Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 31, 2007, 3:36:44 AM (18 years ago)
Author:
stefalie
Message:

human bomba oif

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/models/spaceships/human_spaceship_bomber.oif

    r4706 r4708  
    112112  </MP.10.lightback>
    113113
     114  <MP.11.engine1>
     115    <Description>fire outta engine 01</Description>
     116    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     117    <Details>
     118      <name>engine1</name>
     119      <type>sprite</type>
     120      <texture>steam01.png</texture>
     121      <max-count>150</max-count>
     122      <life-span>0.5, 0.25</life-span>
     123      <radius>0.0, 0.7, 0.7</radius>
     124      <radius>0.5, 0.6, 0.5</radius>
     125      <radius>1.0, 0.3, 0.2</radius>
     126      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     127      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     128      <color>.2, 1, 0.5,  0, .8</color>
     129      <color>1, 1, 0.5,  0, .0.5</color>
     130      <precache>5</precache>
     131      <emitters>
     132        <DotEmitter>
     133          <name>Engine Emitter</name>
     134          <spread>0, 0.1</spread>
     135          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     136          <rate>100</rate>
     137        </DotEmitter>
     138      </emitters>
     139    </Details>
     140  </MP.11.engine1>
     141
     142  <MP.12.engine2>
     143    <Description>fire outta engine 02</Description>
     144    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     145    <Details>
     146      <name>engine2</name>
     147      <type>sprite</type>
     148      <texture>steam01.png</texture>
     149      <max-count>150</max-count>
     150      <life-span>0.5, 0.25</life-span>
     151      <radius>0.0, 0.7, 0.7</radius>
     152      <radius>0.5, 0.6, 0.5</radius>
     153      <radius>1.0, 0.3, 0.2</radius>
     154      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     155      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     156      <color>.2, 1, 0.5,  0, .8</color>
     157      <color>1, 1, 0.5,  0, .0.5</color>
     158      <precache>5</precache>
     159      <emitters>
     160        <DotEmitter>
     161          <name>Engine Emitter</name>
     162          <spread>0, 0.1</spread>
     163          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     164          <rate>100</rate>
     165        </DotEmitter>
     166      </emitters>
     167    </Details>
     168  </MP.12.engine2>
     169
     170  <MP.13.engine3>
     171    <Description>fire outta engine 03</Description>
     172    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     173    <Details>
     174      <name>engine3</name>
     175      <type>sprite</type>
     176      <texture>steam01.png</texture>
     177      <max-count>150</max-count>
     178      <life-span>0.5, 0.25</life-span>
     179      <radius>0.0, 0.7, 0.7</radius>
     180      <radius>0.5, 0.6, 0.5</radius>
     181      <radius>1.0, 0.3, 0.2</radius>
     182      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     183      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     184      <color>.2, 1, 0.5,  0, .8</color>
     185      <color>1, 1, 0.5,  0, .0.5</color>
     186      <precache>5</precache>
     187      <emitters>
     188        <DotEmitter>
     189          <name>Engine Emitter</name>
     190          <spread>0, 0.1</spread>
     191          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     192          <rate>100</rate>
     193        </DotEmitter>
     194      </emitters>
     195    </Details>
     196  </MP.13.engine3>
     197
     198  <MP.14.engine4>
     199    <Description>fire outta engine 04</Description>
     200    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     201    <Details>
     202      <name>engine4</name>
     203      <type>sprite</type>
     204      <texture>steam01.png</texture>
     205      <max-count>150</max-count>
     206      <life-span>0.5, 0.25</life-span>
     207      <radius>0.0, 0.7, 0.7</radius>
     208      <radius>0.5, 0.6, 0.5</radius>
     209      <radius>1.0, 0.3, 0.2</radius>
     210      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     211      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     212      <color>.2, 1, 0.5,  0, .8</color>
     213      <color>1, 1, 0.5,  0, .0.5</color>
     214      <precache>5</precache>
     215      <emitters>
     216        <DotEmitter>
     217          <name>Engine Emitter</name>
     218          <spread>0, 0.1</spread>
     219          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     220          <rate>100</rate>
     221        </DotEmitter>
     222      </emitters>
     223    </Details>
     224  </MP.14.engine4>
     225
    114226</MountPoints>
    115227
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.