Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 5365


Ignore:
Timestamp:
Dec 16, 2008, 7:10:01 PM (16 years ago)
Author:
mkaiser
Message:

Final release :), finally.

Location:
data/media
Files:
1 added
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/media/levels/CuboidSpaceStation.lua

    r5341 r5365  
    3838if ranSeed == 0 then
    3939        math.randomseed(os.time())
    40         math.random()
    4140else
    4241        math.randomseed(ranSeed)
    43         math.random()
    4442end
    4543-- End create randomseed.
     
    196194-- Insert the CuboidConnectionBody, it is three griddimensions long and one wide and high and can have only connections at griddimension 1
    197195--      (except the side in direction of griddimension 2) and griddimension 3 (except the side in direction of griddimension 2).
    198 bodyParts[3][0][0][0][4]="CuboidConnectionBody.mesh"
     196bodyParts[3][0][0][0][4]="CuboidConnBody.mesh"
    199197bodyParts[3][0][0][0][5]="pitch=-90"
    200198
     
    219217backPartsIndex[0]=""
    220218
    221 -- Insert the thruster, which is one griddimension long, wide and high, it can only have a connection into the negative z-direction.
     219-- Insert the thruster, which is one griddimension long, two wide and high, it can only have a connection into the negative z-direction.
    222220backPartsIndex[1]=4
    223221bodyParts[backPartsIndex[1]][0][0][0][4]="Thruster.mesh"
     
    228226bodyParts[backPartsIndex[1]][0][0][0][0]=1
    229227bodyParts[backPartsIndex[1]][0][0][0][3]="-"
     228bodyParts[backPartsIndex[1]][1][0][0][0]=1
     229bodyParts[backPartsIndex[1]][-1][0][0][0]=1
     230bodyParts[backPartsIndex[1]][0][1][0][0]=1
     231bodyParts[backPartsIndex[1]][0][-1][0][0]=1
    230232-- End insert the thruster.
    231233
     
    242244bodyParts[frontPartsIndex[1]][0][0][0][4]="SemiCircleCockpit.mesh"
    243245bodyParts[frontPartsIndex[1]][0][0][0][5]="pitch=-90 yaw=180"
    244 bodyParts[frontPartsIndex[1]][0][0][0][9]="<BlinkingBillboard position=\"0,-0.1,2.2\" material=\"Examples/Flare\" colour=\"1.0, 1.0, 1.0\" amplitude=0.01 frequency=0.5 quadratic=1 /> <BlinkingBillboard position=\"0.5,-0.1,2.2\" material=\"Examples/Flare\" colour=\"1.0, 1.0, 1.0\" amplitude=0.01 frequency=0.5 phase=120 quadratic=1 /> <BlinkingBillboard position=\"-0.5,-0.1,2.2\" material=\"Examples/Flare\" colour=\"1.0, 1.0, 1.0\" amplitude=0.01 frequency=0.5 phase=240 quadratic=1 />"
     246bodyParts[frontPartsIndex[1]][0][0][0][9]="<Billboard scale=0.01 position=\"0,-0.1,2.2\" colour=\"1.0,1.0,1.0\" material=\"Examples/Flare\" /> <Billboard scale=0.01 position=\"0.5,-0.1,2.2\" colour=\"1.0,1.0,1.0\" material=\"Examples/Flare\" /> <Billboard scale=0.01 position=\"-0.5,-0.1,2.2\" colour=\"1.0,1.0,1.0\" material=\"Examples/Flare\" />"
    245247
    246248bodyParts[frontPartsIndex[1]][0][0][0][0]=1
  • data/media/levels/CuboidSpaceStation.oxw

    r5341 r5365  
    2727
    2828<!-- Here I add a space station at position 0,0,0 without velocity and no rotation.
    29 ---- The argument false is the value for ranSeed, which means the space station will be different each time.
    3029--->
    3130<?lua
  • data/media/materials/scripts/CuboidSpaceStation.material

