Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Apr 8, 2009, 12:36:08 AM (16 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Merging of the current QuestSystem branch.

Location:
code/branches/questsystem5
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/questsystem5

  • code/branches/questsystem5/src/bullet/BulletDynamics/ConstraintSolver/btPoint2PointConstraint.cpp

    r2662 r2907  
    2222
    2323btPoint2PointConstraint::btPoint2PointConstraint()
    24 :btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE)
     24:btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE),
     25m_useSolveConstraintObsolete(false)
    2526{
    2627}
    2728
    2829btPoint2PointConstraint::btPoint2PointConstraint(btRigidBody& rbA,btRigidBody& rbB, const btVector3& pivotInA,const btVector3& pivotInB)
    29 :btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE,rbA,rbB),m_pivotInA(pivotInA),m_pivotInB(pivotInB)
     30:btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE,rbA,rbB),m_pivotInA(pivotInA),m_pivotInB(pivotInB),
     31m_useSolveConstraintObsolete(false)
    3032{
    3133
     
    3436
    3537btPoint2PointConstraint::btPoint2PointConstraint(btRigidBody& rbA,const btVector3& pivotInA)
    36 :btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE,rbA),m_pivotInA(pivotInA),m_pivotInB(rbA.getCenterOfMassTransform()(pivotInA))
     38:btTypedConstraint(POINT2POINT_CONSTRAINT_TYPE,rbA),m_pivotInA(pivotInA),m_pivotInB(rbA.getCenterOfMassTransform()(pivotInA)),
     39m_useSolveConstraintObsolete(false)
    3740{
    3841       
     
    4144void    btPoint2PointConstraint::buildJacobian()
    4245{
    43         m_appliedImpulse = btScalar(0.);
    44 
    45         btVector3       normal(0,0,0);
    46 
    47         for (int i=0;i<3;i++)
    48         {
    49                 normal[i] = 1;
    50                 new (&m_jac[i]) btJacobianEntry(
     46        ///we need it for both methods
     47        {
     48                m_appliedImpulse = btScalar(0.);
     49
     50                btVector3       normal(0,0,0);
     51
     52                for (int i=0;i<3;i++)
     53                {
     54                        normal[i] = 1;
     55                        new (&m_jac[i]) btJacobianEntry(
    5156                        m_rbA.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(),
    5257                        m_rbB.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(),
     
