Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 15, 2008, 2:24:19 PM (17 years ago)
Author:
chaiy
Message:

radar implemented

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/Media/materials/scripts/Orxonox.material

    r5055 r5076  
    11
    2 
    3 material Orxonox/Shot
    4 {
    5         technique
    6         {
    7                 pass
    8                 {
    9                         lighting off
    10                         scene_blend alpha_blend
    11                         depth_check off
    12 
    13                         texture_unit
    14                         {
    15                                 texture shot.tga
    16                         }
    17                 }
    18         }
    19 }
    202
    213
     
    9678}
    9779
    98 
    99 material Orxonox/BackGround
    100 {
    101         technique
    102         {
    103                 pass
    104                 {
    105 
    106                         lighting off
    107                         scene_blend alpha_blend
    108                         depth_check off
    109                         texture_unit
    110                         {
    111                                 texture backGround.tga
    112                         }
    113                 }
    114         }
    115 }
    116 
    117 material Orxonox/EnergyBackground
    118 {
    119         technique
    120         {
    121                 pass
    122                 {
    123 
    124                         lighting off
    125                         scene_blend alpha_blend
    126                         depth_check off
    127                         texture_unit
    128                         {
    129                                 texture EnergyBackground.tga
    130                         }
    131                 }
    132         }
    133 }
    134 
    135 material Orxonox/Clock
     80material Orxonox/Radarb
    13681{
    13782        technique
     
    14085                {
    14186                        lighting off
    142                         scene_blend alpha_blend
    14387                        depth_check off
     88                        scene_blend colour_blend
     89                        ambient 0 0 0 0.5
    14490
    14591                        texture_unit
    14692                        {
    147                                 texture clock.tga
     93                                texture radar2.tga
    14894                        }
    14995                }
     
    15197}
    15298
    153 material Orxonox/Gun
     99material Orxonox/Radarblabla
    154100{
    155101        technique
     
    158104                {
    159105                        lighting off
    160                         scene_blend alpha_blend
    161106                        depth_check off
     107                        scene_blend colour_blend
     108                        ambient 0 0 0 0.5
    162109
    163110                        texture_unit
    164111                        {
    165                                 texture gun.tga
     112                                texture radar.tga
    166113                        }
    167114                }
     
    169116}
    170117
    171 material Orxonox/Man
     118material Orxonox/Radar
    172119{
    173120        technique
     
    176123                {
    177124                        lighting off
    178                         scene_blend alpha_blend
    179125                        depth_check off
    180 
    181                         texture_unit
    182                         {
    183                                 texture man.tga
    184                         }
    185                 }
    186         }
    187 }
    188 
    189 material Orxonox/MapBackGround
    190 {
    191         technique
    192         {
    193                 pass
    194                 {
    195                         lighting off
    196                         scene_blend alpha_blend
    197                         depth_check off
     126                        scene_blend colour_blend
     127                        ambient 0 0 0 0.5
    198128
    199129                        texture_unit
     
    205135}
    206136
    207 material Orxonox/MyShip
    208 {
    209         technique
    210         {
    211                 pass
    212                 {
    213                         lighting off
    214                         scene_blend alpha_blend
    215                         depth_check off
    216137
    217                         texture_unit
    218                         {
    219                                 texture MyShip.tga
    220                         }
    221                 }
    222         }
    223 }
    224 
    225 material Orxonox/RacketBackground
    226 {
    227         technique
    228         {
    229                 pass
    230                 {
    231                         lighting off
    232                         scene_blend alpha_blend
    233                         depth_check off
    234 
    235                         texture_unit
    236                         {
    237                                 texture RacketBackground.tga
    238                         }
    239                 }
    240         }
    241 }
    242 
    243 
    244 material Orxonox/TargetBackground
    245 {
    246         technique
    247         {
    248                 pass
    249                 {
    250                         lighting off
    251                         scene_blend alpha_blend
    252                         depth_check off
    253 
    254                         texture_unit
    255                         {
    256                                 texture TargetBackground.tga
    257                         }
    258                 }
    259         }
    260 }
    261 
    262 material Orxonox/PrimarBackground
    263 {
    264         technique
    265         {
    266                 pass
    267                 {
    268                         lighting off
    269                         scene_blend alpha_blend
    270                         depth_check off
    271 
    272                         texture_unit
    273                         {
    274                                 texture PrimarBackground.tga
    275                         }
    276                 }
    277         }
    278 }
    279 
    280 material Orxonox/PrimarSample
    281 {
    282         technique
    283         {
    284                 pass
    285                 {
    286                         lighting off
    287                         scene_blend alpha_blend
    288                         depth_check off
    289 
    290                         texture_unit
    291                         {
    292                                 texture PrimarSample.tga
    293                         }
    294                 }
    295         }
    296 }
    297 
    298 material Orxonox/PrimarChoice
    299 {
    300         technique
    301         {
    302                 pass
    303                 {
    304                         lighting off
    305                         scene_blend alpha_blend
    306                         depth_check off
    307 
    308                         texture_unit
    309                         {
    310                                 texture PrimarChoice.tga
    311                         }
    312                 }
    313         }
    314 }
    315138
    316139material Orxonox/RedPoint
     
    326149                        texture_unit
    327150                        {
    328                                 texture RedPoint.tga
     151                                texture dot1.tga
    329152                        }
    330153                }
     
    332155}
    333156
    334 material Orxonox/EnergyDistrBackground
    335 {
    336         technique
    337         {
    338                 pass
    339                 {
    340                         lighting off
    341                         scene_blend alpha_blend
    342                         depth_check off
    343 
    344                         texture_unit
    345                         {
    346                                 texture EnergyDistrBackground.tga
    347                         }
    348                 }
    349         }
    350 }
    351 
    352 material Orxonox/shieldLeftTop
    353 {
    354         technique
    355         {
    356                 pass
    357                 {
    358                         lighting off
    359                         scene_blend alpha_blend
    360                         depth_check off
    361 
    362                         texture_unit
    363                         {
    364                                 texture ShieldLeftTop.tga
    365                         }
    366                 }
    367         }
    368 }
    369 
    370 material Orxonox/shieldRightTop
    371 {
    372         technique
    373         {
    374                 pass
    375                 {
    376                         lighting off
    377                         scene_blend alpha_blend
    378                         depth_check off
    379 
    380                         texture_unit
    381                         {
    382                                 texture ShieldRightTop.tga
    383                         }
    384                 }
    385         }
    386 }
    387 
    388 material Orxonox/shieldLeftBottom
    389 {
    390         technique
    391         {
    392                 pass
    393                 {
    394                         lighting off
    395                         scene_blend alpha_blend
    396                         depth_check off
    397 
    398                         texture_unit
    399                         {
    400                                 texture ShieldLeftBottom.tga
    401                         }
    402                 }
    403         }
    404 }
    405 
    406 material Orxonox/shieldRightBottom
    407 {
    408         technique
    409         {
    410                 pass
    411                 {
    412                         lighting off
    413                         scene_blend alpha_blend
    414                         depth_check off
    415 
    416                         texture_unit
    417                         {
    418                                 texture ShieldRightBottom.tga
    419                         }
    420                 }
    421         }
    422 }
    423 
    424 material Orxonox/TimeBackground
    425 {
    426         technique
    427         {
    428                 pass
    429                 {
    430                         lighting off
    431                         scene_blend alpha_blend
    432                         depth_check off
    433 
    434                         texture_unit
    435                         {
    436                                 texture TimeBackground.tga
    437                         }
    438                 }
    439         }
    440 }
    441157
    442158material Orxonox/Crosshair
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.