    r5334 r5365  
     1material CuboidBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     2{
     3        receive_shadows on
     4        technique
     5        {
     6                pass
     7                {
     8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     11                        texture_unit
     12                        {
     13                                texture babel-trim3b.jpg
     14                                colour_op modulate
     15                        }
     16                }
     17                pass
     18                {
     19                        ambient 0.0 0.0 0.0
     20                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     21                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     22                        scene_blend add
     23                }
     24        }
     25}
     26material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     27{
     28        receive_shadows on
     29        technique
     30        {
     31                pass
     32                {
     33                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     34                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     35                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     36                        texture_unit
     37                        {
     38                                texture babel-wall1a.jpg
     39                                colour_op modulate
     40                        }
     41                }
     42                pass
     43                {
     44                        ambient 0.0 0.0 0.0
     45                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     46                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     47                        scene_blend add
     48                }
     49        }
     50}
     51material CuboidConnection/TEXFACE
     52{
     53        receive_shadows on
     54        technique
     55        {
     56                pass
     57                {
     58                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     59                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     60                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     61                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     62                }
     63        }
     64}
     65material CuboidConnectionLong/TEXFACE/CuboidConnectionBodyTop.jpg
     66{
     67        receive_shadows on
     68        technique
     69        {
     70                pass
     71                {
     72                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     73                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     74                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     75                        texture_unit
     76                        {
     77                                texture CuboidConnectionBodyTop.jpg
     78                                colour_op modulate
     79                        }
     80                }
     81                pass
     82                {
     83                        ambient 0.0 0.0 0.0
     84                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     85                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     86                        scene_blend add
     87                }
     88        }
     89}
     90material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     91{
     92        receive_shadows on
     93        technique
     94        {
     95                pass
     96                {
     97                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     98                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     99                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     100                        texture_unit
     101                        {
     102                                texture babel-trim3b.jpg
     103                                colour_op modulate
     104                        }
     105                }
     106                pass
     107                {
     108                        ambient 0.0 0.0 0.0
     109                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     110                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     111                        scene_blend add
     112                }
     113        }
     114}
     115material CuboidConnectionLong/TEXFACE/CuboidConnectionBodySide.jpg
     116{
     117        receive_shadows on
     118        technique
     119        {
     120                pass
     121                {
     122                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     123                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     124                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     125                        texture_unit
     126                        {
     127                                texture CuboidConnectionBodySide.jpg
     128                                colour_op modulate
     129                        }
     130                }
     131                pass
     132                {
     133                        ambient 0.0 0.0 0.0
     134                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     135                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     136                        scene_blend add
     137                }
     138        }
     139}
     140material CuboidBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     141{
     142        receive_shadows on
     143        technique
     144        {
     145                pass
     146                {
     147                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     148                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     149                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     150                        texture_unit
     151                        {
     152                                texture babel-wall1a.jpg
     153                                colour_op modulate
     154                        }
     155                }
     156                pass
     157                {
     158                        ambient 0.0 0.0 0.0
     159                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     160                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     161                        scene_blend add
     162                }
     163        }
     164}
     165material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     166{
     167        receive_shadows on
     168        technique
     169        {
     170                pass
     171                {
     172                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     173                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     174                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     175                        texture_unit
     176                        {
     177                                texture babel-wall6b.jpg
     178                                colour_op modulate
     179                        }
     180                }
     181                pass
     182                {
     183                        ambient 0.0 0.0 0.0
     184                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     185                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     186                        scene_blend add
     187                }
     188        }
     189}
     190material SolarPanel.002/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     191{
     192        receive_shadows on
     193        technique
     194        {
     195                pass
     196                {
     197                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     198                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     199                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     200                        texture_unit
     201                        {
     202                                texture babel-trim3b.jpg
     203                                colour_op modulate
     204                        }
     205                }
     206                pass
     207                {
     208                        ambient 0.0 0.0 0.0
     209                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     210                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     211                        scene_blend add
     212                }
     213        }
     214}
     215material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     216{
     217        receive_shadows on
     218        technique
     219        {
     220                pass
     221                {
     222                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     223                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     224                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     225                        texture_unit
     226                        {
     227                                texture babel-trim3b.jpg
     228                                colour_op modulate
     229                        }
     230                }
     231                pass
     232                {
     233                        ambient 0.0 0.0 0.0
     234                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     235                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     236                        scene_blend add
     237                }
     238        }
     239}
     240material SatelliteDish/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     241{
     242        receive_shadows on
     243        technique
     244        {
     245                pass
     246                {
     247                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     248                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     249                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     250                        texture_unit
     251                        {
     252                                texture babel-wall6a.jpg
     253                                colour_op modulate
     254                        }
     255                }
     256                pass
     257                {
     258                        ambient 0.0 0.0 0.0
     259                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     260                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     261                        scene_blend add
     262                }
     263        }
     264}
     265material CuboidConnBody/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
     266{
     267        receive_shadows on
     268        technique
     269        {
     270                pass
     271                {
     272                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     273                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     274                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     275                        texture_unit
     276                        {
     277                                texture babel-wall1b.jpg
     278                                colour_op modulate
     279                        }
     280                }
     281                pass
     282                {
     283                        ambient 0.0 0.0 0.0
     284                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     285                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     286                        scene_blend add
     287                }
     288        }
     289}
     290material SemiCircleCockpit/TEXFACE/CockpitSide.png
     291{
     292        receive_shadows on
     293        technique
     294        {
     295                pass
     296                {
     297                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     298                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     299                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     300                        texture_unit
     301                        {
     302                                texture CockpitSide.png
     303                                colour_op modulate
     304                        }
     305                }
     306                pass
     307                {
     308                        ambient 0.0 0.0 0.0
     309                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     310                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     311                        scene_blend add
     312                }
     313        }
     314}
     315material SatelliteDish/TEXFACE/thrust.jpg
     316{
     317        receive_shadows on
     318        technique
     319        {
     320                pass
     321                {
     322                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     323                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     324                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     325                        texture_unit
     326                        {
     327                                texture thrust.jpg
     328                                colour_op modulate
     329                        }
     330                }
     331                pass
     332                {
     333                        ambient 0.0 0.0 0.0
     334                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     335                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     336                        scene_blend add
     337                }
     338        }
     339}
     340material CuboidConnBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     341{
     342        receive_shadows on
     343        technique
     344        {
     345                pass
     346                {
     347                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     348                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     349                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     350                        texture_unit
     351                        {
     352                                texture babel-wall1a.jpg
     353                                colour_op modulate
     354                        }
     355                }
     356                pass
     357                {
     358                        ambient 0.0 0.0 0.0
     359                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     360                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     361                        scene_blend add
     362                }
     363        }
     364}
     365material Thruster/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     366{
     367        receive_shadows on
     368        technique
     369        {
     370                pass
     371                {
     372                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     373                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     374                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     375                        texture_unit
     376                        {
     377                                texture babel-trim3b.jpg
     378                                colour_op modulate
     379                        }
     380                }
     381                pass
     382                {
     383                        ambient 0.0 0.0 0.0
     384                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     385                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     386                        scene_blend add
     387                }
     388        }
     389}
     390material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     391{
     392        receive_shadows on
     393        technique
