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Timestamp:
May 24, 2006, 3:21:13 PM (19 years ago)
Author:
hdavid
Message:

branches/atmospheric_engine: renamed fake-billboard to imageplane and created new billboard

Location:
branches/atmospheric_engine/src/world_entities/effects
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  • branches/atmospheric_engine/src/world_entities/effects/billboard.h

    r7799 r7807  
    22 * @file lightning_bolt.h
    33 * @brief a LightningBolt Projectile
    4  *  Der Effekt soll folgendermaßen funktionieren:
    5  * -> Ein Partikel mit einer Blitz-Textur soll sehr schnell erscheinen,
    6  * -> während er an Intensität zunimmt soll die Beleuchtung der gerenderten Szene entsprechend zunehmen.
    7  * -> Je mehr Blitze zum gleichen Zeitpunkt sichtbar sind, desto heller soll die Beleuchtung werden, das heißt die Helligkeitszunahme pro Blitz soll Additiv sein.
    8  * -> Ein Partikel soll ebenfalls sehr schnell wieder verblassen, dabei soll die Beleuchtung entsprechend der vorhergehenden Zunahme wieder abnehmen (Additiv)
    94 */
    105
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.