Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 6166 in orxonox.OLD for branches


Ignore:
Timestamp:
Dec 19, 2005, 10:19:28 PM (19 years ago)
Author:
patrick
Message:

christmas: added some new model class

Location:
branches/christmas_branche/src
Files:
3 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/christmas_branche/src/defs/class_id.h

    r6162 r6166  
    149149  CL_SPACE_SHIP                 =    0x0000020a,
    150150  CL_HELICOPTER                 =    0x0000020b,
    151   CL_SPAWNING_POINT             =    0x0000020b,
     151  CL_SPAWNING_POINT             =    0x0000020c,
     152  CL_MD2_CREATURE               =    0x0000020d,
    152153
    153154  CL_TURRET_POWER_UP            =    0x00000211,
  • branches/christmas_branche/src/world_entities/Makefile.am

    r6139 r6166  
    88                  camera.cc \
    99                  playable.cc \
    10                               player.cc \
     10                  player.cc \
    1111                  npc.cc \
    1212                  npc2.cc \
     
    1818                  character_attributes.cc \
    1919                  test_entity.cc \
    20                               space_ships/space_ship.cc \
     20                  space_ships/space_ship.cc \
     21                  creatures/md2_creature.cc \
    2122                  weapons/weapon_manager.cc \
    2223                  weapons/weapon.cc \
     
    2728                  weapons/rocket.cc \
    2829                  weapons/laser.cc \
    29                               weapons/ground_turret.cc \
     30                  weapons/ground_turret.cc \
    3031                  weapons/crosshair.cc \
    31                               weapons/ground_turret.cc \
     32                  weapons/ground_turret.cc \
    3233                  power_ups/power_up.cc \
    3334                  power_ups/turret_power_up.cc \
     
    3839                 camera.h \
    3940                 playable.h \
    40                              player.h \
     41                 player.h \
    4142                 npc.h \
    4243                 npc2.h \
     
    4950                 test_entity.h \
    5051                 space_ships/space_ship.h \
     52                 creatures/md2_creature.h \
    5153                 weapons/weapon_manager.h \
    5254                 weapons/weapon.h \
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.