313     virtual ~JoyStickHandler() { }
    314     virtual void joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button) = 0;
    315     virtual void joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button) = 0;
    316     virtual void joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button) = 0;
    317     virtual void joyStickAxisMoved     (int joyStickID, int axis, float value) = 0;
    318     //virtual bool joyStickVector3Moved  (int joyStickID, int index /*, fill list*/) {return true;}
    319     //virtual void tickJoyStick          (float dt) { }
    320   };
     47    namespace KeyCode
     48    {
     49        // note: KeyCode comments were directly copied from OISKeyboard.h
     50        enum Enum
     51        {
     52            Unassigned    = OIS::KC_UNASSIGNED,
     53            Escape        = OIS::KC_ESCAPE,
     54            NumRow1       = OIS::KC_1,
     55            NumRow2       = OIS::KC_2,
     56            NumRow3       = OIS::KC_3,
     57            NumRow4       = OIS::KC_4,
     58            NumRow5       = OIS::KC_5,
     59            NumRow6       = OIS::KC_6,
     60            NumRow7       = OIS::KC_7,
     61            NumRow8       = OIS::KC_8,
     62            NumRow9       = OIS::KC_9,
     63            NumRow0       = OIS::KC_0,
     64            Minus         = OIS::KC_MINUS,           // - on main keyboard
     65            Equals        = OIS::KC_EQUALS,
     66            Back          = OIS::KC_BACK,            // backspace
     67            Tab           = OIS::KC_TAB,
     68            Q             = OIS::KC_Q,
     69            W             = OIS::KC_W,
     70            E             = OIS::KC_E,
     71            R             = OIS::KC_R,
     72            T             = OIS::KC_T,
     73            Y             = OIS::KC_Y,
     74            U             = OIS::KC_U,
     75            I             = OIS::KC_I,
     76            O             = OIS::KC_O,
     77            P             = OIS::KC_P,
     78            LeftBracket   = OIS::KC_LBRACKET,
     79            RightBracket  = OIS::KC_RBRACKET,
     80            Return        = OIS::KC_RETURN,          // Enter on main keyboard
     81            LeftControl   = OIS::KC_LCONTROL,
     82            A             = OIS::KC_A,
     83            S             = OIS::KC_S,
     84            D             = OIS::KC_D,
     85            F             = OIS::KC_F,
     86            G             = OIS::KC_G,
     87            H             = OIS::KC_H,
     88            J             = OIS::KC_J,
     89            K             = OIS::KC_K,
     90            L             = OIS::KC_L,
     91            Semicolon     = OIS::KC_SEMICOLON,
     92            Apostrophe    = OIS::KC_APOSTROPHE,
     93            Grave         = OIS::KC_GRAVE,           // accent
     94            LeftShift     = OIS::KC_LSHIFT,
     95            Backslash     = OIS::KC_BACKSLASH,
     96            Z             = OIS::KC_Z,
     97            X             = OIS::KC_X,
     98            C             = OIS::KC_C,
     99            V             = OIS::KC_V,
     100            B             = OIS::KC_B,
     101            N             = OIS::KC_N,
     102            M             = OIS::KC_M,
     103            Comma         = OIS::KC_COMMA,
     104            Period        = OIS::KC_PERIOD,          // . on main keyboard
     105            Slash         = OIS::KC_SLASH,           // / on main keyboard
     106            RightShift    = OIS::KC_RSHIFT,
     107            Multiply      = OIS::KC_MULTIPLY,        // * on numeric keypad
     108            LeftAlt       = OIS::KC_LMENU,           // left Alt
     109            Space         = OIS::KC_SPACE,
     110            CapsLock      = OIS::KC_CAPITAL,
     111            F1            = OIS::KC_F1,
     112            F2            = OIS::KC_F2,
     113            F3            = OIS::KC_F3,
     114            F4            = OIS::KC_F4,
     115            F5            = OIS::KC_F5,
     116            F6            = OIS::KC_F6,
     117            F7            = OIS::KC_F7,
     118            F8            = OIS::KC_F8,
     119            F9            = OIS::KC_F9,
     120            F10           = OIS::KC_F10,
     121            Numlock       = OIS::KC_NUMLOCK,
     122            Scrolllock    = OIS::KC_SCROLL,          // Scroll Lock
     123            Numpad7       = OIS::KC_NUMPAD7,
     124            Numpad8       = OIS::KC_NUMPAD8,
     125            Numpad9       = OIS::KC_NUMPAD9,
     126            NumpadSubtract= OIS::KC_SUBTRACT,        // - on numeric keypad
     127            Numpad4       = OIS::KC_NUMPAD4,
     128            Numpad5       = OIS::KC_NUMPAD5,
     129            Numpad6       = OIS::KC_NUMPAD6,
     130            NumpadAdd     = OIS::KC_ADD,             // + on numeric keypad
     131            Numpad1       = OIS::KC_NUMPAD1,
     132            Numpad2       = OIS::KC_NUMPAD2,
     133            Numpad3       = OIS::KC_NUMPAD3,
     134            Numpad0       = OIS::KC_NUMPAD0,
     135            NumpadPeriod  = OIS::KC_DECIMAL,         // . on numeric keypad
     136            LessThan      = OIS::KC_OEM_102,         // < > | on UK/Germany keyboards
     137            F11           = OIS::KC_F11,
     138            F12           = OIS::KC_F12,
     139            F13           = OIS::KC_F13,             //                     (NEC PC98)
     140            F14           = OIS::KC_F14,             //                     (NEC PC98)
     141            F15           = OIS::KC_F15,             //                     (NEC PC98)
     142            Kana          = OIS::KC_KANA,            // (Japanese keyboard)
     143            ABNT_C1       = OIS::KC_ABNT_C1,         // / ? on Portugese (Brazilian) keyboards
     144            Convert       = OIS::KC_CONVERT,         // (Japanese keyboard)
     145            NoConvert     = OIS::KC_NOCONVERT,       // (Japanese keyboard)
     146            Yen           = OIS::KC_YEN,             // (Japanese keyboard)
     147            ABNT_C2       = OIS::KC_ABNT_C2,         // Numpad . on Portugese (Brazilian) keyboards
     148            NumpadEquals  = OIS::KC_NUMPADEQUALS,    // = on numeric keypad (NEC PC98)
     149            PreviousTrack = OIS::KC_PREVTRACK,       // Previous Track (KC_CIRCUMFLEX on Japanese keyboard)
     150            AT            = OIS::KC_AT,              //                     (NEC PC98)
     151            Colon         = OIS::KC_COLON,           //                     (NEC PC98)
     152            Underline     = OIS::KC_UNDERLINE,       //                     (NEC PC98)
     153            Kanji         = OIS::KC_KANJI,           // (Japanese keyboard)
     154            Stop          = OIS::KC_STOP,            //                     (NEC PC98)
     155            AX            = OIS::KC_AX,              //                     (Japan AX)
     156            Unlabeled     = OIS::KC_UNLABELED,       //                        (J3100)
     157            NextTrack     = OIS::KC_NEXTTRACK,       // Next Track
     158            NumpadEnter   = OIS::KC_NUMPADENTER,     // Enter on numeric keypad
     159            RightControl  = OIS::KC_RCONTROL,
     160            Mute          = OIS::KC_MUTE,            // Mute
     161            Calculator    = OIS::KC_CALCULATOR,      // Calculator
     162            PlayPause     = OIS::KC_PLAYPAUSE,       // Play / Pause
     163            MediaStop     = OIS::KC_MEDIASTOP,       // Media Stop
     164            VolumeDown    = OIS::KC_VOLUMEDOWN,      // Volume -
     165            VolumeUp      = OIS::KC_VOLUMEUP,        // Volume +
     166            WebHome       = OIS::KC_WEBHOME,         // Web home
     167            NumpadComma   = OIS::KC_NUMPADCOMMA,     // , on numeric keypad (NEC PC98)
     168            Divide        = OIS::KC_DIVIDE,          // / on numeric keypad
     169            SYSRQ         = OIS::KC_SYSRQ,
     170            RightAlt      = OIS::KC_RMENU,           // right Alt
     171            Pause         = OIS::KC_PAUSE,           // Pause
     172            Home          = OIS::KC_HOME,            // Home on arrow keypad
     173            Up            = OIS::KC_UP,              // UpArrow on arrow keypad
     174            PageUp        = OIS::KC_PGUP,            // PgUp on arrow keypad
     175            Left          = OIS::KC_LEFT,            // LeftArrow on arrow keypad
     176            Right         = OIS::KC_RIGHT,           // RightArrow on arrow keypad
     177            End           = OIS::KC_END,             // End on arrow keypad
     178            Down          = OIS::KC_DOWN,            // DownArrow on arrow keypad
     179            PageDown      = OIS::KC_PGDOWN,          // PgDn on arrow keypad
     180            Insert        = OIS::KC_INSERT,          // Insert on arrow keypad
     181            Delete        = OIS::KC_DELETE,          // Delete on arrow keypad
     182            LeftWindows   = OIS::KC_LWIN,            // Left Windows key
     183            RightWindows  = OIS::KC_RWIN,            // Right Windows key
     184            Apps          = OIS::KC_APPS,            // AppMenu key
     185            Power         = OIS::KC_POWER,           // System Power
     186            Sleep         = OIS::KC_SLEEP,           // System Sleep
     187            Wake          = OIS::KC_WAKE,            // System Wake
     188            WebSearch     = OIS::KC_WEBSEARCH,       // Web Search
     189            WebFavorites  = OIS::KC_WEBFAVORITES,    // Web Favorites
     190            WebRefresh    = OIS::KC_WEBREFRESH,      // Web Refresh
     191            WebStop       = OIS::KC_WEBSTOP,         // Web Stop
     192            WebForward    = OIS::KC_WEBFORWARD,      // Web Forward
     193            WebBack       = OIS::KC_WEBBACK,         // Web Back
     194            MyComputer    = OIS::KC_MYCOMPUTER,      // My Computer
     195            Mail          = OIS::KC_MAIL,            // Mail
     196            MediaSelect   = OIS::KC_MEDIASELECT      // Media Select
     197        };
     198    }
     199
     200    namespace MouseButton
     201    {
     202        enum Enum
     203        {
     204            Left    = OIS::MB_Left,
     205            Right   = OIS::MB_Right,
     206            Middle  = OIS::MB_Middle,
     207            Button3 = OIS::MB_Button3,
     208            Button4 = OIS::MB_Button4,
     209            Button5 = OIS::MB_Button5,
     210            Button6 = OIS::MB_Button6,
     211            Button7 = OIS::MB_Button7
     212        };
     213    }
     214
     215    namespace KeyboardModifier
     216    {
     217        enum Enum
     218        {
     219            Shift = 0x0000001,
     220            Ctrl  = 0x0000010,
     221            Alt   = 0x0000100
     222        };
     223    }
     224
     225    struct _CoreExport Key
     226    {
     227        Key(const OIS::KeyEvent& evt) : key((KeyCode::Enum)evt.key), text(evt.text) { }
     228        KeyCode::Enum key;
     229        unsigned int text;
     230    };
     231
     232    class _CoreExport KeyEvent
     233    {
     234    public:
     235        KeyEvent(KeyCode::Enum key, unsigned int text) : key(key), text(text) { }
     236        KeyEvent(const OIS::KeyEvent& evt, unsigned int mod)
     237            : key((KeyCode::Enum)evt.key), text(evt.text), modifiers(mod) { }
     238        KeyEvent(const Key& key, unsigned int mod) : key(key.key), text(key.text), modifiers(mod) { }
     239        bool isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier) const
     240            { return (KeyboardModifier::Enum)modifier&modifiers; }
     241
     242        const KeyCode::Enum key;
     243        unsigned int text;
     244        unsigned int modifiers;
     245    };
     246
     247    //typedef OIS::MouseState MouseState;
     248
     249    /*class _CoreExport JoyStickState
     250    {
     251    public:
     252        JoyStickState(const OIS::JoyStickState& state, int ID) : OIS::JoyStickState(state), mJoyStickID(ID) { }
     253        JoyStickState() { clear(); }
     254        int mJoyStickID;
     255        JoyStickState() { clear(); }
     256
     257        std::vector<bool> mButtons;
     258        int axes[16];
     259        std::vector<Vector3> mVectors;
     260    };*/
     261
     262    /**
     263    @brief
     264        Helper struct to determine which handlers of an object (can implement
     265        multiple handlers) are active.
     266    */
     267    struct HandlerState
     268    {
     269        HandlerState() : key(false), mouse(false), joyStick(false) { }
     270        bool key;
     271        bool mouse;
     272        bool joyStick;
     273    };
     274
     275    class _CoreExport InputTickable
     276    {
     277    public:
     278        virtual ~InputTickable() { }
     279        virtual void tickInput(float dt, const HandlerState& state) = 0;
     280    };
     281
     282    /**
     283    @brief
     284        Interface class used for key input listeners.
     285    */
     286    class _CoreExport KeyHandler : virtual public InputTickable
     287    {
     288    public:
     289        virtual ~KeyHandler() { }
     290        virtual void keyPressed (const KeyEvent& evt) = 0;
     291        virtual void keyReleased(const KeyEvent& evt) = 0;
     292        virtual void keyHeld    (const KeyEvent& evt) = 0;
     293        //virtual void tickKey    (float dt) { }
     294    };
     295
     296    /**
     297    @brief
     298        Interface class used for mouse input listeners.
     299    */
     300    class _CoreExport MouseHandler : virtual public InputTickable
     301    {
     302    public:
     303        virtual ~MouseHandler() { }
     304        virtual void mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id) = 0;
     305        virtual void mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id) = 0;
     306        virtual void mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id) = 0;
     307        virtual void mouseMoved         (IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize) = 0;
     308        virtual void mouseScrolled      (int abs, int rel)     = 0;
     309        //virtual void tickMouse          (float dt) { }
     310    };
     311
     312
     313    /**
     314    @brief
     315        Interface class used for joy stick input listeners.
     316    */
     317    class _CoreExport JoyStickHandler : virtual public InputTickable
     318    {
     319    public:
     320        virtual ~JoyStickHandler() { }
     321        virtual void joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button) = 0;
     322        virtual void joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button) = 0;
     323        virtual void joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button) = 0;
     324        virtual void joyStickAxisMoved     (int joyStickID, int axis, float value) = 0;
     325        //virtual bool joyStickVector3Moved  (int joyStickID, int index /*, fill list*/) {return true;}
     326        //virtual void tickJoyStick          (float dt) { }
     327    };
    321328
    322329}
  • code/branches/input/src/core/input/InputManager.cc

    r1629 r1630  
    2828
    2929/**
    30   @file
    31   @brief Implementation of the InputManager that captures all the input from OIS
    32          and redirects it to handlers.
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the InputManager that captures all the input from OIS
     33    and redirects it to handlers.
    3334 */
    3435
     
    5455namespace orxonox
    5556{
    56   SetConsoleCommandShortcut(InputManager, keyBind);
    57   SetConsoleCommandShortcut(InputManager, storeKeyStroke);
    58   SetConsoleCommandShortcut(InputManager, calibrate);
    59 
    60   // ###############################
    61   // ###    Internal Methods     ###
    62   // ###############################
    63   // ###############################
    64 
    65   /**
    66     @brief Constructor only sets member fields to initial zero values
    67            and registers the class in the class hierarchy.
    68   */
    69   InputManager::InputManager() :
    70       inputSystem_(0), keyboard_(0), mouse_(0),
    71       joySticksSize_(0),
    72       keyBinder_(0), keyDetector_(0), buffer_(0), calibratorCallback_(0),
    73       state_(IS_UNINIT), stateRequest_(IS_UNINIT), savedState_(IS_UNINIT),
    74       keyboardModifiers_(0)
    75   {
    76     RegisterRootObject(InputManager);
    77   }
    78 
    79   /**
    80     @brief The one instance of the InputManager is stored in this function.
    81     @return A reference to the only instance of the InputManager
    82   */
    83   InputManager& InputManager::_getSingleton()
    84   {
    85     static InputManager theOnlyInstance;
    86     return theOnlyInstance;
    87   }
    88 
    89   /**
    90     @brief Destructor only called at the end of the program, after main.
    91   */
    92   InputManager::~InputManager()
    93   {
    94     _destroy();
    95   }
    96 
    97   /**
    98     @brief Creates the OIS::InputMananger, the keyboard, the mouse and
    99            the joysticks and assigns the key bindings.
    100     @param windowHnd The window handle of the render window
    101     @param windowWidth The width of the render window
    102     @param windowHeight The height of the render window
    103   */
    104   bool InputManager::_initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
     57    SetConsoleCommandShortcut(InputManager, keyBind);
     58    SetConsoleCommandShortcut(InputManager, storeKeyStroke);
     59    SetConsoleCommandShortcut(InputManager, calibrate);
     60
     61    // ###############################
     62    // ###    Internal Methods     ###
     63    // ###############################
     64    // ###############################
     65
     66    /**
     67    @brief
     68        Constructor only sets member fields to initial zero values
     69        and registers the class in the class hierarchy.
     70    */
     71    InputManager::InputManager()
     72        : inputSystem_(0)
     73        , keyboard_(0)
     74        , mouse_(0)
     75        , joySticksSize_(0)
     76        , keyBinder_(0)
     77        , keyDetector_(0)
     78        , buffer_(0)
     79        , calibratorCallback_(0)
     80        , state_(IS_UNINIT)
     81        , stateRequest_(IS_UNINIT)
     82        , savedState_(IS_UNINIT)
     83        , keyboardModifiers_(0)
     84    {
     85        RegisterRootObject(InputManager);
     86    }
     87
     88    /**
     89    @brief
     90        The one instance of the InputManager is stored in this function.
     91    @return
     92        A reference to the only instance of the InputManager
     93    */
     94    InputManager& InputManager::_getSingleton()
     95    {
     96        static InputManager theOnlyInstance;
     97        return theOnlyInstance;
     98    }
     99
     100    /**
     101    @brief
     102        Destructor only called at the end of the program, after main.
     103    */
     104    InputManager::~InputManager()
     105    {
     106        _destroy();
     107    }
     108
     109    /**
     110    @brief
     111        Creates the OIS::InputMananger, the keyboard, the mouse and
     112        the joysticks and assigns the key bindings.
     113    @param windowHnd
     114        The window handle of the render window
     115    @param windowWidth
     116        The width of the render window
     117    @param windowHeight
     118        The height of the render window
     119    */
     120    bool InputManager::_initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
     121                                   bool createKeyboard, bool createMouse, bool createJoySticks)
     122    {
     123        if (state_ == IS_UNINIT)
     124        {
     125            CCOUT(3) << "Initialising Input System..." << std::endl;
     126            CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising OIS components..." << std::endl;
     127
     128            OIS::ParamList paramList;
     129            std::ostringstream windowHndStr;
     130
     131            // Fill parameter list
     132            windowHndStr << (unsigned int)windowHnd;
     133            paramList.insert(std::make_pair(std::string("WINDOW"), windowHndStr.str()));
     134            //paramList.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string("DISCL_NONEXCLUSIVE")));
     135            //paramList.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string("DISCL_FOREGROUND")));
     136//#if defined OIS_LINUX_PLATFORM
     137            //paramList.insert(std::make_pair(std::string("XAutoRepeatOn"), std::string("true")));
     138//#endif
     139
     140            try
     141            {
     142                inputSystem_ = OIS::InputManager::createInputSystem(paramList);
     143                CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS input system" << std::endl;
     144            }
     145            catch (OIS::Exception ex)
     146            {
     147                CCOUT(ORX_ERROR) << "Error: Failed creating an OIS input system."
     148                    << "OIS message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
     149                inputSystem_ = 0;
     150                return false;
     151            }
     152
     153            if (createKeyboard)
     154                _initialiseKeyboard();
     155
     156            if (createMouse)
     157                _initialiseMouse();
     158
     159            if (createJoySticks)
     160                _initialiseJoySticks();
     161
     162            // Set mouse/joystick region
     163            if (mouse_)
     164            {
     165                setWindowExtents(windowWidth, windowHeight);
     166            }
     167
     168            state_ = IS_NONE;
     169            CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising OIS components done." << std::endl;
     170
     171            // InputManager holds the input buffer --> create one and add it.
     172            buffer_ = new InputBuffer();
     173            addKeyHandler(buffer_, "buffer");
     174            Shell::getInstance().setInputBuffer(buffer_);
     175
     176            keyBinder_ = new KeyBinder();
     177            keyBinder_->loadBindings();
     178            addKeyHandler(keyBinder_, "keybinder");
     179            addMouseHandler(keyBinder_, "keybinder");
     180            addJoyStickHandler(keyBinder_, "keybinder");
     181
     182            keyDetector_ = new KeyDetector();
     183            keyDetector_->loadBindings();
     184            addKeyHandler(keyDetector_, "keydetector");
     185            addMouseHandler(keyDetector_, "keydetector");
     186            addJoyStickHandler(keyDetector_, "keydetector");
     187
     188            calibratorCallback_ = new CalibratorCallback();
     189            addKeyHandler(calibratorCallback_, "calibratorcallback");
     190
     191            setConfigValues();
     192
     193            CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising complete." << std::endl;
     194        }
     195        else
     196        {
     197            CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: OIS compoments already initialised, skipping" << std::endl;
     198        }
     199        return true;
     200    }
     201
     202    /**
     203    @brief
     204        Creates a keyboard and sets the event handler.
     205    @return
     206        False if keyboard stays uninitialised, true otherwise.
     207    */
     208    bool InputManager::_initialiseKeyboard()
     209    {
     210        if (keyboard_ != 0)
     211        {
     212            CCOUT(2) << "Warning: Keyboard already initialised, skipping." << std::endl;
     213            return true;
     214        }
     215        try
     216        {
     217            if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISKeyboard) > 0)
     218            {
     219                keyboard_ = (OIS::Keyboard*)inputSystem_->createInputObject(OIS::OISKeyboard, true);
     220                // register our listener in OIS.
     221                keyboard_->setEventCallback(this);
     222                // note: OIS will not detect keys that have already been down when the keyboard was created.
     223                CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS keyboard" << std::endl;
     224                return true;
     225            }
     226            else
     227            {
     228                CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: No keyboard found!" << std::endl;
     229                return false;
     230            }
     231        }
     232        catch (OIS::Exception ex)
     233        {
     234            // TODO: Test this output regarding formatting
     235            CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create an OIS keyboard\n"
     236                << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
     237            keyboard_ = 0;
     238            return false;
     239        }
     240    }
     241
     242    /**
     243    @brief
     244        Creates a mouse and sets the event handler.
     245    @return
     246        False if mouse stays uninitialised, true otherwise.
     247    */
     248    bool InputManager::_initialiseMouse()
     249    {
     250        if (mouse_ != 0)
     251        {
     252            CCOUT(2) << "Warning: Mouse already initialised, skipping." << std::endl;
     253            return true;
     254        }
     255        try
     256        {
     257            if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISMouse) > 0)
     258            {
     259                mouse_ = static_cast<OIS::Mouse*>(inputSystem_->createInputObject(OIS::OISMouse, true));
     260                // register our listener in OIS.