     394        {
     395                pass
     396                {
     397                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     398                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     399                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     400                        texture_unit
     401                        {
     402                                texture babel-wall6a.jpg
     403                                colour_op modulate
     404                        }
     405                }
     406                pass
     407                {
     408                        ambient 0.0 0.0 0.0
     409                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     410                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     411                        scene_blend add
     412                }
     413        }
     414}
     415material SemiCircleCockpit/TEXFACE/CockpitNose.jpg
     416{
     417        receive_shadows on
     418        technique
     419        {
     420                pass
     421                {
     422                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     423                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     424                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     425                        texture_unit
     426                        {
     427                                texture CockpitNose.jpg
     428                                colour_op modulate
     429                        }
     430                }
     431                pass
     432                {
     433                        ambient 0.0 0.0 0.0
     434                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     435                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     436                        scene_blend add
     437                }
     438        }
     439}
     440material Thruster/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     441{
     442        receive_shadows on
     443        technique
     444        {
     445                pass
     446                {
     447                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     448                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     449                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     450                        texture_unit
     451                        {
     452                                texture babel-wall6a.jpg
     453                                colour_op modulate
     454                        }
     455                }
     456                pass
     457                {
     458                        ambient 0.0 0.0 0.0
     459                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     460                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     461                        scene_blend add
     462                }
     463        }
     464}
     465material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
     466{
     467        receive_shadows on
     468        technique
     469        {
     470                pass
     471                {
     472                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     473                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     474                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     475                        texture_unit
     476                        {
     477                                texture babel-wall1b.jpg
     478                                colour_op modulate
     479                        }
     480                }
     481                pass
     482                {
     483                        ambient 0.0 0.0 0.0
     484                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     485                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     486                        scene_blend add
     487                }
     488        }
     489}
     490material SemiCircleCockpit/TEXFACE/CockpitGlass.jpg
     491{
     492        receive_shadows on
     493        technique
     494        {
     495                pass
     496                {
     497                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     498                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     499                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     500                        texture_unit
     501                        {
     502                                texture CockpitGlass.jpg
     503                                colour_op modulate
     504                        }
     505                }
     506                pass
     507                {
     508                        ambient 0.0 0.0 0.0
     509                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     510                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     511                        scene_blend add
     512                }
     513        }
     514}
     515material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     516{
     517        receive_shadows on
     518        technique
     519        {
     520                pass
     521                {
     522                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     523                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     524                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     525                        texture_unit
     526                        {
     527                                texture babel-wall6a.jpg
     528                                colour_op modulate
     529                        }
     530                }
     531                pass
     532                {
     533                        ambient 0.0 0.0 0.0
     534                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     535                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     536                        scene_blend add
     537                }
     538        }
     539}
     540material CuboidConnBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     541{
     542        receive_shadows on
     543        technique
     544        {
     545                pass
     546                {
     547                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     548                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     549                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     550                        texture_unit
     551                        {
     552                                texture babel-trim3b.jpg
     553                                colour_op modulate
     554                        }
     555                }
     556                pass
     557                {
     558                        ambient 0.0 0.0 0.0
     559                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     560                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     561                        scene_blend add
     562                }
     563        }
     564}
     565material Thruster/TEXFACE/thrust.jpg
     566{
     567        receive_shadows on
     568        technique
     569        {
     570                pass
     571                {
     572                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     573                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     574                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     575                        texture_unit
     576                        {
     577                                texture thrust.jpg
     578                                colour_op modulate
     579                        }
     580                }
     581                pass
     582                {
     583                        ambient 0.0 0.0 0.0
     584                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     585                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     586                        scene_blend add
     587                }
     588        }
     589}
     590material SolarPanel/TEXFACE
     591{
     592        receive_shadows on
     593        technique
     594        {
     595                pass
     596                {
     597                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     598                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     599                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     600                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     601                }
     602        }
     603}
     604material CuboidBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     605{
     606        receive_shadows on
     607        technique
     608        {
     609                pass
     610                {
     611                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     612                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     613                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     614                        texture_unit
     615                        {
     616                                texture babel-wall6b.jpg
     617                                colour_op modulate
     618                        }
     619                }
     620                pass
     621                {
     622                        ambient 0.0 0.0 0.0
     623                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     624                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     625                        scene_blend add
     626                }
     627        }
     628}
     629material CuboidConnBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     630{
     631        receive_shadows on
     632        technique
     633        {
     634                pass
     635                {
     636                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     637                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     638                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     639                        texture_unit
     640                        {
     641                                texture babel-wall6a.jpg
     642                                colour_op modulate
     643                        }
     644                }
     645                pass
     646                {
     647                        ambient 0.0 0.0 0.0
     648                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     649                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     650                        scene_blend add
     651                }
     652        }
     653}
     654material CuboidConnBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     655{
     656        receive_shadows on
     657        technique
     658        {
     659                pass
     660                {
     661                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     662                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     663                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     664                        texture_unit
     665                        {
     666                                texture babel-wall6b.jpg
     667                                colour_op modulate
     668                        }
     669                }
     670                pass
     671                {
     672                        ambient 0.0 0.0 0.0
     673                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     674                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     675                        scene_blend add
     676                }
     677        }
     678}
     679material SolarPanel.002/TEXFACE/sl_panel.jpg
     680{
     681        receive_shadows on
     682        technique
     683        {
     684                pass
     685                {
     686                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     687                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     688                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     689                        texture_unit
     690                        {
     691                                texture sl_panel.jpg
     692                                colour_op modulate
     693                        }
     694                }
     695                pass
     696                {
     697                        ambient 0.0 0.0 0.0
     698                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     699                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     700                        scene_blend add
     701                }
     702        }
     703}
     704material SemiCircleCockpit/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     705{
     706        receive_shadows on
     707        technique
     708        {
     709                pass
     710                {
     711                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     712                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     713                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     714                        texture_unit
     715                        {
     716                                texture babel-wall6a.jpg
     717                                colour_op modulate
     718                        }
     719                }
     720                pass
     721                {
     722                        ambient 0.0 0.0 0.0
     723                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     724                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     725                        scene_blend add
     726                }
     727        }
     728}
     729material CuboidConnection/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     730{
     731        receive_shadows on
     732        technique
     733        {
     734                pass
     735                {
     736                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     737                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     738                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     739                        texture_unit
     740                        {
     741                                texture babel-trim3b.jpg
     742                                colour_op modulate
     743                        }
     744                }
     745                pass
     746                {
     747                        ambient 0.0 0.0 0.0
     748                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     749                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     750                        scene_blend add
     751                }
     752        }
     753}
     754material CuboidBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
     755{
     756        receive_shadows on
     757        technique
     758        {
     759                pass
     760                {
     761                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     762                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     763                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     764                        texture_unit
     765                        {
     766                                texture babel-wall6a.jpg
     767                                colour_op modulate
     768                        }
     769                }
     770                pass
     771                {
     772                        ambient 0.0 0.0 0.0
     773                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     774                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     775                        scene_blend add
     776                }
     777        }
     778}
    1779material SemiCircleCockpit/TEXFACE
    2780{
     
