| 7 | == Projekt FS 2011 == |
| 8 | #374 Enhance game immersion[[BR]] |
| 9 | -> Für dieses Ticket habe ich die Shield-Funktionalität verbessert und ein selbstaufladendes Schild programmiert. |
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| 11 | Es ist jetzt zudem möglich, für `pawns` per XML Werte für Anfangswert, Maximalwert, Aufladerate und Wartezeit nach letztem Treffer bis zum Wiederaufladen zu setzen. |
| 12 | Für `projectiles` gibt es jetzt die Einstellungsmöglichkeit für Trefferschaden allein auf `shield` oder `health`. |
| 13 | Als `particleEffect` für Shield-Treffer habe ich neu "Shield" von TiborKeresztfalvi gesetzt. |
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| 15 | Alle Beiträge: [http://www.orxonox.net/timeline?author=simonmie&changeset=on changeset timeline] |
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| 17 | Falls du Fragen zum Shield oder den Einstellungsmöglichkeiten hast, oder falls du selber ein ähnliches Ticket bearbeitest, gebe ich gerne per Mail Auskunft. |