Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Sep 4, 2011, 3:15:41 PM (13 years ago)
Author:
jo
Message:

Radar & Navigation tweaks: Radar is now hiding 'radar invisible' objects in the same way as the navigation markers are hidden. New 'feature': objects that are too far away are not displayed.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/ai2/data/levels/missionOne.oxw

    r8873 r8874  
    401401
    402402
    403 <!--
    404           <events>
    405             <visibility>
    406               <EventTrigger>
    407                 <events>
    408                   <trigger>
    409                     <EventListener event=trigger1 />
    410                   </trigger>
    411                 </events>
    412                 <EventTrigger invert=true>
    413                   <events>
    414                     <trigger>
    415                       <EventListener event=trigger2 />
    416                     </trigger>
    417                   </events>
    418                 </EventTrigger>
    419               </EventTrigger>
    420             </visibility>
    421           </events>
    422 Activated: after destroying pirates after successfull docking// Deactivated: @Beginning, after first usage, after second usage
    423 
    424 activate:
    425 
    426                 <EventListener event="movingpirates2" />
    427 
    428                 <EventListener event=ondock />
    429 
    430 deactivate:
    431 
    432 
    433                 <EventListener event=toHydroFarmer />
    434 
    435 
    436                 <EventListener event=attack />
    437 
    438 -->
    439 
    440403<!-- @Objects: PORTAL: from DuBall to HydroHarvester  -->
    441404    <Template name=PortalDefault>
     
    462425                    <events>
    463426                      <trigger>
    464                         <EventListener event=toHydroFarmer />
     427                        <EventListener event="toHydroFarmer" />
    465428                      </trigger>
    466429                    </events>
     
    471434                    <events>
    472435                      <trigger>
    473                         <EventListener event=ondock />
     436                        <EventListener event="ondock" />
    474437                      </trigger>
    475438                    </events>
     
    478441                    <events>
    479442                      <trigger>
    480                         <EventListener event=attack />
     443                        <EventListener event="attack" />
    481444                      </trigger>
    482445                    </events>
    483446                  </EventTrigger>
    484447                </Trigger>
     448                <EventTrigger>
     449                  <events>
     450                    <trigger>
     451                      <EventListener event="HydroFarmer" />
     452                    </trigger>
     453                  </events>
     454                </EventTrigger>
    485455              </Trigger>
    486456            </activity>
     
    491461          <events>
    492462            <activity>
    493               <Trigger mode="or" activations="2">
     463              <Trigger mode="or" activations="3">
    494464                <Trigger mode="and" activations="1">
    495465                  <EventTrigger>
     
    503473                    <events>
    504474                      <trigger>
    505                         <EventListener event=toHydroFarmer />
     475                        <EventListener event="toHydroFarmer" />
    506476                      </trigger>
    507477                    </events>
     
    512482                    <events>
    513483                      <trigger>
    514                         <EventListener event=ondock />
     484                        <EventListener event="ondock" />
    515485                      </trigger>
    516486                    </events>
     
    519489                    <events>
    520490                      <trigger>
    521                         <EventListener event=attack />
     491                        <EventListener event="attack" />
    522492                      </trigger>
    523493                    </events>
    524494                  </EventTrigger>
    525495                </Trigger>
     496                <EventTrigger>
     497                  <events>
     498                    <trigger>
     499                      <EventListener event="HydroFarmer" />
     500                    </trigger>
     501                  </events>
     502                </EventTrigger>
    526503              </Trigger>
    527504            </activity>
     
    530507    <PortalLink fromID="1" toID="2" />
    531508    <PortalLink fromID="2" toID="1" />
     509<!-- ????????????????????????????????????????????????????? why does this NOT work ??
     510                <Trigger mode="and" activations="1">
     511                  <EventTrigger>
     512                    <events>
     513                      <trigger>
     514                        <EventListener event="HydroFarmer" />
     515                      </trigger>
     516                    </events>
     517                  </EventTrigger>
     518                  <EventTrigger invert=true>
     519                    <events>
     520                      <trigger>
     521                        <EventListener event="attack" />
     522                      </trigger>
     523                    </events>
     524                  </EventTrigger>
     525                </Trigger>
     526-->
    532527<!-- PORTALS END-->
    533528
    534     <!--DistanceTrigger name="toHydroFarmer" position="-47000,-1000,1300" target="Pawn" distance=700 stayActive="true" delay=0 /-->
    535     <SimpleNotification message="Find the Hydrogen Farmer.">
     529
     530    <SimpleNotification message="Dock to the Hydrogen Farmer.">
    536531        <events>
    537532            <trigger>
     
    562557
    563558<!-- @Objects: HYDROGEN FARMER & DOCKING -->
    564     <SpaceShip position="-48900,100,0" roll=90 yaw=0 pitch=20 mass=10000 health=100000 >
     559    <SpaceShip position="-48900,100,0" roll=90 yaw=0 pitch=20 mass=10000 health=100000 name="HydroFarmer">
    565560      <attached>
    566561        <!-- Docking -->
     
    626621    </Dock>
    627622
    628     <SpaceShip template="spaceshipspacecruiser" position="-48900,800,0" orientation="-0.14, 0.68, 0.68, 0.223" health="300" maxhealth="400" initialhealth="300">
     623    <SpaceShip template="spaceshipspacecruiser" position="-48900,800,0" orientation="-0.14, 0.68, 0.68, 0.223" health="300" maxhealth="400" initialhealth="300" name="cruiser" >
    629624      <attached>
    630625        <DockingTarget name="spaceShip" />
    631626      </attached>
    632627    </SpaceShip>
     628
     629
     630          <Trigger name="cruiserFriendlyFire" mode="and" activations="2">
     631            <EventTrigger>
     632              <events>
     633                <trigger>
     634                  <EventListener event="cruiser" />
     635                </trigger>
     636              </events>
     637            </EventTrigger>
     638            <EventTrigger invert=true>
     639              <events>
     640                <trigger>
     641                  <EventListener event="ondock" />
     642                </trigger>
     643              </events>
     644            </EventTrigger>
     645          </Trigger>
     646
     647
     648    <SimpleNotification message="You killed the Hydrogen Farmer!" broadcast="true">
     649        <events>
     650            <trigger>
     651                <EventListener event="HydroFarmer" />
     652            </trigger>
     653        </events>
     654    </SimpleNotification>
     655
     656    <SimpleNotification message="You killed the SpaceCruiser!" broadcast="true">
     657        <events>
     658            <trigger>
     659                <EventListener event="cruiserFriendlyFire" /><!--cruiserFriendlyFire-->
     660            </trigger>
     661        </events>
     662    </SimpleNotification>
     663
     664
     665
    633666<!-- hydrogen farmer & docking END -->
    634667
     
    11261159- Foolproof text messages (e.g. verspätete Nachrichten unterdrücken)
    11271160- Radar visibility & Hud Markers
     1161- End Tutorial, if either the Hydrogen Farmer or the SpaceCruiser gets destroyed.
     1162
    11281163 -->
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.