    13791        }
    14792}
    15 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
     793material CuboidBody/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
     794{
     795        receive_shadows on
     796        technique
     797        {
     798                pass
     799                {
     800                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     801                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     802                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     803                        texture_unit
     804                        {
     805                                texture babel-wall1b.jpg
     806                                colour_op modulate
     807                        }
     808                }
     809                pass
     810                {
     811                        ambient 0.0 0.0 0.0
     812                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     813                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     814                        scene_blend add
     815                }
     816        }
     817}
     818material SatelliteDish/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    16819{
    17820        receive_shadows on
     
    38841        }
    39842}
    40 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/CuboidConnectionBodyTop.jpg
    41 {
    42         receive_shadows on
    43         technique
    44         {
    45                 pass
    46                 {
    47                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    48                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    49                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    50                         texture_unit
    51                         {
    52                                 texture CuboidConnectionBodyTop.jpg
    53                                 colour_op modulate
    54                         }
    55                 }
    56                 pass
    57                 {
    58                         ambient 0.0 0.0 0.0
    59                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    60                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    61                         scene_blend add
    62                 }
    63         }
    64 }
    65 material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    66 {
    67         receive_shadows on
    68         technique
    69         {
    70                 pass
    71                 {
    72                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    73                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    74                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    75                         texture_unit
    76                         {
    77                                 texture babel-wall1a.jpg
    78                                 colour_op modulate
    79                         }
    80                 }
    81                 pass
    82                 {
    83                         ambient 0.0 0.0 0.0
    84                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    85                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    86                         scene_blend add
    87                 }
    88         }
    89 }
    90 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     843material SolarPanel/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    91844{
    92845        receive_shadows on
     