     261                mouse_->setEventCallback(this);
     262                CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS mouse" << std::endl;
     263                return true;
     264            }
     265            else
     266            {
     267                CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: No mouse found!" << std::endl;
     268                return false;
     269            }
     270        }
     271        catch (OIS::Exception ex)
     272        {
     273            CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create an OIS mouse\n"
     274                << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
     275            mouse_ = 0;
     276            return false;
     277        }
     278    }
     279
     280    /**
     281    @brief
     282        Creates all joy sticks and sets the event handler.
     283    @return
     284        False joy stick stay uninitialised, true otherwise.
     285    */
     286    bool InputManager::_initialiseJoySticks()
     287    {
     288        if (joySticksSize_ > 0)
     289        {
     290            CCOUT(2) << "Warning: Joy sticks already initialised, skipping." << std::endl;
     291            return true;
     292        }
     293        bool success = false;
     294        if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISJoyStick) > 0)
     295        {
     296            for (int i = 0; i < inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISJoyStick); i++)
     297            {
     298                try
     299                {
     300                    OIS::JoyStick* stig = static_cast<OIS::JoyStick*>
     301                        (inputSystem_->createInputObject(OIS::OISJoyStick, true));
     302                    joySticks_.push_back(stig);
     303                    // register our listener in OIS.
     304                    stig->setEventCallback(this);
     305                    CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS joy stick with ID " << stig->getID() << std::endl;
     306                    success = true;
     307                }
     308                catch (OIS::Exception ex)
     309                {
     310                    CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create OIS joy number" << i << "\n"
     311                        << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
     312                }
     313            }
     314        }
     315        else
     316        {
     317            CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Joy stick support requested, but no joy stick was found" << std::endl;
     318            return false;
     319        }
     320        joySticksSize_ = joySticks_.size();
     321        activeJoyStickHandlers_.resize(joySticksSize_);
     322        joyStickButtonsDown_.resize(joySticksSize_);
     323        povStates_.resize(joySticksSize_);
     324        sliderStates_.resize(joySticksSize_);
     325        joySticksCalibration_.resize(joySticksSize_);
     326        for (unsigned int iJoyStick = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
     327        {
     328            // reset the calibration with default values
     329            for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
     330            {
     331                joySticksCalibration_[iJoyStick].negativeCoeff[i] = 1.0f/32767.0f;
     332                joySticksCalibration_[iJoyStick].positiveCoeff[i] = 1.0f/32768.0f;
     333                joySticksCalibration_[iJoyStick].zeroStates[i] = 0;
     334            }
     335        }
     336        return success;
     337    }
     338
     339    /**
     340    @brief
     341        Sets the configurable values. Use keybindings.ini as file..
     342    */
     343    void InputManager::setConfigValues()
     344    {
     345        if (joySticksSize_)
     346        {
     347            std::vector<MultiTypeMath> coeffPos;
     348            std::vector<MultiTypeMath> coeffNeg;
     349            std::vector<MultiTypeMath> zero;
     350            coeffPos.resize(24);
     351            coeffNeg.resize(24);
     352            zero.resize(24);
     353            for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
     354            {
     355                coeffPos[i] =  1.0f/32767.0f;
     356                coeffNeg[i] =  1.0f/32768.0f;
     357                zero[i]     =  0;
     358            }
     359
     360            ConfigValueContainer* cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffPos");
     361            if (!cont)
     362            {
     363                cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "CoeffPos", coeffPos);
     364                getIdentifier()->addConfigValueContainer("CoeffPos", cont);
     365            }
     366            cont->getValue(&coeffPos);
     367
     368            cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffNeg");
     369            if (!cont)
     370            {
     371                cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "CoeffNeg", coeffNeg);
     372                getIdentifier()->addConfigValueContainer("CoeffNeg", cont);
     373            }
     374            cont->getValue(&coeffNeg);
     375
     376            cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("Zero");
     377            if (!cont)
     378            {
     379                cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "Zero", zero);
     380                getIdentifier()->addConfigValueContainer("Zero", cont);
     381            }
     382            cont->getValue(&zero);
     383
     384            // copy values to our own variables
     385            for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
     386            {
     387                joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i] = coeffPos[i];
     388                joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] = coeffNeg[i];
     389                joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]    = zero[i];
     390            }
     391        }
     392    }
     393
     394    /**
     395    @brief
     396        Destroys all the created input devices and sets the InputManager to construction state.
     397    */
     398    void InputManager::_destroy()
     399    {
     400        if (state_ != IS_UNINIT)
     401        {
     402            CCOUT(ORX_DEBUG) << "Destroying ..." << std::endl;
     403
     404            if (buffer_)
     405                delete buffer_;
     406
     407            if (keyBinder_)
     408                delete keyBinder_;
     409
     410            if (keyDetector_)
     411                delete keyDetector_;
     412
     413            if (calibratorCallback_)
     414                delete calibratorCallback_;
     415
     416            keyHandlers_.clear();
     417            mouseHandlers_.clear();
     418            joyStickHandlers_.clear();
     419
     420            _destroyKeyboard();
     421            _destroyMouse();
     422            _destroyJoySticks();
     423
     424            activeHandlers_.clear();
     425
     426            // inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
     427            OIS::InputManager::destroyInputSystem(inputSystem_);
     428            inputSystem_ = 0;
     429
     430            state_ = IS_UNINIT;
     431            CCOUT(ORX_DEBUG) << "Destroying done." << std::endl;
     432        }
     433    }
     434
     435    /**
     436    @brief
     437        Destroys the keyboard and sets it to 0.
     438    */
     439    void InputManager::_destroyKeyboard()
     440    {
     441        if (keyboard_)
     442            inputSystem_->destroyInputObject(keyboard_);
     443        keyboard_ = 0;
     444        activeKeyHandlers_.clear();
     445        keysDown_.clear();
     446        CCOUT(ORX_DEBUG) << "Keyboard destroyed." << std::endl;
     447    }
     448
     449    /**
     450    @brief
     451        Destroys the mouse and sets it to 0.
     452    */
     453    void InputManager::_destroyMouse()
     454    {
     455        if (mouse_)
     456            inputSystem_->destroyInputObject(mouse_);
     457        mouse_ = 0;
     458        activeMouseHandlers_.clear();
     459        mouseButtonsDown_.clear();
     460        CCOUT(ORX_DEBUG) << "Mouse destroyed." << std::endl;
     461    }
     462
     463    /**
     464    @brief
     465        Destroys all the joy sticks and resizes the lists to 0.
     466    */
     467    void InputManager::_destroyJoySticks()
     468    {
     469        if (joySticksSize_ > 0)
     470        {
     471            // note: inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
     472            for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     473                if (joySticks_[i] != 0)
     474                    inputSystem_->destroyInputObject(joySticks_[i]);
     475
     476            joySticks_.clear();
     477            joySticksSize_ = 0;
     478            activeJoyStickHandlers_.clear();
     479            joyStickButtonsDown_.clear();
     480            povStates_.clear();
     481            sliderStates_.clear();
     482            joySticksCalibration_.clear();
     483        }
     484        CCOUT(ORX_DEBUG) << "Joy sticks destroyed." << std::endl;
     485    }
     486
     487    void InputManager::_saveState()
     488    {
     489        savedHandlers_.activeHandlers_ = activeHandlers_;
     490        savedHandlers_.activeJoyStickHandlers_ = activeJoyStickHandlers_;
     491        savedHandlers_.activeKeyHandlers_ = activeKeyHandlers_;
     492        savedHandlers_.activeMouseHandlers_ = activeMouseHandlers_;
     493    }
     494
     495    void InputManager::_restoreState()
     496    {
     497        activeHandlers_ = savedHandlers_.activeHandlers_;
     498        activeJoyStickHandlers_ = savedHandlers_.activeJoyStickHandlers_;
     499        activeKeyHandlers_ = savedHandlers_.activeKeyHandlers_;
     500        activeMouseHandlers_ = savedHandlers_.activeMouseHandlers_;
     501    }
     502
     503    void InputManager::_updateTickables()
     504    {
     505        // we can use a map to have a list of unique pointers (an object can implement all 3 handlers)
     506        std::map<InputTickable*, HandlerState> tempSet;
     507        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeKeyHandlers_.size(); iHandler++)
     508            tempSet[activeKeyHandlers_[iHandler]].joyStick = true;
     509        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeMouseHandlers_.size(); iHandler++)
     510            tempSet[activeMouseHandlers_[iHandler]].mouse = true;
     511        for (unsigned int iJoyStick  = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
     512            for (unsigned int iHandler = 0; iHandler  < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     513                tempSet[activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]].joyStick = true;
     514
     515        // copy the content of the map back to the actual vector
     516        activeHandlers_.clear();
     517        for (std::map<InputTickable*, HandlerState>::const_iterator itHandler = tempSet.begin();
     518            itHandler != tempSet.end(); itHandler++)
     519            activeHandlers_.push_back(std::pair<InputTickable*, HandlerState>((*itHandler).first, (*itHandler).second));
     520    }
     521
     522
     523    // #################################
     524    // ### Private Interface Methods ###
     525    // #################################
     526    // #################################
     527
     528    /**
     529    @brief
     530        Updates the InputManager. Tick is called by Orxonox.
     531    @param dt
     532        Delta time
     533    */
     534    void InputManager::_tick(float dt)
     535    {
     536        if (state_ == IS_UNINIT)
     537            return;
     538
     539        if (state_ != stateRequest_)
     540        {
     541            InputState sr = stateRequest_;
     542            switch (sr)
     543            {
     544            case IS_NORMAL:
     545                activeKeyHandlers_.clear();
     546                activeMouseHandlers_.clear();
     547                for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     548                    activeJoyStickHandlers_[i].clear();
     549
     550                // normal play mode
     551                // note: we assume that the handlers exist since otherwise, something's wrong anyway.
     552                enableKeyHandler("keybinder");
     553                enableMouseHandler("keybinder");
     554                enableJoyStickHandler("keybinder", 0);
     555                stateRequest_ = IS_NORMAL;
     556                state_ = IS_NORMAL;
     557                break;
     558
     559            case IS_GUI:
     560                state_ = IS_GUI;
     561                break;
     562
     563            case IS_CONSOLE:
     564                activeKeyHandlers_.clear();
     565                activeMouseHandlers_.clear();
     566                for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     567                    activeJoyStickHandlers_[i].clear();
     568
     569                enableMouseHandler("keybinder");
     570                enableJoyStickHandler("keybinder", 0);
     571                enableKeyHandler("buffer");
     572                stateRequest_ = IS_CONSOLE;
     573                state_ = IS_CONSOLE;
     574                break;
     575
     576            case IS_DETECT:
     577                savedState_ = state_;
     578                _saveState();
     579
     580                activeKeyHandlers_.clear();
     581                activeMouseHandlers_.clear();
     582                for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     583                    activeJoyStickHandlers_[i].clear();
     584
     585                enableKeyHandler("keydetector");
     586                enableMouseHandler("keydetector");
     587                enableJoyStickHandler("keydetector", 0);
     588
     589                stateRequest_ = IS_DETECT;
     590                state_ = IS_DETECT;
     591                break;
     592
     593            case IS_NODETECT:
     594                _restoreState();
     595                keysDown_.clear();
     596                mouseButtonsDown_.clear();
     597                for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     598                    joyStickButtonsDown_[i].clear();
     599                state_ = IS_NODETECT;
     600                stateRequest_ = savedState_;
     601                break;
     602
     603            case IS_CALIBRATE:
     604                if (joySticksSize_)
     605                {
     606                    savedState_ = _getSingleton().state_;
     607                    for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
     608                    {
     609                        marginalsMax_[i] = INT_MIN;
     610                        marginalsMin_[i] = INT_MAX;
     611                    }
     612                    COUT(0) << "Move all joy stick axes in all directions a few times. "
     613                            << "Then put all axes in zero state and hit enter." << std::endl;
     614
     615                    savedState_ = state_;
     616                    _saveState();
     617
     618                    activeKeyHandlers_.clear();
     619                    activeMouseHandlers_.clear();
     620                    for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     621                        activeJoyStickHandlers_[i].clear();
     622
     623                    enableKeyHandler("calibratorcallback");
     624                    stateRequest_ = IS_CALIBRATE;
     625                    state_ = IS_CALIBRATE;
     626                }
     627                else
     628                {
     629                    COUT(3) << "Connot calibrate, no joy stick found!" << std::endl;
     630                    stateRequest_ = state_;
     631                }
     632                break;
     633
     634            case IS_NOCALIBRATE:
     635                _completeCalibration();
     636                _restoreState();
     637                keyBinder_->resetJoyStickAxes();
     638                state_ = IS_NOCALIBRATE;
     639                stateRequest_ = savedState_;
     640                break;
     641
     642            case IS_NONE:
     643                activeKeyHandlers_.clear();
     644                activeMouseHandlers_.clear();
     645                for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     646                    activeJoyStickHandlers_[i].clear();
     647                state_ = IS_NONE;
     648
     649            default:
     650                break;
     651            }
     652        }
     653
     654        // Capture all the input. This calls the event handlers in InputManager.
     655        if (mouse_)
     656            mouse_->capture();
     657        if (keyboard_)
     658            keyboard_->capture();
     659        for (unsigned  int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
     660            joySticks_[i]->capture();
     661
     662        if (state_ != IS_CALIBRATE)
     663        {
     664            // call all the handlers for the held key events
     665            for (unsigned int iKey = 0; iKey < keysDown_.size(); iKey++)
     666                for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeKeyHandlers_.size(); iHandler++)
     667                    activeKeyHandlers_[iHandler]->keyHeld(KeyEvent(keysDown_[iKey], keyboardModifiers_));
     668
     669            // call all the handlers for the held mouse button events
     670            for (unsigned int iButton = 0; iButton < mouseButtonsDown_.size(); iButton++)
     671                for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeMouseHandlers_.size(); iHandler++)
     672                    activeMouseHandlers_[iHandler]->mouseButtonHeld(mouseButtonsDown_[iButton]);
     673
     674            // call all the handlers for the held joy stick button events
     675            for (unsigned int iJoyStick  = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
     676                for (unsigned int iButton   = 0; iButton   < joyStickButtonsDown_[iJoyStick].size(); iButton++)
     677                    for (unsigned int iHandler = 0; iHandler  < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     678                    {
     679                        activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonHeld(
     680                            iJoyStick, joyStickButtonsDown_[iJoyStick][iButton]);
     681                    }
     682        }
     683
     684        // call the ticks for the handlers (need to be treated specially)
     685        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeHandlers_.size(); iHandler++)
     686            activeHandlers_[iHandler].first->tickInput(dt, activeHandlers_[iHandler].second);
     687    }
     688
     689    void InputManager::_completeCalibration()
     690    {
     691        for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
     692        {
     693            // positive coefficient
     694            if (marginalsMax_[i] == INT_MIN)
     695                marginalsMax_[i] =  32767;
     696            // coefficients
     697            if (marginalsMax_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i])
     698            {
     699                joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i]
     700                    = 1.0f/(marginalsMax_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
     701            }
     702            else
     703                joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i] =  1.0f;
     704
     705            // config value
     706            ConfigValueContainer* cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffPos");
     707            assert(cont);
     708            cont->set(i, joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i]);
     709
     710            // negative coefficient
     711            if (marginalsMin_[i] == INT_MAX)
     712                marginalsMin_[i] = -32768;
     713            // coefficients
     714            if (marginalsMin_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i])
     715            {
     716                joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] = -1.0f
     717                    / (marginalsMin_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
     718            }
     719            else
     720                joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] =  1.0f;
     721            // config value
     722            cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffNeg");
     723            assert(cont);
     724            cont->set(i, joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i]);
     725
     726            // zero states
     727            if (i < 8)
     728            {
     729                if (!(i & 1))
     730                    joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mSliders[i/2].abX;
     731                else
     732                    joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mSliders[i/2].abY;
     733            }
     734            else
     735            {
     736                if (i - 8 < joySticks_[0]->getJoyStickState().mAxes.size())
     737                    joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mAxes[i - 8].abs;
     738                else
     739                    joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = 0;
     740            }
     741            // config value
     742            cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("Zero");
     743            assert(cont);
     744            cont->set(i, joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
     745        }
     746    }
     747
     748    // ###### Key Events ######
     749
     750    /**
     751    @brief
     752        Event handler for the keyPressed Event.
     753    @param e
     754        Event information
     755    */
     756    bool InputManager::keyPressed(const OIS::KeyEvent &e)
     757    {
     758        // check whether the key already is in the list (can happen when focus was lost)
     759        unsigned int iKey = 0;
     760        while (iKey < keysDown_.size() && keysDown_[iKey].key != (KeyCode::Enum)e.key)
     761            iKey++;
     762        if (iKey == keysDown_.size())
     763            keysDown_.push_back(Key(e));
     764
     765        // update modifiers
     766        if(e.key == OIS::KC_RMENU    || e.key == OIS::KC_LMENU)
     767            keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Alt;   // alt key
     768        if(e.key == OIS::KC_RCONTROL || e.key == OIS::KC_LCONTROL)
     769            keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Ctrl;  // ctrl key
     770        if(e.key == OIS::KC_RSHIFT   || e.key == OIS::KC_LSHIFT)
     771            keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Shift; // shift key
     772
     773        for (unsigned int i = 0; i < activeKeyHandlers_.size(); i++)
     774            activeKeyHandlers_[i]->keyPressed(KeyEvent(e, keyboardModifiers_));
     775
     776        return true;
     777    }
     778
     779    /**
     780    @brief
     781        Event handler for the keyReleased Event.
     782    @param e
     783        Event information
     784    */
     785    bool InputManager::keyReleased(const OIS::KeyEvent &e)
     786    {
     787        // remove the key from the keysDown_ list
     788        for (unsigned int iKey = 0; iKey < keysDown_.size(); iKey++)
     789        {
     790            if (keysDown_[iKey].key == (KeyCode::Enum)e.key)
     791            {
     792                keysDown_.erase(keysDown_.begin() + iKey);
     793                break;
     794            }
     795        }
     796
     797        // update modifiers
     798        if(e.key == OIS::KC_RMENU    || e.key == OIS::KC_LMENU)
     799            keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Alt;   // alt key
     800        if(e.key == OIS::KC_RCONTROL || e.key == OIS::KC_LCONTROL)
     801            keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Ctrl;  // ctrl key
     802        if(e.key == OIS::KC_RSHIFT   || e.key == OIS::KC_LSHIFT)
     803            keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Shift; // shift key
     804
     805        for (unsigned int i = 0; i < activeKeyHandlers_.size(); i++)
     806            activeKeyHandlers_[i]->keyReleased(KeyEvent(e, keyboardModifiers_));
     807
     808        return true;
     809    }
     810
     811
     812    // ###### Mouse Events ######
     813
     814    /**
     815    @brief
     816        Event handler for the mouseMoved Event.
     817    @param e
     818        Event information
     819    */
     820    bool InputManager::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e)
     821    {
     822        // check for actual moved event
     823        if (e.state.X.rel != 0 || e.state.Y.rel != 0)
     824        {
     825            for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
     826            {
     827                activeMouseHandlers_[i]->mouseMoved(IntVector2(e.state.X.abs, e.state.Y.abs),
     828                    IntVector2(e.state.X.rel, e.state.Y.rel), IntVector2(e.state.width, e.state.height));
     829            }
     830        }
     831
     832        // check for mouse scrolled event
     833        if (e.state.Z.rel != 0)
     834        {
     835            for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
     836                activeMouseHandlers_[i]->mouseScrolled(e.state.Z.abs, e.state.Z.rel);
     837        }
     838
     839        return true;
     840    }
     841
     842    /**
     843    @brief
     844        Event handler for the mousePressed Event.
     845    @param e
     846        Event information
     847    @param id
     848        The ID of the mouse button
     849    */
     850    bool InputManager::mousePressed(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id)
     851    {
     852        // check whether the button already is in the list (can happen when focus was lost)
     853        unsigned int iButton = 0;
     854        while (iButton < mouseButtonsDown_.size() && mouseButtonsDown_[iButton] != (MouseButton::Enum)id)
     855            iButton++;
     856        if (iButton == mouseButtonsDown_.size())
     857            mouseButtonsDown_.push_back((MouseButton::Enum)id);
     858
     859        for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
     860            activeMouseHandlers_[i]->mouseButtonPressed((MouseButton::Enum)id);
     861
     862        return true;
