Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 5334 for data


Ignore:
Timestamp:
Dec 10, 2008, 1:46:10 PM (16 years ago)
Author:
mkaiser
Message:

Some changes.

Location:
data/media/materials
Files:
2 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/media/materials/scripts/CuboidSpaceStation.material

    r5313 r5334  
     1material SemiCircleCockpit/TEXFACE
     2{
     3        receive_shadows on
     4        technique
     5        {
     6                pass
     7                {
     8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     10                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     11                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     12                }
     13        }
     14}
    115material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    216{
     
    138152        }
    139153}
     154material Material/TEXFACE/babel-base2.jpg
     155{
     156        receive_shadows on
     157        technique
     158        {
     159                pass
     160                {
     161                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     162                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     163                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     164                        texture_unit
     165                        {
     166                                texture babel-base2.jpg
     167                                colour_op modulate
     168                        }
     169                }
     170                pass
     171                {
     172                        ambient 0.0 0.0 0.0
     173                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     174                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     175                        scene_blend add
     176                }
     177        }
     178}
    140179material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    141180{
     
    188227        }
    189228}
     229material Material.005/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     230{
     231        receive_shadows on
     232        technique
     233        {
     234                pass
     235                {
     236                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     237                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     238                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     239                        texture_unit
     240                        {
     241                                texture babel-wall1a.jpg
     242                                colour_op modulate
     243                        }
     244                }
     245                pass
     246                {
     247                        ambient 0.0 0.0 0.0
     248                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     249                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     250                        scene_blend add
     251                }
     252        }
     253}
    190254material SolarPanel/TEXFACE/MetalEdge.jpg
    191255{
     
    213277        }
    214278}
     279material SatelliteDish/TEXFACE/snowyWhite.jpg
     280{
     281        receive_shadows on
     282        technique
     283        {
     284                pass
     285                {
     286                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     287                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     288                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     289                        texture_unit
     290                        {
     291                                texture snowyWhite.jpg
     292                                colour_op modulate
     293                        }
     294                }
     295                pass
     296                {
     297                        ambient 0.0 0.0 0.0
     298                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     299                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     300                        scene_blend add
     301                }
     302        }
     303}
     304material Material.001/TEXFACE
     305{
     306        receive_shadows on
     307        technique
     308        {
     309                pass
     310                {
     311                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     312                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     313                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     314                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     315                }
     316        }
     317}
     318material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/CockpitNose.jpg
     319{
     320        receive_shadows on
     321        technique
     322        {
     323                pass
     324                {
     325                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     326                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     327                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     328                        texture_unit
     329                        {
     330                                texture CockpitNose.jpg
     331                                colour_op modulate
     332                        }
     333                }
     334                pass
     335                {
     336                        ambient 0.0 0.0 0.0
     337                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     338                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     339                        scene_blend add
     340                }
     341        }
     342}
    215343material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    216344{
     
    263391        }
    264392}
     393material SatelliteDish/TEXFACE/thrust.jpg
     394{
     395        receive_shadows on
     396        technique
     397        {
     398                pass
     399                {
     400                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     401                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     402                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     403                        texture_unit
     404                        {
     405                                texture thrust.jpg
     406                                colour_op modulate
     407                        }
     408                }
     409                pass
     410                {
     411                        ambient 0.0 0.0 0.0
     412                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     413                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     414                        scene_blend add
     415                }
     416        }
     417}
     418material Thruster/TEXFACE/thrust.jpg
     419{
     420        receive_shadows on
     421        technique
     422        {
     423                pass
     424                {
     425                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     426                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     427                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     428                        texture_unit
     429                        {
     430                                texture thrust.jpg
     431                                colour_op modulate
     432                        }
     433                }
     434                pass
     435                {
     436                        ambient 0.0 0.0 0.0
     437                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     438                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     439                        scene_blend add
     440                }
     441        }
     442}
    265443material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
    266444{
     