    113866        }
    114867}
    115 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/CuboidConnectionBodySide.jpg
    116 {
    117         receive_shadows on
    118         technique
    119         {
    120                 pass
    121                 {
    122                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    123                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    124                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    125                         texture_unit
    126                         {
    127                                 texture CuboidConnectionBodySide.jpg
    128                                 colour_op modulate
    129                         }
    130                 }
    131                 pass
    132                 {
    133                         ambient 0.0 0.0 0.0
    134                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    135                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    136                         scene_blend add
    137                 }
    138         }
    139 }
    140 material Material.002/TEXFACE
    141 {
    142         receive_shadows on
    143         technique
    144         {
    145                 pass
    146                 {
    147                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    148                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    149                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    150                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    151                 }
    152         }
    153 }
    154 material Material/TEXFACE/babel-base2.jpg
    155 {
    156         receive_shadows on
    157         technique
    158         {
    159                 pass
    160                 {
    161                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    162                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    163                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    164                         texture_unit
    165                         {
    166                                 texture babel-base2.jpg
    167                                 colour_op modulate
    168                         }
    169                 }
    170                 pass
    171                 {
    172                         ambient 0.0 0.0 0.0
    173                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    174                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    175                         scene_blend add
    176                 }
    177         }
    178 }
    179 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    180 {
    181         receive_shadows on
    182         technique
    183         {
    184                 pass
    185                 {
    186                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    187                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    188                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    189                         texture_unit
    190                         {
    191                                 texture babel-wall1a.jpg
    192                                 colour_op modulate
    193                         }
    194                 }
    195                 pass
    196                 {
    197                         ambient 0.0 0.0 0.0
    198                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    199                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    200                         scene_blend add
    201                 }
    202         }
    203 }
    204 material CylinderConnection/TEXFACE/MetalEdge.jpg
    205 {
    206         receive_shadows on
    207         technique
    208         {
    209                 pass
    210                 {
    211                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    212                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    213                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    214                         texture_unit
    215                         {
    216                                 texture MetalEdge.jpg
    217                                 colour_op modulate
    218                         }
    219                 }
    220                 pass
    221                 {
    222                         ambient 0.0 0.0 0.0
    223                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    224                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    225                         scene_blend add
    226                 }
    227         }
    228 }
    229 material Material.005/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    230 {
    231         receive_shadows on
    232         technique
    233         {
    234                 pass
    235                 {
    236                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    237                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    238                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    239                         texture_unit
    240                         {
    241                                 texture babel-wall1a.jpg
    242                                 colour_op modulate
    243                         }
    244                 }
    245                 pass
    246                 {
    247                         ambient 0.0 0.0 0.0
    248                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    249                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    250                         scene_blend add
    251                 }
    252         }
    253 }
    254 material SolarPanel/TEXFACE/MetalEdge.jpg
    255 {
    256         receive_shadows on
    257         technique
    258         {
    259                 pass
    260                 {
    261                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    262                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    263                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    264                         texture_unit
    265                         {
    266                                 texture MetalEdge.jpg
    267                                 colour_op modulate
    268                         }
    269                 }
    270                 pass
    271                 {
    272                         ambient 0.0 0.0 0.0
    273                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    274                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    275                         scene_blend add
    276                 }
    277         }
    278 }
    279 material SatelliteDish/TEXFACE/snowyWhite.jpg
    280 {
    281         receive_shadows on
    282         technique
    283         {
    284                 pass
    285                 {
    286                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    287                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    288                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    289                         texture_unit
    290                         {
    291                                 texture snowyWhite.jpg
    292                                 colour_op modulate
    293                         }
    294                 }
    295                 pass
    296                 {
    297                         ambient 0.0 0.0 0.0
    298                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    299                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    300                         scene_blend add
    301                 }
    302         }
    303 }
    304 material Material.001/TEXFACE
    305 {
    306         receive_shadows on
    307         technique
    308         {
    309                 pass
    310                 {
    311                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    312                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    313                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    314                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    315                 }
    316         }
    317 }
    318 material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/CockpitNose.jpg
    319 {
    320         receive_shadows on
    321         technique
    322         {
    323                 pass
    324                 {
    325                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    326                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    327                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    328                         texture_unit
    329                         {
    330                                 texture CockpitNose.jpg
    331                                 colour_op modulate
    332                         }
    333                 }
    334                 pass
    335                 {
    336                         ambient 0.0 0.0 0.0
    337                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    338                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    339                         scene_blend add
    340                 }
    341         }
    342 }
    343 material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     868material SatelliteDish/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    344869{
    345870        receive_shadows on
     