     863    }
     864
     865    /**
     866    @brief
     867        Event handler for the mouseReleased Event.
     868    @param e
     869        Event information
     870    @param id
     871        The ID of the mouse button
     872    */
     873    bool InputManager::mouseReleased(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id)
     874    {
     875        // remove the button from the keysDown_ list
     876        for (unsigned int iButton = 0; iButton < mouseButtonsDown_.size(); iButton++)
     877        {
     878            if (mouseButtonsDown_[iButton] == (MouseButton::Enum)id)
     879            {
     880                mouseButtonsDown_.erase(mouseButtonsDown_.begin() + iButton);
     881                break;
     882            }
     883        }
     884
     885        for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
     886            activeMouseHandlers_[i]->mouseButtonReleased((MouseButton::Enum)id);
     887
     888        return true;
     889    }
     890
     891
     892    // ###### Joy Stick Events ######
     893
     894    inline unsigned int InputManager::_getJoystick(const OIS::JoyStickEvent& arg)
     895    {
     896        // use the device to identify which one called the method
     897        OIS::JoyStick* joyStick = (OIS::JoyStick*)arg.device;
     898        unsigned int iJoyStick = 0;
     899        while (joySticks_[iJoyStick] != joyStick)
     900        {
     901            iJoyStick++;
     902            if (iJoyStick == joySticksSize_)
     903            {
     904                CCOUT(3) << "Unknown joystick fired an event. This means there is a bug somewhere! Aborting." << std::endl;
     905                abort();
     906            }
     907        }
     908        return iJoyStick;
     909    }
     910
     911    bool InputManager::buttonPressed(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button)
     912    {
     913        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     914
     915        // check whether the button already is in the list (can happen when focus was lost)
     916        std::vector<int>& buttonsDown = joyStickButtonsDown_[iJoyStick];
     917        unsigned int iButton = 0;
     918        while (iButton < buttonsDown.size() && buttonsDown[iButton] != button)
     919            iButton++;
     920        if (iButton == buttonsDown.size())
     921            buttonsDown.push_back(button);
     922
     923        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     924            activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonPressed(iJoyStick, button);
     925
     926        return true;
     927    }
     928
     929    bool InputManager::buttonReleased(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button)
     930    {
     931        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     932
     933        // remove the button from the joyStickButtonsDown_ list
     934        std::vector<int>& buttonsDown = joyStickButtonsDown_[iJoyStick];
     935        for (unsigned int iButton = 0; iButton < buttonsDown.size(); iButton++)
     936        {
     937            if (buttonsDown[iButton] == button)
     938            {
     939                buttonsDown.erase(buttonsDown.begin() + iButton);
     940                break;
     941            }
     942        }
     943
     944        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     945            activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonReleased(iJoyStick, button);
     946
     947        return true;
     948    }
     949
     950    void InputManager::_fireAxis(unsigned int iJoyStick, int axis, int value)
     951    {
     952        if (state_ == IS_CALIBRATE)
     953        {
     954            if (value > marginalsMax_[axis])
     955                marginalsMax_[axis] = value;
     956            if (value < marginalsMin_[axis])
     957                marginalsMin_[axis] = value;
     958        }
     959        else
     960        {
     961            float fValue = value - joySticksCalibration_[iJoyStick].zeroStates[axis];
     962            if (fValue > 0.0f)
     963                fValue *= joySticksCalibration_[iJoyStick].positiveCoeff[axis];
     964            else
     965                fValue *= joySticksCalibration_[iJoyStick].negativeCoeff[axis];
     966
     967            for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     968                activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickAxisMoved(iJoyStick, axis, fValue);
     969        }
     970    }
     971
     972    bool InputManager::axisMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int axis)
     973    {
     974        //if (arg.state.mAxes[axis].abs > 10000 || arg.state.mAxes[axis].abs < -10000)
     975        //{ CCOUT(3) << "axis " << axis << " moved" << arg.state.mAxes[axis].abs << std::endl;}
     976
     977        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     978
     979        // keep in mind that the first 8 axes are reserved for the sliders
     980        _fireAxis(iJoyStick, axis + 8, arg.state.mAxes[axis].abs);
     981
     982        return true;
     983    }
     984
     985    bool InputManager::sliderMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
     986    {
     987        //if (arg.state.mSliders[id].abX > 10000 || arg.state.mSliders[id].abX < -10000)
     988        //{CCOUT(3) << "slider " << id << " moved" << arg.state.mSliders[id].abX << std::endl;}
     989        //CCOUT(3) << arg.state.mSliders[id].abX << "\t |" << arg.state.mSliders[id].abY << std::endl;
     990
     991        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     992
     993        if (sliderStates_[iJoyStick].sliderStates[id].x != arg.state.mSliders[id].abX)
     994            _fireAxis(iJoyStick, id * 2, arg.state.mSliders[id].abX);
     995        else if (sliderStates_[iJoyStick].sliderStates[id].y != arg.state.mSliders[id].abY)
     996            _fireAxis(iJoyStick, id * 2 + 1, arg.state.mSliders[id].abY);
     997
     998        return true;
     999    }
     1000
     1001    bool InputManager::povMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
     1002    {
     1003        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     1004
     1005        // translate the POV into 8 simple buttons
     1006        int lastState = povStates_[iJoyStick][id];
     1007        if (lastState & OIS::Pov::North)
     1008            buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 0);
     1009        if (lastState & OIS::Pov::South)
     1010            buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 1);
     1011        if (lastState & OIS::Pov::East)
     1012            buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 2);
     1013        if (lastState & OIS::Pov::West)
     1014            buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 3);
     1015
     1016        povStates_[iJoyStick].povStates[id] = arg.state.mPOV[id].direction;
     1017
     1018        int currentState = povStates_[iJoyStick][id];
     1019        if (currentState & OIS::Pov::North)
     1020            buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 0);
     1021        if (currentState & OIS::Pov::South)
     1022            buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 1);
     1023        if (currentState & OIS::Pov::East)
     1024            buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 2);
     1025        if (currentState & OIS::Pov::West)
     1026            buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 3);
     1027
     1028        return true;
     1029    }
     1030
     1031    /*bool InputManager::vector3Moved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
     1032    {
     1033        unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
     1034
     1035        for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
     1036        {
     1037            activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]
     1038                ->joyStickVector3Moved(JoyStickState(arg.state, iJoyStick), id);
     1039            }
     1040
     1041        return true;
     1042    }*/
     1043
     1044
     1045    // ################################
     1046    // ### Static Interface Methods ###
     1047    // ################################
     1048    // ################################
     1049
     1050    std::string InputManager::bindingCommmandString_s = "";
     1051
     1052    bool InputManager::initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
    1051053        bool createKeyboard, bool createMouse, bool createJoySticks)
    106   {
    107     if (state_ == IS_UNINIT)
    108     {
    109       CCOUT(3) << "Initialising Input System..." << std::endl;
    110       CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising OIS components..." << std::endl;
    111 
    112       OIS::ParamList paramList;
    113       std::ostringstream windowHndStr;
    114 
    115       // Fill parameter list
    116       windowHndStr << (unsigned int)windowHnd;
    117       paramList.insert(std::make_pair(std::string("WINDOW"), windowHndStr.str()));
    118       //paramList.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string("DISCL_NONEXCLUSIVE")));
    119       //paramList.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string("DISCL_FOREGROUND")));
    120 //#if defined OIS_LINUX_PLATFORM
    121 //      paramList.insert(std::make_pair(std::string("XAutoRepeatOn"), std::string("true")));
    122 //#endif
    123 
    124       try
    125       {
    126         inputSystem_ = OIS::InputManager::createInputSystem(paramList);
    127         CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS input system" << std::endl;
    128       }
    129       catch (OIS::Exception ex)
    130       {
    131         CCOUT(ORX_ERROR) << "Error: Failed creating an OIS input system."
    132             << "OIS message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
    133         inputSystem_ = 0;
     1054    {
     1055        return _getSingleton()._initialise(windowHnd, windowWidth, windowHeight,
     1056            createKeyboard, createMouse, createJoySticks);
     1057    }
     1058
     1059    bool InputManager::initialiseKeyboard()
     1060    {
     1061        return _getSingleton()._initialiseKeyboard();
     1062    }
     1063
     1064    bool InputManager::initialiseMouse()
     1065    {
     1066        return _getSingleton()._initialiseMouse();
     1067    }
     1068
     1069    bool InputManager::initialiseJoySticks()
     1070    {
     1071        return _getSingleton()._initialiseJoySticks();
     1072    }
     1073
     1074    int InputManager::numberOfKeyboards()
     1075    {
     1076        if (_getSingleton().keyboard_ != 0)
     1077            return 1;
     1078        else
     1079            return 0;
     1080    }
     1081
     1082    int InputManager::numberOfMice()
     1083    {
     1084        if (_getSingleton().mouse_ != 0)
     1085            return 1;
     1086        else
     1087            return 0;
     1088    }
     1089
     1090    int InputManager::numberOfJoySticks()
     1091    {
     1092        return _getSingleton().joySticksSize_;
     1093    }
     1094
     1095    /*bool InputManager::isKeyDown(KeyCode::Enum key)
     1096    {
     1097    if (_getSingleton().keyboard_)
     1098        return _getSingleton().keyboard_->isKeyDown((OIS::KeyCode)key);
     1099    else
    1341100        return false;
    135       }
    136 
    137       if (createKeyboard)
    138         _initialiseKeyboard();
    139 
    140       if (createMouse)
    141         _initialiseMouse();
    142 
    143       if (createJoySticks)
    144         _initialiseJoySticks();
    145 
    146       // Set mouse/joystick region
    147       if (mouse_)
    148       {
    149         setWindowExtents(windowWidth, windowHeight);
    150       }
    151 
    152       state_ = IS_NONE;
    153       CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising OIS components done." << std::endl;
    154 
    155       // InputManager holds the input buffer --> create one and add it.
    156       buffer_ = new InputBuffer();
    157       addKeyHandler(buffer_, "buffer");
    158       Shell::getInstance().setInputBuffer(buffer_);
    159 
    160       keyBinder_ = new KeyBinder();
    161       keyBinder_->loadBindings();
    162       addKeyHandler(keyBinder_, "keybinder");
    163       addMouseHandler(keyBinder_, "keybinder");
    164       addJoyStickHandler(keyBinder_, "keybinder");
    165 
    166       keyDetector_ = new KeyDetector();
    167       keyDetector_->loadBindings();
    168       addKeyHandler(keyDetector_, "keydetector");
    169       addMouseHandler(keyDetector_, "keydetector");
    170       addJoyStickHandler(keyDetector_, "keydetector");
    171 
    172       calibratorCallback_ = new CalibratorCallback();
    173       addKeyHandler(calibratorCallback_, "calibratorcallback");
    174 
    175       setConfigValues();
    176 
    177       CCOUT(ORX_DEBUG) << "Initialising complete." << std::endl;
    178     }
     1101    }*/
     1102
     1103    /*bool InputManager::isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier)
     1104    {
     1105    if (_getSingleton().keyboard_)
     1106        return isModifierDown(modifier);
    1791107    else
    180     {
    181       CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: OIS compoments already initialised, skipping" << std::endl;
    182     }
    183     return true;
    184   }
    185 
    186   /**
    187     @brief Creates a keyboard and sets the event handler.
    188     @return False if keyboard stays uninitialised, true otherwise.
    189   */
    190   bool InputManager::_initialiseKeyboard()
    191   {
    192     if (keyboard_ != 0)
    193     {
    194       CCOUT(2) << "Warning: Keyboard already initialised, skipping." << std::endl;
    195       return true;
    196     }
    197     try
    198     {
    199       if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISKeyboard) > 0)
    200       {
    201         keyboard_ = (OIS::Keyboard*)inputSystem_->createInputObject(OIS::OISKeyboard, true);
    202         // register our listener in OIS.
    203         keyboard_->setEventCallback(this);
    204         // note: OIS will not detect keys that have already been down when the keyboard was created.
    205         CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS keyboard" << std::endl;
    206         return true;
    207       }
    208       else
    209       {
    210         CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: No keyboard found!" << std::endl;
    2111108        return false;
    212       }
    213     }
    214     catch (OIS::Exception ex)
    215     {
    216       // TODO: Test this output regarding formatting
    217       CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create an OIS keyboard\n"
    218           << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
    219       keyboard_ = 0;
    220       return false;
    221     }
    222   }
    223 
    224   /**
    225     @brief Creates a mouse and sets the event handler.
    226     @return False if mouse stays uninitialised, true otherwise.
    227   */
    228   bool InputManager::_initialiseMouse()
    229   {
    230     if (mouse_ != 0)
    231     {
    232       CCOUT(2) << "Warning: Mouse already initialised, skipping." << std::endl;
    233       return true;
    234     }
    235     try
    236     {
    237       if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISMouse) > 0)
    238       {
    239         mouse_ = static_cast<OIS::Mouse*>(inputSystem_->createInputObject(OIS::OISMouse, true));
    240         // register our listener in OIS.
    241         mouse_->setEventCallback(this);
    242         CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS mouse" << std::endl;
    243         return true;
    244       }
    245       else
    246       {
    247         CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: No mouse found!" << std::endl;
    248         return false;
    249       }
    250     }
    251     catch (OIS::Exception ex)
    252     {
    253       CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create an OIS mouse\n"
    254           << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
    255       mouse_ = 0;
    256       return false;
    257     }
    258   }
    259 
    260   /**
    261     @brief Creates all joy sticks and sets the event handler.
    262     @return False joy stick stay uninitialised, true otherwise.
    263   */
    264   bool InputManager::_initialiseJoySticks()
    265   {
    266     if (joySticksSize_ > 0)
    267     {
    268       CCOUT(2) << "Warning: Joy sticks already initialised, skipping." << std::endl;
    269       return true;
    270     }
    271     bool success = false;
    272     if (inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISJoyStick) > 0)
    273     {
    274       for (int i = 0; i < inputSystem_->getNumberOfDevices(OIS::OISJoyStick); i++)
    275       {
    276         try
    277         {
    278           OIS::JoyStick* stig = static_cast<OIS::JoyStick*>(inputSystem_->createInputObject(OIS::OISJoyStick, true));
    279           joySticks_.push_back(stig);
    280           // register our listener in OIS.
    281           stig->setEventCallback(this);
    282           CCOUT(ORX_DEBUG) << "Created OIS joy stick with ID " << stig->getID() << std::endl;
    283           success = true;
    284         }
    285         catch (OIS::Exception ex)
    286         {
    287           CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Failed to create OIS joy number" << i << "\n"
    288               << "OIS error message: \"" << ex.eText << "\"" << std::endl;
    289         }
    290       }
    291     }
     1109    }*/
     1110
     1111    /*const MouseState InputManager::getMouseState()
     1112    {
     1113    if (_getSingleton().mouse_)
     1114        return _getSingleton().mouse_->getMouseState();
    2921115    else
    293     {
    294       CCOUT(ORX_WARNING) << "Warning: Joy stick support requested, but no joy stick was found" << std::endl;
    295       return false;
    296     }
    297     joySticksSize_ = joySticks_.size();
    298     activeJoyStickHandlers_.resize(joySticksSize_);
    299     joyStickButtonsDown_.resize(joySticksSize_);
    300     povStates_.resize(joySticksSize_);
    301     sliderStates_.resize(joySticksSize_);
    302     joySticksCalibration_.resize(joySticksSize_);
    303     for (unsigned int iJoyStick = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
    304     {
    305       // reset the calibration with default values
    306       for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
    307       {
    308         joySticksCalibration_[iJoyStick].negativeCoeff[i] = 1.0f/32767.0f;
    309         joySticksCalibration_[iJoyStick].positiveCoeff[i] = 1.0f/32768.0f;
    310         joySticksCalibration_[iJoyStick].zeroStates[i] = 0;
    311       }
    312     }
    313     return success;
    314   }
    315 
    316   /**
    317     @brief Sets the configurable values. Use keybindings.ini as file..
    318   */
    319   void InputManager::setConfigValues()
    320   {
    321     if (joySticksSize_)
    322     {
    323       std::vector<MultiTypeMath> coeffPos;
    324       std::vector<MultiTypeMath> coeffNeg;
    325       std::vector<MultiTypeMath> zero;
    326       coeffPos.resize(24);
    327       coeffNeg.resize(24);
    328       zero.resize(24);
    329       for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
    330       {
    331         coeffPos[i] =  1.0f/32767.0f;
    332         coeffNeg[i] =  1.0f/32768.0f;
    333         zero[i]     =  0;
    334       }
    335 
    336       ConfigValueContainer* cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffPos");
    337       if (!cont)
    338       {
    339           cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "CoeffPos", coeffPos);
    340           getIdentifier()->addConfigValueContainer("CoeffPos", cont);
    341       }
    342       cont->getValue(&coeffPos);
    343 
    344       cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffNeg");
    345       if (!cont)
    346       {
    347           cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "CoeffNeg", coeffNeg);
    348           getIdentifier()->addConfigValueContainer("CoeffNeg", cont);
    349       }
    350       cont->getValue(&coeffNeg);
    351 
    352       cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("Zero");
    353       if (!cont)
    354       {
    355           cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, getIdentifier(), "Zero", zero);
    356           getIdentifier()->addConfigValueContainer("Zero", cont);
    357       }
    358       cont->getValue(&zero);
    359 
    360       // copy values to our own variables
    361       for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
    362       {
    363         joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i] = coeffPos[i];
    364         joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] = coeffNeg[i];
    365         joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]    = zero[i];
    366       }
    367     }
    368   }
    369 
    370   /**
    371     @brief Destroys all the created input devices and sets the InputManager to construction state.
    372   */
    373   void InputManager::_destroy()
    374   {
    375     if (state_ != IS_UNINIT)
    376     {
    377       CCOUT(ORX_DEBUG) << "Destroying ..." << std::endl;
    378 
    379       if (buffer_)
    380         delete buffer_;
    381 
    382       if (keyBinder_)
    383         delete keyBinder_;
    384 
    385       if (keyDetector_)
    386         delete keyDetector_;
    387 
    388       if (calibratorCallback_)
    389         delete calibratorCallback_;
    390 
    391       keyHandlers_.clear();
    392       mouseHandlers_.clear();
    393       joyStickHandlers_.clear();
    394 
    395       _destroyKeyboard();
    396       _destroyMouse();
    397       _destroyJoySticks();
    398 
    399       activeHandlers_.clear();
    400 
    401       // inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
    402       OIS::InputManager::destroyInputSystem(inputSystem_);
    403       inputSystem_ = 0;
    404 
    405       state_ = IS_UNINIT;
    406       CCOUT(ORX_DEBUG) << "Destroying done." << std::endl;
    407     }
    408   }
    409 
    410   /**
    411     @brief Destroys the keyboard and sets it to 0.
    412   */
    413   void InputManager::_destroyKeyboard()
    414   {
    415     if (keyboard_)
    416       // inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
    417       inputSystem_->destroyInputObject(keyboard_);
    418     keyboard_ = 0;
    419     activeKeyHandlers_.clear();
    420     keysDown_.clear();
    421     CCOUT(ORX_DEBUG) << "Keyboard destroyed." << std::endl;
    422   }
    423 
    424   /**
    425     @brief Destroys the mouse and sets it to 0.
    426   */
    427   void InputManager::_destroyMouse()
    428   {
    429     if (mouse_)
    430       // inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
    431       inputSystem_->destroyInputObject(mouse_);
    432     mouse_ = 0;
    433     activeMouseHandlers_.clear();
    434     mouseButtonsDown_.clear();
    435     CCOUT(ORX_DEBUG) << "Mouse destroyed." << std::endl;
    436   }
    437 
    438   /**
    439     @brief Destroys all the joy sticks and resizes the lists to 0.
    440   */
    441   void InputManager::_destroyJoySticks()
    442   {
    443     if (joySticksSize_ > 0)
    444     {
    445       // note: inputSystem_ can never be 0, or else the code is mistaken
    446       for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    447         if (joySticks_[i] != 0)
    448           inputSystem_->destroyInputObject(joySticks_[i]);
    449 
    450       joySticks_.clear();
    451       joySticksSize_ = 0;
    452       activeJoyStickHandlers_.clear();
    453       joyStickButtonsDown_.clear();
    454       povStates_.clear();
    455       sliderStates_.clear();
    456       joySticksCalibration_.clear();
    457     }
    458     CCOUT(ORX_DEBUG) << "Joy sticks destroyed." << std::endl;
    459   }
    460 
    461   void InputManager::_saveState()
    462   {
    463     savedHandlers_.activeHandlers_ = activeHandlers_;
    464     savedHandlers_.activeJoyStickHandlers_ = activeJoyStickHandlers_;
    465     savedHandlers_.activeKeyHandlers_ = activeKeyHandlers_;
    466     savedHandlers_.activeMouseHandlers_ = activeMouseHandlers_;
    467   }
    468 
    469   void InputManager::_restoreState()
    470   {
    471     activeHandlers_ = savedHandlers_.activeHandlers_;
    472     activeJoyStickHandlers_ = savedHandlers_.activeJoyStickHandlers_;
    473     activeKeyHandlers_ = savedHandlers_.activeKeyHandlers_;
    474     activeMouseHandlers_ = savedHandlers_.activeMouseHandlers_;
    475   }
    476 
    477   void InputManager::_updateTickables()
    478   {
    479     // we can use a map to have a list of unique pointers (an object can implement all 3 handlers)
    480     std::map<InputTickable*, HandlerState> tempSet;
    481     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeKeyHandlers_.size(); iHandler++)
    482       tempSet[activeKeyHandlers_[iHandler]].joyStick = true;
    483     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeMouseHandlers_.size(); iHandler++)
    484       tempSet[activeMouseHandlers_[iHandler]].mouse = true;
    485     for (unsigned int iJoyStick  = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
    486       for (unsigned int iHandler = 0; iHandler  < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    487         tempSet[activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]].joyStick = true;
    488 
    489     // copy the content of the map back to the actual vector
    490     activeHandlers_.clear();
    491     for (std::map<InputTickable*, HandlerState>::const_iterator itHandler = tempSet.begin();
    492         itHandler != tempSet.end(); itHandler++)
    493       activeHandlers_.push_back(std::pair<InputTickable*, HandlerState>((*itHandler).first, (*itHandler).second));
    494   }
    495 
    496 
    497   // #################################
    498   // ### Private Interface Methods ###
    499   // #################################
    500   // #################################
    501 
    502   /**
    503     @brief Updates the InputManager. Tick is called by Orxonox.
    504     @param dt Delta time
    505   */
    506   void InputManager::_tick(float dt)
    507   {
    508     if (state_ == IS_UNINIT)
    509       return;
    510 
    511     if (state_ != stateRequest_)
    512     {
    513       InputState sr = stateRequest_;
    514       switch (sr)
    515       {
    516       case IS_NORMAL:
    517         activeKeyHandlers_.clear();
    518         activeMouseHandlers_.clear();
    519         for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    520           activeJoyStickHandlers_[i].clear();
    521 
    522         // normal play mode
    523         // note: we assume that the handlers exist since otherwise, something's wrong anyway.
