Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Apr 28, 2011, 7:15:14 AM (14 years ago)
Author:
rgrieder
Message:

Merged kicklib2 branch back to trunk (includes former branches ois_update, mac_osx and kicklib).

Notes for updating

Linux:
You don't need an extra package for CEGUILua and Tolua, it's already shipped with CEGUI.
However you do need to make sure that the OgreRenderer is installed too with CEGUI 0.7 (may be a separate package).
Also, Orxonox now recognises if you install the CgProgramManager (a separate package available on newer Ubuntu on Debian systems).

Windows:
Download the new dependency packages versioned 6.0 and use these. If you have problems with that or if you don't like the in game console problem mentioned below, you can download the new 4.3 version of the packages (only available for Visual Studio 2005/2008).

Key new features:

  • *Support for Mac OS X*
  • Visual Studio 2010 support
  • Bullet library update to 2.77
  • OIS library update to 1.3
  • Support for CEGUI 0.7 —> Support for Arch Linux and even SuSE
  • Improved install target
  • Compiles now with GCC 4.6
  • Ogre Cg Shader plugin activated for Linux if available
  • And of course lots of bug fixes

There are also some regressions:

  • No support for CEGUI 0.5, Ogre 1.4 and boost 1.35 - 1.39 any more
  • In game console is not working in main menu for CEGUI 0.7
  • Tolua (just the C lib, not the application) and CEGUILua libraries are no longer in our repository. —> You will need to get these as well when compiling Orxonox
  • And of course lots of new bugs we don't yet know about
Location:
code/trunk/src/external/ois/linux
Files:
7 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxInputManager.cpp

    r5781 r8351  
    4040        hideMouse = true;
    4141        mGrabs = true;
    42         useXRepeat = false;
    4342        keyboardUsed = mouseUsed = false;
    4443
     
    7473
    7574        //--------- Keyboard Settings ------------//
    76         i = paramList.find("XAutoRepeatOn");
    77         if( i != paramList.end() )
    78                 if( i->second == "true" )
    79                         useXRepeat = true;
    80 
    8175        i = paramList.find("x11_keyboard_grab");
    8276        if( i != paramList.end() )
     
    172166        {
    173167                if( keyboardUsed == false )
    174                         obj = new LinuxKeyboard(this, bufferMode, grabKeyboard, useXRepeat);
     168                        obj = new LinuxKeyboard(this, bufferMode, grabKeyboard);
    175169                break;
    176170        }
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxInputManager.h

    r5781 r8351  
    101101                bool mGrabs;
    102102                bool hideMouse;
    103 
    104                 //! By default, keyboard disables XRepeatRate
    105                 bool useXRepeat;
    106103        };
    107104}
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxJoyStickEvents.cpp