    366891        }
    367892}
    368 material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     893material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
     894{
     895        receive_shadows on
     896        technique
     897        {
     898                pass
     899                {
     900                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     901                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     902                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     903                        texture_unit
     904                        {
     905                                texture babel-trim3b.jpg
     906                                colour_op modulate
     907                        }
     908                }
     909                pass
     910                {
     911                        ambient 0.0 0.0 0.0
     912                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     913                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     914                        scene_blend add
     915                }
     916        }
     917}
     918material SemiCircleCockpit/TEXFACE/thrust.jpg
     919{
     920        receive_shadows on
     921        technique
     922        {
     923                pass
     924                {
     925                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     926                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     927                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     928                        texture_unit
     929                        {
     930                                texture thrust.jpg
     931                                colour_op modulate
     932                        }
     933                }
     934                pass
     935                {
     936                        ambient 0.0 0.0 0.0
     937                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     938                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     939                        scene_blend add
     940                }
     941        }
     942}
     943material SatelliteDish/TEXFACE
     944{
     945        receive_shadows on
     946        technique
     947        {
     948                pass
     949                {
     950                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     951                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     952                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     953                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     954                }
     955        }
     956}
     957material SatelliteDish/TEXFACE/dish.jpg
     958{
     959        receive_shadows on
     960        technique
     961        {
     962                pass
     963                {
     964                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
     965                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
     966                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
     967                        texture_unit
     968                        {
     969                                texture dish.jpg
     970                                colour_op modulate
     971                        }
     972                }
     973                pass
     974                {
     975                        ambient 0.0 0.0 0.0
     976                        diffuse 0.0 0.0 0.0
     977                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
     978                        scene_blend add
     979                }
     980        }
     981}
     982material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    369983{
    370984        receive_shadows on
     
