Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 26, 2010, 12:06:43 AM (14 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Forgot to revert The Time Machine

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk/data/levels/The Time Machine.oxw

    r7674 r7675  
    173173
    174174<!--Creating Spaceships_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
     175   
     176<?lua for i=0,5,1 do
     177    y=math.random(-500,500)
     178    z=math.random(-1000,1000)
     179    y2=math.random(-500,500)
     180    z2=math.random(-1000,1000)
     181    health=230
     182    addh=100
     183?>
     184   
     185        <EventTrigger name="BotDied" >
     186            <events>
     187                <trigger>
     188                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
     189                        <templates>
     190                            <Template link=spaceshipassff />
     191                         </templates>
     192                          <controller>
     193                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
     194                                <waypoints>
     195                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
     196                                </waypoints>
     197                                <events>
     198                                    <activity>
     199                                        <Trigger mode=or>
     200                                            <EventTrigger invert=true>
     201                                                <events>
     202                                                    <trigger>
     203                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
     204                                                    </trigger>
     205                                                </events>
     206                                            </EventTrigger>
     207                                            <EventTrigger>
     208                                                <events>
     209                                                    <trigger>
     210                                                        <EventListener event=trigger2 />
     211                                                    </trigger>
     212                                                </events>
     213                                            </EventTrigger>
     214                                        </Trigger>
     215                                    </activity>
     216                                </events>
     217                            </WaypointPatrolController>
     218                          </controller>
     219                    </SpaceShip>
     220                </trigger>
     221            </events>
     222        </EventTrigger>
     223
     224        <EventTrigger name="BotDied" >
     225            <events>
     226                <trigger>
     227                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
     228                        <templates>
     229                            <Template link=spaceshippirate />
     230                         </templates>
     231                          <controller>
     232                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
     233                                <waypoints>
     234                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
     235                                </waypoints>
     236                                <events>
     237                                    <activity>
     238                                        <Trigger mode=or>
     239                                            <EventTrigger invert=true>
     240                                                <events>
     241                                                    <trigger>
     242                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
     243                                                    </trigger>
     244                                                </events>
     245                                            </EventTrigger>
     246                                            <EventTrigger>
     247                                                <events>
     248                                                    <trigger>
     249                                                        <EventListener event=trigger2 />
     250                                                    </trigger>
     251                                                </events>
     252                                            </EventTrigger>
     253                                        </Trigger>
     254                                    </activity>
     255                                </events>
     256                            </WaypointPatrolController>
     257                          </controller>
     258                    </SpaceShip>
     259                </trigger>
     260            </events>
     261        </EventTrigger>
     262<?lua end ?>
    175263
    176264<!--Creating Spaceships_____END_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.