Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 4052


Ignore:
Timestamp:
Jul 3, 2006, 10:45:49 AM (18 years ago)
Author:
amaechler
Message:
 
Location:
data/branches/mountain_lake/worlds
Files:
1 deleted
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/branches/mountain_lake/worlds/sp_demo_mountain_lake.oxw

    r3846 r4052  
    11<WorldDataFile>
    2   <name>Demo: Mountain Lake</name>
     2  <name>Mountain Lake</name>
    33  <menu-item-image>pictures/menu/se_vulcano_512x128.png</menu-item-image>
    44  <screenshoot>pictures/menu/ss_vulcano_512x512.png</screenshoot>
     
    1212  </LoadScreen>
    1313
    14  
     14  <ScriptManager>
     15
     16   <Scripts>
     17
     18    <Script>
     19     <file>cloud.lua</file>
     20     <object>CloudEffect, myClouds</object>
     21    </Script>
     22    <!--<Script>
     23     <file>lieni.lua</file>
     24     <object>MappedWater, water1</object>
     25    </Script>-->
     26   </Scripts>
     27
     28   <ScriptTriggers>
     29
     30    <ScriptTrigger>
     31     <file>cloud.lua</file>
     32     <function>tick</function>
     33     <abs-coor>0,100,0</abs-coor>
     34     <radius>10</radius>
     35     <worldentity>Player</worldentity>
     36     <triggerlasts>true</triggerlasts>
     37     <debugdraw>true</debugdraw>
     38    </ScriptTrigger>
     39
     40    <!--<ScriptTrigger>
     41     <file>lieni.lua</file>
     42     <function>tick</function>
     43     <abs-coor>0,200,0</abs-coor>
     44     <radius>10</radius>
     45     <worldentity>Player</worldentity>
     46     <triggerlasts>true</triggerlasts>
     47     <debugdraw>true</debugdraw>
     48    </ScriptTrigger>-->
     49
     50   </ScriptTriggers>
     51
     52  </ScriptManager>
     53
    1554  <WorldEntities>
    16  
    1755    <Hover>
    1856      <name>Player</name>
    1957      <abs-coor>50, 100, 50</abs-coor>
    2058    </Hover>
     59
     60    <Terrain>
     61      <name>water</name>
     62      <model>worlds/lake.obj, 1</model>
     63    </Terrain>
     64
     65    <SpaceShip>
     66      <name>Player2</name>
     67      <model>models/ships/reap_#.obj</model>
     68      <abs-coor>50,460,300</abs-coor>
     69    </SpaceShip>
     70
     71    <MappedWater>
     72      <name>water1</name>
     73      <waterpos>-500,20,-500</waterpos>
     74      <watersize>1000,1000</watersize>
     75      <wateruv>9</wateruv>
     76      <waterflow>0.08</waterflow>
     77      <lightpos>50,460,300</lightpos>
     78      <shinesize>128</shinesize>
     79      <shinestrength>0.7</shinestrength>
     80      <reflstrength>1</reflstrength>
     81      <watercolor>0.1, 0.2, 0.4</watercolor>
     82      <waterangle>0</waterangle>
     83      <refraction>0.009</refraction>
     84    </MappedWater>
     85
    2186
    2287    <SkyBox>
     
    2590     <Size>10000</Size>
    2691    </SkyBox>
    27     <Terrain>
    28       <name>water</name>
    29       <model>worlds/sea_ground.obj, 4</model>
    30     </Terrain>
    31 
    32     <MappedWater>
    33       <waterpos>-500,20,-500</waterpos>
    34       <watersize>1000,1000</watersize>
    35       <wateruv>9</wateruv>
    36       <waterflow>0.08</waterflow>
    37       <lightpos>10,15,10</lightpos>
    38       <!--<lightPos>500,4850,4650</lightPos>-->
    39     </MappedWater>
    40 
    41   </WorldEntities>
    42 
     92</WorldEntities>
    4393
    4494  <LightManager>
     
    61111
    62112
     113  <AtmosphericEngine>
     114    <WeatherEffect>
     115
     116      <FogEffect>
     117      </FogEffect>
     118
     119      <RainEffect>
     120        <option>moverain</option>
     121      </RainEffect>
     122
     123      <SnowEffect>
     124      </SnowEffect>
     125
     126      <LightningEffect>
     127      </LightningEffect>
     128
     129      <CloudEffect>
     130        <name>myClouds</name>
     131      </CloudEffect>
     132
     133    </WeatherEffect>
     134  </AtmosphericEngine>
     135
     136
    63137</WorldDataFile>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.