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Timestamp:
Dec 3, 2014, 12:49:15 PM (10 years ago)
Author:
maxima
Message:

Geaenderte Turret Klassen hinzugefuegt. Neues Template towerturret. Dort wurde an den TDTower ein Turret attached. So schiesst der Tower nun auf die Enemies.

File:
1 edited

Legend:

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  • code/branches/towerdefenseHS14/src/modules/towerdefense/TowerDefense.cc

    r10142 r10144  
    158158        for (int i = 0; i < kInitialTowerCount; i++)
    159159        {
    160             addTower(i+4,(i+5));
     160            addTower(i+4,i+5);
    161161        }
    162162
     
    277277  //    Create tower
    278278        TowerDefenseTower* towernew = new TowerDefenseTower(this->center_->getContext());
    279         towernew->addTemplate("tower");
     279        towernew->addTemplate("towerturret");
    280280        towernew->setPosition(static_cast<float>((x-8) * tileScale), static_cast<float>((y-8) * tileScale), 75);
    281281        towernew->setGame(this);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.