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Nov 19, 2014, 4:08:42 PM (10 years ago)
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richtero
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new structure: Board in separate class

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  • code/branches/minigame4DHS14/data/levels/4Dtest.oxw

    r10115 r10131  
    1212?>
    1313
    14 <!-- Templates here
    15 <Template name=mini4Dgamestone>
    16   <Mini4DgameStone>
     14<!-- Templates here -->
     15<Template name=mini4Dgameboard>
     16  <Mini4DgameBoard>
    1717    <attached>
    18       <Model mesh="asteroid_UV.mesh" scale="2" />
     18      <?lua
     19                for i = -90, 90, 60
     20                do
     21                ?>
     22                        <?lua
     23                        for j = -90, 90, 60
     24                        do
     25                        ?>
     26                                <?lua
     27                                for k = -90, 90, 60
     28                                do
     29                                ?>
     30                                        <Model
     31                                        position="<?lua print(i) ?>,<?lua print(j) ?>,<?lua print(k) ?>"
     32                                        mesh="checkPoint.mesh"
     33                                        scale="5" />
     34                                <?lua
     35                                end
     36                                ?>
     37                        <?lua
     38                        end
     39                        ?>
     40                <?lua
     41                end
     42                ?>
    1943    </attached>
    20   </Mini4DgameStone>
     44  </Mini4DgameBoard>
    2145</Template>
    2246
    23 
     47<!--
    2448        <BlinkingBillboard position="0,0,0" frequency=0.6 amplitude=0.4 material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
    2549        </BlinkingBillboard>
     
    5175    <SpawnPoint position="-330,330,165" lookat="0,0,0" />
    5276
    53         <Mini4DgameCenterpoint name=mini4Dgamecenter width=16 height=16 length=16 position="0,0,0">
    54         <attached>
    55                 <?lua
    56                 for i = -90, 90, 60
    57                 do
    58                 ?>
    59                         <?lua
    60                         for j = -90, 90, 60
    61                         do
    62                         ?>
    63                                 <?lua
    64                                 for k = -90, 90, 60
    65                                 do
    66                                 ?>
    67                                         <Model
    68                                         position="<?lua print(i) ?>,<?lua print(j) ?>,<?lua print(k) ?>"
    69                                         mesh="checkPoint.mesh"
    70                                         scale="5" />
    71                                 <?lua
    72                                 end
    73                                 ?>
    74                         <?lua
    75                         end
    76                         ?>
    77                 <?lua
    78                 end
    79                 ?>
    80         </attached>
     77        <Mini4DgameCenterpoint name=mini4Dgamecenter boardtemplate=mini4Dgameboard width=16 height=16 length=16 position="0,0,0">
     78
    8179    </Mini4DgameCenterpoint>
    8280
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.