Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 5, 2014, 4:39:31 PM (10 years ago)
Author:
richtero
Message:

started programming game logic

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/minigame4DHS14/data/levels/4Dtest.oxw

    r10104 r10115  
    4949   
    5050   
    51     <SpawnPoint position="-200,200,100" lookat="0,0,0" />
     51    <SpawnPoint position="-330,330,165" lookat="0,0,0" />
    5252
    5353        <Mini4DgameCenterpoint name=mini4Dgamecenter width=16 height=16 length=16 position="0,0,0">
     
    5555                <?lua
    5656                for i = -90, 90, 60
     57                do
    5758                ?>
    5859                        <?lua
    5960                        for j = -90, 90, 60
     61                        do
    6062                        ?>
    6163                                <?lua
    6264                                for k = -90, 90, 60
     65                                do
    6366                                ?>
    6467                                        <Model
    6568                                        position="<?lua print(i) ?>,<?lua print(j) ?>,<?lua print(k) ?>"
    66                                         mesh="ast1.mesh"
    67                                         scale="1" />
     69                                        mesh="checkPoint.mesh"
     70                                        scale="5" />
    6871                                <?lua
    6972                                end
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.