Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Apr 8, 2009, 12:36:08 AM (16 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Merging of the current QuestSystem branch.

Location:
code/branches/questsystem5
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/questsystem5

  • code/branches/questsystem5/src/bullet/BulletDynamics/ConstraintSolver/btConeTwistConstraint.h

    r2662 r2907  
    4343        btScalar        m_relaxationFactor;
    4444
     45        btScalar        m_damping;
     46
    4547        btScalar        m_swingSpan1;
    4648        btScalar        m_swingSpan2;
    4749        btScalar        m_twistSpan;
    4850
     51        btScalar        m_fixThresh;
     52
    4953        btVector3   m_swingAxis;
    5054        btVector3       m_twistAxis;
     
    5761        btScalar        m_twistCorrection;
    5862
     63        btScalar        m_twistAngle;
     64
    5965        btScalar        m_accSwingLimitImpulse;
    6066        btScalar        m_accTwistLimitImpulse;
     
    6470        bool            m_solveSwingLimit;
    6571
     72        bool    m_useSolveConstraintObsolete;
     73
     74        // not yet used...
     75        btScalar        m_swingLimitRatio;
     76        btScalar        m_twistLimitRatio;
     77        btVector3   m_twistAxisA;
     78
     79        // motor
     80        bool             m_bMotorEnabled;
     81        bool             m_bNormalizedMotorStrength;
     82        btQuaternion m_qTarget;
     83        btScalar         m_maxMotorImpulse;
     84        btVector3        m_accMotorImpulse;
    6685       
    6786public:
     
    7594        virtual void    buildJacobian();
    7695
    77         virtual void    solveConstraint(btScalar        timeStep);
     96        virtual void getInfo1 (btConstraintInfo1* info);
     97       
     98        virtual void getInfo2 (btConstraintInfo2* info);
     99       
     100
     101        virtual void    solveConstraintObsolete(btSolverBody& bodyA,btSolverBody& bodyB,btScalar        timeStep);
    78102
    79103        void    updateRHS(btScalar      timeStep);
     
    93117        }
    94118
    95         void    setLimit(btScalar _swingSpan1,btScalar _swingSpan2,btScalar _twistSpan,  btScalar _softness = 0.8f, btScalar _biasFactor = 0.3f, btScalar _relaxationFactor = 1.0f)
     119        void    setLimit(int limitIndex,btScalar limitValue)
     120        {
     121                switch (limitIndex)
     122                {
     123                case 3:
     124                        {
     125                                m_twistSpan = limitValue;
     126                                break;
     127                        }
     128                case 4:
     129                        {
     130                                m_swingSpan2 = limitValue;
     131                                break;
     132                        }
     133                case 5:
     134                        {
     135                                m_swingSpan1 = limitValue;
     136                                break;
     137                        }
     138                default:
     139                        {
     140                        }
     141                };
     142        }
     143
     144        void    setLimit(btScalar _swingSpan1,btScalar _swingSpan2,btScalar _twistSpan,  btScalar _softness = 1.f, btScalar _biasFactor = 0.3f, btScalar _relaxationFactor = 1.0f)
    96145        {
    97146                m_swingSpan1 = _swingSpan1;
     
    122171        }
    123172
     173        void calcAngleInfo();
     174        void calcAngleInfo2();
     175
     176        inline btScalar getSwingSpan1()
     177        {
     178                return m_swingSpan1;
     179        }
     180        inline btScalar getSwingSpan2()
     181        {
     182                return m_swingSpan2;
     183        }
     184        inline btScalar getTwistSpan()
     185        {
     186                return m_twistSpan;
     187        }
     188        inline btScalar getTwistAngle()
     189        {
     190                return m_twistAngle;
     191        }
     192        bool isPastSwingLimit() { return m_solveSwingLimit; }
     193
     194
     195        void setDamping(btScalar damping) { m_damping = damping; }
     196
     197        void enableMotor(bool b) { m_bMotorEnabled = b; }
     198        void setMaxMotorImpulse(btScalar maxMotorImpulse) { m_maxMotorImpulse = maxMotorImpulse; m_bNormalizedMotorStrength = false; }
     199        void setMaxMotorImpulseNormalized(btScalar maxMotorImpulse) { m_maxMotorImpulse = maxMotorImpulse; m_bNormalizedMotorStrength = true; }
     200
     201        btScalar getFixThresh() { return m_fixThresh; }
     202        void setFixThresh(btScalar fixThresh) { m_fixThresh = fixThresh; }
     203
     204        // setMotorTarget:
     205        // q: the desired rotation of bodyA wrt bodyB.
     206        // note: if q violates the joint limits, the internal target is clamped to avoid conflicting impulses (very bad for stability)
     207        // note: don't forget to enableMotor()
     208        void setMotorTarget(const btQuaternion &q);
     209
     210        // same as above, but q is the desired rotation of frameA wrt frameB in constraint space
     211        void setMotorTargetInConstraintSpace(const btQuaternion &q);
     212
     213        btVector3 GetPointForAngle(btScalar fAngleInRadians, btScalar fLength) const;
     214
     215
     216
     217protected:
     218        void init();
     219
     220        void computeConeLimitInfo(const btQuaternion& qCone, // in
     221                btScalar& swingAngle, btVector3& vSwingAxis, btScalar& swingLimit); // all outs
     222
     223        void computeTwistLimitInfo(const btQuaternion& qTwist, // in
     224                btScalar& twistAngle, btVector3& vTwistAxis); // all outs
     225
     226        void adjustSwingAxisToUseEllipseNormal(btVector3& vSwingAxis) const;
    124227};
    125228
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.