    313491        }
    314492}
    315 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/CockpitNose.jpg
    316 {
    317         receive_shadows on
    318         technique
    319         {
    320                 pass
    321                 {
    322                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    323                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    324                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    325                         texture_unit
    326                         {
    327                                 texture CockpitNose.jpg
    328                                 colour_op modulate
    329                         }
    330                 }
    331                 pass
    332                 {
    333                         ambient 0.0 0.0 0.0
    334                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    335                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    336                         scene_blend add
     493material SemiCircleCockpit/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     494{
     495        receive_shadows on
     496        technique
     497        {
     498                pass
     499                {
     500                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     501                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     502                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     503                        texture_unit
     504                        {
     505                                texture babel-wall1a.jpg
     506                                colour_op modulate
     507                        }
     508                }
     509                pass
     510                {
     511                        ambient 0.0 0.0 0.0
     512                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     513                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     514                        scene_blend add
     515                }
     516        }
     517}
     518material Material.006/TEXFACE
     519{
     520        receive_shadows on
     521        technique
     522        {
     523                pass
     524                {
     525                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     526                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     527                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     528                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    337529                }
    338530        }
     
    388580        }
    389581}
    390 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/CockpitGlass.jpg
     582material Material.002/TEXFACE/MetalEdge.jpg
     583{
     584        receive_shadows on
     585        technique
     586        {
     587                pass
     588                {
     589                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     590                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     591                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     592                        texture_unit
     593                        {
     594                                texture MetalEdge.jpg
     595                                colour_op modulate
     596                        }
     597                }
     598                pass
     599                {
     600                        ambient 0.0 0.0 0.0
     601                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     602                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     603                        scene_blend add
     604                }
     605        }
     606}
     607material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     608{
     609        receive_shadows on
     610        technique
     611        {
     612                pass
     613                {
     614                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     615                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     616                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     617                        texture_unit
     618                        {
     619                                texture babel-wall6a.jpg
     620                                colour_op modulate
     621                        }
     622                }
     623                pass
     624                {
     625                        ambient 0.0 0.0 0.0
     626                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     627                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     628                        scene_blend add
     629                }
     630        }
     631}
     632material Material.006/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     633{
     634        receive_shadows on
     635        technique
     636        {
     637                pass
     638                {
     639                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     640                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     641                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     642                        texture_unit
     643                        {
     644                                texture babel-wall1a.jpg
     645                                colour_op modulate
     646                        }
     647                }
     648                pass
     649                {
     650                        ambient 0.0 0.0 0.0
     651                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     652                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     653                        scene_blend add
     654                }
     655        }
     656}
     657material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     658{
     659        receive_shadows on
     660        technique
     661        {
     662                pass
     663                {
     664                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     665                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     666                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     667                        texture_unit
     668                        {
     669                                texture babel-wall6a.jpg
     670                                colour_op modulate
     671                        }
     672                }
     673                pass
     674                {
     675                        ambient 0.0 0.0 0.0
     676                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     677                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     678                        scene_blend add
     679                }
     680        }
     681}
     682material CuboidConnectionLong/TEXFACE
     683{
     684        receive_shadows on
     685        technique
     686        {
     687                pass
     688                {
     689                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     690                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     691                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     692                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     693                }
     694        }
     695}
     696material CuboidConnectionBody/TEXFACE
     697{
     698        receive_shadows on
     699        technique
     700        {
     701                pass
     702                {
     703                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     704                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     705                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     706                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     707                }
     708        }
     709}
     710material Material.001/TEXFACE/babel-base2.jpg
     711{
     712        receive_shadows on
     713        technique
     714        {
     715                pass
     716                {
     717                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     718                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     719                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     720                        texture_unit
     721                        {
     722                                texture babel-base2.jpg
     723                                colour_op modulate
     724                        }
     725                }
     726                pass
     727                {
     728                        ambient 0.0 0.0 0.0
     729                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     730                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     731                        scene_blend add
     732                }
     733        }
     734}
     735material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     736{
     737        receive_shadows on
     738        technique
     739        {
     740                pass
     741                {
     742                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     743                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     744                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     745                        texture_unit
     746                        {
     747                                texture babel-trim3b.jpg
     748                                colour_op modulate
     749                        }
     750                }
     751                pass
     752                {
     753                        ambient 0.0 0.0 0.0
     754                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     755                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     756                        scene_blend add
     757                }
     758        }
     759}
     760material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     761{
     762        receive_shadows on
     763        technique
     764        {
     765                pass
     766                {
     767                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     768                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     769                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     770                        texture_unit
     771                        {
     772                                texture babel-wall6a.jpg
     773                                colour_op modulate
     774                        }
     775                }
     776                pass
     777                {
     778                        ambient 0.0 0.0 0.0
     779                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     780                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     781                        scene_blend add
     782                }
     783        }
     784}
     785material CuboidConnection/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     786{
     787        receive_shadows on
     788        technique
     789        {
     790                pass
     791                {
     792                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     793                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     794                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     795                        texture_unit
     796                        {
     797                                texture babel-trim3b.jpg
     798                                colour_op modulate
     799                        }
     800                }
     801                pass
     802                {
     803                        ambient 0.0 0.0 0.0
     804                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     805                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     806                        scene_blend add
     807                }
     808        }
     809}
     810material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     811{
     812        receive_shadows on
     813        technique
     814        {
     815                pass
     816                {
     817                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     818                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     819                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     820                        texture_unit
     821                        {
     822                                texture babel-wall6b.jpg
     823                                colour_op modulate
     824                        }
     825                }
     826                pass
     827                {
     828                        ambient 0.0 0.0 0.0
     829                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     830                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     831                        scene_blend add
     832                }
     833        }
     834}
     835material SolarPanel/TEXFACE/sl_panel.jpg
     836{
     837        receive_shadows on
     838        technique
     839        {
     840                pass
     841                {
     842                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     843                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     844                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     845                        texture_unit
     846                        {
     847                                texture sl_panel.jpg
     848                                colour_op modulate
     849                        }
     850                }
     851                pass
     852                {
     853                        ambient 0.0 0.0 0.0
     854                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     855                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     856                        scene_blend add
     857                }
     858        }
     859}
     860material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     861{
     862        receive_shadows on
     863        technique
     864        {
     865                pass
     866                {
     867                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     868                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     869                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     870                        texture_unit
     871                        {
     872                                texture babel-trim3b.jpg
     873                                colour_op modulate
     874                        }
     875                }
     876                pass
     877                {
     878                        ambient 0.0 0.0 0.0
     879                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     880                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     881                        scene_blend add
     882                }
     883        }
     884}
     885material SatelliteDish/TEXFACE/babel-base2.jpg
     886{
     887        receive_shadows on
     888        technique
     889        {
     890                pass
     891                {
     892                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     893                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     894                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     895                        texture_unit
     896                        {
     897                                texture babel-base2.jpg
     898                                colour_op modulate
     899                        }
     900                }
     901                pass
     902                {
     903                        ambient 0.0 0.0 0.0
     904                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     905                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     906                        scene_blend add
     907                }
     908        }
     909}
     910material CuboidConnection/TEXFACE/WhiteConnection.jpg
     911{
     912        receive_shadows on
     913        technique
     914        {
     915                pass
     916                {
     917                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     918                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     919                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     920                        texture_unit
     921                        {
     922                                texture WhiteConnection.jpg
     923                                colour_op modulate
     924                        }
     925                }
     926                pass
     927                {
     928                        ambient 0.0 0.0 0.0
     929                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     930                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     931                        scene_blend add
     932                }
     933        }
     934}
     935material CylinderConnection/TEXFACE
     936{
     937        receive_shadows on
     938        technique
     939        {
     940                pass
     941                {
     942                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     943                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     944                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     945                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     946                }
     947        }
     948}
     949material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/CockpitGlass.jpg
    391950{
    392951        receive_shadows on
     