    524         enableKeyHandler("keybinder");
    525         enableMouseHandler("keybinder");
    526         enableJoyStickHandler("keybinder", 0);
    527         stateRequest_ = IS_NORMAL;
    528         state_ = IS_NORMAL;
    529         break;
    530 
    531       case IS_GUI:
    532         state_ = IS_GUI;
    533         break;
    534 
    535       case IS_CONSOLE:
    536         activeKeyHandlers_.clear();
    537         activeMouseHandlers_.clear();
    538         for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    539           activeJoyStickHandlers_[i].clear();
    540 
    541         enableMouseHandler("keybinder");
    542         enableJoyStickHandler("keybinder", 0);
    543         enableKeyHandler("buffer");
    544         stateRequest_ = IS_CONSOLE;
    545         state_ = IS_CONSOLE;
    546         break;
    547 
    548       case IS_DETECT:
    549         savedState_ = state_;
    550         _saveState();
    551 
    552         activeKeyHandlers_.clear();
    553         activeMouseHandlers_.clear();
    554         for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    555           activeJoyStickHandlers_[i].clear();
    556 
    557         enableKeyHandler("keydetector");
    558         enableMouseHandler("keydetector");
    559         enableJoyStickHandler("keydetector", 0);
    560 
    561         stateRequest_ = IS_DETECT;
    562         state_ = IS_DETECT;
    563         break;
    564 
    565       case IS_NODETECT:
    566         _restoreState();
    567         keysDown_.clear();
    568         mouseButtonsDown_.clear();
    569         for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    570           joyStickButtonsDown_[i].clear();
    571         state_ = IS_NODETECT;
    572         stateRequest_ = savedState_;
    573         break;
    574 
    575       case IS_CALIBRATE:
    576         if (joySticksSize_)
    577         {
    578           savedState_ = _getSingleton().state_;
    579           for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
    580           {
    581             marginalsMax_[i] = INT_MIN;
    582             marginalsMin_[i] = INT_MAX;
    583           }
    584           COUT(0) << "Move all joy stick axes in all directions a few times. "
    585             << "Then put all axes in zero state and hit enter." << std::endl;
    586 
    587           savedState_ = state_;
    588           _saveState();
    589 
    590           activeKeyHandlers_.clear();
    591           activeMouseHandlers_.clear();
    592           for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    593             activeJoyStickHandlers_[i].clear();
    594 
    595           enableKeyHandler("calibratorcallback");
    596           stateRequest_ = IS_CALIBRATE;
    597           state_ = IS_CALIBRATE;
     1116        return MouseState();
     1117    }*/
     1118
     1119    /*const JoyStickState InputManager::getJoyStickState(unsigned int ID)
     1120    {
     1121    if (ID < _getSingleton().joySticksSize_)
     1122        return JoyStickState(_getSingleton().joySticks_[ID]->getJoyStickState(), ID);
     1123    else
     1124        return JoyStickState();
     1125    }*/
     1126
     1127    void InputManager::destroy()
     1128    {
     1129        _getSingleton()._destroy();
     1130    }
     1131
     1132    void InputManager::destroyKeyboard()
     1133    {
     1134        return _getSingleton()._destroyKeyboard();
     1135    }
     1136
     1137    void InputManager::destroyMouse()
     1138    {
     1139        return _getSingleton()._destroyMouse();
     1140    }
     1141
     1142    void InputManager::destroyJoySticks()
     1143    {
     1144        return _getSingleton()._destroyJoySticks();
     1145    }
     1146
     1147
     1148    /**
     1149    @brief
     1150        Adjusts the mouse window metrics.
     1151        This method has to be called every time the size of the window changes.
     1152    @param width
     1153        The new width of the render window
     1154    @param^height
     1155        The new height of the render window
     1156    */
     1157    void InputManager::setWindowExtents(const int width, const int height)
     1158    {
     1159        if (_getSingleton().mouse_)
     1160        {
     1161            // Set mouse region (if window resizes, we should alter this to reflect as well)
     1162            const OIS::MouseState &mouseState = _getSingleton().mouse_->getMouseState();
     1163            mouseState.width  = width;
     1164            mouseState.height = height;
     1165        }
     1166    }
     1167
     1168    /**
     1169    @brief
     1170        Sets the input mode to either GUI, inGame or Buffer
     1171    @param mode
     1172        The new input mode
     1173    @remarks
     1174        Only has an affect if the mode actually changes
     1175    */
     1176    void InputManager::setInputState(const InputState state)
     1177    {
     1178        _getSingleton().stateRequest_ = state;
     1179    }
     1180
     1181    /**
     1182    @brief
     1183        Returns the current input handling method
     1184    @return
     1185        The current input mode.
     1186    */
     1187    InputManager::InputState InputManager::getInputState()
     1188    {
     1189        return _getSingleton().state_;
     1190    }
     1191
     1192    void InputManager::storeKeyStroke(const std::string& name)
     1193    {
     1194        setInputState(IS_NODETECT);
     1195        COUT(0) << "Binding string \"" << bindingCommmandString_s << "\" on key '" << name << "'" << std::endl;
     1196        CommandExecutor::execute("config KeyBinder " + name + " " + bindingCommmandString_s, false);
     1197    }
     1198
     1199    void InputManager::keyBind(const std::string& command)
     1200    {
     1201        bindingCommmandString_s = command;
     1202        setInputState(IS_DETECT);
     1203        COUT(0) << "Press any button/key or move a mouse/joystick axis" << std::endl;
     1204    }
     1205
     1206    void InputManager::calibrate()
     1207    {
     1208        _getSingleton().setInputState(IS_CALIBRATE);
     1209    }
     1210
     1211    void InputManager::tick(float dt)
     1212    {
     1213        _getSingleton()._tick(dt);
     1214    }
     1215
     1216    // ###### KeyHandler ######
     1217
     1218    /**
     1219    @brief
     1220        Adds a new key handler.
     1221    @param handler
     1222        Pointer to the handler object.
     1223    @param name
     1224        Unique name of the handler.
     1225    @return
     1226        True if added, false if name already existed.
     1227    */
     1228    bool InputManager::addKeyHandler(KeyHandler* handler, const std::string& name)
     1229    {
     1230        if (!handler)
     1231            return false;
     1232        if (_getSingleton().keyHandlers_.find(name) == _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1233        {
     1234            _getSingleton().keyHandlers_[name] = handler;
     1235            return true;
    5981236        }
    5991237        else
    600         {
    601           COUT(3) << "Connot calibrate, no joy stick found!" << std::endl;
    602           stateRequest_ = state_;
    603         }
    604         break;
    605 
    606       case IS_NOCALIBRATE:
    607         _completeCalibration();
    608         _restoreState();
    609         keyBinder_->resetJoyStickAxes();
    610         state_ = IS_NOCALIBRATE;
    611         stateRequest_ = savedState_;
    612         break;
    613 
    614       case IS_NONE:
    615         activeKeyHandlers_.clear();
    616         activeMouseHandlers_.clear();
    617         for (unsigned int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    618           activeJoyStickHandlers_[i].clear();
    619         state_ = IS_NONE;
    620 
    621       default:
    622         break;
    623       }
    624     }
    625 
    626     // Capture all the input. This calls the event handlers in InputManager.
    627     if (mouse_)
    628       mouse_->capture();
    629     if (keyboard_)
    630       keyboard_->capture();
    631     for (unsigned  int i = 0; i < joySticksSize_; i++)
    632       joySticks_[i]->capture();
    633 
    634     if (state_ != IS_CALIBRATE)
    635     {
    636       // call all the handlers for the held key events
    637       for (unsigned int iKey = 0; iKey < keysDown_.size(); iKey++)
    638         for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeKeyHandlers_.size(); iHandler++)
    639           activeKeyHandlers_[iHandler]->keyHeld(KeyEvent(keysDown_[iKey], keyboardModifiers_));
    640 
    641       // call all the handlers for the held mouse button events
    642       for (unsigned int iButton = 0; iButton < mouseButtonsDown_.size(); iButton++)
    643         for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeMouseHandlers_.size(); iHandler++)
    644           activeMouseHandlers_[iHandler]->mouseButtonHeld(mouseButtonsDown_[iButton]);
    645 
    646       // call all the handlers for the held joy stick button events
    647       for (unsigned int iJoyStick  = 0; iJoyStick < joySticksSize_; iJoyStick++)
    648         for (unsigned int iButton   = 0; iButton   < joyStickButtonsDown_[iJoyStick].size(); iButton++)
    649           for (unsigned int iHandler = 0; iHandler  < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    650             activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonHeld(iJoyStick, joyStickButtonsDown_[iJoyStick][iButton]);
    651     }
    652 
    653     // call the ticks for the handlers (need to be treated specially)
    654     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeHandlers_.size(); iHandler++)
    655       activeHandlers_[iHandler].first->tickInput(dt, activeHandlers_[iHandler].second);
    656   }
    657 
    658   void InputManager::_completeCalibration()
    659   {
    660     for (unsigned int i = 0; i < 24; i++)
    661     {
    662       // positive coefficient
    663       if (marginalsMax_[i] == INT_MIN)
    664         marginalsMax_[i] =  32767;
    665       // coefficients
    666       if (marginalsMax_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i])
    667         joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i] =  1.0f/(marginalsMax_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
    668       else
    669         joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i] =  1.0f;
    670 
    671       // config value
    672       ConfigValueContainer* cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffPos");
    673       assert(cont);
    674       cont->set(i, joySticksCalibration_[0].positiveCoeff[i]);
    675 
    676       // negative coefficient
    677       if (marginalsMin_[i] == INT_MAX)
    678         marginalsMin_[i] = -32768;
    679       // coefficients
    680       if (marginalsMin_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i])
    681         joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] = -1.0f/(marginalsMin_[i] - joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
    682       else
    683         joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i] =  1.0f;
    684       // config value
    685       cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("CoeffNeg");
    686       assert(cont);
    687       cont->set(i, joySticksCalibration_[0].negativeCoeff[i]);
    688 
    689       // zero states
    690       if (i < 8)
    691       {
    692         if (!(i & 1))
    693           joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mSliders[i/2].abX;
     1238            return false;
     1239    }
     1240
     1241    /**
     1242    @brief
     1243        Removes a Key handler from the list.
     1244    @param name
     1245        Unique name of the handler.
     1246    @return
     1247        True if removal was successful, false if name was not found.
     1248    */
     1249    bool InputManager::removeKeyHandler(const std::string &name)
     1250    {
     1251        disableKeyHandler(name);
     1252        std::map<std::string, KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
     1253        if (it != _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1254        {
     1255            _getSingleton().keyHandlers_.erase(it);
     1256            return true;
     1257        }
    6941258        else
    695           joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mSliders[i/2].abY;
    696       }
    697       else
    698       {
    699         if (i - 8 < joySticks_[0]->getJoyStickState().mAxes.size())
    700           joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = joySticks_[0]->getJoyStickState().mAxes[i - 8].abs;
     1259            return false;
     1260    }
     1261
     1262    /**
     1263    @brief
     1264        Returns the pointer to a handler.
     1265    @param name
     1266        Unique name of the handler.
     1267    @return
     1268        Pointer to the instance, 0 if name was not found.
     1269    */
     1270    KeyHandler* InputManager::getKeyHandler(const std::string& name)
     1271    {
     1272        std::map<std::string, KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
     1273        if (it != _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1274            return (*it).second;
    7011275        else
    702           joySticksCalibration_[0].zeroStates[i] = 0;
    703       }
    704       // config value
    705       cont = getIdentifier()->getConfigValueContainer("Zero");
    706       assert(cont);
    707       cont->set(i, joySticksCalibration_[0].zeroStates[i]);
    708     }
    709   }
    710 
    711   // ###### Key Events ######
    712 
    713   /**
    714     @brief Event handler for the keyPressed Event.
    715     @param e Event information
    716   */
    717   bool InputManager::keyPressed(const OIS::KeyEvent &e)
    718   {
    719     // check whether the key already is in the list (can happen when focus was lost)
    720     unsigned int iKey = 0;
    721     while (iKey < keysDown_.size() && keysDown_[iKey].key != (KeyCode::Enum)e.key)
    722       iKey++;
    723     if (iKey == keysDown_.size())
    724       keysDown_.push_back(Key(e));
    725 
    726     // update modifiers
    727     if(e.key == OIS::KC_RMENU    || e.key == OIS::KC_LMENU)
    728       keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Alt;   // alt key
    729     if(e.key == OIS::KC_RCONTROL || e.key == OIS::KC_LCONTROL)
    730       keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Ctrl;  // ctrl key
    731     if(e.key == OIS::KC_RSHIFT   || e.key == OIS::KC_LSHIFT)
    732       keyboardModifiers_ |= KeyboardModifier::Shift; // shift key
    733 
    734     for (unsigned int i = 0; i < activeKeyHandlers_.size(); i++)
    735       activeKeyHandlers_[i]->keyPressed(KeyEvent(e, keyboardModifiers_));
    736 
    737     return true;
    738   }
    739 
    740   /**
    741     @brief Event handler for the keyReleased Event.
    742     @param e Event information
    743   */
    744   bool InputManager::keyReleased(const OIS::KeyEvent &e)
    745   {
    746     // remove the key from the keysDown_ list
    747     for (unsigned int iKey = 0; iKey < keysDown_.size(); iKey++)
    748     {
    749       if (keysDown_[iKey].key == (KeyCode::Enum)e.key)
    750       {
    751         keysDown_.erase(keysDown_.begin() + iKey);
    752         break;
    753       }
    754     }
    755 
    756     // update modifiers
    757     if(e.key == OIS::KC_RMENU    || e.key == OIS::KC_LMENU)
    758       keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Alt;   // alt key
    759     if(e.key == OIS::KC_RCONTROL || e.key == OIS::KC_LCONTROL)
    760       keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Ctrl;  // ctrl key
    761     if(e.key == OIS::KC_RSHIFT   || e.key == OIS::KC_LSHIFT)
    762       keyboardModifiers_ &= ~KeyboardModifier::Shift; // shift key
    763 
    764     for (unsigned int i = 0; i < activeKeyHandlers_.size(); i++)
    765       activeKeyHandlers_[i]->keyReleased(KeyEvent(e, keyboardModifiers_));
    766 
    767     return true;
    768   }
    769 
    770 
    771   // ###### Mouse Events ######
    772 
    773   /**
    774     @brief Event handler for the mouseMoved Event.
    775     @param e Event information
    776   */
    777   bool InputManager::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e)
    778   {
    779     // check for actual moved event
    780     if (e.state.X.rel != 0 || e.state.Y.rel != 0)
    781     {
    782       for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
    783         activeMouseHandlers_[i]->mouseMoved(IntVector2(e.state.X.abs, e.state.Y.abs),
    784             IntVector2(e.state.X.rel, e.state.Y.rel), IntVector2(e.state.width, e.state.height));
    785     }
    786 
    787     // check for mouse scrolled event
    788     if (e.state.Z.rel != 0)
    789     {
    790       for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
    791         activeMouseHandlers_[i]->mouseScrolled(e.state.Z.abs, e.state.Z.rel);
    792     }
    793 
    794     return true;
    795   }
    796 
    797   /**
    798     @brief Event handler for the mousePressed Event.
    799     @param e Event information
    800     @param id The ID of the mouse button
    801   */
    802   bool InputManager::mousePressed(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id)
    803   {
    804     // check whether the button already is in the list (can happen when focus was lost)
    805     unsigned int iButton = 0;
    806     while (iButton < mouseButtonsDown_.size() && mouseButtonsDown_[iButton] != (MouseButton::Enum)id)
    807       iButton++;
    808     if (iButton == mouseButtonsDown_.size())
    809       mouseButtonsDown_.push_back((MouseButton::Enum)id);
    810 
    811     for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
    812       activeMouseHandlers_[i]->mouseButtonPressed((MouseButton::Enum)id);
    813 
    814     return true;
    815   }
    816 
    817   /**
    818     @brief Event handler for the mouseReleased Event.
    819     @param e Event information
    820     @param id The ID of the mouse button
    821   */
    822   bool InputManager::mouseReleased(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id)
    823   {
    824     // remove the button from the keysDown_ list
    825     for (unsigned int iButton = 0; iButton < mouseButtonsDown_.size(); iButton++)
    826     {
    827       if (mouseButtonsDown_[iButton] == (MouseButton::Enum)id)
    828       {
    829         mouseButtonsDown_.erase(mouseButtonsDown_.begin() + iButton);
    830         break;
    831       }
    832     }
    833 
    834     for (unsigned int i = 0; i < activeMouseHandlers_.size(); i++)
    835       activeMouseHandlers_[i]->mouseButtonReleased((MouseButton::Enum)id);
    836 
    837     return true;
    838   }
    839 
    840 
    841   // ###### Joy Stick Events ######
    842 
    843   inline unsigned int InputManager::_getJoystick(const OIS::JoyStickEvent& arg)
    844   {
    845     // use the device to identify which one called the method
    846     OIS::JoyStick* joyStick = (OIS::JoyStick*)arg.device;
    847     unsigned int iJoyStick = 0;
    848     while (joySticks_[iJoyStick] != joyStick)
    849     {
    850       iJoyStick++;
    851       if (iJoyStick == joySticksSize_)
    852       {
    853         CCOUT(3) << "Unknown joystick fired an event. This means there is a bug somewhere! Aborting." << std::endl;
    854         abort();
    855       }
    856     }
    857     return iJoyStick;
    858   }
    859 
    860   bool InputManager::buttonPressed(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button)
    861   {
    862     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    863 
    864     // check whether the button already is in the list (can happen when focus was lost)
    865     std::vector<int>& buttonsDown = joyStickButtonsDown_[iJoyStick];
    866     unsigned int iButton = 0;
    867     while (iButton < buttonsDown.size() && buttonsDown[iButton] != button)
    868       iButton++;
    869     if (iButton == buttonsDown.size())
    870       buttonsDown.push_back(button);
    871 
    872     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    873       activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonPressed(iJoyStick, button);
    874 
    875     return true;
    876   }
    877 
    878   bool InputManager::buttonReleased(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button)
    879   {
    880     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    881 
    882     // remove the button from the joyStickButtonsDown_ list
    883     std::vector<int>& buttonsDown = joyStickButtonsDown_[iJoyStick];
    884     for (unsigned int iButton = 0; iButton < buttonsDown.size(); iButton++)
    885     {
    886       if (buttonsDown[iButton] == button)
    887       {
    888         buttonsDown.erase(buttonsDown.begin() + iButton);
    889         break;
    890       }
    891     }
    892 
    893     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    894       activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickButtonReleased(iJoyStick, button);
    895 
    896     return true;
    897   }
    898 
    899   void InputManager::_fireAxis(unsigned int iJoyStick, int axis, int value)
    900   {
    901     if (state_ == IS_CALIBRATE)
    902     {
    903       if (value > marginalsMax_[axis])
    904         marginalsMax_[axis] = value;
    905       if (value < marginalsMin_[axis])
    906         marginalsMin_[axis] = value;
    907     }
    908     else
    909     {
    910       float fValue = value - joySticksCalibration_[iJoyStick].zeroStates[axis];
    911       if (fValue > 0.0f)
    912         fValue *= joySticksCalibration_[iJoyStick].positiveCoeff[axis];
    913       else
    914         fValue *= joySticksCalibration_[iJoyStick].negativeCoeff[axis];
    915 
    916       for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    917         activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickAxisMoved(iJoyStick, axis, fValue);
    918     }
    919   }
    920 
    921   bool InputManager::axisMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int axis)
    922   {
    923     //if (arg.state.mAxes[axis].abs > 10000 || arg.state.mAxes[axis].abs < -10000)
    924     //{ CCOUT(3) << "axis " << axis << " moved" << arg.state.mAxes[axis].abs << std::endl;}
    925 
    926     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    927 
    928     // keep in mind that the first 8 axes are reserved for the sliders
    929     _fireAxis(iJoyStick, axis + 8, arg.state.mAxes[axis].abs);
    930 
    931     return true;
    932   }
    933 
    934   bool InputManager::sliderMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
    935   {
    936     //if (arg.state.mSliders[id].abX > 10000 || arg.state.mSliders[id].abX < -10000)
    937     //{CCOUT(3) << "slider " << id << " moved" << arg.state.mSliders[id].abX << std::endl;}
    938     //CCOUT(3) << arg.state.mSliders[id].abX << "\t |" << arg.state.mSliders[id].abY << std::endl;
    939 
    940     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    941 
    942     if (sliderStates_[iJoyStick].sliderStates[id].x != arg.state.mSliders[id].abX)
    943       _fireAxis(iJoyStick, id * 2, arg.state.mSliders[id].abX);
    944     else if (sliderStates_[iJoyStick].sliderStates[id].y != arg.state.mSliders[id].abY)
    945       _fireAxis(iJoyStick, id * 2 + 1, arg.state.mSliders[id].abY);
    946 
    947     return true;
    948   }
    949 
    950   bool InputManager::povMoved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
    951   {
    952     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    953 
    954     // translate the POV into 8 simple buttons
    955     int lastState = povStates_[iJoyStick][id];
    956     if (lastState & OIS::Pov::North)
    957       buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 0);
    958     if (lastState & OIS::Pov::South)
    959       buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 1);
    960     if (lastState & OIS::Pov::East)
    961       buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 2);
    962     if (lastState & OIS::Pov::West)
    963       buttonReleased(arg, 32 + id * 4 + 3);
    964 
    965     povStates_[iJoyStick].povStates[id] = arg.state.mPOV[id].direction;
    966 
    967     int currentState = povStates_[iJoyStick][id];
    968     if (currentState & OIS::Pov::North)
    969       buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 0);
    970     if (currentState & OIS::Pov::South)
    971       buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 1);
    972     if (currentState & OIS::Pov::East)
    973       buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 2);
    974     if (currentState & OIS::Pov::West)
    975       buttonPressed(arg, 32 + id * 4 + 3);
    976 
    977     return true;
    978   }
    979 
    980   /*bool InputManager::vector3Moved(const OIS::JoyStickEvent &arg, int id)
    981   {
    982     unsigned int iJoyStick = _getJoystick(arg);
    983 
    984     for (unsigned int iHandler = 0; iHandler < activeJoyStickHandlers_[iJoyStick].size(); iHandler++)
    985       activeJoyStickHandlers_[iJoyStick][iHandler]->joyStickVector3Moved(JoyStickState(arg.state, iJoyStick), id);
    986 
    987     return true;
    988   }*/
    989 
    990 
    991   // ################################
    992   // ### Static Interface Methods ###
    993   // ################################
    994   // ################################
    995 
    996   std::string InputManager::bindingCommmandString_s = "";
    997 
    998   bool InputManager::initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
    999     bool createKeyboard, bool createMouse, bool createJoySticks)
    1000   {
    1001     return _getSingleton()._initialise(windowHnd, windowWidth, windowHeight,
    1002           createKeyboard, createMouse, createJoySticks);
    1003   }
    1004 
    1005   bool InputManager::initialiseKeyboard()
    1006   {
    1007     return _getSingleton()._initialiseKeyboard();
    1008   }
    1009 
    1010   bool InputManager::initialiseMouse()
    1011   {
    1012     return _getSingleton()._initialiseMouse();
    1013   }
    1014 
    1015   bool InputManager::initialiseJoySticks()
    1016   {
    1017     return _getSingleton()._initialiseJoySticks();
    1018   }
    1019 
    1020   int InputManager::numberOfKeyboards()
    1021   {
    1022     if (_getSingleton().keyboard_ != 0)
    1023       return 1;
    1024     else
    1025       return 0;
    1026   }
    1027 
    1028   int InputManager::numberOfMice()
    1029   {
    1030     if (_getSingleton().mouse_ != 0)
    1031       return 1;
    1032     else
    1033       return 0;
    1034   }
    1035 
    1036   int InputManager::numberOfJoySticks()
    1037   {
    1038     return _getSingleton().joySticksSize_;
    1039   }
    1040 
    1041   /*bool InputManager::isKeyDown(KeyCode::Enum key)
    1042   {
    1043     if (_getSingleton().keyboard_)
    1044       return _getSingleton().keyboard_->isKeyDown((OIS::KeyCode)key);
    1045     else
    1046       return false;
    1047   }*/
    1048 
    1049   /*bool InputManager::isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier)
    1050   {
    1051     if (_getSingleton().keyboard_)
    1052       return isModifierDown(modifier);
    1053     else
    1054       return false;
    1055   }*/
    1056 
    1057   /*const MouseState InputManager::getMouseState()
    1058   {
    1059     if (_getSingleton().mouse_)
    1060       return _getSingleton().mouse_->getMouseState();
    1061     else
    1062       return MouseState();
    1063   }*/
    1064 
    1065   /*const JoyStickState InputManager::getJoyStickState(unsigned int ID)
    1066   {
    1067     if (ID < _getSingleton().joySticksSize_)
    1068       return JoyStickState(_getSingleton().joySticks_[ID]->getJoyStickState(), ID);
    1069     else
    1070       return JoyStickState();
    1071   }*/
    1072 
    1073   void InputManager::destroy()
    1074   {
    1075     _getSingleton()._destroy();
    1076   }
    1077 
    1078   void InputManager::destroyKeyboard()
    1079   {
    1080     return _getSingleton()._destroyKeyboard();
    1081   }
    1082 
    1083   void InputManager::destroyMouse()
    1084   {
    1085     return _getSingleton()._destroyMouse();
    1086   }
    1087 
    1088   void InputManager::destroyJoySticks()
    1089   {
    1090     return _getSingleton()._destroyJoySticks();
    1091   }
    1092 
    1093 
    1094   /**
    1095     @brief Adjusts the mouse window metrics.
