Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 11409 for code/branches


Ignore:
Timestamp:
Apr 28, 2017, 4:09:26 PM (8 years ago)
Author:
davidf
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw

    r11405 r11409  
    1818                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
    1919                        <attached>
    20                                 <Model mesh="QCube.mesh" position="0,0,20" scale=10/>
     20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
    2121                        </attached>
    2222                        <collisionShapes>
     
    118118
    119119
    120                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    121                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    122                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    123                                         <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    124 
    125                                         <StaticEntity collisionType="static">
    126                                                 <collisionShapes>
    127                                                         <BoxCollisionShape position="205,0,-20" halfExtents="210,5,5" />
     120                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
     121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
     122                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
     123                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
     124                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
     125                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
     126                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
     127
     128
     129                                        <StaticEntity collisionType="static">
     130                                                <collisionShapes>
     131                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
    128132                                                </collisionShapes>
    129133                                        </StaticEntity>
     
    135139                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
    136140                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
    137                                         <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="120,0,20">                                                                                          <!-- 1 -->
    138                                                 <attached>
    139                                                         <Model mesh="QCube.mesh" scale=10/>
    140                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="0,0,10" scale=10 visible="false"/>
    141                                                 </attached>
    142                                                 <collisionShapes>
    143                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    144                                                 </collisionShapes>
    145                                         </SOBQBlock>
    146 
    147 
    148                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="160,0,20" scale=10 />                                              <!-- 2 -->
    149                                        
    150                                         <SOBQBlock collisionType="static"><!--ITEM-->
    151                                                 <attached>
    152                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="170,0,20" scale=10/>                                 <!-- 3 -->
    153                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="170,0,30" scale=10 visible="false"/>
    154                                                 </attached>
    155                                                 <collisionShapes>
    156                                                         <BoxCollisionShape position="170,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
    157                                                 </collisionShapes>
    158                                         </SOBQBlock>
     141                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20">                                                  <!-- L1.1 pitch=90-->
     142                                                <attached>
     143                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
     144                                                </attached>
     145                                                <collisionShapes>
     146                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     147                                                </collisionShapes>
     148                                        </SOBQBlock>
     149
     150                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" >
     151                                                <attached>
     152                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>                                                                                                   <!-- L1.2 -->
     153                                                       
     154                                                </attached>
     155                                                <collisionShapes>
     156                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
     157                                                </collisionShapes>
     158                                        </SOBQBlock>
     159
     160                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                              <!-- L1.3 -->
     161
     162
     163                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20"><!--ITEM-->
     164                                                <attached>
     165                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
     166                                                       
     167                                                </attached>
     168                                                <collisionShapes>
     169                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
     170                                                </collisionShapes>
     171                                        </SOBQBlock>
     172
     173                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.5 -->
     174
     175                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20"><!-- ? Block -->
     176                                                <attached>
     177                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.6 -->
     178                                                       
     179                                                </attached>
     180                                                <collisionShapes>
     181                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     182                                                </collisionShapes>
     183                                        </SOBQBlock>
     184                                       
     185                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
     186<!-- Rohre-->
     187                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
     188                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
     189                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
     190                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
     191
     192                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30">
     193                                                <attached>
     194                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
     195                                                       
     196                                                </attached>
     197                                                <collisionShapes>
     198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
     199                                                </collisionShapes>
     200                                        </SOBQBlock>                   
     201                                       
     202                                       
     203
     204
     205
    159206
    160207                                        <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
    161208                                                <attached>
    162                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="0,0,20" scale=10/>
    163                                                        
    164                                                 </attached>
    165                                                 <collisionShapes>
    166                                                         <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
     209                                                        <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
     210                                                       
     211                                                </attached>
     212                                                <collisionShapes>
     213                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                             <!-- ?????? -->
    167214                                                </collisionShapes>
    168215                                        </SOBMushroom>
    169216
    170 
    171                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="180,0,20" scale=10/>                                               <!-- 4 -->
    172                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="200,0,20" scale=10/>                                               <!-- 7 -->
    173 
    174                                         <SOBQBlock collisionType="static"><!-- ? Block -->
    175                                                 <attached>
    176                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="180,0,60" scale=10/>                                 <!-- 5 -->
    177                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="180,0,70" scale=10 visible="false"/>
    178                                                 </attached>
    179                                                 <collisionShapes>
    180                                                         <BoxCollisionShape position="180,0,60" halfExtents="5,5,5" />                   
    181                                                 </collisionShapes>
    182                                         </SOBQBlock>
    183 
    184 
    185 
    186 
    187 
    188                                         <SOBQBlock collisionType="static"><!-- ? Block -->
    189                                                 <attached>
    190                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="190,0,20" scale=10/>                                 <!-- 6 -->
    191                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="190,0,30" scale=10 visible="false"/>
    192                                                 </attached>
    193                                                 <collisionShapes>
    194                                                         <BoxCollisionShape position="190,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    195                                                 </collisionShapes>
    196                                         </SOBQBlock>
    197217
    198218
     