    413972        }
    414973}
    415 material Material.002/TEXFACE/MetalEdge.jpg
    416 {
    417         receive_shadows on
    418         technique
    419         {
    420                 pass
    421                 {
    422                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    423                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    424                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    425                         texture_unit
    426                         {
    427                                 texture MetalEdge.jpg
    428                                 colour_op modulate
    429                         }
    430                 }
    431                 pass
    432                 {
    433                         ambient 0.0 0.0 0.0
    434                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    435                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    436                         scene_blend add
    437                 }
    438         }
    439 }
    440 material CuboidConnectionBody/TEXFACE
    441 {
    442         receive_shadows on
    443         technique
    444         {
    445                 pass
    446                 {
    447                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    448                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    449                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    450                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    451                 }
    452         }
    453 }
    454 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    455 {
    456         receive_shadows on
    457         technique
    458         {
    459                 pass
    460                 {
    461                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    462                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    463                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    464                         texture_unit
    465                         {
    466                                 texture babel-wall6a.jpg
    467                                 colour_op modulate
    468                         }
    469                 }
    470                 pass
    471                 {
    472                         ambient 0.0 0.0 0.0
    473                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    474                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    475                         scene_blend add
    476                 }
    477         }
    478 }
    479 material Thruster/TEXFACE/thrust.jpg
     974material Material/TEXFACE
     975{
     976        receive_shadows on
     977        technique
     978        {
     979                pass
     980                {
     981                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     982                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     983                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     984                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     985                }
     986        }
     987}
     988material Thruster/TEXFACE/MetalRusty.jpg
     989{
     990        receive_shadows on
     991        technique
     992        {
     993                pass
     994                {
     995                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     996                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     997                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     998                        texture_unit
     999                        {
     1000                                texture MetalRusty.jpg
     1001                                colour_op modulate
     1002                        }
     1003                }
     1004                pass
     1005                {
     1006                        ambient 0.0 0.0 0.0
     1007                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     1008                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     1009                        scene_blend add
     1010                }
     1011        }
     1012}
     1013material Material.004/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     1014{
     1015        receive_shadows on
     1016        technique
     1017        {
     1018                pass
     1019                {
     1020                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     1021                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     1022                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     1023                        texture_unit
     1024                        {
     1025                                texture babel-wall1a.jpg
     1026                                colour_op modulate
     1027                        }
     1028                }
     1029                pass
     1030                {
     1031                        ambient 0.0 0.0 0.0
     1032                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     1033                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     1034                        scene_blend add
     1035                }
     1036        }
     1037}
     1038material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     1039{
     1040        receive_shadows on
     1041        technique
     1042        {
     1043                pass
     1044                {
     1045                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     1046                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     1047                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     1048                        texture_unit
     1049                        {
     1050                                texture babel-trim3b.jpg
     1051                                colour_op modulate
     1052                        }
     1053                }
     1054                pass
     1055                {
     1056                        ambient 0.0 0.0 0.0
     1057                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     1058                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     1059                        scene_blend add
     1060                }
     1061        }
     1062}
     1063material SemiCircleCockpit/TEXFACE/thrust.jpg
    4801064{
    4811065        receive_shadows on
     