    1096     This method has to be called every time the size of the window changes.
    1097     @param width The new width of the render window
    1098     @param height the new height of the render window
    1099   */
    1100   void InputManager::setWindowExtents(const int width, const int height)
    1101   {
    1102     if (_getSingleton().mouse_)
    1103     {
    1104       // Set mouse region (if window resizes, we should alter this to reflect as well)
    1105       const OIS::MouseState &mouseState = _getSingleton().mouse_->getMouseState();
    1106       mouseState.width  = width;
    1107       mouseState.height = height;
    1108     }
    1109   }
    1110 
    1111   /**
    1112     @brief Sets the input mode to either GUI, inGame or Buffer
    1113     @param mode The new input mode
    1114     @remark Only has an affect if the mode actually changes
    1115   */
    1116   void InputManager::setInputState(const InputState state)
    1117   {
    1118     _getSingleton().stateRequest_ = state;
    1119   }
    1120 
    1121   /**
    1122     @brief Returns the current input handling method
    1123     @return The current input mode.
    1124   */
    1125   InputManager::InputState InputManager::getInputState()
    1126   {
    1127     return _getSingleton().state_;
    1128   }
    1129 
    1130   void InputManager::storeKeyStroke(const std::string& name)
    1131   {
    1132     setInputState(IS_NODETECT);
    1133     COUT(0) << "Binding string \"" << bindingCommmandString_s << "\" on key '" << name << "'" << std::endl;
    1134     CommandExecutor::execute("config KeyBinder " + name + " " + bindingCommmandString_s, false);
    1135   }
    1136 
    1137   void InputManager::keyBind(const std::string& command)
    1138   {
    1139     bindingCommmandString_s = command;
    1140     setInputState(IS_DETECT);
    1141     COUT(0) << "Press any button/key or move a mouse/joystick axis" << std::endl;
    1142   }
    1143 
    1144   void InputManager::calibrate()
    1145   {
    1146     _getSingleton().setInputState(IS_CALIBRATE);
    1147   }
    1148 
    1149   void InputManager::tick(float dt)
    1150   {
    1151     _getSingleton()._tick(dt);
    1152   }
    1153 
    1154   // ###### KeyHandler ######
    1155 
    1156   /**
    1157     @brief Adds a new key handler.
    1158     @param handler Pointer to the handler object.
    1159     @param name Unique name of the handler.
    1160     @return True if added, false if name already existed.
    1161   */
    1162   bool InputManager::addKeyHandler(KeyHandler* handler, const std::string& name)
    1163   {
    1164     if (!handler)
    1165       return false;
    1166     if (_getSingleton().keyHandlers_.find(name) == _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1167     {
    1168       _getSingleton().keyHandlers_[name] = handler;
    1169       return true;
    1170     }
    1171     else
    1172       return false;
    1173   }
    1174 
    1175   /**
    1176     @brief Removes a Key handler from the list.
    1177     @param name Unique name of the handler.
    1178     @return True if removal was successful, false if name was not found.
    1179   */
    1180   bool InputManager::removeKeyHandler(const std::string &name)
    1181   {
    1182     disableKeyHandler(name);
    1183     std::map<std::string, KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
    1184     if (it != _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1185     {
    1186       _getSingleton().keyHandlers_.erase(it);
    1187       return true;
    1188     }
    1189     else
    1190       return false;
    1191   }
    1192 
    1193   /**
    1194     @brief Returns the pointer to a handler.
    1195     @param name Unique name of the handler.
    1196     @return Pointer to the instance, 0 if name was not found.
    1197   */
    1198   KeyHandler* InputManager::getKeyHandler(const std::string& name)
    1199   {
    1200     std::map<std::string, KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
    1201     if (it != _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1202     {
    1203       return (*it).second;
    1204     }
    1205     else
    1206       return 0;
    1207   }
    1208 
    1209   /**
    1210     @brief Enables a specific key handler that has already been added.
    1211     @param name Unique name of the handler.
    1212     @return False if name was not found, true otherwise.
    1213   */
    1214   bool InputManager::enableKeyHandler(const std::string& name)
    1215   {
    1216     // get pointer from the map with all stored handlers
    1217     std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
    1218     if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1219       return false;
    1220     // see whether the handler already is in the list
    1221     for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
    1222           it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
    1223     {
    1224       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1225       {
    1226         return true;
    1227       }
    1228     }
    1229     _getSingleton().activeKeyHandlers_.push_back((*mapIt).second);
    1230     _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    1231     _getSingleton()._updateTickables();
    1232     return true;
    1233   }
    1234 
    1235   /**
    1236     @brief Disables a specific key handler.
    1237     @param name Unique name of the handler.
    1238     @return False if name was not found, true otherwise.
    1239   */
    1240   bool InputManager::disableKeyHandler(const std::string &name)
    1241   {
    1242     // get pointer from the map with all stored handlers
    1243     std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
    1244     if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1245       return false;
    1246     // look for the handler in the list
    1247     for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
    1248           it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
    1249     {
    1250       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1251       {
    1252         _getSingleton().activeKeyHandlers_.erase(it);
     1276            return 0;
     1277    }
     1278
     1279    /**
     1280    @brief
     1281        Enables a specific key handler that has already been added.
     1282    @param name
     1283        Unique name of the handler.
     1284    @return
     1285        False if name was not found, true otherwise.
     1286    */
     1287    bool InputManager::enableKeyHandler(const std::string& name)
     1288    {
     1289        // get pointer from the map with all stored handlers
     1290        std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
     1291        if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1292            return false;
     1293        // see whether the handler already is in the list
     1294        for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
     1295            it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
     1296        {
     1297            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1298            {
     1299                return true;
     1300            }
     1301        }
     1302        _getSingleton().activeKeyHandlers_.push_back((*mapIt).second);
    12531303        _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    12541304        _getSingleton()._updateTickables();
    12551305        return true;
    1256       }
    1257     }
    1258     return true;
    1259   }
    1260 
    1261   /**
    1262     @brief Checks whether a key handler is active
    1263     @param name Unique name of the handler.
    1264     @return False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
    1265   */
    1266   bool InputManager::isKeyHandlerActive(const std::string& name)
    1267   {
    1268     // get pointer from the map with all stored handlers
    1269     std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
    1270     if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
    1271       return false;
    1272     // see whether the handler already is in the list
    1273     for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
    1274           it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
    1275     {
    1276       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1277         return true;
    1278     }
    1279     return false;
    1280   }
    1281 
    1282 
    1283   // ###### MouseHandler ######
    1284   /**
    1285     @brief Adds a new mouse handler.
    1286     @param handler Pointer to the handler object.
    1287     @param name Unique name of the handler.
    1288     @return True if added, false if name already existed.
    1289   */
    1290   bool InputManager::addMouseHandler(MouseHandler* handler, const std::string& name)
    1291   {
    1292     if (!handler)
    1293       return false;
    1294     if (_getSingleton().mouseHandlers_.find(name) == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1295     {
    1296       _getSingleton().mouseHandlers_[name] = handler;
    1297       return true;
    1298     }
    1299     else
    1300       return false;
    1301   }
    1302 
    1303   /**
    1304     @brief Removes a Mouse handler from the list.
    1305     @param name Unique name of the handler.
    1306     @return True if removal was successful, false if name was not found.
    1307   */
    1308   bool InputManager::removeMouseHandler(const std::string &name)
    1309   {
    1310     disableMouseHandler(name);
    1311     std::map<std::string, MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
    1312     if (it != _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1313     {
    1314       _getSingleton().mouseHandlers_.erase(it);
    1315       return true;
    1316     }
    1317     else
    1318       return false;
    1319   }
    1320 
    1321   /**
    1322     @brief Returns the pointer to a handler.
    1323     @param name Unique name of the handler.
    1324     @return Pointer to the instance, 0 if name was not found.
    1325   */
    1326   MouseHandler* InputManager::getMouseHandler(const std::string& name)
    1327   {
    1328     std::map<std::string, MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
    1329     if (it != _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1330     {
    1331       return (*it).second;
    1332     }
    1333     else
    1334       return 0;
    1335   }
    1336 
    1337   /**
    1338     @brief Enables a specific mouse handler that has already been added.
    1339     @param name Unique name of the handler.
    1340     @return False if name was not found, true otherwise.
    1341   */
    1342   bool InputManager::enableMouseHandler(const std::string& name)
    1343   {
    1344     // get pointer from the map with all stored handlers
    1345     std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
    1346     if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1347       return false;
    1348     // see whether the handler already is in the list
    1349     for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
    1350           it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
    1351     {
    1352       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1353       {
    1354         return true;
    1355       }
    1356     }
    1357     _getSingleton().activeMouseHandlers_.push_back((*mapIt).second);
    1358     _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    1359     _getSingleton()._updateTickables();
    1360     return true;
    1361   }
    1362 
    1363   /**
    1364     @brief Disables a specific mouse handler.
    1365     @param name Unique name of the handler.
    1366     @return False if name was not found, true otherwise.
    1367   */
    1368   bool InputManager::disableMouseHandler(const std::string &name)
    1369   {
    1370     // get pointer from the map with all stored handlers
    1371     std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
    1372     if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1373       return false;
    1374     // look for the handler in the list
    1375     for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
    1376           it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
    1377     {
    1378       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1379       {
    1380         _getSingleton().activeMouseHandlers_.erase(it);
     1306    }
     1307
     1308    /**
     1309    @brief
     1310        Disables a specific key handler.
     1311    @param name
     1312        Unique name of the handler.
     1313    @return
     1314        False if name was not found, true otherwise.
     1315    */
     1316    bool InputManager::disableKeyHandler(const std::string &name)
     1317    {
     1318        // get pointer from the map with all stored handlers
     1319        std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
     1320        if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1321            return false;
     1322        // look for the handler in the list
     1323        for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
     1324            it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
     1325        {
     1326            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1327            {
     1328                _getSingleton().activeKeyHandlers_.erase(it);
     1329                _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
     1330                _getSingleton()._updateTickables();
     1331                return true;
     1332            }
     1333        }
     1334        return true;
     1335    }
     1336
     1337    /**
     1338    @brief
     1339        Checks whether a key handler is active
     1340    @param name
     1341        Unique name of the handler.
     1342    @return
     1343        False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
     1344    */
     1345    bool InputManager::isKeyHandlerActive(const std::string& name)
     1346    {
     1347        // get pointer from the map with all stored handlers
     1348        std::map<std::string, KeyHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().keyHandlers_.find(name);
     1349        if (mapIt == _getSingleton().keyHandlers_.end())
     1350            return false;
     1351        // see whether the handler already is in the list
     1352        for (std::vector<KeyHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeKeyHandlers_.begin();
     1353            it != _getSingleton().activeKeyHandlers_.end(); it++)
     1354        {
     1355            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1356                return true;
     1357        }
     1358        return false;
     1359    }
     1360
     1361
     1362    // ###### MouseHandler ######
     1363    /**
     1364    @brief
     1365        Adds a new mouse handler.
     1366    @param handler
     1367        Pointer to the handler object.
     1368    @param name
     1369        Unique name of the handler.
     1370    @return
     1371        True if added, false if name already existed.
     1372    */
     1373    bool InputManager::addMouseHandler(MouseHandler* handler, const std::string& name)
     1374    {
     1375        if (!handler)
     1376            return false;
     1377        if (_getSingleton().mouseHandlers_.find(name) == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1378        {
     1379            _getSingleton().mouseHandlers_[name] = handler;
     1380            return true;
     1381        }
     1382        else
     1383            return false;
     1384    }
     1385
     1386    /**
     1387    @brief
     1388        Removes a Mouse handler from the list.
     1389    @param name
     1390        Unique name of the handler.
     1391    @return
     1392        True if removal was successful, false if name was not found.
     1393    */
     1394    bool InputManager::removeMouseHandler(const std::string &name)
     1395    {
     1396        disableMouseHandler(name);
     1397        std::map<std::string, MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
     1398        if (it != _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1399        {
     1400            _getSingleton().mouseHandlers_.erase(it);
     1401            return true;
     1402        }
     1403        else
     1404            return false;
     1405    }
     1406
     1407    /**
     1408    @brief
     1409        Returns the pointer to a handler.
     1410    @param name
     1411        Unique name of the handler.
     1412    @return
     1413        Pointer to the instance, 0 if name was not found.
     1414    */
     1415    MouseHandler* InputManager::getMouseHandler(const std::string& name)
     1416    {
     1417        std::map<std::string, MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
     1418        if (it != _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1419        {
     1420            return (*it).second;
     1421        }
     1422        else
     1423            return 0;
     1424    }
     1425
     1426    /**
     1427    @brief
     1428        Enables a specific mouse handler that has already been added.
     1429    @param name
     1430        Unique name of the handler.
     1431    @return
     1432        False if name was not found, true otherwise.
     1433    */
     1434    bool InputManager::enableMouseHandler(const std::string& name)
     1435    {
     1436        // get pointer from the map with all stored handlers
     1437        std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
     1438        if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1439            return false;
     1440        // see whether the handler already is in the list
     1441        for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
     1442            it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
     1443        {
     1444            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1445            {
     1446                return true;
     1447            }
     1448        }
     1449        _getSingleton().activeMouseHandlers_.push_back((*mapIt).second);
    13811450        _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    13821451        _getSingleton()._updateTickables();
    13831452        return true;
    1384       }
    1385     }
    1386     return true;
    1387   }
    1388 
    1389   /**
    1390     @brief Checks whether a mouse handler is active
    1391     @param name Unique name of the handler.
    1392     @return False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
    1393   */
    1394   bool InputManager::isMouseHandlerActive(const std::string& name)
    1395   {
    1396     // get pointer from the map with all stored handlers
    1397     std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
    1398     if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
    1399       return false;
    1400     // see whether the handler already is in the list
    1401     for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
    1402           it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
    1403     {
    1404       if ((*it) == (*mapIt).second)
    1405         return true;
    1406     }
    1407     return false;
    1408   }
    1409 
    1410 
    1411   // ###### JoyStickHandler ######
    1412 
    1413   /**
    1414     @brief Adds a new joy stick handler.
    1415     @param handler Pointer to the handler object.
    1416     @param name Unique name of the handler.
    1417     @return True if added, false if name already existed.
    1418   */
    1419   bool InputManager::addJoyStickHandler(JoyStickHandler* handler, const std::string& name)
    1420   {
    1421     if (!handler)
    1422       return false;
    1423     if (_getSingleton().joyStickHandlers_.find(name) == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1424     {
    1425       _getSingleton().joyStickHandlers_[name] = handler;
    1426       return true;
    1427     }
    1428     else
    1429       return false;
    1430   }
    1431 
    1432   /**
    1433     @brief Removes a JoyStick handler from the list.
    1434     @param name Unique name of the handler.
    1435     @return True if removal was successful, false if name was not found.
    1436   */
    1437   bool InputManager::removeJoyStickHandler(const std::string &name)
    1438   {
    1439     for (std::vector<OIS::JoyStick*>::iterator itstick = _getSingleton().joySticks_.begin();
    1440           itstick != _getSingleton().joySticks_.end(); itstick++)
    1441       disableJoyStickHandler(name, itstick - _getSingleton().joySticks_.begin());
    1442 
    1443     std::map<std::string, JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
    1444     if (it != _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1445     {
    1446       _getSingleton().joyStickHandlers_.erase(it);
    1447       return true;
    1448     }
    1449     else
    1450       return false;
    1451   }
    1452 
    1453   /**
    1454     @brief Returns the pointer to a handler.
    1455     @param name Unique name of the handler.
    1456     @return Pointer to the instance, 0 if name was not found.
    1457   */
    1458   JoyStickHandler* InputManager::getJoyStickHandler(const std::string& name)
    1459   {
    1460     std::map<std::string, JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
    1461     if (it != _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1462     {
    1463       return (*it).second;
    1464     }
    1465     else
    1466       return 0;
    1467   }
    1468 
    1469   /**
    1470     @brief Enables a specific joy stick handler that has already been added.
    1471     @param name Unique name of the handler.
    1472     @return False if name or id was not found, true otherwise.
    1473   */
    1474   bool InputManager::enableJoyStickHandler(const std::string& name, unsigned int ID)
    1475   {
    1476     // get handler pointer from the map with all stored handlers
    1477     std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
    1478     if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1479       return false;
    1480 
    1481     // check for existence of the ID
    1482     if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
    1483       return false;
    1484 
    1485     // see whether the handler already is in the list
    1486     for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
    1487           it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
    1488     {
    1489       if ((*it) == (*handlerIt).second)
    1490       {
    1491         return true;
    1492       }
    1493     }
    1494     _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].push_back((*handlerIt).second);
    1495     _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    1496     _getSingleton()._updateTickables();
    1497     return true;
    1498   }
    1499 
    1500   /**
    1501     @brief Disables a specific joy stick handler.
    1502     @param name Unique name of the handler.
    1503     @return False if name or id was not found, true otherwise.
    1504   */
    1505   bool InputManager::disableJoyStickHandler(const std::string &name, unsigned int ID)
    1506   {
    1507     // get handler pointer from the map with all stored handlers
    1508     std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
    1509     if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1510       return false;
    1511 
    1512     // check for existence of the ID
    1513     if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
    1514       return false;
    1515 
    1516     // look for the handler in the list
    1517     for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
    1518           it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
    1519     {
    1520       if ((*it) == (*handlerIt).second)
    1521       {
    1522         _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].erase(it);
     1453    }
     1454
     1455    /**
     1456    @brief
     1457        Disables a specific mouse handler.
     1458    @param name
     1459        Unique name of the handler.
     1460    @return
     1461        False if name was not found, true otherwise.
     1462    */
     1463    bool InputManager::disableMouseHandler(const std::string &name)
     1464    {
     1465        // get pointer from the map with all stored handlers
     1466        std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
     1467        if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1468            return false;
     1469        // look for the handler in the list
     1470        for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
     1471            it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
     1472        {
     1473            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1474            {
     1475                _getSingleton().activeMouseHandlers_.erase(it);
     1476                _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
     1477                _getSingleton()._updateTickables();
     1478                return true;
     1479            }
     1480        }
     1481        return true;
     1482    }
     1483
     1484    /**
     1485    @brief
     1486        Checks whether a mouse handler is active
     1487    @param name
     1488        Unique name of the handler.
     1489    @return
     1490        False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
     1491    */
     1492    bool InputManager::isMouseHandlerActive(const std::string& name)
     1493    {
     1494        // get pointer from the map with all stored handlers
     1495        std::map<std::string, MouseHandler*>::const_iterator mapIt = _getSingleton().mouseHandlers_.find(name);
     1496        if (mapIt == _getSingleton().mouseHandlers_.end())
     1497            return false;
     1498        // see whether the handler already is in the list
     1499        for (std::vector<MouseHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeMouseHandlers_.begin();
     1500            it != _getSingleton().activeMouseHandlers_.end(); it++)
     1501        {
     1502            if ((*it) == (*mapIt).second)
     1503                return true;
     1504        }
     1505        return false;
     1506    }
     1507
     1508
     1509    // ###### JoyStickHandler ######
     1510
     1511    /**
     1512    @brief
     1513        Adds a new joy stick handler.
     1514    @param handler
     1515        Pointer to the handler object.
     1516    @param name
     1517        Unique name of the handler.
     1518    @return
     1519        True if added, false if name already existed.
     1520    */
     1521    bool InputManager::addJoyStickHandler(JoyStickHandler* handler, const std::string& name)
     1522    {
     1523        if (!handler)
     1524            return false;
     1525        if (_getSingleton().joyStickHandlers_.find(name) == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1526        {
     1527            _getSingleton().joyStickHandlers_[name] = handler;
     1528            return true;
     1529        }
     1530        else
     1531            return false;
     1532    }
     1533
     1534    /**
     1535    @brief
     1536        Removes a JoyStick handler from the list.
     1537    @param name
     1538        Unique name of the handler.
     1539    @return
     1540        True if removal was successful, false if name was not found.
     1541    */
     1542    bool InputManager::removeJoyStickHandler(const std::string &name)
     1543    {
     1544        for (std::vector<OIS::JoyStick*>::iterator itstick = _getSingleton().joySticks_.begin();
     1545            itstick != _getSingleton().joySticks_.end(); itstick++)
     1546            disableJoyStickHandler(name, itstick - _getSingleton().joySticks_.begin());
     1547
     1548        std::map<std::string, JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
     1549        if (it != _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1550        {
     1551            _getSingleton().joyStickHandlers_.erase(it);
     1552            return true;
     1553        }
     1554        else
     1555            return false;
     1556    }
     1557
     1558    /**
     1559    @brief
     1560        Returns the pointer to a handler.
     1561    @param name
     1562        Unique name of the handler.
     1563    @return
     1564        Pointer to the instance, 0 if name was not found.
     1565    */
     1566    JoyStickHandler* InputManager::getJoyStickHandler(const std::string& name)
     1567    {
     1568        std::map<std::string, JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
     1569        if (it != _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1570        {
     1571            return (*it).second;
     1572        }
     1573        else
     1574            return 0;
     1575    }
     1576
     1577    /**
     1578    @brief
     1579        Enables a specific joy stick handler that has already been added.
     1580    @param name
     1581        Unique name of the handler.
     1582    @return
     1583        False if name or id was not found, true otherwise.
     1584    */
     1585    bool InputManager::enableJoyStickHandler(const std::string& name, unsigned int ID)
     1586    {
     1587        // get handler pointer from the map with all stored handlers
     1588        std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
     1589        if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1590            return false;
     1591
     1592        // check for existence of the ID
     1593        if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
     1594            return false;
     1595
     1596        // see whether the handler already is in the list
     1597        for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
     1598            it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
     1599        {
     1600            if ((*it) == (*handlerIt).second)
     1601            {
     1602                return true;
     1603            }
     1604        }
     1605        _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].push_back((*handlerIt).second);
    15231606        _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
    15241607        _getSingleton()._updateTickables();
    15251608        return true;
    1526       }
    1527     }
    1528     return true;
    1529   }
    1530 
    1531   /**
    1532     @brief Checks whether a joy stick handler is active
    1533     @param name Unique name of the handler.
