Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 5440 in orxonox.OLD for trunk/src/defs


Ignore:
Timestamp:
Oct 27, 2005, 10:56:58 PM (19 years ago)
Author:
bensch
Message:

orxonox/trunk: Weapons update, Now one can really assign SlotCapabilities
Debug-redesign (small)

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/defs/debug.h

    r5439 r5440  
    4343//definitions
    4444#ifndef MODULAR_DEBUG
    45 #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG
    46 #define SOFT_DEBUG_LEVEL verbose
     45 #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG
     46 #define SOFT_DEBUG_LEVEL verbose
    4747#else /* MODULAR_DEBUG */
    48 #ifndef DEBUG_MODULE_SOFT
    49 #define SOFT_DEBUG_LEVEL verbose
    50 #else /* DEBUG_MODULE_SOFT */
    51 #define SOFT_DEBUG_LEVEL DEBUG_MODULE_SOFT
    52 #endif /* DEBUG_MODULE_SOFT */
    53 
    54 #ifndef DEBUG_SPECIAL_MODULE
    55 #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG
    56 #else /* DEBUG_SPECIAL_MODULE */
    57 ////////////////////
    58 // DEFINE MODULES //
    59 ////////////////////
    60 // FRAMEWORK
    61 #define DEBUG_MODULE_BASE                  2
    62 #define DEBUG_MODULE_ORXONOX               2
    63 #define DEBUG_MODULE_WORLD                 2
    64 #define DEBUG_MODULE_NETWORK               2
    65 
    66 // LOADING
    67 #define DEBUG_MODULE_LOAD                  2
    68 #define DEBUG_MODULE_IMPORTER              2
    69 
    70 // ENGINES
    71 #define DEBUG_MODULE_GRAPHICS              2
    72 #define DEBUG_MODULE_EVENT                 2
    73 #define DEBUG_MODULE_PHYSICS               2
    74 #define DEBUG_MODULE_GARBAGE_COLLECTOR     2
    75 #define DEBUG_MODULE_OBJECT_MANAGER        2
    76 #define DEBUG_MODULE_ANIM                  2
    77 #define DEBUG_MODULE_COLLISON_DETECTION    2
    78 #define DEBUG_MODULE_SPATIAL_SEPARATION    2
    79 #define DEBUG_MODULE_GUI                   2
    80 
    81 // MISC
    82 #define DEBUG_MODULE_TRACK_MANAGER         2
    83 #define DEBUG_MODULE_MATH                  2
    84 
    85 #define DEBUG_MODULE_PNODE                 2
    86 #define DEBUG_MODULE_WORLD_ENTITY          2
    87 
    88 #define DEBUG_MODULE_WEAPON                2
    89 
    90 #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG_SPECIAL_MODULE
    91 #endif /* DEBUG_SPECIAL_MODULE */
     48 #ifndef DEBUG_MODULE_SOFT
     49  #define SOFT_DEBUG_LEVEL verbose
     50 #else /* DEBUG_MODULE_SOFT */
     51  #define SOFT_DEBUG_LEVEL DEBUG_MODULE_SOFT
     52 #endif /* DEBUG_MODULE_SOFT */
     53
     54 #ifndef DEBUG_SPECIAL_MODULE
     55  #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG
     56 #else /* DEBUG_SPECIAL_MODULE */
     57  ////////////////////
     58  // DEFINE MODULES //
     59  ////////////////////
     60  // FRAMEWORK
     61  #define DEBUG_MODULE_BASE                  2
     62  #define DEBUG_MODULE_ORXONOX               2
     63  #define DEBUG_MODULE_WORLD                 2
     64  #define DEBUG_MODULE_NETWORK               2
     65
     66  // LOADING
     67  #define DEBUG_MODULE_LOAD                  2
     68  #define DEBUG_MODULE_IMPORTER              2
     69
     70  // ENGINES
     71  #define DEBUG_MODULE_GRAPHICS              2
     72  #define DEBUG_MODULE_EVENT                 2
     73  #define DEBUG_MODULE_PHYSICS               2
     74  #define DEBUG_MODULE_GARBAGE_COLLECTOR     2
     75  #define DEBUG_MODULE_OBJECT_MANAGER        2
     76  #define DEBUG_MODULE_ANIM                  2
     77  #define DEBUG_MODULE_COLLISON_DETECTION    2
     78  #define DEBUG_MODULE_SPATIAL_SEPARATION    2
     79  #define DEBUG_MODULE_GUI                   2
     80
     81  // MISC
     82  #define DEBUG_MODULE_TRACK_MANAGER         2
     83  #define DEBUG_MODULE_MATH                  2
     84
     85  #define DEBUG_MODULE_PNODE                 2
     86  #define DEBUG_MODULE_WORLD_ENTITY          2
     87
     88  #define DEBUG_MODULE_WEAPON                2
     89
     90  #define HARD_DEBUG_LEVEL DEBUG_SPECIAL_MODULE
     91
     92 #endif /* DEBUG_SPECIAL_MODULE */
    9293#endif /* MODULAR_DEBUG */
    9394
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.