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Praktikum für Studenten der ETH Zürich am Departement ITET

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Geschichte

2004 begannen Patrick Boenzli? und Benjamin Grauer mit der Arbeit an Orxonox. Im Herbstsemester 2005 entschieden sie sich, Orxonox als PPS an der ETH anzubieten. Das Ziel war es, den Studenten Wissen über die open source Entwicklung zu vermitteln, ihnen Programmieren und Modellieren beizubringen und zusammen ein cooles Game zu entwickeln.

Seither hat sich viel verändert: Die beiden Gründer beendeten ihr Studium, also rückten ehemalige Studenten des PPS nach und führten das Projekt weiter. Jedes Semester trifft sich die ständig wachsende Gruppe von Entwicklern, um das neue PPS zu organisieren. Dabei versuchen sie, aus alten Fehlern zu lernen und auf gewonnenen Erfahrungen aufzubauen. Denn schlussendlich wollen wir alle nur eines: Dass unsere Studenten mit ihrer Arbeit und ihren Erfahrungen in unserem PPS zufrieden sind.

Informationen

Wenn du an der ETH Zürich am Departement ITET studierst und dich im zweiten Jahr befindest, kannst du bei unserem PPS mitmachen. Das Projekt richtet sich an Studenten, die sich für die Entwicklung von Games oder Programmieren und Modellieren im allgemeinen interessieren. Schau dich auf unserer Seite um und finde etwas, das dich interessiert.

Fakten über unser PPS:

  • Du erhälst 8 PPS-Punkte
  • Das PPS findet am Mittwoch, 13:15 bis 16:00 statt
  • Das PPS beginnt am 24. September 2008
  • Räume: ETZ H91 und ETF C 109 (Kurse, Einführung, Lehre) und ETL F11 (Programmieren und Designen). Du wirst über Raumänderungen per E-Mail informiert.
  • Vorraussetzungen: Du solltest zumindest wissen, wie man einen Computer bedient. Die meisten Dinge werden wir euch beibringen, aber wir sind nicht unglücklich, wenn ihr bereits etwas über open source Entwicklungstools wisst.
    • Programmierung: Das Wissen, welches im ersten Studienjahr vermittelt wird, ist ausreichend
    • Design: Grundwissen von Bildbearbeitung oder 3D Modellierung

Übrigens: Dies ist kein nutzloses PPS, in dem man nichts lernt und es einfach über sich ergehen lässt. Sämtliche Arbeiten im PPS tragen direkt zur Entwicklung von Orxonox bei und helfen, es zu verbessern.

Für mehr Informationen, scheue dich nicht die PPS Leiter zu kontaktieren:


Zeittafel

Datum Zeit Raum Thema Folien
24. Sep. 2008 13:15 ETZ H91 Einführung und Modellierung Einführung, Modellierung, Tutorial?
1. Okt. 2008 13:15 ETF C 109 Framework und Tutorial?

Projects

Hier findest du eine Liste der zur Zeit offenen Projekte.

Ticket Projekt Code/CC Anforderung Student
#266 Object Priorities Code + Christian Peter?
#279 Planets CC + Marian Runo?
#262 Physics Engine Code ++ Martin Stypinski??
#263 Artificial Intelligence (AI) Code ++
#271 Sound Engine Code .
#278 Multiple builds support Other - Adrian Friedli?
#272 Editor Code +
#268 Modular Space Station CC + Mirko Kaiser?
#269 Enhance Older Models CC . Axel Bomhauer-Beins?
#270 Basic Weapon Concept Code . Martin Polak?
#273 Quest System Code . Damian Frick?
#274 Spaceship Navigation Code/CC .
#275 Environment Code/CC +
#276 Particle Effects Code/CC .
#277 Pickup System Code + David Sommer?
#251 Designing and scripting GUI sheets Code/CC .
#280 Overlays (Scoreboard, …) Code/CC . Benjamin Hildebrandt?
#281 Space Race Code .
#282 Formation flight Code +
#267 Improving the HUD Code/CC .
#265 Loading Bar Code/CC -
#264 Binary distribution Other -

Involvierte Studenten

Unter diesem link findet Ihr den Thread im Forum für die neuen Studenten.

PPS Archiv

Schau dir die alten PPS Semester im PPS Archiv? an.