Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 24, 2016, 12:21:43 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

improved glow effects

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/materials/PE_materials.material

    r11084 r11088  
    3737                }
    3838        }
     39
     40        technique
     41        {
     42                scheme glow
     43                pass
     44                {
     45                        lighting off
     46                        depth_write off
     47                        scene_blend add
     48
     49                        texture_unit
     50                        {
     51                                texture flare.png
     52                        }
     53                }
     54        }
    3955}
    4056
     
    190206                        depth_write off
    191207                        scene_blend add
     208                        emissive 1 1 1
    192209
    193210                        texture_unit
     
    195212                                texture explosion3.png
    196213                        }
    197 
     214                }
     215        }
     216
     217        technique
     218        {
     219                scheme glow
     220                pass
     221                {
     222                        lighting off
     223                        depth_write off
     224                        scene_blend add
    198225                        emissive 1 1 1
    199                 }
    200         }
    201 
    202         technique
    203         {
    204                 scheme glow
    205                 pass
    206                 {
     226
    207227                        texture_unit
    208228                        {
    209229                                texture explosion3_glow.png
    210230                        }
    211                         ambient 1 1 1
    212                         diffuse 1 1 1
    213                         specular 0 0 0 1
    214                         emissive 1 1 1
    215231                }
    216232        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.