Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Dec 4, 2014, 5:16:20 PM (10 years ago)
Author:
richtero
Message:

getting closer to a playable version

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/minigame4DHS14/data/levels/4Dtest.oxw

    r10131 r10156  
    1313
    1414<!-- Templates here -->
    15 <Template name=mini4Dgameboard>
    16   <Mini4DgameBoard>
    17     <attached>
    18       <?lua
    19                 for i = -90, 90, 60
    20                 do
    21                 ?>
    22                         <?lua
    23                         for j = -90, 90, 60
    24                         do
    25                         ?>
    26                                 <?lua
    27                                 for k = -90, 90, 60
    28                                 do
    29                                 ?>
    30                                         <Model
    31                                         position="<?lua print(i) ?>,<?lua print(j) ?>,<?lua print(k) ?>"
    32                                         mesh="checkPoint.mesh"
    33                                         scale="5" />
    34                                 <?lua
    35                                 end
    36                                 ?>
    37                         <?lua
    38                         end
    39                         ?>
    40                 <?lua
    41                 end
    42                 ?>
    43     </attached>
    44   </Mini4DgameBoard>
    45 </Template>
    4615
    47 <!--
    48         <BlinkingBillboard position="0,0,0" frequency=0.6 amplitude=0.4 material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
    49         </BlinkingBillboard>
    50  -->
    5116
    5217<Level
     
    7540    <SpawnPoint position="-330,330,165" lookat="0,0,0" />
    7641
    77         <Mini4DgameCenterpoint name=mini4Dgamecenter boardtemplate=mini4Dgameboard width=16 height=16 length=16 position="0,0,0">
     42        <Mini4DgameBoard>
     43        <attached>
     44        <?lua
     45                for i = -90, 90, 60
     46                do
     47                ?>
     48                        <?lua
     49                        for j = -90, 90, 60
     50                        do
     51                        ?>
     52                                <?lua
     53                                for k = -90, 90, 60
     54                                do
     55                                ?>
     56                                        <Model
     57                                        position="<?lua print(i) ?>,<?lua print(j) ?>,<?lua print(k) ?>"
     58                                        mesh="checkPoint.mesh"
     59                                        scale="5" />
     60                                <?lua
     61                                end
     62                                ?>
     63                        <?lua
     64                        end
     65                        ?>
     66                <?lua
     67                end
     68                ?>
     69        </attached>
     70       
     71        </Mini4DgameBoard>
    7872
    79     </Mini4DgameCenterpoint>
    80 
     73<!--
     74<attached>
     75    <BlinkingBillboard position="0,0,0" frequency=0.6 amplitude=0.4 material="Flares/lensflare" colour="0,1,0" visabilaty=gone>
     76        </BlinkingBillboard>
     77</attached>
     78-->
    8179
    8280  </Scene>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.