Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Dec 11, 2018, 6:20:24 PM (6 years ago)
Author:
merholzl
Message:

RD merge

Location:
code/branches/Merge_HS18
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/Merge_HS18

  • code/branches/Merge_HS18/src/modules/towerdefense/TowerDefense.cc

    r12180 r12182  
    7676#include "TowerDefenseCenterpoint.h"
    7777#include "worldentities/SpawnPoint.h"
    78 #include "controllers/WaypointController.h"
     78#include "worldentities/StaticEntity.h"
     79#include "TowerDefenseController.h" //muss ich noch in den richtigen Ordner verschieben
    7980#include "graphics/Model.h"
    8081#include "infos/PlayerInfo.h"
     
    8283#include "core/CoreIncludes.h"
    8384#include "Highscore.h"
     85#include "util/Output.h"
     86#include "TowerDefenseRangeViewer.h"
     87
    8488
    8589namespace orxonox
     
    9296
    9397        selecter = nullptr;
     98        rangeViewer = nullptr;
    9499        this->player_ = nullptr;
    95100        this->setHUDTemplate("TowerDefenseHUD");
     
    124129                selecter = new TowerDefenseSelecter(this->center_->getContext());               
    125130            }
     131            if(rangeViewer == nullptr){
     132                rangeViewer = new TowerDefenseRangeViewer(this->center_->getContext());
     133            }
    126134            selecter->addTemplate(center_->getSelecterTemplate());
     135            rangeViewer->addTemplate("therangeviewer");
     136            rangeViewer->setPosition(-10000,0,-500);
    127137            center_->attach(selecter);
     138            center_->attach(rangeViewer);
    128139        }
    129140        else // If no centerpoint was specified, an error is thrown and the level is exited.
     
    136147
    137148        createFields();
     149
    138150        TeamDeathmatch::start();
    139151
     
    157169            en1->addTemplate("enemytowerdefense1");
    158170            en1->setScale(3);
    159             en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*4);
     171            en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*1/3*0.5*(en1->getHealth()));
     172            en1->setShieldHealth(en1->getShieldHealth() + this->getWaveNumber()*1/3*0.5*(en1->getShieldHealth()));
    160173            break;
    161174
     
    163176            en1->addTemplate("enemytowerdefense2");
    164177            en1->setScale(2);
    165             en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*4);
     178            en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*1/3*0.3*(en1->getHealth()));
    166179            break;
    167180
     
    169182            en1->addTemplate("enemytowerdefense3");
    170183            en1->setScale(1);
    171             en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*4);
     184            en1->setHealth(en1->getHealth() + this->getWaveNumber()*1/3*0.2*(en1->getHealth()));
     185            en1->setShieldHealth(en1->getShieldHealth() + this->getWaveNumber()*1/3*0.5*(en1->getShieldHealth()));
    172186            break;
    173187        }       
     
    175189        en1->setTeam(2);
    176190
    177         WaypointController* controller = (WaypointController*)(en1->getXMLController());
    178 
    179         if (controller != nullptr && waypoints_.size() > 1)
     191        //Jedem Enemy wird ein eigener Controller uebergeben
     192        TowerDefenseController* controller = new TowerDefenseController(this->center_->getContext());
     193        controller->setControllableEntity(en1);
     194        en1->setController(controller);
     195
     196        if (waypoints_.size() > 1)
    180197        {
    181198            en1->setPosition(waypoints_.at(0)->getPosition() + offset_);
     
    192209        }
    193210
    194         enemies_.push_back(en1);
     211        auto pair = std::make_pair(orxonox::WeakPtr<TowerDefenseEnemy>(en1), controller);
     212        enemies_.push_back(pair);
    195213    }
    196214
     
    280298        timeSinceLastSpawn_ += dt;
    281299
     300        if(selecter != nullptr && getField(selecter->selectedPos_)->canUpgrade() == true ){
     301            rangeViewer->setPosition(((selecter->selectedPos_->GetX())-8)*100, ((selecter->selectedPos_->GetY())-8)*100, 200);
     302        } else {
     303            rangeViewer->setPosition(-10000,0,-500);
     304        }
     305
    282306        //build/upgrade tower at selecter position
    283307        if (selecter != nullptr && selecter->buildTower_ == true)
     
