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Timestamp:
Jan 10, 2016, 1:54:11 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

merged branch cpp11_v2 into cpp11_v3

Location:
code/branches/cpp11_v3
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/cpp11_v3

  • code/branches/cpp11_v3/src/orxonox/overlays/InGameConsole.cc

    r10624 r11054  
    7575        : shell_(new Shell("InGameConsole", true))
    7676        , bShowCursor_(false)
    77         , consoleOverlay_(0)
    78         , consoleOverlayContainer_(0)
    79         , consoleOverlayNoise_(0)
    80         , consoleOverlayCursor_(0)
    81         , consoleOverlayBorder_(0)
    82         , consoleOverlayTextAreas_(0)
    83         , inputState_(0)
     77        , consoleOverlay_(nullptr)
     78        , consoleOverlayContainer_(nullptr)
     79        , consoleOverlayNoise_(nullptr)
     80        , consoleOverlayCursor_(nullptr)
     81        , consoleOverlayBorder_(nullptr)
     82        , consoleOverlayTextAreas_(nullptr)
     83        , inputState_(nullptr)
    8484    {
    8585        RegisterObject(InGameConsole);
     
    130130                    if (this->consoleOverlayTextAreas_[i])
    131131                        Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->consoleOverlayTextAreas_[i]);
    132                     this->consoleOverlayTextAreas_[i] = 0;
     132                    this->consoleOverlayTextAreas_[i] = nullptr;
    133133                }
    134134
     
    140140        {
    141141            delete[] this->consoleOverlayTextAreas_;
    142             this->consoleOverlayTextAreas_ = 0;
     142            this->consoleOverlayTextAreas_ = nullptr;
    143143        }
    144144
     
    175175            else
    176176            {
    177                 inputState_->setMouseHandler(0);
    178                 inputState_->setJoyStickHandler(0);
     177                inputState_->setMouseHandler(nullptr);
     178                inputState_->setJoyStickHandler(nullptr);
    179179            }
    180180        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.