    1534     @return False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
    1535   */
    1536   bool InputManager::isJoyStickHandlerActive(const std::string& name, unsigned int ID)
    1537   {
    1538     // get handler pointer from the map with all stored handlers
    1539     std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
    1540     if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
    1541       return false;
    1542 
    1543     // check for existence of the ID
    1544     if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
    1545       return false;
    1546 
    1547     // see whether the handler already is in the list
    1548     for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
    1549           it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
    1550     {
    1551       if ((*it) == (*handlerIt).second)
    1552         return true;
    1553     }
    1554     return false;
    1555   }
     1609    }
     1610
     1611    /**
     1612    @brief
     1613        Disables a specific joy stick handler.
     1614    @param name
     1615        Unique name of the handler.
     1616    @return
     1617        False if name or id was not found, true otherwise.
     1618    */
     1619    bool InputManager::disableJoyStickHandler(const std::string &name, unsigned int ID)
     1620    {
     1621        // get handler pointer from the map with all stored handlers
     1622        std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
     1623        if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1624            return false;
     1625
     1626        // check for existence of the ID
     1627        if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
     1628            return false;
     1629
     1630        // look for the handler in the list
     1631        for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
     1632            it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
     1633        {
     1634            if ((*it) == (*handlerIt).second)
     1635            {
     1636                _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].erase(it);
     1637                _getSingleton().stateRequest_ = IS_CUSTOM;
     1638                _getSingleton()._updateTickables();
     1639                return true;
     1640            }
     1641        }
     1642        return true;
     1643    }
     1644
     1645    /**
     1646    @brief
     1647        Checks whether a joy stick handler is active
     1648    @param name
     1649        Unique name of the handler.
     1650    @return
     1651        False if key handler is not active or doesn't exist, true otherwise.
     1652    */
     1653    bool InputManager::isJoyStickHandlerActive(const std::string& name, unsigned int ID)
     1654    {
     1655        // get handler pointer from the map with all stored handlers
     1656        std::map<std::string, JoyStickHandler*>::const_iterator handlerIt = _getSingleton().joyStickHandlers_.find(name);
     1657        if (handlerIt == _getSingleton().joyStickHandlers_.end())
     1658            return false;
     1659
     1660        // check for existence of the ID
     1661        if (ID >= _getSingleton().joySticksSize_)
     1662            return false;
     1663
     1664        // see whether the handler already is in the list
     1665        for (std::vector<JoyStickHandler*>::iterator it = _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].begin();
     1666            it != _getSingleton().activeJoyStickHandlers_[ID].end(); it++)
     1667        {
     1668            if ((*it) == (*handlerIt).second)
     1669                return true;
     1670        }
     1671        return false;
     1672    }
    15561673
    15571674}
  • code/branches/input/src/core/input/InputManager.h

    r1629 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of a little Input handler that distributes everything
    32         coming from OIS.
    33  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of a little Input handler that distributes everything
     33    coming from OIS.
     34*/
    3435
    3536#ifndef _InputManager_H__
     
    4041#include <map>
    4142#include <vector>
    42 
    4343#include "util/Math.h"
    4444#include "core/OrxonoxClass.h"
     
    4747namespace orxonox
    4848{
    49   /**
    50   * Helper class to realise a vector<int[4]>
    51   */
    52   class POVStates
    53   {
    54   public:
    55     int operator[](unsigned int index) { return povStates[index]; }
    56     int povStates[4];
    57   };
    58 
    59   /**
    60   * Helper class to realise a vector< {int[4], int[4]} >
    61   */
    62   class SliderStates
    63   {
    64   public:
    65     IntVector2 sliderStates[4];
    66   };
    67 
    68   /**
    69   * Struct for storing a custom input state
    70   */
    71   struct StoredState
    72   {
    73     std::vector<KeyHandler*>                    activeKeyHandlers_;
    74     std::vector<MouseHandler*>                  activeMouseHandlers_;
    75     std::vector<std::vector<JoyStickHandler*> > activeJoyStickHandlers_;
    76     std::vector<std::pair<InputTickable*, HandlerState> > activeHandlers_;
    77   };
    78 
    79   struct JoyStickCalibration
    80   {
    81     int zeroStates[24];
    82     float positiveCoeff[24];
    83     float negativeCoeff[24];
    84   };
    85 
    86   /**
    87     @brief Captures and distributes mouse and keyboard input.
    88   */
    89   class _CoreExport InputManager
     49    /**
     50    @brief
     51        Helper class to realise a vector<int[4]>
     52    */
     53    class POVStates
     54    {
     55    public:
     56        int operator[](unsigned int index) { return povStates[index]; }
     57        int povStates[4];
     58    };
     59
     60    /**
     61    @brief
     62        Helper class to realise a vector< {int[4], int[4]} >
     63    */
     64    class SliderStates
     65    {
     66    public:
     67        IntVector2 sliderStates[4];
     68    };
     69
     70    /**
     71    @brief
     72        Struct for storing a custom input state
     73    */
     74    struct StoredState
     75    {
     76        std::vector<KeyHandler*>                    activeKeyHandlers_;
     77        std::vector<MouseHandler*>                  activeMouseHandlers_;
     78        std::vector<std::vector<JoyStickHandler*> > activeJoyStickHandlers_;
     79        std::vector<std::pair<InputTickable*, HandlerState> > activeHandlers_;
     80    };
     81
     82    struct JoyStickCalibration
     83    {
     84        int zeroStates[24];
     85        float positiveCoeff[24];
     86        float negativeCoeff[24];
     87    };
     88
     89    /**
     90    @brief
     91        Captures and distributes mouse and keyboard input.
     92    */
     93    class _CoreExport InputManager
    9094        : public OrxonoxClass,
    91           public OIS::KeyListener, public OIS::MouseListener, public OIS::JoyStickListener
    92   {
    93   public: // enumerations
    94     /**
    95       @brief Designates the way input is handled and redirected.
    96     */
    97     enum InputState
    98     {
    99       IS_UNINIT,    //!< InputManager has not yet been initialised.
    100       IS_NONE,      //!< Input is discarded.
    101       IS_NORMAL,    //!< Normal play state. Key and button bindings are active.
    102       IS_GUI,       //!< All OIS input events are passed to CEGUI.
    103       IS_CONSOLE,   //!< Keyboard input is redirected to the InputBuffer.
    104       IS_DETECT,    //!< All the input additionally goes to the KeyDetector
    105       IS_NODETECT,  //!< remove KeyDetector
    106       IS_NOCALIBRATE,
    107       IS_CALIBRATE,
    108       IS_CUSTOM     //!< Any possible configuration.
    109     };
    110 
    111   public: // member functions
    112     void setConfigValues();
    113 
    114   public: // static functions
    115     static bool initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
    116           bool createKeyboard = true, bool createMouse = true, bool createJoySticks = false);
    117     static bool initialiseKeyboard();
    118     static bool initialiseMouse();
    119     static bool initialiseJoySticks();
    120     static int  numberOfKeyboards();
    121     static int  numberOfMice();
    122     static int  numberOfJoySticks();
    123 
    124     static void destroy();
    125     static void destroyKeyboard();
    126     static void destroyMouse();
    127     static void destroyJoySticks();
    128 
    129     //static bool isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier);
    130     //static bool isKeyDown(KeyCode::Enum key);
    131     //static const MouseState getMouseState();
    132     //static const JoyStickState getJoyStickState(unsigned int ID);
    133 
    134     static void setWindowExtents(const int width, const int height);
    135 
    136     static void setInputState(const InputState state);
    137     static InputState getInputState();
    138 
    139     static void storeKeyStroke(const std::string& name);
    140     static void keyBind(const std::string& command);
    141 
    142     static void calibrate();
    143 
    144     static void tick(float dt);
    145 
    146     static bool addKeyHandler                 (KeyHandler* handler, const std::string& name);
    147     static bool removeKeyHandler              (const std::string& name);
    148     static KeyHandler* getKeyHandler          (const std::string& name);
    149     static bool enableKeyHandler              (const std::string& name);
    150     static bool disableKeyHandler             (const std::string& name);
    151     static bool isKeyHandlerActive            (const std::string& name);
    152 
    153     static bool addMouseHandler               (MouseHandler* handler, const std::string& name);
    154     static bool removeMouseHandler            (const std::string& name);
    155     static MouseHandler* getMouseHandler      (const std::string& name);
    156     static bool enableMouseHandler            (const std::string& name);
    157     static bool disableMouseHandler           (const std::string& name);
    158     static bool isMouseHandlerActive          (const std::string& name);
    159 
    160     static bool addJoyStickHandler            (JoyStickHandler* handler, const std::string& name);
    161     static bool removeJoyStickHandler         (const std::string& name);
    162     static JoyStickHandler* getJoyStickHandler(const std::string& name);
    163     static bool enableJoyStickHandler         (const std::string& name, unsigned int id);
    164     static bool disableJoyStickHandler        (const std::string& name, unsigned int id);
    165     static bool isJoyStickHandlerActive       (const std::string& name, unsigned int id);
    166 
    167   private: // functions
    168     // don't mess with a Singleton
    169     InputManager ();
    170     InputManager (const InputManager&);
    171     ~InputManager();
    172 
    173     // Intenal methods
    174     bool _initialise(const size_t, int, int, bool, bool, bool);
    175     bool _initialiseKeyboard();
    176     bool _initialiseMouse();
    177     bool _initialiseJoySticks();
    178 
    179     void _destroy();
    180     void _destroyKeyboard();
    181     void _destroyMouse();
    182     void _destroyJoySticks();
    183 
    184     void _updateTickables();
    185 
    186     void _saveState();
    187     void _restoreState();
    188 
    189     void _completeCalibration();
    190 
    191     void _fireAxis(unsigned int iJoyStick, int axis, int value);
    192     unsigned int _getJoystick(const OIS::JoyStickEvent& arg);
    193 
    194     void _tick(float dt);
    195 
    196     // input events
    197     bool mousePressed  (const OIS::MouseEvent    &arg, OIS::MouseButtonID id);
    198     bool mouseReleased (const OIS::MouseEvent    &arg, OIS::MouseButtonID id);
    199     bool mouseMoved    (const OIS::MouseEvent    &arg);
    200     bool keyPressed    (const OIS::KeyEvent      &arg);
    201     bool keyReleased   (const OIS::KeyEvent      &arg);
    202     bool buttonPressed (const OIS::JoyStickEvent &arg, int button);
    203     bool buttonReleased(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button);
    204     bool axisMoved     (const OIS::JoyStickEvent &arg, int axis);
    205     bool sliderMoved   (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
    206     bool povMoved      (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
    207     //bool vector3Moved  (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
    208 
    209     static InputManager& _getSingleton();
    210     static InputManager* _getSingletonPtr() { return &_getSingleton(); }
    211 
    212   private: // variables
    213     OIS::InputManager*                          inputSystem_;     //!< OIS input manager
    214     OIS::Keyboard*                              keyboard_;        //!< OIS mouse
    215     OIS::Mouse*                                 mouse_;           //!< OIS keyboard
    216     std::vector<OIS::JoyStick*>                 joySticks_;       //!< OIS joy sticks
    217     unsigned int                                joySticksSize_;
    218 
    219     KeyBinder*                                  keyBinder_;       //!< KeyBinder instance
    220     KeyDetector*                                keyDetector_;     //!< KeyDetector instance
    221     InputBuffer*                                buffer_;          //!< InputBuffer instance
    222     CalibratorCallback*                         calibratorCallback_;
    223 
    224     InputState state_;
    225     InputState stateRequest_;
    226     InputState savedState_;
    227     unsigned int keyboardModifiers_;
    228     StoredState savedHandlers_;
    229 
    230     // joystick calibration
    231     //std::vector<int> marginalsMaxConfig_;
    232     //std::vector<int> marginalsMinConfig_;
    233     int marginalsMax_[24];
    234     int marginalsMin_[24];
    235     bool bCalibrated_;
    236 
    237     //! Keeps track of the joy stick POV states
    238     std::vector<POVStates>                      povStates_;
    239     //! Keeps track of the possibly two slider axes
    240     std::vector<SliderStates>                   sliderStates_;
    241     std::vector<JoyStickCalibration>            joySticksCalibration_;
    242 
    243     std::map<std::string, KeyHandler*>          keyHandlers_;
    244     std::map<std::string, MouseHandler*>        mouseHandlers_;
    245     std::map<std::string, JoyStickHandler*>     joyStickHandlers_;
    246 
    247     std::vector<KeyHandler*>                    activeKeyHandlers_;
    248     std::vector<MouseHandler*>                  activeMouseHandlers_;
    249     std::vector<std::vector<JoyStickHandler*> > activeJoyStickHandlers_;
    250     std::vector<std::pair<InputTickable*, HandlerState> > activeHandlers_;
    251 
    252     std::vector<Key>                            keysDown_;
    253     std::vector<MouseButton::Enum>              mouseButtonsDown_;
    254     std::vector<std::vector<int> >              joyStickButtonsDown_;
    255 
    256     static std::string                          bindingCommmandString_s;
    257   };
     95        public OIS::KeyListener, public OIS::MouseListener, public OIS::JoyStickListener
     96    {
     97    public: // enumerations
     98        /**
     99        @brief
     100            Designates the way input is handled and redirected.
     101        */
     102        enum InputState
     103        {
     104            IS_UNINIT,    //!< InputManager has not yet been initialised.
     105            IS_NONE,      //!< Input is discarded.
     106            IS_NORMAL,    //!< Normal play state. Key and button bindings are active.
     107            IS_GUI,       //!< All OIS input events are passed to CEGUI.
     108            IS_CONSOLE,   //!< Keyboard input is redirected to the InputBuffer.
     109            IS_DETECT,    //!< All the input additionally goes to the KeyDetector
     110            IS_NODETECT,  //!< remove KeyDetector
     111            IS_NOCALIBRATE,
     112            IS_CALIBRATE,
     113            IS_CUSTOM     //!< Any possible configuration.
     114        };
     115
     116    public: // member functions
     117        void setConfigValues();
     118
     119    public: // static functions
     120        static bool initialise(const size_t windowHnd, int windowWidth, int windowHeight,
     121                               bool createKeyboard = true, bool createMouse = true, bool createJoySticks = false);
     122        static bool initialiseKeyboard();
     123        static bool initialiseMouse();
     124        static bool initialiseJoySticks();
     125        static int  numberOfKeyboards();
     126        static int  numberOfMice();
     127        static int  numberOfJoySticks();
     128
     129        static void destroy();
     130        static void destroyKeyboard();
     131        static void destroyMouse();
     132        static void destroyJoySticks();
     133
     134        //static bool isModifierDown(KeyboardModifier::Enum modifier);
     135        //static bool isKeyDown(KeyCode::Enum key);
     136        //static const MouseState getMouseState();
     137        //static const JoyStickState getJoyStickState(unsigned int ID);
     138
     139        static void setWindowExtents(const int width, const int height);
     140
     141        static void setInputState(const InputState state);
     142        static InputState getInputState();
     143
     144        static void storeKeyStroke(const std::string& name);
     145        static void keyBind(const std::string& command);
     146
     147        static void calibrate();
     148
     149        static void tick(float dt);
     150
     151        static bool addKeyHandler                 (KeyHandler* handler, const std::string& name);
     152        static bool removeKeyHandler              (const std::string& name);
     153        static KeyHandler* getKeyHandler          (const std::string& name);
     154        static bool enableKeyHandler              (const std::string& name);
     155        static bool disableKeyHandler             (const std::string& name);
     156        static bool isKeyHandlerActive            (const std::string& name);
     157
     158        static bool addMouseHandler               (MouseHandler* handler, const std::string& name);
     159        static bool removeMouseHandler            (const std::string& name);
     160        static MouseHandler* getMouseHandler      (const std::string& name);
     161        static bool enableMouseHandler            (const std::string& name);
     162        static bool disableMouseHandler           (const std::string& name);
     163        static bool isMouseHandlerActive          (const std::string& name);
     164
     165        static bool addJoyStickHandler            (JoyStickHandler* handler, const std::string& name);
     166        static bool removeJoyStickHandler         (const std::string& name);
     167        static JoyStickHandler* getJoyStickHandler(const std::string& name);
     168        static bool enableJoyStickHandler         (const std::string& name, unsigned int id);
     169        static bool disableJoyStickHandler        (const std::string& name, unsigned int id);
     170        static bool isJoyStickHandlerActive       (const std::string& name, unsigned int id);
     171
     172    private: // functions
     173        // don't mess with a Singleton
     174        InputManager ();
     175        InputManager (const InputManager&);
     176        ~InputManager();
     177
     178        // Intenal methods
     179        bool _initialise(const size_t, int, int, bool, bool, bool);
     180        bool _initialiseKeyboard();
     181        bool _initialiseMouse();
     182        bool _initialiseJoySticks();
     183
     184        void _destroy();
     185        void _destroyKeyboard();
     186        void _destroyMouse();
     187        void _destroyJoySticks();
     188
     189        void _updateTickables();
     190
     191        void _saveState();
     192        void _restoreState();
     193
     194        void _completeCalibration();
     195
     196        void _fireAxis(unsigned int iJoyStick, int axis, int value);
     197        unsigned int _getJoystick(const OIS::JoyStickEvent& arg);
     198
     199        void _tick(float dt);
     200
     201        // input events
     202        bool mousePressed  (const OIS::MouseEvent    &arg, OIS::MouseButtonID id);
     203        bool mouseReleased (const OIS::MouseEvent    &arg, OIS::MouseButtonID id);
     204        bool mouseMoved    (const OIS::MouseEvent    &arg);
     205        bool keyPressed    (const OIS::KeyEvent      &arg);
     206        bool keyReleased   (const OIS::KeyEvent      &arg);
     207        bool buttonPressed (const OIS::JoyStickEvent &arg, int button);
     208        bool buttonReleased(const OIS::JoyStickEvent &arg, int button);
     209        bool axisMoved     (const OIS::JoyStickEvent &arg, int axis);
     210        bool sliderMoved   (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
     211        bool povMoved      (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
     212        //bool vector3Moved  (const OIS::JoyStickEvent &arg, int id);
     213
     214        static InputManager& _getSingleton();
     215        static InputManager* _getSingletonPtr() { return &_getSingleton(); }
     216
     217    private: // variables
     218        OIS::InputManager*                          inputSystem_;     //!< OIS input manager
     219        OIS::Keyboard*                              keyboard_;        //!< OIS mouse
     220        OIS::Mouse*                                 mouse_;           //!< OIS keyboard
     221        std::vector<OIS::JoyStick*>                 joySticks_;       //!< OIS joy sticks
     222        unsigned int                                joySticksSize_;
     223
     224        KeyBinder*                                  keyBinder_;       //!< KeyBinder instance
     225        KeyDetector*                                keyDetector_;     //!< KeyDetector instance
     226        InputBuffer*                                buffer_;          //!< InputBuffer instance
     227        CalibratorCallback*                         calibratorCallback_;
     228
     229        InputState state_;
     230        InputState stateRequest_;
     231        InputState savedState_;
     232        unsigned int keyboardModifiers_;
     233        StoredState savedHandlers_;
     234
     235        // joystick calibration
     236        //std::vector<int> marginalsMaxConfig_;
     237        //std::vector<int> marginalsMinConfig_;
     238        int marginalsMax_[24];
     239        int marginalsMin_[24];
     240        bool bCalibrated_;
     241
     242        //! Keeps track of the joy stick POV states
     243        std::vector<POVStates>                      povStates_;
     244        //! Keeps track of the possibly two slider axes
     245        std::vector<SliderStates>                   sliderStates_;
     246        std::vector<JoyStickCalibration>            joySticksCalibration_;
     247
     248        std::map<std::string, KeyHandler*>          keyHandlers_;
     249        std::map<std::string, MouseHandler*>        mouseHandlers_;
     250        std::map<std::string, JoyStickHandler*>     joyStickHandlers_;
     251
     252        std::vector<KeyHandler*>                    activeKeyHandlers_;
     253        std::vector<MouseHandler*>                  activeMouseHandlers_;
     254        std::vector<std::vector<JoyStickHandler*> > activeJoyStickHandlers_;
     255        std::vector<std::pair<InputTickable*, HandlerState> > activeHandlers_;
     256
     257        std::vector<Key>                            keysDown_;
     258        std::vector<MouseButton::Enum>              mouseButtonsDown_;
     259        std::vector<std::vector<int> >              joyStickButtonsDown_;
     260
     261        static std::string                          bindingCommmandString_s;
     262    };
    258263
    259264}
  • code/branches/input/src/core/input/KeyBinder.cc

    r1629 r1630  
    4343namespace orxonox
    4444{
    45   /**
    46     @brief Constructor that does as little as necessary.
