Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 27, 2010, 7:09:48 PM (14 years ago)
Author:
decapitb
Message:

corrected material script for hsw01_reduced

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/materials/scripts/hs-w01_reduced.material

    r6604 r6983  
    1111                        texture_unit
    1212                        {
    13                                 texture hs-w01_reduced.tga
     13                                texture hs-w01_reduced.png
    1414                                colour_op modulate
    1515                        }
     
    3535                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    3636                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     37                        texture_unit
     38                        {
     39                                texture hs-w01_reduced.png
     40                        }
    3741                }
    3842        }
     
    4953                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    5054                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     55                        texture_unit
     56                        {
     57                                texture hs-w01_reduced.png
     58                        }
    5159                }
    5260        }
     
    6472                        texture_unit
    6573                        {
    66                                 texture hs-w01_reduced.tga
     74                                texture hs-w01_reduced.png
    6775                                colour_op modulate
    6876                        }
     
    8896                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    8997                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     98                        texture_unit
     99                        {
     100                                texture hs-w01_reduced.png
     101                        }
    90102                }
    91103        }
     
    103115                        texture_unit
    104116                        {
    105                                 texture hs-w01_reduced.tga
    106                                 colour_op modulate
    107                         }
    108                 }
    109                 pass
    110                 {
    111                         ambient 0.0 0.0 0.0
    112                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    113                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    114                         scene_blend add
     117                                hs-w01_reduced.png
     118                                colour_op modulate
     119                        }
     120                }
     121                pass
     122                {
     123                        ambient 0.0 0.0 0.0
     124                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     125                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     126                        scene_blend add
     127                        texture_unit
     128                        {
     129                                texture hs-w01_reduced.png
     130                        }
    115131                }
    116132        }
     
    128144                        texture_unit
    129145                        {
    130                                 texture stand.tga
    131                                 colour_op modulate
    132                         }
    133                 }
    134                 pass
    135                 {
    136                         ambient 0.0 0.0 0.0
    137                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    138                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    139                         scene_blend add
     146                                texture hs-w01_reduced.png
     147                                colour_op modulate
     148                        }
     149                }
     150                pass
     151                {
     152                        ambient 0.0 0.0 0.0
     153                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     154                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     155                        scene_blend add
     156                        texture_unit
     157                        {
     158                                texture hs-w01_reduced.png
     159                        }
    140160                }
    141161        }
     
    167187                        texture_unit
    168188                        {
    169                                 texture hs-w01_reduced.tga
     189                                texture hs-w01_reduced.png
    170190                                colour_op modulate
    171191                        }
     
    192212                        texture_unit
    193213                        {
    194                                 texture hs-w01_reduced.tga
     214                                texture hs-w01_reduced.png
    195215                                colour_op modulate
    196216                        }
     
    217237                        texture_unit
    218238                        {
    219                                 texture hs-w01_reduced.tga
    220                                 colour_op modulate
    221                         }
    222                 }
    223                 pass
    224                 {
    225                         ambient 0.0 0.0 0.0
    226                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    227                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    228                         scene_blend add
    229                 }
    230         }
    231 }
     239                                texture hs-w01_reduced.png
     240                                colour_op modulate
     241                        }
     242                }
     243                pass
     244                {
     245                        ambient 0.0 0.0 0.0
     246                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     247                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     248                        scene_blend add
     249                }
     250        }
     251}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.