    200220                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
    201221                                                       
    202                                                         <BoxCollisionShape position="160,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 2 -->
    203                                                         <BoxCollisionShape position="180,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 4 -->
    204                                                         <BoxCollisionShape position="200,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 7 -->
    205                                                         <!--<BoxCollisionShape position="120,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
    206                                                         <!--<BoxCollisionShape position="170,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
    207                                                         <!--<BoxCollisionShape position="180,0,60" halfExtents="5,5,5" /><!-- 5 -->
    208                                                         <!--<BoxCollisionShape position="190,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 6 -->
    209 
    210 
    211                                                 </collisionShapes>
    212                                         </StaticEntity>
     222                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.3 -->
     223                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.5 -->
     224                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1.7 -->
     225                                                       
     226
     227
     228                                                </collisionShapes>
     229                                        </StaticEntity>
     230
     231
     232
    213233
    214234
     
    216236
    217237                                        //Boden2
    218                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="440,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    219                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    220 
    221                                         <StaticEntity collisionType="static">
    222                                                 <collisionShapes>
    223                                                         <BoxCollisionShape position="505,0,-20" halfExtents="70,5,5" />
     238                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
     239                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
     240
     241                                        <StaticEntity collisionType="static">
     242                                                <collisionShapes>
     243                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
    224244                                                </collisionShapes>
    225245                                        </StaticEntity>
     
    230250
    231251                                        //Luft2
    232                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="500,0,20" scale=10/>
    233                                         <SOBQBlock collisionType="static"><!--ITEM-->
    234                                                 <attached>
    235                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="510,0,20" scale=10/>
    236                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="510,0,30" scale=10 visible="false"/>
    237                                                 </attached>
    238                                                 <collisionShapes>
    239                                                         <BoxCollisionShape position="510,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    240                                                 </collisionShapes>
    241                                         </SOBQBlock>
    242                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="520,0,20" scale=10/>
    243                                         <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="530,0,60" scale=10/>
    244                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="590,0,60" scale=10/>
    245                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="600,0,60" scale=10/>
    246 
    247                                         <StaticEntity collisionType="static">
    248                                                 <collisionShapes>
    249                                                         <BoxCollisionShape position="500,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    250                                                         <!--<BoxCollisionShape position="510,0,20" halfExtents="5,5,5" />-->
    251                                                         <BoxCollisionShape position="520,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    252                                                         <BoxCollisionShape position="570,0,60" halfExtents="40,5,5" />
     252                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
     253
     254                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20">                                          <!-- L2.2 -->
     255                                                <attached>
     256                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
     257                                                       
     258                                                </attached>
     259                                                <collisionShapes>
     260                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     261                                                </collisionShapes>
     262                                        </SOBQBlock>
     263
     264                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
     265                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
     266                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
     267                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
     268
     269                                        <StaticEntity collisionType="static">
     270                                                <collisionShapes>
     271                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
     272                                                       
     273                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
     274                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
    253275
    254276
     
