Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 8433 for code/branches/pickup


Ignore:
Timestamp:
May 9, 2011, 3:58:48 PM (14 years ago)
Author:
ssgier
Message:

working on continuous shrinking

Location:
code/branches/pickup/src/modules/pickup/items
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/pickup/src/modules/pickup/items/ShrinkPickup.cc

    r8381 r8433  
    1515    CreateFactory(ShrinkPickup);
    1616
    17     ShrinkPickup::ShrinkPickup(BaseObject* creator) : Pickup(creator)
     17        ShrinkPickup::ShrinkPickup(BaseObject* creator) : Pickup(creator)
    1818    {
    1919        RegisterObject(ShrinkPickup);
    2020
    2121        this->initialize();
     22                shrinkFactor_ = 5.0;
     23                duration_ = 5.0;
     24                shrinkDelay_ = 1.0;
     25                isActive_ = false;
    2226    }
    2327
     
    3438    void ShrinkPickup::changedUsed(void)
    3539        {
     40                int i; 
     41
    3642                SUPER(ShrinkPickup, changedUsed);
    3743
     
    4551                        //this->pawn->setScale3D(this->pawn->getScale3D() / 2.0);
    4652                        std::set<WorldEntity*> set = this->pawn->getAttachedObjects();
     53                       
     54                        i = 0;
    4755                        for(std::set<WorldEntity*>::iterator it = set.begin(); it != set.end(); it++)
    4856                        {
    49                                 (*it)->setScale((*it)->getScale() / 5.0);
    50                                 (*it)->setPosition((*it)->getPosition() / 5.0);
     57                                defaultScales_.push_back((*it)->getScale());
     58                                actualScales_.push_back((*it)->getScale());
     59                                defaultPositions_.push_back((*it)->getPosition());
     60                                actualPositions_.push_back((*it)->getPosition());
     61                                //(*it)->setScale((*it)->getScale() / 5.0);
     62                                //(*it)->setPosition((*it)->getPosition() / 5.0);
    5163                        }
    52                        
     64                        size_ = defaultScales_.size();
     65                        for(i = 0; i < size_; i++)
     66                        {
     67                                smallScales_.push_back(defaultScales_.at(i) / shrinkFactor_);
     68                        }
     69                        isActive_ = true;
    5370                        durationTimer.setTimer(10, false, createExecutor(createFunctor(&ShrinkPickup::terminate, this)));
    5471        }
     
    5774                        this->Pickupable::destroy();
    5875        }
     76        }
     77
     78        void ShrinkPickup::tick(float dt)
     79        {
     80                double temp;
     81                int i;
     82                double k = dt / shrinkDelay_;
     83                if(isActive_)
     84                {
     85                        for(i = 0; i < size_; i++)
     86                        {
     87                                temp = actualScales_.at(i);
     88                                if(temp > smallScales_.at(i))
     89                                {
     90                                        actualScales_.erase(i)
     91                                        actualScales_.insert(i, temp - (temp - smallScales_.at(i)) * k);
     92                                }
     93                                /*temp = actual;
     94                                if(temp > smallScales[i])
     95                                {
     96                                        actualScales[i] -= (actualScales[i] - smallScales[i]) * k;
     97                                }*/
     98
     99                        }
     100
     101                        i = 0;
     102                       
     103                        std::set<WorldEntity*> set = this->pawn->getAttachedObjects();
     104                        for(std::set<WorldEntity*>::iterator it = set.begin(); it != set.end(); it++)
     105                        {
     106                                //defaultScales.push_back((*it)->getScale());
     107                                //actualScales.push_back((*it)->getScale());
     108                                //defaultPositions.push_back((*it)->getPosition());
     109                                //actualPositions.push_back((*it)->getPosition());
     110                                //(*it)->setScale((*it)->getScale() *0.99);
     111                                (*it)->setScale(actualScales_.at(i));
     112                                //(*it)->setPosition((*it)->getPosition() / 5.0);
     113                        }
     114                }
    59115        }
    60116
  • code/branches/pickup/src/modules/pickup/items/ShrinkPickup.h

    r8381 r8433  
    2525            virtual void changedUsed(void); //!< Is called when the pickup has transited from used to unused or the other way around.
    2626                        virtual void clone(OrxonoxClass*& item); //!< Creates a duplicate of the input OrxonoxClass.
     27                        void tick(float dt);
    2728
    2829        private:
    2930            void initialize(void);
    30                         const float duration;                   //determines how long the pickup will be active
    31                 const float shrinkFactor;               //shrink factor of the space ship
    32                         const float shrinkDelay;                //how long it takes to shrink to the final size
    33                         double factorPerCall;
    34                         bool isTerminating;
    35                         vector<float> defaultScales;
    36                         vector<float> smallScales;
    37                         vector<float> actualScales;
    38                         vector<float> defaultPositions;
    39                         vector<float> smallPositions;
    40                         vector<float> actualPositions;
     31                       
     32                        float duration_;                        //!< determines how long the pickup will be active
     33                float shrinkFactor_;            //shrink factor of the space ship
     34                        float shrinkDelay_;             //how long it takes to shrink to the final size
     35                        bool isActive_;
     36                        bool isTerminating_;
     37                        int size_;
     38                        std::vector<float> defaultScales_;
     39                        std::vector<float> smallScales_;
     40                        std::vector<float> actualScales_;
     41                        std::vector<Vector3> defaultPositions_;
     42                        std::vector<Vector3> smallPositions_;
     43                        std::vector<Vector3> actualPositions_;
    4144                        Pawn* carrierToPawnHelper(void);
    4245                        Pawn* pawn;
     
    4447                        void terminate(void);
    4548
    46                        
    4749    };
    4850}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.