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| 3 | namespace orxonox |
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| 4 | { |
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| 5 | class _OrxonoxExport PickupSpawner: public PositionableEnity |
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| 6 | { |
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| 7 | public: |
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| 8 | PickupSpawner(BaseObject* creator); |
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| 9 | virtual ~PickupSpawner(); |
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| 11 | virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); |
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| 12 | virtual void processEvent(Event& event); |
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| 13 | virtual void changedActivity(); |
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| 14 | virtual void triggering(bool active, DistanceTrigger* trigger); // Wenn ein Spieler in die Naehe kommt |
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| 15 | void activateSpawner(bool active); |
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| 17 | void setItemTemplate(const std::string& itemtemplate); |
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| 18 | inline const sdt::string& getItemTemplate() const |
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| 19 | { return this->itemtemplate_; } |
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| 21 | private: |
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| 22 | std::string itemtemplate_; |
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| 23 | Template* template_; |
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| 24 | bool isActive; |
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| 25 | } |
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| 45 | } |
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