    295319            }           
    296320        }
     321               
    297322       
    298         for (std::list<WeakPtr<TowerDefenseEnemy>>::iterator it = enemies_.begin(); it != enemies_.end(); )
    299         {
    300             if (*it == nullptr)
    301             {
    302                 // the enemy was destroyed by a tower - remove it from the list
    303                 enemies_.erase(it++);
    304                 addCredit(1);
     323        for (EnemyList::iterator it = enemies_.begin(); it != enemies_.end(); )
     324        {
     325            WeakPtr<TowerDefenseEnemy> enemy = it->first;
     326            TowerDefenseController* ctrl = it->second;
     327
     328            if (enemy == nullptr)
     329            {
     330
     331                // the enemy was destroyed by a tower - remove it from the list AND destroy the corresponding controler
     332                ctrl->destroy();
     333                it = enemies_.erase(it);
     334               
     335                int currentType = this->getWaveNumber() % 3 + 1;
     336                switch (currentType){ //Entscheidet, wie viele Credits vergeben werden sollen
     337                    case 1: //currently boss wave
     338                        addCredit(100);
     339                        if (this->getLifes() <= 90)
     340                        {
     341                            this->setLifes(this->getLifes() + 10);
     342                        }
     343                        break;
     344
     345                    case 2: //currently mass wave
     346                        addCredit(5);
     347                        break;
     348
     349                    case 3: //currently moderate wave
     350                        addCredit(10);
     351                        break;
     352                }
    305353            }
    306354            else
    307355            {
    308356                //if ships are at the end they get destroyed
    309                 Vector3 ship = (*it)->getRVWorldPosition();
     357                Vector3 ship = enemy->getRVWorldPosition();
    310358                float distance = ship.distance(endpoint_);
    311359                if(distance < 40)
    312360                {
    313                     (*it)->destroy();
    314                     enemies_.erase(it++);
     361                    enemy->getController()->destroy();
     362                    enemy->destroy();
     363
     364                    it = enemies_.erase(it);
    315365                    this->reduceLifes(1);
    316366                    if (this->getLifes() == 0)
     
    332382            timeSinceLastSpawn_ -= 1.0;
    333383            -- waveSize_;
    334             addTowerDefenseEnemy(this->getWaveNumber() % 3 + 1);
     384            addTowerDefenseEnemy(this->getWaveNumber() % 3 + 1); //Gegnertyp rotiert durch die 3 moeglichen, er beginnt bei Typ 2!!!
    335385        }
    336386        else if (timeUntilNextWave_ <= 0.0 && waveSize_ <= 0)
    337387        {
     388            int currentType = this->getWaveNumber() % 3 + 1;
    338389            //New wave
    339390            ++ waveNumber_;
     
    341392
    342393            timeUntilNextWave_ = waveNumber_+20.0f;
    343             waveSize_ = waveNumber_+5;
     394            // Entscheidung, wie gross die einzelnen waves sein sollen.
     395            switch (currentType){
     396                case 1: //currently boss wave
     397                    waveSize_ = waveNumber_+10;
     398                    break;
     399
     400                case 2: //currently mass wave
     401                    waveSize_ = (waveNumber_+10)/2;
     402                    break;
     403
     404                case 3: //currently moderate wave
     405                    waveSize_ = 1;
     406                    break;
     407            }
    344408        }
    345409
     
    353417        std::string fields = center_->getFields();
    354418        int pos = 0;
    355         for (int j = 15; j >= 0; --j)
    356         {
    357             for (int i = 0; i < 16; ++i)
     419        for (int j = 15; j >= 0; --j) //Vertical number of rows
     420        {
     421            for (int i = 0; i <= 15; ++i) //Horizontal number of rows
    358422            {
    359423                coord.Set(i,j);
     
    416480        }
    417481
     482        //Falls kein anliegender Weg gefunden wurde.
    418483        delete nextCoord;
    419484        return nullptr;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.