Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 4909 for data/trunk


Ignore:
Timestamp:
Jun 20, 2007, 11:41:03 AM (17 years ago)
Author:
nicolasc
Message:

data bump

Location:
data/trunk
Files:
1 added
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/levels/vertical_scroller.oxw

    r4908 r4909  
    328328      <playmode>Vertical</playmode>
    329329      <actionWidthPercentage>70</actionWidthPercentage>
     330      <cameraDistance>100</cameraDistance>
     331      <cameraFovy>90</cameraFovy>
    330332      <Track>
    331333        <ActionBox>45, 25, 450, 6</ActionBox>
  • data/trunk/models/spaceships/human_assf.oif

    r4882 r4909  
    77    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
    88    <Details>
    9       <addWeapon>'RFCannon',0</addWeapon>
    10       <addWeapon>'RFCannon',1</addWeapon>
    119      <slot>0,0</slot>
    1210    </Details>
     
    1715    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
    1816    <Details>
    19       <addWeapon>"RFCannon",0</addWeapon>
    20       <addWeapon>"RFCannon",1</addWeapon>
    2117      <slot>1,1</slot>
    2218    </Details>
     
    7066    </Details>
    7167  </MP.07.heavy_l>
     68
     69<!--  <MP.10.engine_lc>
     70    <Description>LeftEngineOutput</Description>
     71    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     72    <Details>
     73      <name>engine02</name>
     74      <type>sprite</type>
     75      <texture>steam01.png</texture>
     76      <max-count>150</max-count>
     77      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     78      <radius>0.0, .75, .75</radius>
     79      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     80      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     81      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     82      <color>0,0, 0.6, 0.75,.7</color>
     83      <color>.5, 0, 0.6,  0.75, .8</color>
     84      <color>1, 1, 1, 1, .0.5</color>
     85      <precache>5</precache>
     86      <emitters>
     87        <DotEmitter>
     88          <name>Engine Emitter</name>
     89          <spread>0, 0.1</spread>
     90          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     91          <rate>70</rate>
     92        </DotEmitter>
     93      </emitters>
     94    </Details>
     95  </MP.10.engine_lc>
     96
     97  <MP.11.engine_rc>
     98    <Description>RightEngineOutput</Description>
     99    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     100    <Details>
     101      <name>engine02</name>
     102      <type>sprite</type>
     103      <texture>steam01.png</texture>
     104      <max-count>150</max-count>
     105      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     106      <radius>0.0, .75, .75</radius>
     107      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     108      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     109      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     110      <color>0,0, 0.6, 0.75,.7</color>
     111      <color>.5, 0, 0.6,  0.75, .8</color>
     112      <color>1, 1, 1, 1, .0.5</color>
     113      <precache>5</precache>
     114      <emitters>
     115        <DotEmitter>
     116          <name>Engine Emitter</name>
     117          <spread>0, 0.1</spread>
     118          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     119          <rate>70</rate>
     120        </DotEmitter>
     121      </emitters>
     122    </Details>
     123  <MP.11.engine_rc> -->
    72124
    73125  <MP.10.engine_lc>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.