    47   */
    48   KeyBinder::KeyBinder() : deriveTime_(0.0f)
    49   {
    50     mouseRelative_[0] = 0;
    51     mouseRelative_[1] = 0;
    52     mousePosition_[0] = 0;
    53     mousePosition_[1] = 0;
    54 
    55     RegisterRootObject(KeyBinder);
    56 
    57     // keys
    58     std::string keyNames[] = {
    59       "UNASSIGNED",
    60       "ESCAPE",
    61       "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0",
    62       "MINUS", "EQUALS", "BACK", "TAB",
    63       "Q", "W", "E", "R", "T", "Y", "U", "I", "O", "P",
    64       "LBRACKET", "RBRACKET",
    65       "RETURN", "LCONTROL",
    66       "A", "S", "D", "F", "G", "H", "J", "K", "L",
    67       "SEMICOLON", "APOSTROPHE", "GRAVE",
    68       "LSHIFT", "BACKSLASH",
    69       "Z", "X", "C", "V", "B", "N", "M",
    70       "COMMA", "PERIOD", "SLASH",
    71       "RSHIFT",
    72       "MULTIPLY",
    73       "LMENU",
    74       "SPACE",
    75       "CAPITAL",
    76       "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "F10",
    77       "NUMLOCK", "SCROLL",
    78       "NUMPAD7", "NUMPAD8", "NUMPAD9",
    79       "SUBTRACT",
    80       "NUMPAD4", "NUMPAD5", "NUMPAD6",
    81       "ADD",
    82       "NUMPAD1", "NUMPAD2", "NUMPAD3", "NUMPAD0",
    83       "DECIMAL",
    84       "","",
    85       "OEM_102",
    86       "F11", "F12",
    87       "","","","","","","","","","","",
    88       "F13", "F14", "F15",
    89       "","","","","","","","","","",
    90       "KANA",
    91       "","",
    92       "ABNT_C1",
    93       "","","","","",
    94       "CONVERT",
    95       "",
    96       "NOCONVERT",
    97       "",
    98       "YEN",
    99       "ABNT_C2",
    100       "","","","","","","","","","","","","","",
    101       "NUMPADEQUALS",
    102       "","",
    103       "PREVTRACK",
    104       "AT",
    105       "COLON", "UNDERLINE",
    106       "KANJI",
    107       "STOP",
    108       "AX",
    109       "UNLABELED",
    110       "NEXTTRACK",
    111       "","",
    112       "NUMPADENTER",
    113       "RCONTROL",
    114       "","",
    115       "MUTE",
    116       "CALCULATOR",
    117       "PLAYPAUSE",
    118       "",
    119       "MEDIASTOP",
    120       "","","","","","","","","",
    121       "VOLUMEDOWN",
    122       "",
    123       "VOLUMEUP",
    124       "",
    125       "WEBHOME",
    126       "NUMPADCOMMA",
    127       "",
    128       "DIVIDE",
    129       "",
    130       "SYSRQ",
    131       "RMENU",
    132       "","","","","","","","","","","","",
    133       "PAUSE",
    134       "",
    135       "HOME",
    136       "UP",
    137       "PGUP",
    138       "",
    139       "LEFT",
    140       "",
    141       "RIGHT",
    142       "",
    143       "END", "DOWN", "PGDOWN", "INSERT", "DELETE",
    144       "","","","","","","",
    145       "LWIN", "RWIN", "APPS",
    146       "POWER", "SLEEP",
    147       "","","",
    148       "WAKE",
    149       "",
    150       "WEBSEARCH", "WEBFAVORITES", "WEBREFRESH", "WEBSTOP", "WEBFORWARD", "WEBBACK",
    151       "MYCOMPUTER", "MAIL", "MEDIASELECT"
    152     };
    153     for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
    154       keys_[i].name_ = "Key" + keyNames[i];
    155 
    156     // mouse buttons
    157     std::string mouseButtonNames[] = {
    158       "MouseLeft", "MouseRight", "MouseMiddle",
    159       "MouseButton3", "MouseButton4", "MouseButton5",
    160       "MouseButton6", "MouseButton7",
    161       "MouseWheel1Up", "MouseWheel1Down",
    162       "MouseWheel2Up", "MouseWheel2Down" };
    163     for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
    164       mouseButtons_[i].name_ = mouseButtonNames[i];
    165 
    166     // joy stick buttons
    167     for (unsigned int i = 0; i < 32; i++)
    168       joyStickButtons_[i].name_ = "JoyButton" + getConvertedValue<int, std::string>(i);
    169     for (unsigned int i = 32; i < nJoyStickButtons_s; i += 4)
    170     {
    171                   joyStickButtons_[i + 0].name_ = "JoyPOV" + getConvertedValue<int, std::string>((i - 32)/4 + 1) + "North";
    172                   joyStickButtons_[i + 1].name_ = "JoyPOV" + getConvertedValue<int, std::string>((i - 32)/4 + 1) + "South";
    173                   joyStickButtons_[i + 2].name_ = "JoyPOV" + getConvertedValue<int, std::string>((i - 32)/4 + 1) + "East";
    174                   joyStickButtons_[i + 3].name_ = "JoyPOV" + getConvertedValue<int, std::string>((i - 32)/4 + 1) + "West";
    175     }
    176 
    177     // half axes
    178     std::string rawNames[nHalfAxes_s/2];
    179     rawNames[0] = "MouseX";
    180     rawNames[1] = "MouseY";
    181     rawNames[2] = "Empty1";
    182     rawNames[3] = "Empty2";
    183     for (unsigned int i = 4; i < nHalfAxes_s/2; i++)
    184       rawNames[i] = "JoyAxis" + getConvertedValue<int, std::string>(i - 3);
    185     for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s/2; i++)
    186     {
    187       halfAxes_[i * 2 + 0].name_ = rawNames[i] + "Pos";
    188       halfAxes_[i * 2 + 1].name_ = rawNames[i] + "Neg";
    189     }
    190 
    191     for (unsigned int i = 0; i < this->nHalfAxes_s; i++)
    192       halfAxes_[i].buttonThreshold_ = buttonThreshold_;
    193   }
    194 
    195   /**
    196     @brief Destructor
    197   */
    198   KeyBinder::~KeyBinder()
    199   {
    200     // almost no destructors required because most of the arrays are static.
    201     clearBindings(); // does some destruction work
    202   }
    203 
    204   /**
    205     @brief Loads the key and button bindings.
    206     @return True if loading succeeded.
    207   */
    208   void KeyBinder::loadBindings()
    209   {
    210     COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings..." << std::endl;
    211 
    212     clearBindings();
    213 
    214     std::ifstream infile;
    215     infile.open("keybindings.ini");
    216     if (!infile)
    217     {
    218       ConfigFileManager::getSingleton()->setFile(CFT_Keybindings, "def_keybindings.ini");
    219       ConfigFileManager::getSingleton()->save(CFT_Keybindings, "keybindings.ini");
    220     }
    221     else
    222       infile.close();
    223     ConfigFileManager::getSingleton()->setFile(CFT_Keybindings, "keybindings.ini");
    224 
    225     // parse key bindings
    226     setConfigValues();
    227 
    228     COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings done." << std::endl;
    229   }
    230 
    231   /**
    232     @brief Loader for the key bindings, managed by config values.
    233   */
    234   void KeyBinder::setConfigValues()
    235   {
    236     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, analogThreshold_, 0.05f)  .description("Threshold for analog axes until which the state is 0.");
    237     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, mouseSensitivity_, 1.0f)  .description("Mouse sensitivity.");
    238     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, bDeriveMouseInput_, false).description("Whether or not to derive moues movement for the absolute value.");
    239     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, derivePeriod_, 0.05f).description("Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.");
    240     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, mouseSensitivityDerived_, 1.0f).description("Mouse sensitivity if mouse input is derived.");
    241     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, bClipMouse_, true).description("Whether or not to clip absolute value of mouse in non derive mode.");
    242 
    243     float oldThresh = buttonThreshold_;
    244     SetConfigValueGeneric(KeyBinder, buttonThreshold_, 0.80f).description("Threshold for analog axes until which the button is not pressed.");
    245     if (oldThresh != buttonThreshold_)
    246       for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
    247         if (halfAxes_[i].buttonThreshold_ == oldThresh)
    248           halfAxes_[i].buttonThreshold_ = buttonThreshold_;
    249 
    250     // keys
    251     for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
    252       readTrigger(keys_[i]);
    253     // mouse buttons
    254     for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
    255       readTrigger(mouseButtons_[i]);
    256     // joy stick buttons
    257     for (unsigned int i = 0; i < nJoyStickButtons_s; i++)
    258       readTrigger(joyStickButtons_[i]);
    259     // half axes
    260     for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
    261       readTrigger(halfAxes_[i]);
    262   }
    263 
    264   void KeyBinder::readTrigger(Button& button)
    265   {
    266     // config value stuff
    267     ConfigValueContainer* cont = ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier()->getConfigValueContainer(button.name_);
    268     if (!cont)
    269     {
    270       cont = new ConfigValueContainer(CFT_Keybindings, ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier(), button.name_, "");
    271       ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier()->addConfigValueContainer(button.name_, cont);
    272     }
    273     std::string old = button.bindingString_;
    274     cont->getValue(&button.bindingString_);
    275 
    276     // keybinder stuff
    277     if (old != button.bindingString_)
    278     {
    279       // clear everything so we don't get old axis ParamCommands mixed up
    280       button.clear();
    281 
    282       // binding has changed
    283       button.parse(paramCommandBuffer_);
    284     }
    285   }
    286 
    287   /**
    288     @brief Overwrites all bindings with ""
    289   */
    290   void KeyBinder::clearBindings()
    291   {
    292     for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
    293       keys_[i].clear();
    294 
    295     for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
    296       mouseButtons_[i].clear();
    297 
    298     for (unsigned int i = 0; i < nJoyStickButtons_s; i++)
    299       joyStickButtons_[i].clear();
    300 
    301     for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
    302       halfAxes_[i].clear();
    303 
    304     for (unsigned int i = 0; i < paramCommandBuffer_.size(); i++)
    305       delete paramCommandBuffer_[i];
    306     paramCommandBuffer_.clear();
    307   }
    308 
    309   void KeyBinder::resetJoyStickAxes()
    310   {
    311     for (unsigned int i = 8; i < nHalfAxes_s; i++)
    312     {
    313       halfAxes_[i].absVal_ = 0.0f;
    314       halfAxes_[i].relVal_ = 0.0f;
    315     }
    316   }
    317 
    318   void KeyBinder::tickInput(float dt, const HandlerState& state)
    319   {
    320     // we have to process all the analog input since there is e.g. no 'mouseDoesntMove' event.
    321     unsigned int iBegin = 8;
    322     unsigned int iEnd   = 8;
    323     if (state.joyStick)
    324       iEnd = nHalfAxes_s;
    325     if (state.mouse)
    326       iBegin = 0;
    327     for (unsigned int i = iBegin; i < iEnd; i++)
    328     {
    329       if (halfAxes_[i].hasChanged_)
    330       {
    331         if (!halfAxes_[i].wasDown_ && halfAxes_[i].absVal_ > halfAxes_[i].buttonThreshold_)
    332         {
    333           halfAxes_[i].wasDown_ = true;
    334           if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnPress])
    335             halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnPress);
    336         }
    337         else if (halfAxes_[i].wasDown_ && halfAxes_[i].absVal_ < halfAxes_[i].buttonThreshold_)
    338         {
    339           halfAxes_[i].wasDown_ = false;
    340           if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnRelease])
    341             halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnRelease);
    342         }
    343         halfAxes_[i].hasChanged_ = false;
    344       }
    345 
    346       if (halfAxes_[i].wasDown_)
    347       {
    348         if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnHold])
    349           halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnHold);
    350       }
    351 
    352       // these are the actually useful axis bindings for analog input AND output
    353       if (halfAxes_[i].relVal_ > analogThreshold_ || halfAxes_[i].absVal_ > analogThreshold_)
    354       {
    355         //COUT(3) << halfAxes_[i].name_ << "\t" << halfAxes_[i].absVal_ << std::endl;
    356         halfAxes_[i].execute();
    357       }
    358     }
    359 
    360     if (bDeriveMouseInput_ && state.mouse)
    361     {
    362       if (deriveTime_ > derivePeriod_)
    363       {
    364         //CCOUT(3) << "mouse abs: ";
     45    /**
     46    @brief
     47        Constructor that does as little as necessary.
     48    */
     49    KeyBinder::KeyBinder()
     50        : deriveTime_(0.0f)
     51    {
     52        mouseRelative_[0] = 0;
     53        mouseRelative_[1] = 0;
     54        mousePosition_[0] = 0;
     55        mousePosition_[1] = 0;
     56
     57        RegisterRootObject(KeyBinder);
     58
     59        // keys
     60        std::string keyNames[] = {
     61        "UNASSIGNED",
     62        "ESCAPE",
     63        "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0",
     64        "MINUS", "EQUALS", "BACK", "TAB",
     65        "Q", "W", "E", "R", "T", "Y", "U", "I", "O", "P",
     66        "LBRACKET", "RBRACKET",
     67        "RETURN", "LCONTROL",
     68        "A", "S", "D", "F", "G", "H", "J", "K", "L",
     69        "SEMICOLON", "APOSTROPHE", "GRAVE",
     70        "LSHIFT", "BACKSLASH",
     71        "Z", "X", "C", "V", "B", "N", "M",
     72        "COMMA", "PERIOD", "SLASH",
     73        "RSHIFT",
     74        "MULTIPLY",
     75        "LMENU",
     76        "SPACE",
     77        "CAPITAL",
     78        "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8", "F9", "F10",
     79        "NUMLOCK", "SCROLL",
     80        "NUMPAD7", "NUMPAD8", "NUMPAD9",
     81        "SUBTRACT",
     82        "NUMPAD4", "NUMPAD5", "NUMPAD6",
     83        "ADD",
     84        "NUMPAD1", "NUMPAD2", "NUMPAD3", "NUMPAD0",
     85        "DECIMAL",
     86        "","",
     87        "OEM_102",
     88        "F11", "F12",
     89        "","","","","","","","","","","",
     90        "F13", "F14", "F15",
     91        "","","","","","","","","","",
     92        "KANA",
     93        "","",
     94        "ABNT_C1",
     95        "","","","","",
     96        "CONVERT",
     97        "",
     98        "NOCONVERT",
     99        "",
     100        "YEN",
     101        "ABNT_C2",
     102        "","","","","","","","","","","","","","",
     103        "NUMPADEQUALS",
     104        "","",
     105        "PREVTRACK",
     106        "AT",
     107        "COLON", "UNDERLINE",
     108        "KANJI",
     109        "STOP",
     110        "AX",
     111        "UNLABELED",
     112        "NEXTTRACK",
     113        "","",
     114        "NUMPADENTER",
     115        "RCONTROL",
     116        "","",
     117        "MUTE",
     118        "CALCULATOR",
     119        "PLAYPAUSE",
     120        "",
     121        "MEDIASTOP",
     122        "","","","","","","","","",
     123        "VOLUMEDOWN",
     124        "",
     125        "VOLUMEUP",
     126        "",
     127        "WEBHOME",
     128        "NUMPADCOMMA",
     129        "",
     130        "DIVIDE",
     131        "",
     132        "SYSRQ",
     133        "RMENU",
     134        "","","","","","","","","","","","",
     135        "PAUSE",
     136        "",
     137        "HOME",
     138        "UP",
     139        "PGUP",
     140        "",
     141        "LEFT",
     142        "",
     143        "RIGHT",
     144        "",
     145        "END", "DOWN", "PGDOWN", "INSERT", "DELETE",
     146        "","","","","","","",
     147        "LWIN", "RWIN", "APPS",
     148        "POWER", "SLEEP",
     149        "","","",
     150        "WAKE",
     151        "",
     152        "WEBSEARCH", "WEBFAVORITES", "WEBREFRESH", "WEBSTOP", "WEBFORWARD", "WEBBACK",
     153        "MYCOMPUTER", "MAIL", "MEDIASELECT"
     154        };
     155        for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
     156            keys_[i].name_ = "Key" + keyNames[i];
     157
     158        // mouse buttons
     159        std::string mouseButtonNames[] = {
     160            "MouseLeft",     "MouseRight",   "MouseMiddle",
     161            "MouseButton3",  "MouseButton4", "MouseButton5",
     162            "MouseButton6",  "MouseButton7",
     163            "MouseWheel1Up", "MouseWheel1Down",
     164            "MouseWheel2Up", "MouseWheel2Down"
     165        };
     166        for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
     167            mouseButtons_[i].name_ = mouseButtonNames[i];
     168
     169        // joy stick buttons
     170        for (unsigned int i = 0; i < 32; i++)
     171            joyStickButtons_[i].name_ = "JoyButton" + getConvertedValue<int, std::string>(i);
     172        for (unsigned int i = 32; i < nJoyStickButtons_s; i += 4)
     173        {
     174            joyStickButtons_[i + 0].name_ = "JoyPOV" + convertToString((i - 32)/4 + 1) + "North";
     175            joyStickButtons_[i + 1].name_ = "JoyPOV" + convertToString((i - 32)/4 + 1) + "South";
     176            joyStickButtons_[i + 2].name_ = "JoyPOV" + convertToString((i - 32)/4 + 1) + "East";
     177            joyStickButtons_[i + 3].name_ = "JoyPOV" + convertToString((i - 32)/4 + 1) + "West";
     178        }
     179
     180        // half axes
     181        std::string rawNames[nHalfAxes_s/2];
     182        rawNames[0] = "MouseX";
     183        rawNames[1] = "MouseY";
     184        rawNames[2] = "Empty1";
     185        rawNames[3] = "Empty2";
     186        for (unsigned int i = 4; i < nHalfAxes_s/2; i++)
     187            rawNames[i] = "JoyAxis" + convertToString(i - 3);
     188        for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s/2; i++)
     189        {
     190            halfAxes_[i * 2 + 0].name_ = rawNames[i] + "Pos";
     191            halfAxes_[i * 2 + 1].name_ = rawNames[i] + "Neg";
     192        }
     193
     194        for (unsigned int i = 0; i < this->nHalfAxes_s; i++)
     195            halfAxes_[i].buttonThreshold_ = buttonThreshold_;
     196    }
     197
     198    /**
     199    @brief
     200        Destructor
     201    */
     202    KeyBinder::~KeyBinder()
     203    {
     204        // almost no destructors required because most of the arrays are static.
     205        clearBindings(); // does some destruction work
     206    }
     207
     208    /**
     209    @brief
     210        Loads the key and button bindings.
     211    @return
     212        True if loading succeeded.
     213    */
     214    void KeyBinder::loadBindings()
     215    {
     216        COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings..." << std::endl;
     217
     218        clearBindings();
     219
     220        std::ifstream infile;
     221        infile.open("keybindings.ini");
     222        if (!infile)
     223        {
     224            ConfigFileManager::getSingleton()->setFile(CFT_Keybindings, "def_keybindings.ini");
     225            ConfigFileManager::getSingleton()->save(CFT_Keybindings, "keybindings.ini");
     226        }
     227        else
     228            infile.close();
     229        ConfigFileManager::getSingleton()->setFile(CFT_Keybindings, "keybindings.ini");
     230
     231        // parse key bindings
     232        setConfigValues();
     233
     234        COUT(3) << "KeyBinder: Loading key bindings done." << std::endl;
     235    }
     236
     237    /**
     238    @brief
     239        Loader for the key bindings, managed by config values.
     240    */
     241    void KeyBinder::setConfigValues()
     242    {
     243        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, analogThreshold_, 0.05f)
     244            .description("Threshold for analog axes until which the state is 0.");
     245        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, mouseSensitivity_, 1.0f)
     246            .description("Mouse sensitivity.");
     247        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, bDeriveMouseInput_, false)
     248            .description("Whether or not to derive moues movement for the absolute value.");
     249        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, derivePeriod_, 0.05f)
     250            .description("Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.");
     251        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, mouseSensitivityDerived_, 1.0f)
     252            .description("Mouse sensitivity if mouse input is derived.");
     253        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, bClipMouse_, true)
     254            .description("Whether or not to clip absolute value of mouse in non derive mode.");
     255
     256        float oldThresh = buttonThreshold_;
     257        SetConfigValueGeneric(KeyBinder, buttonThreshold_, 0.80f)
     258            .description("Threshold for analog axes until which the button is not pressed.");
     259        if (oldThresh != buttonThreshold_)
     260            for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
     261                if (halfAxes_[i].buttonThreshold_ == oldThresh)
     262                    halfAxes_[i].buttonThreshold_ = buttonThreshold_;
     263
     264        // keys
     265        for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
     266            readTrigger(keys_[i]);
     267        // mouse buttons
     268        for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
     269            readTrigger(mouseButtons_[i]);
     270        // joy stick buttons
     271        for (unsigned int i = 0; i < nJoyStickButtons_s; i++)
     272            readTrigger(joyStickButtons_[i]);
     273        // half axes
     274        for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
     275            readTrigger(halfAxes_[i]);
     276    }
     277
     278    void KeyBinder::readTrigger(Button& button)
     279    {
     280        // config value stuff
     281        ConfigValueContainer* cont
     282            = ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier()->getConfigValueContainer(button.name_);
     283        if (!cont)
     284        {
     285            cont = new ConfigValueContainer
     286                (CFT_Keybindings, ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier(), button.name_, "");
     287            ClassIdentifier<KeyBinder>::getIdentifier()->addConfigValueContainer(button.name_, cont);
     288        }
     289        std::string old = button.bindingString_;
     290        cont->getValue(&button.bindingString_);
     291
     292        // keybinder stuff
     293        if (old != button.bindingString_)
     294        {
     295            // clear everything so we don't get old axis ParamCommands mixed up
     296            button.clear();
     297
     298            // binding has changed
     299            button.parse(paramCommandBuffer_);
     300        }
     301    }
     302
     303    /**
     304    @brief
     305        Overwrites all bindings with ""
     306    */
     307    void KeyBinder::clearBindings()
     308    {
     309        for (unsigned int i = 0; i < nKeys_s; i++)
     310            keys_[i].clear();
     311
     312        for (unsigned int i = 0; i < nMouseButtons_s; i++)
     313            mouseButtons_[i].clear();
     314
     315        for (unsigned int i = 0; i < nJoyStickButtons_s; i++)
     316            joyStickButtons_[i].clear();
     317
     318        for (unsigned int i = 0; i < nHalfAxes_s; i++)
     319            halfAxes_[i].clear();
     320
     321        for (unsigned int i = 0; i < paramCommandBuffer_.size(); i++)
     322            delete paramCommandBuffer_[i];
     323        paramCommandBuffer_.clear();
     324    }
     325
     326    void KeyBinder::resetJoyStickAxes()
     327    {
     328        for (unsigned int i = 8; i < nHalfAxes_s; i++)
     329        {
     330            halfAxes_[i].absVal_ = 0.0f;
     331            halfAxes_[i].relVal_ = 0.0f;
     332        }
     333    }
     334
     335    void KeyBinder::tickInput(float dt, const HandlerState& state)
     336    {
     337        // we have to process all the analog input since there is e.g. no 'mouseDoesntMove' event.