    260282
    261283                                        //Luft3
    262                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="640,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 1 -->
    263                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="720,0,20" scale=10/>                                                       <!-- 4 -->
    264                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="890,0,20" scale=10/>                                                       <!-- 10 -->
    265                                         <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="920,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 11 -->
    266                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="990,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 12 -->
    267                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1020,0,60" scale=10/>                                                      <!-- 13 -->
    268                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                      <!-- 14 --> <!-- only one Collision for 1000 and 1010 -->
    269                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1010,0,20" scale=10/>                                                      <!-- 14 -->
    270                                        
    271 
    272                                        
    273 
    274                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- 10er Block -->                                                          <!-- 2 -->
    275                                                 <attached>
    276                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="670,0,20" scale=10/>
    277                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="670,0,30" scale=10 visible="false"/>
    278                                                 </attached>
    279                                                 <collisionShapes>
    280                                                         <BoxCollisionShape position="670,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    281                                                 </collisionShapes>
    282                                         </SOBQBlock>
    283 
    284                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 3 -->
    285                                                 <attached>
    286                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="670,0,60" scale=10/>
    287                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="670,0,70" scale=10 visible="false"/>
    288                                                 </attached>
    289                                                 <collisionShapes>
    290                                                         <BoxCollisionShape position="670,0,60" halfExtents="5,5,5" />
    291                                                 </collisionShapes>
    292                                         </SOBQBlock>
    293 
    294                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- Stern Block -->                                                         <!-- 5 -->
    295                                                 <attached>
    296                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="730,0,20" scale=10/>
    297                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="730,0,30" scale=10 visible="false"/>
    298                                                 </attached>
    299                                                 <collisionShapes>
    300                                                         <BoxCollisionShape position="730,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    301                                                 </collisionShapes>
    302                                         </SOBQBlock>
    303                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 6 -->
    304                                                 <attached>
    305                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="780,0,20" scale=10/>
    306                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="780,0,30" scale=10 visible="false"/>
    307                                                 </attached>
    308                                                 <collisionShapes>
    309                                                         <BoxCollisionShape position="780,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    310                                                 </collisionShapes>
    311                                         </SOBQBlock>
    312                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 7 -->
    313                                                 <attached>
    314                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="800,0,20" scale=10/>
    315                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="800,0,30" scale=10 visible="false"/>
    316                                                 </attached>
    317                                                 <collisionShapes>
    318                                                         <BoxCollisionShape position="800,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    319                                                 </collisionShapes>
    320                                         </SOBQBlock>
    321                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- Item Block -->                                                          <!-- 8 -->
    322                                                 <attached>
    323                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="800,0,60" scale=10/>
    324                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="800,0,70" scale=10 visible="false"/>
    325                                                 </attached>
    326                                                 <collisionShapes>
    327                                                         <BoxCollisionShape position="800,0,60" halfExtents="5,5,5" />
    328                                                 </collisionShapes>
    329                                         </SOBQBlock>
    330                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 9 -->
    331                                                 <attached>
    332                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="820,0,20" scale=10/>
    333                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="820,0,30" scale=10 visible="false"/>
    334                                                 </attached>
    335                                                 <collisionShapes>
    336                                                         <BoxCollisionShape position="820,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     284                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
     285
     286                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                 <!-- L3.2 -->
     287                                                <attached>
     288                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     289                                                </attached>
     290                                                <collisionShapes>
     291                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     292                                                </collisionShapes>
     293                                        </SOBQBlock>
     294
     295                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20"> <!-- 10er Block -->                                                              <!-- L3.3 -->
     296                                                <attached>
     297                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     298                                                       
     299                                                </attached>
     300                                                <collisionShapes>
     301                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     302                                                </collisionShapes>
     303                                        </SOBQBlock>
     304
     305                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
     306
     307
     308                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20"> <!-- Stern Block -->                                                    <!-- L3.5 -->
     309                                                <attached>
     310                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     311                                                </attached>
     312                                                <collisionShapes>
     313                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     314                                                </collisionShapes>
     315                                        </SOBQBlock>
     316
     317                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.6 -->
     318                                                <attached>
     319                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     320                                                </attached>
     321                                                <collisionShapes>
     322                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     323                                                </collisionShapes>
     324                                        </SOBQBlock>
     325
     326                                       
     327                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60"> <!-- Item Block -->                                                             <!-- L3.7 -->
     328                                                <attached>
     329                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     330                                                </attached>
     331                                                <collisionShapes>
     332                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     333                                                </collisionShapes>
     334                                        </SOBQBlock>
     335
     336                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.8 -->
     337                                                <attached>
     338                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     339                                                </attached>
