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Changes between Version 15 and Version 16 of pps/main_de


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Sep 18, 2008, 3:39:06 AM (16 years ago)
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landauf
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  • pps/main_de

    v15 v16  
    33[wiki:PPS_main Do you speak English?]
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    5 == Information ==
     5== Geschichte ==
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    7 Willkommen auf der PPS Hauptseite. Im Herbstsemester 2005 entschieden die Gründer von Orxonox ([wiki:patrickboenzli Patrick Boenzli] und Benjamin Grauer) der ETH das Spiel, welches sie ein Jahr zuvor begonnen haben zu programmieren, als Praktikum für Studenten aus dem zweiten Jahr zu offerieren. Das Ziel war den Studenten Wissen über die Open Source Entwicklung zu vermitteln und dieses zu vertiefen. Seither hatte Orxonox viele Gesichter und erfuhr einige Veränderungen. Die beiden Väter von Orxonox beendeten ihr Studium also übernahmen andere die Aufgabe der Lehre. Jedes Semester trifft sich die grosse Gruppe von Entwicklern um das neue PPS zu organisieren. Dabei versuchen sie aus vergangenen Fehlern zu lernen und sie sind erpicht, den Studenten aus dem zweiten Jahr die bestmögliche PPS Erfahrung zu vermitteln. Wir verbessern unsere Lehre jedes Semester und wollen, dass unsere Studenten mit ihrer Arbeit und ihren Erfahrungen in unserem PPS zufrieden sind.
     72004 begannen [wiki:patrickboenzli Patrick Boenzli] und Benjamin Grauer mit der Arbeit an Orxonox. Im Herbstsemester 2005 entschieden sie sich, Orxonox als PPS an der ETH anzubieten. Das Ziel war es, den Studenten Wissen über die open source Entwicklung zu vermitteln, ihnen Programmieren und Modellieren beizubringen und zusammen ein cooles Game zu entwickeln.
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    9 Wenn du ein Student an der ETH Zürich bist und du startest gerade dein zweites Jahr am Departement für Elektrotechnik, dann kannst du beim PPS mitmachen. Du wirst Spass haben wenn du dich für Spieleentwicklung interessierst. Deine Interessen können entweder in Programmierung oder Design liegen (oder beides). Schau dich auf unserer Seite um und finde etwas was dich interessiert.
     9Seither hat sich viel verändert: Die beiden Gründer beendeten ihr Studium, also rückten ehemalige Studenten des PPS nach und führten das Projekt weiter. Jedes Semester trifft sich die ständig wachsende Gruppe von Entwicklern, um das neue PPS zu organisieren. Dabei versuchen sie, aus alten Fehlern zu lernen und auf gewonnenen Erfahrungen aufzubauen. Denn schlussendlich wollen wir alle nur eines: Dass unsere Studenten mit ihrer Arbeit und ihren Erfahrungen in unserem PPS zufrieden sind.
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     12== Informationen ==
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     14Wenn du an der ETH Zürich am Departement ITET studierst und dich im zweiten Jahr befindest, kannst du bei unserem PPS mitmachen. Das Projekt richtet sich an Studenten, die sich für die Entwicklung von Games oder Programmieren und Modellieren im allgemeinen interessieren. Schau dich auf unserer Seite um und finde etwas, das dich interessiert.
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    1116Fakten über unser PPS:
    1217 * Du erhälst 8 PPS-Punkte
    1318 * Das PPS findet am '''Mittwoch, 13:15 bis 16:00''' statt
    14  * Räume: ETZ H91 (Kurse, Einführung, Lehre) und ETL F11 (Programmieren und Designen) (du wirst über Raumänderungen per E-Mail informiert)
    15  * Vorraussetzungen: Du solltest zumindest wissen, wie man einen Computer bedient. Die meisten Dinge werden wir euch beibringen, aber wir sind nicht unglücklich, wenn ihr bereits etwas über Open Source Entwicklungstools wisst.
    16   * Programmierung: Das Wissen welches im ersten Studienjahr vermittelt wird, ist ausreichend
    17   * Design: Grundwissen von Bildbearbeitung oder 3D Modelierung
    18  * Übrigens: Dies ist kein nutzloses PPS wo man nichts lernt und es einfach über sich ergehen lässt. Deine Arbeit wird auf das Projekt Einfluss haben.
     19 * Das PPS beginnt am 24. September 2008
     20 * Räume: ETZ H91 und ETF C 109 (Kurse, Einführung, Lehre) und ETL F11 (Programmieren und Designen). Du wirst über Raumänderungen per E-Mail informiert.
     21 * Vorraussetzungen: Du solltest zumindest wissen, wie man einen Computer bedient. Die meisten Dinge werden wir euch beibringen, aber wir sind nicht unglücklich, wenn ihr bereits etwas über open source Entwicklungstools wisst.
     22  * Programmierung: Das Wissen, welches im ersten Studienjahr vermittelt wird, ist ausreichend
     23  * Design: Grundwissen von Bildbearbeitung oder 3D Modellierung
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     25Übrigens: Dies ist kein nutzloses PPS, in dem man nichts lernt und es einfach über sich ergehen lässt. Sämtliche Arbeiten im PPS tragen direkt zur Entwicklung von Orxonox bei und helfen, es zu verbessern.
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    2027Für mehr Informationen, scheue dich nicht die PPS Leiter zu kontaktieren:
     
    2431 * [wiki:OliScheuss Oli 'greenman' Scheuss].
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     33[[br]]
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    2735== PPS Archiv ==