    5021086        }
    5031087}
    504 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    505 {
    506         receive_shadows on
    507         technique
    508         {
    509                 pass
    510                 {
    511                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    512                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    513                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    514                         texture_unit
    515                         {
    516                                 texture babel-wall6a.jpg
    517                                 colour_op modulate
    518                         }
    519                 }
    520                 pass
    521                 {
    522                         ambient 0.0 0.0 0.0
    523                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    524                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    525                         scene_blend add
    526                 }
    527         }
    528 }
    529 material CuboidConnection/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    530 {
    531         receive_shadows on
    532         technique
    533         {
    534                 pass
    535                 {
    536                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    537                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    538                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    539                         texture_unit
    540                         {
    541                                 texture babel-trim3b.jpg
    542                                 colour_op modulate
    543                         }
    544                 }
    545                 pass
    546                 {
    547                         ambient 0.0 0.0 0.0
    548                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    549                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    550                         scene_blend add
    551                 }
    552         }
    553 }
    554 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     1088material SatelliteDish/TEXFACE
     1089{
     1090        receive_shadows on
     1091        technique
     1092        {
     1093                pass
     1094                {
     1095                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     1096                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     1097                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     1098                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     1099                }
     1100        }
     1101}
     1102material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    5551103{
    5561104        receive_shadows on
     