    5964                        m_rbB.getInvMass());
    6065                normal[i] = 0;
    61         }
    62 
    63 }
    64 
    65 void    btPoint2PointConstraint::solveConstraint(btScalar       timeStep)
    66 {
    67         btVector3 pivotAInW = m_rbA.getCenterOfMassTransform()*m_pivotInA;
    68         btVector3 pivotBInW = m_rbB.getCenterOfMassTransform()*m_pivotInB;
    69 
    70 
    71         btVector3 normal(0,0,0);
    72        
    73 
    74 //      btVector3 angvelA = m_rbA.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose() * m_rbA.getAngularVelocity();
    75 //      btVector3 angvelB = m_rbB.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose() * m_rbB.getAngularVelocity();
    76 
    77         for (int i=0;i<3;i++)
    78         {               
    79                 normal[i] = 1;
    80                 btScalar jacDiagABInv = btScalar(1.) / m_jac[i].getDiagonal();
    81 
    82                 btVector3 rel_pos1 = pivotAInW - m_rbA.getCenterOfMassPosition();
    83                 btVector3 rel_pos2 = pivotBInW - m_rbB.getCenterOfMassPosition();
    84                 //this jacobian entry could be re-used for all iterations
    85                
    86                 btVector3 vel1 = m_rbA.getVelocityInLocalPoint(rel_pos1);
    87                 btVector3 vel2 = m_rbB.getVelocityInLocalPoint(rel_pos2);
    88                 btVector3 vel = vel1 - vel2;
    89                
    90                 btScalar rel_vel;
    91                 rel_vel = normal.dot(vel);
    92 
    93         /*
    94                 //velocity error (first order error)
    95                 btScalar rel_vel = m_jac[i].getRelativeVelocity(m_rbA.getLinearVelocity(),angvelA,
    96                                                                                                                 m_rbB.getLinearVelocity(),angvelB);
     66                }
     67        }
     68
     69}
     70
     71
     72void btPoint2PointConstraint::getInfo1 (btConstraintInfo1* info)
     73{
     74        if (m_useSolveConstraintObsolete)
     75        {
     76                info->m_numConstraintRows = 0;
     77                info->nub = 0;
     78        } else
     79        {
     80                info->m_numConstraintRows = 3;
     81                info->nub = 3;
     82        }
     83}
     84
     85void btPoint2PointConstraint::getInfo2 (btConstraintInfo2* info)
     86{
     87        btAssert(!m_useSolveConstraintObsolete);
     88
     89         //retrieve matrices
     90        btTransform body0_trans;
     91        body0_trans = m_rbA.getCenterOfMassTransform();
     92    btTransform body1_trans;
     93        body1_trans = m_rbB.getCenterOfMassTransform();
     94
     95        // anchor points in global coordinates with respect to body PORs.
     96   
     97    // set jacobian
     98    info->m_J1linearAxis[0] = 1;
     99    info->m_J1linearAxis[info->rowskip+1] = 1;
     100    info->m_J1linearAxis[2*info->rowskip+2] = 1;
     101
     102        btVector3 a1 = body0_trans.getBasis()*getPivotInA();
     103        {
     104                btVector3* angular0 = (btVector3*)(info->m_J1angularAxis);
     105                btVector3* angular1 = (btVector3*)(info->m_J1angularAxis+info->rowskip);
     106                btVector3* angular2 = (btVector3*)(info->m_J1angularAxis+2*info->rowskip);
     107                btVector3 a1neg = -a1;
     108                a1neg.getSkewSymmetricMatrix(angular0,angular1,angular2);
     109        }
     110   
     111        /*info->m_J2linearAxis[0] = -1;
     112    info->m_J2linearAxis[s+1] = -1;
     113    info->m_J2linearAxis[2*s+2] = -1;
    97114        */
    98115       
    99                 //positional error (zeroth order error)
    100                 btScalar depth = -(pivotAInW - pivotBInW).dot(normal); //this is the error projected on the normal
     116        btVector3 a2 = body1_trans.getBasis()*getPivotInB();
     117   
     118        {
     119                btVector3 a2n = -a2;
     120                btVector3* angular0 = (btVector3*)(info->m_J2angularAxis);
     121                btVector3* angular1 = (btVector3*)(info->m_J2angularAxis+info->rowskip);
     122                btVector3* angular2 = (btVector3*)(info->m_J2angularAxis+2*info->rowskip);
     123                a2.getSkewSymmetricMatrix(angular0,angular1,angular2);
     124        }
     125   
     126
     127
     128    // set right hand side
     129    btScalar k = info->fps * info->erp;
     130    int j;
     131
     132        for (j=0; j<3; j++)
     133    {
     134        info->m_constraintError[j*info->rowskip] = k * (a2[j] + body1_trans.getOrigin()[j] -                     a1[j] - body0_trans.getOrigin()[j]);
     135                //printf("info->m_constraintError[%d]=%f\n",j,info->m_constraintError[j]);
     136    }
     137
     138        btScalar impulseClamp = m_setting.m_impulseClamp;//
     139        for (j=0; j<3; j++)
     140    {
     141                if (m_setting.m_impulseClamp > 0)
     142                {
     143                        info->m_lowerLimit[j*info->rowskip] = -impulseClamp;
     144                        info->m_upperLimit[j*info->rowskip] = impulseClamp;
     145                }
     146        }
