Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/Media/materials/scripts/Orxonox.material @ 5092

Last change on this file since 5092 was 5092, checked in by FelixSchulthess, 17 years ago
File size: 1.6 KB
RevLine 
[5076]1material Orxonox/Red
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
[5084]8                        scene_blend alpha_blend
[5076]9                        depth_check off
10
11                        texture_unit
12                        {
[5084]13                                texture bar2c.tga
[5076]14                        }
15                }
16        }
[5033]17}
18
[5076]19material Orxonox/Yellow
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        lighting off
[5084]26                        scene_blend alpha_blend
[5076]27                        depth_check off
28
29                        texture_unit
30                        {
[5084]31                                texture bar2b.tga
[5076]32                        }
33                }
34        }
[5033]35}
[5076]36
37material Orxonox/Green
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        lighting off
[5084]44                        scene_blend alpha_blend
[5076]45                        depth_check off
46
47                        texture_unit
48                        {
[5084]49                                texture bar2a.tga
[5076]50                        }
51                }
52        }
53}
54
55material Orxonox/Black
56{
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        lighting off
[5084]62                        scene_blend alpha_blend
[5076]63                        depth_check off
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                texture OrxonoxBlack.tga
68                        }
69                }
70        }
71}
72
[5085]73material Orxonox/HUDBorder
74{
75        technique
76        {
77                pass
78                {
79                        lighting off
80                        scene_blend alpha_blend
81                        depth_check off
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                texture border1.tga
86                        }
87                }
88        }
89}
90
[5084]91material Orxonox/BarBackground
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        scene_blend alpha_blend
99                        depth_check off
100
101                        texture_unit
102                        {
103                                texture bar1.tga
104                        }
105                }
106        }
107}
108
[5077]109material Orxonox/Radar
[5076]110{
111        technique
112        {
113                pass
114                {
115                        lighting off
[5077]116                        scene_blend alpha_blend
[5076]117                        depth_check off
118
119                        texture_unit
120                        {
[5078]121                                texture radar.tga
[5076]122                        }
123                }
124        }
125}
126
[5084]127material Orxonox/RedDot
[5076]128{
129        technique
130        {
131                pass
132                {
133                        lighting off
134                        scene_blend alpha_blend
135                        depth_check off
136
137                        texture_unit
138                        {
[5092]139                                texture white.tga
[5076]140                        }
[5091]141                        texture_unit
142                        {
143                                colour_op_ex modulate src_manual src_current 1 0 0
144                        }
[5076]145                }
146        }
147}
148
149
150material Orxonox/Crosshair
151{
[5085]152        technique
153        {
154                pass
155                {
156                        lighting off
157                        scene_blend alpha_blend
158                        depth_check off
[5076]159
[5085]160                        texture_unit
161                        {
162                                texture crosshair.tga
163                        }
164                }
165        }
[5076]166}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.