     340                                                <collisionShapes>
     341                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     342                                                </collisionShapes>
     343                                        </SOBQBlock>
     344                                       
     345                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.9 -->
     346                                                <attached>
     347                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
     348                                                </attached>
     349                                                <collisionShapes>
     350                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
    337351                                                </collisionShapes>
    338352                                        </SOBQBlock>                                   
    339                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 15 -->
    340                                                 <attached>
    341                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="1000,0,60" scale=10/>
    342                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,70" scale=10 visible="false"/>
    343                                                 </attached>
    344                                                 <collisionShapes>
    345                                                         <BoxCollisionShape position="1000,0,60" halfExtents="5,5,5" />
    346                                                 </collisionShapes>
    347                                         </SOBQBlock>
    348                                         <SOBQBlock collisionType="static"> <!-- ? Block -->                                                             <!-- 16 -->
    349                                                 <attached>
    350                                                         <Model mesh="QCube.mesh" position="1010,0,60" scale=10/>
    351                                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1010,0,70" scale=10 visible="false"/>
    352                                                 </attached>
    353                                                 <collisionShapes>
    354                                                         <BoxCollisionShape position="1010,0,60" halfExtents="5,5,5" />
    355                                                 </collisionShapes>
    356                                         </SOBQBlock>
    357                                        
    358 
    359 
    360 
    361                                         <Model mesh="Dreieck+1.mesh" position="1220,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>   <!-- 17 --> <!--collisionshape??-->
    362                                         <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1080,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>     <!-- 18 --> <!--collisionshape??-->
    363                                         <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1110,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>    <!-- 19 --> <!--collisionshape??-->
    364 
    365                                        
    366 
    367 
    368                                         <StaticEntity collisionType="static">
    369                                                 <collisionShapes>
    370                                                         <BoxCollisionShape position="645,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 1 -->
    371 
    372                                                         <BoxCollisionShape position="720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 4 -->
    373 
    374 
    375                                                         <BoxCollisionShape position="890,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 10 -->
    376                                                         <BoxCollisionShape position="930,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 11 -->
    377                                                         <BoxCollisionShape position="990,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 12 -->
    378                                                         <BoxCollisionShape position="1020,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 13 -->
    379                                                         <BoxCollisionShape position="1005,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 14 -->
    380                                                        
    381 
    382                                                         <BoxCollisionShape position="1210,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                <!-- 17 -->
    383                                                         <BoxCollisionShape position="1215,0,0" halfExtents="20,5,5" />
    384                                                         <BoxCollisionShape position="1220,0,10" halfExtents="15,5,5" />
    385                                                         <BoxCollisionShape position="1225,0,20" halfExtents="10,5,5" />
    386                                                        
    387                                                         <BoxCollisionShape position="1065,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                <!-- 18 -->
    388                                                         <BoxCollisionShape position="1070,0,0" halfExtents="15,5,5" />
    389                                                         <BoxCollisionShape position="1075,0,10" halfExtents="10,5,5" />
    390                                                         <BoxCollisionShape position="1080,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    391 
    392                                                         <BoxCollisionShape position="1125,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 19 -->
    393                                                         <BoxCollisionShape position="1120,0,0" halfExtents="15,5,5" />
    394                                                         <BoxCollisionShape position="1115,0,10" halfExtents="10,5,5" />
    395                                                         <BoxCollisionShape position="1110,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     353
     354                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
     355
     356                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
     357
     358                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
     359
     360                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1290,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.13 -->
     361                                                <attached>
     362                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
     363                                                </attached>
     364                                                <collisionShapes>
     365                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     366                                                </collisionShapes>
     367                                        </SOBQBlock>
     368
     369
     370                                        <SOBQBlock collisionType="static" position="1300,0,60"> <!-- ? Block -->                                                                <!-- L3.14 -->
     371                                                <attached>
     372                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
     373                                                </attached>
     374                                                <collisionShapes>
     375                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     376                                                </collisionShapes>
     377                                        </SOBQBlock>
     378
     379                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
     380                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
     381                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
     382                                       
     383
     384                                       
     385                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
     386                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
     387                                        <Model mesh="Dreieck+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                   <!-- L3.20 --> 
     388                                       
     389
     390
     391                                        <StaticEntity collisionType="static">
     392                                                <collisionShapes>
     393                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
     394
     395                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
     396
     397
     398                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
     399                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
     400                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
     401                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
     402                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
     403                                                       
     404
     405                                                       
     406                                                       
     407                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 .....1080-->
     408                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
     409                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
     410                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     411
     412                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
     413                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
     414                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
     415                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     416
     417                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
     418                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
     419                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
     420                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
    396421                                                       
    397422
     