    r5781 r8351  
    9696        //We are in non blocking mode - we just read once, and try to fill up buffer
    9797        input_event js[JOY_BUFFERSIZE];
    98         int ret = read(mJoyStick, &js, sizeof(struct input_event) * JOY_BUFFERSIZE);
    99         if( ret <= 0 )
    100                 return;
    101 
    102         //Determine how many whole events re read up
    103         ret /= sizeof(struct input_event);
    104         for(int i = 0; i < ret; ++i)
     98        while(true)
    10599        {
    106                 switch(js[i].type)
     100                int ret = read(mJoyStick, &js, sizeof(struct input_event) * JOY_BUFFERSIZE);
     101        if( ret < 0 )
     102                        break;
     103
     104                //Determine how many whole events re read up
     105                ret /= sizeof(struct input_event);
     106                for(int i = 0; i < ret; ++i)
    107107                {
    108                 case EV_KEY:  //Button
    109                 {
    110                         int button = mButtonMap[js[i].code];
    111 
    112                         #ifdef OIS_LINUX_JOY_DEBUG
    113                           cout << "\nButton Code: " << js[i].code << ", OIS Value: " << button << endl;
    114                         #endif
    115 
    116                         //Check to see whether push or released event...
    117                         if(js[i].value)
    118                         {
    119                                 mState.mButtons[button] = true;
    120                                 if( mBuffered && mListener )
    121                                         if(!mListener->buttonPressed(JoyStickEvent(this,mState), button)) return;
    122                         }
    123                         else
    124                         {
    125                                 mState.mButtons[button] = false;
    126                                 if( mBuffered && mListener )
    127                                         if(!mListener->buttonReleased(JoyStickEvent(this,mState), button)) return;
    128                         }
    129                         break;
    130                 }
    131 
    132                 case EV_ABS:  //Absolute Axis
    133                 {
    134                         //A Stick (BrakeDefine is the highest possible Axis)
    135                         if( js[i].code <= ABS_BRAKE )
    136                         {
    137                                 int axis = mAxisMap[js[i].code];
    138                                 assert( axis < 32 && "Too many axes (Max supported is 32). Report this to OIS forums!" );
    139 
    140                                 axisMoved[axis] = true;
    141 
    142                                 //check for rescaling:
    143                                 if( mRanges[axis].min == JoyStick::MIN_AXIS && mRanges[axis].max != JoyStick::MAX_AXIS )
    144                                 {       //Scale is perfect
    145                                         mState.mAxes[axis].abs = js[i].value;
     108                        switch(js[i].type)
     109                        {
     110                        case EV_KEY:  //Button
     111                        {
     112                                int button = mButtonMap[js[i].code];
     113
     114                                #ifdef OIS_LINUX_JOY_DEBUG
     115                                  cout << "\nButton Code: " << js[i].code << ", OIS Value: " << button << endl;
     116                                #endif
     117
     118                                //Check to see whether push or released event...
     119                                if(js[i].value)
     120                                {
     121                                        mState.mButtons[button] = true;
     122                                        if( mBuffered && mListener )
     123                                                if(!mListener->buttonPressed(JoyStickEvent(this,mState), button)) return;
    146124                                }
    147125                                else
    148                                 {       //Rescale
    149                                         float proportion = (float)(js[i].value-mRanges[axis].max)/(float)(mRanges[axis].min-mRanges[axis].max);
    150                                         mState.mAxes[axis].abs = (int)(32767.0f - (65535.0f * proportion));
     126                                {
     127                                        mState.mButtons[button] = false;
     128                                        if( mBuffered && mListener )
     129                                                if(!mListener->buttonReleased(JoyStickEvent(this,mState), button)) return;
    151130                                }
    152                         }
    153                         else if( js[i].code <= ABS_HAT3Y ) //A POV - Max four POVs allowed
    154                         {
    155                                 //Normalise the POV to between 0-7
    156                                 //Even is X Axis, Odd is Y Axis
    157                                 unsigned char LinuxPovNumber = js[i].code - 16;
    158                                 short OIS_POVIndex = POV_MASK[LinuxPovNumber];
    159 
    160                                 //Handle X Axis first (Even) (left right)
    161                                 if((LinuxPovNumber & 0x0001) == 0)
     131                                break;
     132                        }
     133
     134                        case EV_ABS:  //Absolute Axis
     135                        {
     136                                //A Stick (BrakeDefine is the highest possible Axis)
     137                                if( js[i].code <= ABS_BRAKE )
    162138                                {
    163                                         //Why do this? Because, we use a bit field, and when this axis is east,
    164                                         //it can't possibly be west too. So clear out the two X axes, then refil
    165                                         //it in with the new direction bit.
    166                                         //Clear the East/West Bit Flags first
    167                                         mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction &= 0x11110011;
    168                                         if( js[i].value == -1 ) //Left