     147       
     148}
     149
     150
     151void    btPoint2PointConstraint::solveConstraintObsolete(btSolverBody& bodyA,btSolverBody& bodyB,btScalar       timeStep)
     152{
     153        if (m_useSolveConstraintObsolete)
     154        {
     155                btVector3 pivotAInW = m_rbA.getCenterOfMassTransform()*m_pivotInA;
     156                btVector3 pivotBInW = m_rbB.getCenterOfMassTransform()*m_pivotInB;
     157
     158
     159                btVector3 normal(0,0,0);
    101160               
    102                 btScalar impulse = depth*m_setting.m_tau/timeStep  * jacDiagABInv -  m_setting.m_damping * rel_vel * jacDiagABInv;
    103 
    104                 btScalar impulseClamp = m_setting.m_impulseClamp;
    105                 if (impulseClamp > 0)
    106                 {
    107                         if (impulse < -impulseClamp)
    108                                 impulse = -impulseClamp;
    109                         if (impulse > impulseClamp)
    110                                 impulse = impulseClamp;
     161
     162        //      btVector3 angvelA = m_rbA.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose() * m_rbA.getAngularVelocity();
     163        //      btVector3 angvelB = m_rbB.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose() * m_rbB.getAngularVelocity();
     164
     165                for (int i=0;i<3;i++)
     166                {               
     167                        normal[i] = 1;
     168                        btScalar jacDiagABInv = btScalar(1.) / m_jac[i].getDiagonal();
     169
     170                        btVector3 rel_pos1 = pivotAInW - m_rbA.getCenterOfMassPosition();
     171                        btVector3 rel_pos2 = pivotBInW - m_rbB.getCenterOfMassPosition();
     172                        //this jacobian entry could be re-used for all iterations
     173                       
     174                        btVector3 vel1,vel2;
     175                        bodyA.getVelocityInLocalPointObsolete(rel_pos1,vel1);
     176                        bodyB.getVelocityInLocalPointObsolete(rel_pos2,vel2);
     177                        btVector3 vel = vel1 - vel2;
     178                       
     179                        btScalar rel_vel;
     180                        rel_vel = normal.dot(vel);
     181
     182                /*
     183                        //velocity error (first order error)
     184                        btScalar rel_vel = m_jac[i].getRelativeVelocity(m_rbA.getLinearVelocity(),angvelA,
     185                                                                                                                        m_rbB.getLinearVelocity(),angvelB);
     186                */
     187               
     188                        //positional error (zeroth order error)
     189                        btScalar depth = -(pivotAInW - pivotBInW).dot(normal); //this is the error projected on the normal
     190                       
     191                        btScalar deltaImpulse = depth*m_setting.m_tau/timeStep  * jacDiagABInv -  m_setting.m_damping * rel_vel * jacDiagABInv;
     192
     193                        btScalar impulseClamp = m_setting.m_impulseClamp;
     194                       
     195                        const btScalar sum = btScalar(m_appliedImpulse) + deltaImpulse;
     196                        if (sum < -impulseClamp)
     197                        {
     198                                deltaImpulse = -impulseClamp-m_appliedImpulse;
     199                                m_appliedImpulse = -impulseClamp;
     200                        }
     201                        else if (sum > impulseClamp)
     202                        {
     203                                deltaImpulse = impulseClamp-m_appliedImpulse;
     204                                m_appliedImpulse = impulseClamp;
     205                        }
     206                        else
     207                        {
     208                                m_appliedImpulse = sum;
     209                        }
     210
     211                       
     212                        btVector3 impulse_vector = normal * deltaImpulse;
     213                       
     214                        btVector3 ftorqueAxis1 = rel_pos1.cross(normal);
     215                        btVector3 ftorqueAxis2 = rel_pos2.cross(normal);
     216                        bodyA.applyImpulse(normal*m_rbA.getInvMass(), m_rbA.getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis1,deltaImpulse);
     217                        bodyB.applyImpulse(normal*m_rbB.getInvMass(), m_rbB.getInvInertiaTensorWorld()*ftorqueAxis2,-deltaImpulse);
     218
     219
     220                        normal[i] = 0;
    111221                }
    112 
    113                 m_appliedImpulse+=impulse;
    114                 btVector3 impulse_vector = normal * impulse;
    115                 m_rbA.applyImpulse(impulse_vector, pivotAInW - m_rbA.getCenterOfMassPosition());
    116                 m_rbB.applyImpulse(-impulse_vector, pivotBInW - m_rbB.getCenterOfMassPosition());
    117                
    118                 normal[i] = 0;
    119222        }
    120223}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.