    3911005        }
    3921006}
    393 material SatelliteDish/TEXFACE/thrust.jpg
    394 {
    395         receive_shadows on
    396         technique
    397         {
    398                 pass
    399                 {
    400                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    401                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    402                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    403                         texture_unit
    404                         {
    405                                 texture thrust.jpg
    406                                 colour_op modulate
    407                         }
    408                 }
    409                 pass
    410                 {
    411                         ambient 0.0 0.0 0.0
    412                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    413                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    414                         scene_blend add
    415                 }
    416         }
    417 }
    418 material Thruster/TEXFACE/thrust.jpg
    419 {
    420         receive_shadows on
    421         technique
    422         {
    423                 pass
    424                 {
    425                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    426                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    427                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    428                         texture_unit
    429                         {
    430                                 texture thrust.jpg
    431                                 colour_op modulate
    432                         }
    433                 }
    434                 pass
    435                 {
    436                         ambient 0.0 0.0 0.0
    437                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    438                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    439                         scene_blend add
    440                 }
    441         }
    442 }
    443 material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
    444 {
    445         receive_shadows on
    446         technique
    447         {
    448                 pass
    449                 {
    450                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    451                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    452                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    453                         texture_unit
    454                         {
    455                                 texture babel-wall1b.jpg
    456                                 colour_op modulate
    457                         }
    458                 }
    459                 pass
    460                 {
    461                         ambient 0.0 0.0 0.0
    462                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    463                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    464                         scene_blend add
    465                 }
    466         }
    467 }
    468 material CuboidLandingZone/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    469 {
    470         receive_shadows on
    471         technique
    472         {
    473                 pass
    474                 {
    475                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    476                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    477                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    478                         texture_unit
    479                         {
    480                                 texture babel-wall6a.jpg
    481                                 colour_op modulate
    482                         }
    483                 }
    484                 pass
    485                 {
    486                         ambient 0.0 0.0 0.0
    487                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    488                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    489                         scene_blend add
    490                 }
    491         }
    492 }
    493 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    494 {
    495         receive_shadows on
    496         technique
    497         {
    498                 pass
    499                 {
    500                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    501                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    502                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    503                         texture_unit
    504                         {
    505                                 texture babel-wall1a.jpg
    506                                 colour_op modulate
    507                         }
    508                 }
    509                 pass
    510                 {
    511                         ambient 0.0 0.0 0.0
    512                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    513                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    514                         scene_blend add
    515                 }
    516         }
    517 }
    518 material Material.006/TEXFACE
    519 {
    520         receive_shadows on
    521         technique
    522         {
    523                 pass
    524                 {
    525                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    526                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    527                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    528                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    529                 }
    530         }
    531 }
    532 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
    533 {
    534         receive_shadows on
    535         technique
    536         {
    537                 pass
    538                 {
    539                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    540                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    541                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    542                         texture_unit
    543                         {
    544                                 texture babel-wall1b.jpg
    545                                 colour_op modulate
    546                         }
    547                 }
    548                 pass
    549                 {
    550                         ambient 0.0 0.0 0.0
    551                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    552                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    553                         scene_blend add
    554                 }
    555         }
    556 }
    557 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall1b.jpg
    558 {
    559         receive_shadows on
    560         technique
    561         {
    562                 pass
    563                 {
    564                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    565                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    566                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    567                         texture_unit
    568                         {
    569                                 texture babel-wall1b.jpg
    570                                 colour_op modulate
    571                         }
    572                 }
    573                 pass
    574                 {
    575                         ambient 0.0 0.0 0.0
    576                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    577                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    578                         scene_blend add
    579                 }
    580         }
    581 }
    582 material Material.002/TEXFACE/MetalEdge.jpg
    583 {
    584         receive_shadows on
    585         technique
    586         {
    587                 pass
    588                 {
    589                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    590                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    591                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    592                         texture_unit
    593                         {
    594                                 texture MetalEdge.jpg
    595                                 colour_op modulate
    596                         }
    597                 }
    598                 pass
    599                 {
    600                         ambient 0.0 0.0 0.0
    601                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    602                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    603                         scene_blend add
    604                 }
    605         }
    606 }
    607 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    608 {
    609         receive_shadows on
    610         technique
    611         {
    612                 pass
    613                 {
    614                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    615                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    616                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    617                         texture_unit
    618                         {
    619                                 texture babel-wall6a.jpg
    620                                 colour_op modulate
    621                         }
    622                 }
    623                 pass
    624                 {
    625                         ambient 0.0 0.0 0.0
    626                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    627                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    628                         scene_blend add
    629                 }
    630         }
    631 }
    632 material Material.006/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    633 {
    634         receive_shadows on
    635         technique
    636         {
    637                 pass
    638                 {
    639                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    640                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    641                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    642                         texture_unit
    643                         {
    644                                 texture babel-wall1a.jpg
    645                                 colour_op modulate
    646                         }
    647                 }
    648                 pass
    649                 {
    650                         ambient 0.0 0.0 0.0
    651                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    652                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    653                         scene_blend add
    654                 }
    655         }
    656 }
    657 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    658 {
    659         receive_shadows on
    660         technique
    661         {
    662                 pass
    663                 {
    664                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    665                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    666                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    667                         texture_unit
    668                         {
    669                                 texture babel-wall6a.jpg
    670                                 colour_op modulate
    671                         }
    672                 }
    673                 pass
    674                 {
    675                         ambient 0.0 0.0 0.0
    676                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    677                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    678                         scene_blend add
    679                 }
    680         }
    681 }
    682 material CuboidConnectionLong/TEXFACE
    683 {
    684         receive_shadows on
    685         technique
    686         {
    687                 pass
    688                 {
    689                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    690                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    691                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    692                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    693                 }
    694         }
    695 }
    696 material CuboidConnectionBody/TEXFACE
    697 {
    698         receive_shadows on
    699         technique
    700         {
    701                 pass
    702                 {
    703                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    704                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    705                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    706                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    707                 }
    708         }
    709 }
    710 material Material.001/TEXFACE/babel-base2.jpg
    711 {
    712         receive_shadows on
    713         technique
    714         {
    715                 pass
    716                 {
    717                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    718                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    719                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    720                         texture_unit
    721                         {
    722                                 texture babel-base2.jpg
    723                                 colour_op modulate
    724                         }
    725                 }
    726                 pass
    727                 {
    728                         ambient 0.0 0.0 0.0
    729                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    730                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    731                         scene_blend add
    732                 }
    733         }
    734 }
    735 material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    736 {
    737         receive_shadows on
    738         technique
    739         {
    740                 pass
    741                 {
    742                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    743                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    744                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    745                         texture_unit
    746                         {
    747                                 texture babel-trim3b.jpg
    748                                 colour_op modulate
    749                         }
    750                 }
    751                 pass
    752                 {
    753                         ambient 0.0 0.0 0.0
    754                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    755                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    756                         scene_blend add
    757                 }
    758         }
    759 }
    760 material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/babel-wall6a.jpg
    761 {
    762         receive_shadows on
    763         technique
    764         {
    765                 pass
    766                 {
    767                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    768                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    769                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    770                         texture_unit
    771                         {
    772                                 texture babel-wall6a.jpg
    773                                 colour_op modulate
    774                         }
    775                 }
    776                 pass
    777                 {
    778                         ambient 0.0 0.0 0.0
    779                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    780                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    781                         scene_blend add
    782                 }
    783         }
    784 }
    785 material CuboidConnection/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    786 {
    787         receive_shadows on
    788         technique
    789         {
    790                 pass
    791                 {
    792                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    793                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    794                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    795                         texture_unit
    796                         {
    797                                 texture babel-trim3b.jpg
    798                                 colour_op modulate
    799                         }
    800                 }
    801                 pass
    802                 {
    803                         ambient 0.0 0.0 0.0
    804                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    805                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    806                         scene_blend add
    807                 }
    808         }
    809 }
    810 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
     1007material SatelliteDish/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    8111008{
    8121009        receive_shadows on
     