     338        unsigned int iBegin = 8;
     339        unsigned int iEnd   = 8;
     340        if (state.joyStick)
     341            iEnd = nHalfAxes_s;
     342        if (state.mouse)
     343            iBegin = 0;
     344        for (unsigned int i = iBegin; i < iEnd; i++)
     345        {
     346            if (halfAxes_[i].hasChanged_)
     347            {
     348                if (!halfAxes_[i].wasDown_ && halfAxes_[i].absVal_ > halfAxes_[i].buttonThreshold_)
     349                {
     350                    halfAxes_[i].wasDown_ = true;
     351                    if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnPress])
     352                        halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnPress);
     353                }
     354                else if (halfAxes_[i].wasDown_ && halfAxes_[i].absVal_ < halfAxes_[i].buttonThreshold_)
     355                {
     356                    halfAxes_[i].wasDown_ = false;
     357                    if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnRelease])
     358                        halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnRelease);
     359                }
     360                halfAxes_[i].hasChanged_ = false;
     361            }
     362
     363            if (halfAxes_[i].wasDown_)
     364            {
     365                if (halfAxes_[i].nCommands_[KeybindMode::OnHold])
     366                    halfAxes_[i].execute(KeybindMode::OnHold);
     367            }
     368
     369            // these are the actually useful axis bindings for analog input AND output
     370            if (halfAxes_[i].relVal_ > analogThreshold_ || halfAxes_[i].absVal_ > analogThreshold_)
     371            {
     372                //COUT(3) << halfAxes_[i].name_ << "\t" << halfAxes_[i].absVal_ << std::endl;
     373                halfAxes_[i].execute();
     374            }
     375        }
     376
     377        if (bDeriveMouseInput_ && state.mouse)
     378        {
     379            if (deriveTime_ > derivePeriod_)
     380            {
     381                //CCOUT(3) << "mouse abs: ";
     382                for (int i = 0; i < 2; i++)
     383                {
     384                    if (mouseRelative_[i] > 0)
     385                    {
     386                        halfAxes_[2*i + 0].absVal_
     387                            =  mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005 * mouseSensitivityDerived_;
     388                        halfAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
     389                    }
     390                    else if (mouseRelative_[i] < 0)
     391                    {
     392                        halfAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
     393                        halfAxes_[2*i + 1].absVal_
     394                            = -mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005 * mouseSensitivityDerived_;
     395                    }
     396                    else
     397                    {
     398                        halfAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
     399                        halfAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
     400                    }
     401                    //COUT(3) << mouseRelative_[i] << " | ";
     402                    mouseRelative_[i] = 0;
     403                    halfAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
     404                    halfAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
     405                }
     406                deriveTime_ = 0.0f;
     407                //COUT(3) << std::endl;
     408            }
     409            else
     410                deriveTime_ += dt;
     411        }
     412
     413        // execute all buffered bindings (addional parameter)
     414        for (unsigned int i = 0; i < paramCommandBuffer_.size(); i++)
     415            paramCommandBuffer_[i]->execute();
     416
     417        // always reset the relative movement of the mouse
     418        if (state.mouse)
     419            for (unsigned int i = 0; i < 8; i++)
     420                halfAxes_[i].relVal_ = 0.0f;
     421    }
     422
     423    void KeyBinder::keyPressed (const KeyEvent& evt)
     424    { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnPress); }
     425
     426    void KeyBinder::keyReleased(const KeyEvent& evt)
     427    { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnRelease); }
     428
     429    void KeyBinder::keyHeld    (const KeyEvent& evt)
     430    { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnHold); }
     431
     432
     433    void KeyBinder::mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id)
     434    { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnPress); }
     435
     436    void KeyBinder::mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id)
     437    { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnRelease); }
     438
     439    void KeyBinder::mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id)
     440    { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnHold); }
     441
     442
     443    void KeyBinder::joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button)
     444    { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnPress); }
     445
     446    void KeyBinder::joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button)
     447    { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnRelease); }
     448
     449    void KeyBinder::joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button)
     450    { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnHold); }
     451
     452    /**
     453    @brief
     454        Event handler for the mouseMoved Event.
     455    @param e
     456        Mouse state information
     457    */
     458    void KeyBinder::mouseMoved(IntVector2 abs_, IntVector2 rel_, IntVector2 clippingSize)
     459    {
     460        // y axis of mouse input is inverted
     461        int rel[] = { rel_.x, -rel_.y };
     462
     463        if (!bDeriveMouseInput_)
     464        {
     465            for (int i = 0; i < 2; i++)
     466            {
     467                if (rel[i])
     468                {
     469                    // absolute
     470                    halfAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
     471                    halfAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
     472                    mousePosition_[i] += rel[i];
     473
     474                    if (bClipMouse_)
     475                    {
     476                        if (mousePosition_[i] > 1024)
     477                            mousePosition_[i] =  1024;
     478                        if (mousePosition_[i] < -1024)
     479                            mousePosition_[i] = -1024;
     480                    }
     481
     482                    if (mousePosition_[i] >= 0)
     483                    {
     484                        halfAxes_[2*i + 0].absVal_ =   mousePosition_[i]/1024.0f * mouseSensitivity_;
     485                        halfAxes_[2*i + 1].absVal_ =  0.0f;
     486                    }
     487                    else
     488                    {
     489                        halfAxes_[2*i + 0].absVal_ =  0.0f;
     490                        halfAxes_[2*i + 1].absVal_ =  -mousePosition_[i]/1024.0f * mouseSensitivity_;
     491                    }
     492                }
     493            }
     494        }
     495        else
     496        {
     497            mouseRelative_[0] += rel[0];
     498            mouseRelative_[1] += rel[1];
     499        }
     500
     501        // relative
    365502        for (int i = 0; i < 2; i++)
    366503        {
    367           if (mouseRelative_[i] > 0)
    368           {
    369             halfAxes_[2*i + 0].absVal_ =  mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005 * mouseSensitivityDerived_;
    370             halfAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
    371           }
    372           else if (mouseRelative_[i] < 0)
    373           {
    374             halfAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
    375             halfAxes_[2*i + 1].absVal_ = -mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005 * mouseSensitivityDerived_;
    376           }
    377           else
    378           {
    379             halfAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
    380             halfAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
    381           }
    382           //COUT(3) << mouseRelative_[i] << " | ";
    383           mouseRelative_[i] = 0;
    384           halfAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
    385           halfAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
    386         }
    387         deriveTime_ = 0.0f;
    388         //COUT(3) << std::endl;
    389       }
    390       else
    391         deriveTime_ += dt;
    392     }
    393 
    394     // execute all buffered bindings (addional parameter)
    395     for (unsigned int i = 0; i < paramCommandBuffer_.size(); i++)
    396       paramCommandBuffer_[i]->execute();
    397 
    398     // always reset the relative movement of the mouse
    399     if (state.mouse)
    400       for (unsigned int i = 0; i < 8; i++)
    401         halfAxes_[i].relVal_ = 0.0f;
    402   }
    403 
    404   void KeyBinder::keyPressed (const KeyEvent& evt)
    405   { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnPress); }
    406 
    407   void KeyBinder::keyReleased(const KeyEvent& evt)
    408   { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnRelease); }
    409 
    410   void KeyBinder::keyHeld    (const KeyEvent& evt)
    411   { keys_[evt.key].execute(KeybindMode::OnHold); }
    412 
    413 
    414   void KeyBinder::mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id)
    415   { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnPress); }
    416 
    417   void KeyBinder::mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id)
    418   { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnRelease); }
    419 
    420   void KeyBinder::mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id)
    421   { mouseButtons_[id].execute(KeybindMode::OnHold); }
    422 
    423 
    424   void KeyBinder::joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button)
    425   { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnPress); }
    426 
    427   void KeyBinder::joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button)
    428   { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnRelease); }
    429 
    430   void KeyBinder::joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button)
    431   { joyStickButtons_[button].execute(KeybindMode::OnHold); }
    432 
    433   /**
    434     @brief Event handler for the mouseMoved Event.
    435     @param e Mouse state information
    436   */
    437   void KeyBinder::mouseMoved(IntVector2 abs_, IntVector2 rel_, IntVector2 clippingSize)
    438   {
    439     // y axis of mouse input is inverted
    440     int rel[] = { rel_.x, -rel_.y };
    441 
    442     if (!bDeriveMouseInput_)
    443     {
    444       for (int i = 0; i < 2; i++)
    445       {
    446         if (rel[i])
    447         {
    448           // absolute
    449           halfAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
    450           halfAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
    451           mousePosition_[i] += rel[i];
    452 
    453           if (bClipMouse_)
    454           {
    455             if (mousePosition_[i] > 1024)
    456               mousePosition_[i] =  1024;
    457             if (mousePosition_[i] < -1024)
    458               mousePosition_[i] = -1024;
    459           }
    460 
    461           if (mousePosition_[i] >= 0)
    462           {
    463             halfAxes_[2*i + 0].absVal_ =   mousePosition_[i]/1024.0f * mouseSensitivity_;
    464             halfAxes_[2*i + 1].absVal_ =  0.0f;
    465           }
    466           else
    467           {
    468             halfAxes_[2*i + 0].absVal_ =  0.0f;
    469             halfAxes_[2*i + 1].absVal_ =  -mousePosition_[i]/1024.0f * mouseSensitivity_;
    470           }
    471         }
    472       }
    473     }
    474     else
    475     {
    476       mouseRelative_[0] += rel[0];
    477       mouseRelative_[1] += rel[1];
    478     }
    479 
    480     // relative
    481     for (int i = 0; i < 2; i++)
    482     {
    483       if (rel[i] > 0)
    484         halfAxes_[0 + 2*i].relVal_ =  ((float)rel[i])/1024 * mouseSensitivity_;
    485       else
    486         halfAxes_[1 + 2*i].relVal_ = -((float)rel[i])/1024 * mouseSensitivity_;
    487     }
    488   }
    489 
    490   /**
     504            if (rel[i] > 0)
     505                halfAxes_[0 + 2*i].relVal_ =  ((float)rel[i])/1024 * mouseSensitivity_;
     506            else
     507                halfAxes_[1 + 2*i].relVal_ = -((float)rel[i])/1024 * mouseSensitivity_;
     508        }
     509    }
     510
     511    /**
    491512    @brief Event handler for the mouseScrolled Event.
    492513    @param e Mouse state information
    493   */
    494   void KeyBinder::mouseScrolled(int abs, int rel)
    495   {
    496     //COUT(3) << mouseButtons_[8].name_ << "   " << abs << " | " << rel << std::endl;
    497 
    498     if (rel > 0)
    499       for (int i = 0; i < rel/120; i++)
    500         mouseButtons_[8].execute(KeybindMode::OnPress, ((float)abs)/120.0f);
    501     else
    502       for (int i = 0; i < -rel/120; i++)
    503         mouseButtons_[9].execute(KeybindMode::OnPress, ((float)abs)/120.0f);
    504   }
    505 
    506   void KeyBinder::joyStickAxisMoved(int joyStickID, int axis, float value)
    507   {
    508     // TODO: Use proper calibration values instead of generally 16-bit integer
    509     int i = 8 + axis * 2;
    510     if (value >= 0)
    511     {
    512       //if (value > 10000)
    513       //{ CCOUT(3) << halfAxes_[i].name_ << std::endl; }
    514 
    515       halfAxes_[i].absVal_ = value;
    516       halfAxes_[i].relVal_ = value;
    517       halfAxes_[i].hasChanged_ = true;
    518       if (halfAxes_[i + 1].absVal_ > 0.0f)
    519       {
    520         halfAxes_[i + 1].absVal_ = -0.0f;
    521         halfAxes_[i + 1].relVal_ = -0.0f;
    522         halfAxes_[i + 1].hasChanged_ = true;
    523       }
    524     }
    525     else
    526     {
    527       //if (value < -10000)
    528       //{ CCOUT(3) << halfAxes_[i + 1].name_ << std::endl; }
    529 
    530       halfAxes_[i + 1].absVal_ = -value;
    531       halfAxes_[i + 1].relVal_ = -value;
    532       halfAxes_[i + 1].hasChanged_ = true;
    533       if (halfAxes_[i].absVal_ > 0.0f)
    534       {
    535         halfAxes_[i].absVal_ = -0.0f;
    536         halfAxes_[i].relVal_ = -0.0f;
    537         halfAxes_[i].hasChanged_ = true;
    538       }
    539     }
    540   }
     514    */
     515    void KeyBinder::mouseScrolled(int abs, int rel)
     516    {
     517        //COUT(3) << mouseButtons_[8].name_ << "   " << abs << " | " << rel << std::endl;
     518
     519        if (rel > 0)
     520            for (int i = 0; i < rel/120; i++)
     521                mouseButtons_[8].execute(KeybindMode::OnPress, ((float)abs)/120.0f);
     522        else
     523            for (int i = 0; i < -rel/120; i++)
     524                mouseButtons_[9].execute(KeybindMode::OnPress, ((float)abs)/120.0f);
     525    }
     526
     527    void KeyBinder::joyStickAxisMoved(int joyStickID, int axis, float value)
     528    {
     529        // TODO: Use proper calibration values instead of generally 16-bit integer
     530        int i = 8 + axis * 2;
     531        if (value >= 0)
     532        {
     533            //if (value > 10000)
     534            //{ CCOUT(3) << halfAxes_[i].name_ << std::endl; }
     535
     536            halfAxes_[i].absVal_ = value;
     537            halfAxes_[i].relVal_ = value;
     538            halfAxes_[i].hasChanged_ = true;
     539            if (halfAxes_[i + 1].absVal_ > 0.0f)
     540            {
     541                halfAxes_[i + 1].absVal_ = -0.0f;
     542                halfAxes_[i + 1].relVal_ = -0.0f;
     543                halfAxes_[i + 1].hasChanged_ = true;
     544            }
     545        }
     546        else
     547        {
     548            //if (value < -10000)
     549            //{ CCOUT(3) << halfAxes_[i + 1].name_ << std::endl; }
     550
     551            halfAxes_[i + 1].absVal_ = -value;
     552            halfAxes_[i + 1].relVal_ = -value;
     553            halfAxes_[i + 1].hasChanged_ = true;
     554            if (halfAxes_[i].absVal_ > 0.0f)
     555            {
     556                halfAxes_[i].absVal_ = -0.0f;
     557                halfAxes_[i].relVal_ = -0.0f;
     558                halfAxes_[i].hasChanged_ = true;
     559            }
     560        }
     561    }
    541562}
  • code/branches/input/src/core/input/KeyBinder.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _KeyBinder_H__
     
    4647namespace orxonox
    4748{
    48   /**
    49     @brief Handles mouse, keyboard and joy stick input while in the actual game mode.
    50            Manages the key bindings.
    51   */
    52   class _CoreExport KeyBinder : public KeyHandler, public MouseHandler, public JoyStickHandler, public OrxonoxClass
    53   {
    54   public:
    55     KeyBinder ();
    56     virtual ~KeyBinder();
     49    /**
     50    @brief
     51        Handles mouse, keyboard and joy stick input while in the actual game mode.
     52        Manages the key bindings.
     53    */
     54    class _CoreExport KeyBinder : public KeyHandler, public MouseHandler, public JoyStickHandler, public OrxonoxClass
     55    {
     56    public:
     57        KeyBinder ();
     58        virtual ~KeyBinder();
    5759
    58     void loadBindings();
    59     void clearBindings();
    60     void setConfigValues();
    61     void resetJoyStickAxes();
     60        void loadBindings();
     61        void clearBindings();
     62        void setConfigValues();
     63        void resetJoyStickAxes();
    6264
    63   protected: // functions
    64     void tickInput(float dt, const HandlerState& state);
     65    protected: // functions
     66        void tickInput(float dt, const HandlerState& state);
    6567
    66     virtual void readTrigger(Button& button);
     68        virtual void readTrigger(Button& button);
    6769
    68     void keyPressed (const KeyEvent& evt);
    69     void keyReleased(const KeyEvent& evt);
    70     void keyHeld    (const KeyEvent& evt);
     70        void keyPressed (const KeyEvent& evt);
     71        void keyReleased(const KeyEvent& evt);
     72        void keyHeld    (const KeyEvent& evt);
    7173
    72     void mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id);
    73     void mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id);
    74     void mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id);
    75     void mouseMoved         (IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize);
    76     void mouseScrolled      (int abs, int rel);
     74        void mouseButtonPressed (MouseButton::Enum id);
     75        void mouseButtonReleased(MouseButton::Enum id);
     76        void mouseButtonHeld    (MouseButton::Enum id);
     77        void mouseMoved         (IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize);
     78        void mouseScrolled      (int abs, int rel);
    7779
    78     void joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button);
    79     void joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button);
    80     void joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button);
    81     void joyStickAxisMoved     (int joyStickID, int axis, float value);
     80        void joyStickButtonPressed (int joyStickID, int button);
     81        void joyStickButtonReleased(int joyStickID, int button);
     82        void joyStickButtonHeld    (int joyStickID, int button);
     83        void joyStickAxisMoved     (int joyStickID, int axis, float value);
    8284
    83   protected: // variables
    84     //! denotes the number of different keys there are in OIS.
    85     static const unsigned int nKeys_s = 0xEE;
    86     //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
    87     Button keys_ [nKeys_s];
     85    protected: // variables
     86        //! denotes the number of different keys there are in OIS.
     87        static const unsigned int nKeys_s = 0xEE;
     88        //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
     89        Button keys_ [nKeys_s];
    8890
    89     //! denotes the number of different mouse buttons there are in OIS.
    90     static const unsigned int nMouseButtons_s = 8 + 2*2; // 8 buttons and 2 scroll wheels
    91     //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
    92     Button mouseButtons_ [nMouseButtons_s];
     91        //! denotes the number of different mouse buttons there are in OIS.
     92        static const unsigned int nMouseButtons_s = 8 + 2*2; // 8 buttons and 2 scroll wheels
     93        //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
     94        Button mouseButtons_ [nMouseButtons_s];
    9395
    94     //! denotes the number of different joy stick buttons there are in OIS.
    95     static const unsigned int nJoyStickButtons_s = 32 + 4 * 4; // 32 buttons and 4 POVs with 4 buttons
    96     //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
    97     Button joyStickButtons_ [nJoyStickButtons_s];
     96        //! denotes the number of different joy stick buttons there are in OIS.
     97        static const unsigned int nJoyStickButtons_s = 32 + 4 * 4; // 32 buttons and 4 POVs with 4 buttons
     98        //! Actual key bindings as bundle for Press, Hold and Release
     99        Button joyStickButtons_ [nJoyStickButtons_s];
    98100
    99     //! denotes the number of half axes (every axis twice) there can be.
    100     static const unsigned int nHalfAxes_s = 56;
    101     /**
    102     * Array with all the half axes for mouse and joy sticks.
    103     * Keep in mind that the positions are fixed and that the first entry is the
    104     * positive one and the second is negative.
    105     * Sequence is as follows:
    106     *  0 -  3: Mouse x and y
    107     *  4 -  7: empty
    108     *  8 - 23: joy stick slider axes 1 to 8
    109     * 24 - 55: joy stick axes 1 - 16
    110     */
    111     HalfAxis halfAxes_[nHalfAxes_s];
     101        //! denotes the number of half axes (every axis twice) there can be.
     102        static const unsigned int nHalfAxes_s = 56;
     103        /**
     104        * Array with all the half axes for mouse and joy sticks.
     105        * Keep in mind that the positions are fixed and that the first entry is the
     106        * positive one and the second is negative.
     107        * Sequence is as follows:
     108        *  0 -  3: Mouse x and y
     109        *  4 -  7: empty
     110        *  8 - 23: joy stick slider axes 1 to 8
     111        * 24 - 55: joy stick axes 1 - 16
     112        */
     113        HalfAxis halfAxes_[nHalfAxes_s];
    112114
    113     /**
    114     * Commands that have additional parameters (axes) are executed at the end of
    115     * the tick() so that all values can be buffered for single execution.
    116     */
    117     std::vector<BufferedParamCommand*> paramCommandBuffer_;
     115        /**
     116        @brief
     117            Commands that have additional parameters (axes) are executed at the end of
     118            the tick() so that all values can be buffered for single execution.
     119        */
     120        std::vector<BufferedParamCommand*> paramCommandBuffer_;
    118121
    119     //! Keeps track of the absolute mouse value (incl. scroll wheel)
    120     int mousePosition_[2];
    121     //! Used to derive mouse input if requested
    122     int mouseRelative_[2];
    123     float deriveTime_;
     122        //! Keeps track of the absolute mouse value (incl. scroll wheel)
     123        int mousePosition_[2];
     124        //! Used to derive mouse input if requested
     125        int mouseRelative_[2];
     126        float deriveTime_;
    124127
    125     //##### ConfigValues #####
    126     //! Threshold for analog triggers until which the state is 0.
    127     float analogThreshold_;
    128     //! Threshold for analog triggers until which the button is not pressed.
    129     float buttonThreshold_;
    130     //! Derive mouse input for absolute values?
    131     bool bDeriveMouseInput_;
    132     //! Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.
    133     float derivePeriod_;
    134     //! mouse sensitivity
    135     float mouseSensitivity_;
    136     //! mouse sensitivity if mouse input is derived
    137     float mouseSensitivityDerived_;
    138     //! Whether or not to clip abslute mouse values to 1024
    139     bool bClipMouse_;
    140   };
     128
     129        //##### ConfigValues #####
     130
     131        //! Threshold for analog triggers until which the state is 0.
     132        float analogThreshold_;
     133        //! Threshold for analog triggers until which the button is not pressed.
     134        float buttonThreshold_;
     135        //! Derive mouse input for absolute values?
     136        bool bDeriveMouseInput_;
     137        //! Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.
     138        float derivePeriod_;
     139        //! mouse sensitivity
     140        float mouseSensitivity_;
     141        //! mouse sensitivity if mouse input is derived
     142        float mouseSensitivityDerived_;
     143        //! Whether or not to clip abslute mouse values to 1024
     144        bool bClipMouse_;
     145    };
    141146}
    142147
  • code/branches/input/src/core/input/KeyDetector.cc

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Implementation of the different input handlers.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Implementation of the different input handlers.
     33*/
    3334
    3435#include "KeyDetector.h"
     
    4243namespace orxonox
    4344{
    44   /**
    45     @brief Constructor
    46   */
    47   KeyDetector::KeyDetector()
    48   {
    49     RegisterObject(KeyDetector);
    50   }
     45    /**
     46    @brief
     47        Constructor
     48    */
     49    KeyDetector::KeyDetector()
     50    {
     51        RegisterObject(KeyDetector);
     52    }
    5153
    52   /**
    53     @brief Destructor
    54   */
    55   KeyDetector::~KeyDetector()
    56   {
    57   }
     54    /**
     55    @brief
     56        Destructor
     57    */
     58    KeyDetector::~KeyDetector()
     59    {
     60    }
    5861
    59   /**
    60     @brief Loads the key and button bindings.
    61     @return True if loading succeeded.
    62   */
    63   void KeyDetector::loadBindings()
    64   {
    65     clearBindings();
    66     setConfigValues();
    67   }
     62    /**
     63    @brief
     64        Loads the key and button bindings.
     65    @return
     66        True if loading succeeded.
     67    */
     68    void KeyDetector::loadBindings()
     69    {
     70        clearBindings();
     71        setConfigValues();
     72    }
    6873
    69   void KeyDetector::readTrigger(Button& button)
    70   {
    71     SimpleCommand* cmd = new SimpleCommand();
    72     cmd->evaluation_ = CommandExecutor::evaluate("storeKeyStroke " + button.name_);
    73     button.commands_[KeybindMode::OnPress] = new BaseCommand*[1];
    74     button.commands_[KeybindMode::OnPress][0] = cmd;
    75     button.nCommands_[KeybindMode::OnPress] = 1;
    76   }
     74    void KeyDetector::readTrigger(Button& button)
     75    {
     76        SimpleCommand* cmd = new SimpleCommand();
     77        cmd->evaluation_ = CommandExecutor::evaluate("storeKeyStroke " + button.name_);
     78        button.commands_[KeybindMode::OnPress] = new BaseCommand*[1];
     79        button.commands_[KeybindMode::OnPress][0] = cmd;
     80        button.nCommands_[KeybindMode::OnPress] = 1;
     81    }
    7782}
  • code/branches/input/src/core/input/KeyDetector.h

    r1535 r1630  
    2828
    2929/**
    30  @file
    31  @brief Different definitions of input processing.
    32  */
     30@file
     31@brief
     32    Different definitions of input processing.
     33*/
    3334
    3435#ifndef _KeyDetector_H__
     
    4142namespace orxonox
    4243{
    43   class _CoreExport KeyDetector : public KeyBinder
    44   {
    45   public:
    46     KeyDetector();
    47     ~KeyDetector();
    48     void loadBindings();
     44    class _CoreExport KeyDetector : public KeyBinder
     45    {
     46    public:
     47        KeyDetector();
     48        ~KeyDetector();
     49        void loadBindings();
    4950
    50   protected:
    51     void readTrigger(Button& button);
    52   };
     51    protected:
     52        void readTrigger(Button& button);
     53    };
    5354}
    5455
  • code/branches/input/src/orxonox/OrxonoxStableHeaders.h

    r1629 r1630  
    3737#include "util/OrxonoxPlatform.h"
    3838
    39 #if ORXONOX_COMPILER == ORXONOX_COMPILER_MSVC && 0
     39#if ORXONOX_COMPILER == ORXONOX_COMPILER_MSVC
    4040
    4141// including std headers here is useless since they're already precompiled
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.