    169                                                 mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::West;
    170                                         else if( js[i].value == 1 ) //Right
    171                                                 mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::East;
     139                                        int axis = mAxisMap[js[i].code];
     140                                        assert( axis < 32 && "Too many axes (Max supported is 32). Report this to OIS forums!" );
     141
     142                                        axisMoved[axis] = true;
     143
     144                                        //check for rescaling:
     145                                        if( mRanges[axis].min == JoyStick::MIN_AXIS && mRanges[axis].max != JoyStick::MAX_AXIS )
     146                                        {       //Scale is perfect
     147                                                mState.mAxes[axis].abs = js[i].value;
     148                                        }
     149                                        else
     150                                        {       //Rescale
     151                                                float proportion = (float)(js[i].value-mRanges[axis].max)/(float)(mRanges[axis].min-mRanges[axis].max);
     152                                                mState.mAxes[axis].abs = (int)(32767.0f - (65535.0f * proportion));
     153                                        }
    172154                                }
    173                                 //Handle Y Axis (Odd) (up down)
    174                                 else
     155                                else if( js[i].code <= ABS_HAT3Y ) //A POV - Max four POVs allowed
    175156                                {
    176                                         //Clear the North/South Bit Flags first
    177                                         mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction &= 0x11111100;
    178                                         if( js[i].value == -1 ) //Up
    179                                                 mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::North;
    180                                         else if( js[i].value == 1 ) //Down
    181                                                 mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::South;
     157                                        //Normalise the POV to between 0-7
     158                                        //Even is X Axis, Odd is Y Axis
     159                                        unsigned char LinuxPovNumber = js[i].code - 16;
     160                                        short OIS_POVIndex = POV_MASK[LinuxPovNumber];
     161
     162                                        //Handle X Axis first (Even) (left right)
     163                                        if((LinuxPovNumber & 0x0001) == 0)
     164                                        {
     165                                                //Why do this? Because, we use a bit field, and when this axis is east,
     166                                                //it can't possibly be west too. So clear out the two X axes, then refil
     167                                                //it in with the new direction bit.
     168                                                //Clear the East/West Bit Flags first
     169                                                mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction &= 0x11110011;
     170                                                if( js[i].value == -1 ) //Left
     171                                                        mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::West;
     172                                                else if( js[i].value == 1 ) //Right
     173                                                        mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::East;
     174                                        }
     175                                        //Handle Y Axis (Odd) (up down)
     176                                        else
     177                                        {
     178                                                //Clear the North/South Bit Flags first
     179                                                mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction &= 0x11111100;
     180                                                if( js[i].value == -1 ) //Up
     181                                                        mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::North;
     182                                                else if( js[i].value == 1 ) //Down
     183                                                        mState.mPOV[OIS_POVIndex].direction |= Pov::South;
     184                                        }
     185
     186                                        if( mBuffered && mListener )
     187                                                if( mListener->povMoved( JoyStickEvent(this,mState), OIS_POVIndex) == false )
     188                                                        return;
    182189                                }
    183 
    184                                 if( mBuffered && mListener )
    185                                         if( mListener->povMoved( JoyStickEvent(this,mState), OIS_POVIndex) == false )
    186                                                 return;
    187                         }
    188                         break;
    189                 }
    190 
    191                
    192                 case EV_REL: //Relative Axes (Do any joystick actually have a relative axis?)
    193 #ifdef OIS_LINUX_JOY_DEBUG
    194                     cout << "\nWarning: Relatives axes not supported yet" << endl;
    195 #endif
    196                         break;
    197                 default: break;
     190                                break;
     191                        }
     192
     193                       
     194                        case EV_REL: //Relative Axes (Do any joystick actually have a relative axis?)
     195        #ifdef OIS_LINUX_JOY_DEBUG
     196                                cout << "\nWarning: Relatives axes not supported yet" << endl;
     197        #endif
     198                                break;
     199                        default: break;
     200                        }
    198201                }
    199202        }
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxKeyboard.cpp