    406431
    407432                                        //Boden3
    408                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="620,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    409                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="740,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    410                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="860,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    411                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="980,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    412 
    413                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1100,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    414                                         <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1220,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    415                                        
    416 
    417                                         <StaticEntity collisionType="static">
    418                                                 <collisionShapes>
    419                                                         <BoxCollisionShape position="925,0,-20" halfExtents="310,5,5" />
    420                                                 </collisionShapes>
    421                                         </StaticEntity>
     433                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     434                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     435                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     436                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     437
     438                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     439                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     440                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     441                                       
     442
     443                                        <StaticEntity collisionType="static">
     444                                                <collisionShapes>
     445                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
     446                                                </collisionShapes>
     447                                        </StaticEntity>
     448
     449
     450
     451
    422452
    423453                                        //Luft4
    424                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1400,0,20" scale=10/>
    425                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1410,0,20" scale=10/>
    426                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1420,0,20" scale=10/> <!-- ? Block -->
    427                                         <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1430,0,20" scale=10/>
    428                                         <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1270,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>    <!-- 20 -->
    429 
    430 
    431                                         <StaticEntity collisionType="static">
    432                                                 <collisionShapes>
    433                                                         <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    434                                                         <BoxCollisionShape position="1410,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    435                                                         <BoxCollisionShape position="1420,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    436                                                         <BoxCollisionShape position="1430,0,20" halfExtents="5,5,5" />
    437 
    438                                                         <BoxCollisionShape position="1285,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 20 -->
    439                                                         <BoxCollisionShape position="1280,0,0" halfExtents="15,5,5" />
    440                                                         <BoxCollisionShape position="1275,0,10" halfExtents="10,5,5" />
    441                                                         <BoxCollisionShape position="1270,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     454                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
     455
     456                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
     457
     458                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
     459                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
     460
     461                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20">                                                                                 <!-- L4.5 -->                           
     462                                                <attached>
     463                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                           
     464                                                </attached>
     465                                                <collisionShapes>
     466                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
     467                                                </collisionShapes>
     468                                        </SOBQBlock>
     469
     470                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
     471                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
     472
     473
     474
     475                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>
     476                                        <!--<Model mesh="Fahne.mesh" position="1900,0,20" scale=10 pitch=90/>
     477                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1970,0,0" scale=10/>
     478                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1970,5,-10" scale=10 yaw=180/>-->
     479                                       
     480
     481
     482                                        <StaticEntity collisionType="static">
     483                                                <collisionShapes>
     484
     485                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
     486                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
     487                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
     488                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
     489
     490
     491                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.2 -->
     492                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
     493                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.5 -->
     494                                                       
     495
     496                                                       
    442497
    443498
     
    453508
    454509                                        //Boden4
    455                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1270,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    456                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1390,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    457                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    458                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1630,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    459                                         <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1750,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
    460 
    461                                         <StaticEntity collisionType="static">
    462                                                 <collisionShapes>
    463                                                         <BoxCollisionShape position="1565,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
     510                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     511                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     512                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     513                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     514                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
     515
     516                                        <StaticEntity collisionType="static">
     517                                                <collisionShapes>
     518                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
    464519                                                </collisionShapes>
    465520                                        </StaticEntity>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.