    5771125        }
    5781126}
    579 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    580 {
    581         receive_shadows on
    582         technique
    583         {
    584                 pass
    585                 {
    586                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    587                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    588                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    589                         texture_unit
    590                         {
    591                                 texture babel-trim3b.jpg
    592                                 colour_op modulate
    593                         }
    594                 }
    595                 pass
    596                 {
    597                         ambient 0.0 0.0 0.0
    598                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    599                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    600                         scene_blend add
    601                 }
    602         }
    603 }
    604 material CuboidConnectionLong/TEXFACE
    605 {
    606         receive_shadows on
    607         technique
    608         {
    609                 pass
    610                 {
    611                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    612                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    613                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    614                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    615                 }
    616         }
    617 }
    618 material CuboidConnection/TEXFACE/WhiteConnection.jpg
    619 {
    620         receive_shadows on
    621         technique
    622         {
    623                 pass
    624                 {
    625                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    626                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    627                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    628                         texture_unit
    629                         {
    630                                 texture WhiteConnection.jpg
    631                                 colour_op modulate
    632                         }
    633                 }
    634                 pass
    635                 {
    636                         ambient 0.0 0.0 0.0
    637                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    638                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    639                         scene_blend add
    640                 }
    641         }
    642 }
    643 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    644 {
    645         receive_shadows on
    646         technique
    647         {
    648                 pass
    649                 {
    650                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    651                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    652                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    653                         texture_unit
    654                         {
    655                                 texture babel-wall6a.jpg
    656                                 colour_op modulate
    657                         }
    658                 }
    659                 pass
    660                 {
    661                         ambient 0.0 0.0 0.0
    662                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    663                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    664                         scene_blend add
    665                 }
    666         }
    667 }
    668 material CylinderConnection/TEXFACE
    669 {
    670         receive_shadows on
    671         technique
    672         {
    673                 pass
    674                 {
    675                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    676                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    677                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    678                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    679                 }
    680         }
    681 }
    682 material Thruster/TEXFACE/MetalRusty.jpg
    683 {
    684         receive_shadows on
    685         technique
    686         {
    687                 pass
    688                 {
    689                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    690                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    691                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    692                         texture_unit
    693                         {
    694                                 texture MetalRusty.jpg
    695                                 colour_op modulate
    696                         }
    697                 }
    698                 pass
    699                 {
    700                         ambient 0.0 0.0 0.0
    701                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    702                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    703                         scene_blend add
    704                 }
    705         }
    706 }
    707 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    708 {
    709         receive_shadows on
    710         technique
    711         {
    712                 pass
    713                 {
    714                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    715                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    716                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    717                         texture_unit
    718                         {
    719                                 texture babel-trim3b.jpg
    720                                 colour_op modulate
    721                         }
    722                 }
    723                 pass
    724                 {
    725                         ambient 0.0 0.0 0.0
    726                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    727                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    728                         scene_blend add
    729                 }
    730         }
    731 }
    732 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    733 {
    734         receive_shadows on
    735         technique
    736         {
    737                 pass
    738                 {
    739                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    740                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    741                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    742                         texture_unit
    743                         {
    744                                 texture babel-trim3b.jpg
    745                                 colour_op modulate
    746                         }
    747                 }
    748                 pass
    749                 {
    750                         ambient 0.0 0.0 0.0
    751                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    752                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    753                         scene_blend add
    754                 }
    755         }
    756 }
    757 material SolarPanel/TEXFACE/sl_panel.jpg
    758 {
    759         receive_shadows on
    760         technique
    761         {
    762                 pass
    763                 {
    764                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    765                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    766                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    767                         texture_unit
    768                         {
    769                                 texture sl_panel.jpg
    770                                 colour_op modulate
    771                         }
    772                 }
    773                 pass
    774                 {
    775                         ambient 0.0 0.0 0.0
    776                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    777                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    778                         scene_blend add
    779                 }
    780         }
    781 }
    782 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     1127material Material.007/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     1128{
     1129        receive_shadows on
     1130        technique
     1131        {
     1132                pass
     1133                {
     1134                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     1135                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     1136                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     1137                        texture_unit
     1138                        {
     1139                                texture babel-wall1a.jpg
     1140                                colour_op modulate
     1141                        }
     1142                }
     1143                pass
     1144                {
     1145                        ambient 0.0 0.0 0.0
     1146                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     1147                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     1148                        scene_blend add
     1149                }
     1150        }
     1151}
     1152material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    7831153{
    7841154        receive_shadows on
     
    8051175        }
    8061176}
    807 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    808 {
    809         receive_shadows on
    810         technique
    811         {
    812                 pass
    813                 {
    814                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    815                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    816                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    817                         texture_unit
    818                         {
    819                                 texture babel-wall6b.jpg
    820                                 colour_op modulate
    821                         }
    822                 }
    823                 pass
    824                 {
    825                         ambient 0.0 0.0 0.0
    826                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    827                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    828                         scene_blend add
    829                 }
    830         }
    831 }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.