    r5781 r8351  
    3333#include <iostream>
    3434//-------------------------------------------------------------------//
    35 LinuxKeyboard::LinuxKeyboard(InputManager* creator, bool buffered, bool grab, bool useXRepeat)
     35LinuxKeyboard::LinuxKeyboard(InputManager* creator, bool buffered, bool grab)
    3636        : Keyboard(creator->inputSystemName(), buffered, 0, creator)
    3737{
     
    4343        grabKeyboard = grab;
    4444        keyFocusLost = false;
    45 
    46         xAutoRepeat = useXRepeat;
    47         oldXAutoRepeat = false;
    4845
    4946        //X Key Map to KeyCode
     
    213210
    214211        keyFocusLost = false;
    215 
    216         if( xAutoRepeat == false )
    217         {
    218                 //We do not want to blindly turn on autorepeat later when quiting if
    219                 //it was not on to begin with.. So, let us check and see first
    220                 XKeyboardState old;
    221                 XGetKeyboardControl( display, &old );
    222                 oldXAutoRepeat = false;
    223 
    224                 if( old.global_auto_repeat == AutoRepeatModeOn )
    225                         oldXAutoRepeat = true;
    226 
    227                 XAutoRepeatOff( display );
    228         }
    229212}
    230213
     
    234217        if( display )
    235218        {
    236                 if( oldXAutoRepeat )
    237                         XAutoRepeatOn(display);
    238 
    239219                if( grabKeyboard )
    240220                        XUngrabKeyboard(display, CurrentTime);
     
    303283
    304284        while( XPending(display) > 0 )
    305         {               XNextEvent(display, &event);            if( KeyPress == event.type )
     285        {
     286                XNextEvent(display, &event);
     287
     288                if(KeyPress == event.type)
    306289                {
    307290                        unsigned int character = 0;
    308291
    309                         if( mTextMode != Off )
     292                        if(mTextMode != Off)
    310293                        {
    311294                                unsigned char buffer[6] = {0,0,0,0,0,0};
     
    332315                        if( event.xkey.state & Mod1Mask && key == XK_Tab )
    333316                                linMan->_setGrabState(false);
    334                 }               else if( KeyRelease == event.type )
     317                }
     318                else if(KeyRelease == event.type)
    335319                {
    336                         //Mask out the modifier states X sets.. or we will get improper values
    337                         event.xkey.state &= ~ShiftMask;
    338                         event.xkey.state &= ~LockMask;
    339 
    340                         //Else, it is a valid key release
    341                         XLookupString(&event.xkey,NULL,0,&key,NULL);
    342                         _injectKeyUp(key);              }
     320                        if(!_isKeyRepeat(event))
     321                        {
     322                                //Mask out the modifier states X sets.. or we will get improper values
     323                                event.xkey.state &= ~ShiftMask;
     324                                event.xkey.state &= ~LockMask;
     325
     326                                XLookupString(&event.xkey,NULL,0,&key,NULL);
     327                                _injectKeyUp(key);
     328                        }
     329                }
    343330        }
    344331
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxKeyboard.h

    r5781 r8351  
    3434        {
    3535        public:
    36                 LinuxKeyboard(InputManager* creator, bool buffered, bool grab, bool useXRepeat );
     36                LinuxKeyboard(InputManager* creator, bool buffered, bool grab);
    3737                virtual ~LinuxKeyboard();
    3838
     
    5959
    6060        protected:
     61                inline bool _isKeyRepeat(XEvent &event)
     62                {
     63                        //When a key is repeated, there will be two events: released, followed by another immediate pressed. So check to see if another pressed is present     
     64                        if(!XPending(display))
     65                                return false;
     66
     67                        XEvent e;
     68                        XPeekEvent(display, &e);
     69                        if(e.type == KeyPress && e.xkey.keycode == event.xkey.keycode && (e.xkey.time - event.xkey.time) < 2)
     70                        {
     71                                XNextEvent(display, &e);
     72                                return true;
     73                        }
     74
     75                        return false;
     76                }
     77
    6178                bool _injectKeyDown( KeySym key, int text );
    6279                bool _injectKeyUp( KeySym key );
     
    7592                bool keyFocusLost;
    7693
    77                 bool xAutoRepeat;
    78                 bool oldXAutoRepeat;
    79 
    8094                std::string mGetString;
    8195        };
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxMouse.cpp

    r5781 r8351  
    173173
    174174                        //Compute this frames Relative X & Y motion
    175                         mState.X.rel = event.xmotion.x - oldXMouseX;
    176                         mState.Y.rel = event.xmotion.y - oldXMouseY;
     175                        int dx = event.xmotion.x - oldXMouseX;
     176                        int dy = event.xmotion.y - oldXMouseY;
    177177               
    178178                        //Store old values for next time to compute relative motion
     
    180180                        oldXMouseY = event.xmotion.y;
    181181
    182                         mState.X.abs += mState.X.rel;
    183                         mState.Y.abs += mState.Y.rel;
     182                        mState.X.abs += dx;
     183                        mState.Y.abs += dy;
     184                        mState.X.rel += dx;
     185                        mState.Y.rel += dy;
    184186
    185187                        //Check to see if we are grabbing the mouse to the window (requires clipping and warping)
  • code/trunk/src/external/ois/linux/LinuxPrereqs.h

    r5781 r8351  
    3232
    3333//! Max number of elements to collect from buffered input
    34 #define JOY_BUFFERSIZE 10
     34#define JOY_BUFFERSIZE 64
    3535
    3636namespace OIS
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.