    8331030        }
    8341031}
    835 material SolarPanel/TEXFACE/sl_panel.jpg
    836 {
    837         receive_shadows on
    838         technique
    839         {
    840                 pass
    841                 {
    842                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    843                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    844                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    845                         texture_unit
    846                         {
    847                                 texture sl_panel.jpg
    848                                 colour_op modulate
    849                         }
    850                 }
    851                 pass
    852                 {
    853                         ambient 0.0 0.0 0.0
    854                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    855                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    856                         scene_blend add
    857                 }
    858         }
    859 }
    860 material CuboidConnectionLong/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    861 {
    862         receive_shadows on
    863         technique
    864         {
    865                 pass
    866                 {
    867                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    868                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    869                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    870                         texture_unit
    871                         {
    872                                 texture babel-trim3b.jpg
    873                                 colour_op modulate
    874                         }
    875                 }
    876                 pass
    877                 {
    878                         ambient 0.0 0.0 0.0
    879                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    880                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    881                         scene_blend add
    882                 }
    883         }
    884 }
    885 material SatelliteDish/TEXFACE/babel-base2.jpg
    886 {
    887         receive_shadows on
    888         technique
    889         {
    890                 pass
    891                 {
    892                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    893                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    894                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    895                         texture_unit
    896                         {
    897                                 texture babel-base2.jpg
    898                                 colour_op modulate
    899                         }
    900                 }
    901                 pass
    902                 {
    903                         ambient 0.0 0.0 0.0
    904                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    905                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    906                         scene_blend add
    907                 }
    908         }
    909 }
    910 material CuboidConnection/TEXFACE/WhiteConnection.jpg
    911 {
    912         receive_shadows on
    913         technique
    914         {
    915                 pass
    916                 {
    917                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    918                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    919                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    920                         texture_unit
    921                         {
    922                                 texture WhiteConnection.jpg
    923                                 colour_op modulate
    924                         }
    925                 }
    926                 pass
    927                 {
    928                         ambient 0.0 0.0 0.0
    929                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    930                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    931                         scene_blend add
    932                 }
    933         }
    934 }
    935 material CylinderConnection/TEXFACE
    936 {
    937         receive_shadows on
    938         technique
    939         {
    940                 pass
    941                 {
    942                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    943                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    944                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    945                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    946                 }
    947         }
    948 }
    949 material SemiCircleCockpit.001/TEXFACE/CockpitGlass.jpg
    950 {
    951         receive_shadows on
    952         technique
    953         {
    954                 pass
    955                 {
    956                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    957                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    958                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    959                         texture_unit
    960                         {
    961                                 texture CockpitGlass.jpg
    962                                 colour_op modulate
    963                         }
    964                 }
    965                 pass
    966                 {
    967                         ambient 0.0 0.0 0.0
    968                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    969                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    970                         scene_blend add
    971                 }
    972         }
    973 }
    974 material Material/TEXFACE
    975 {
    976         receive_shadows on
    977         technique
    978         {
    979                 pass
    980                 {
    981                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    982                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    983                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    984                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    985                 }
    986         }
    987 }
    988 material Thruster/TEXFACE/MetalRusty.jpg
    989 {
    990         receive_shadows on
    991         technique
    992         {
    993                 pass
    994                 {
    995                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    996                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    997                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    998                         texture_unit
    999                         {
    1000                                 texture MetalRusty.jpg
    1001                                 colour_op modulate
    1002                         }
    1003                 }
    1004                 pass
    1005                 {
    1006                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1007                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1008                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1009                         scene_blend add
    1010                 }
    1011         }
    1012 }
    1013 material Material.004/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    1014 {
    1015         receive_shadows on
    1016         technique
    1017         {
    1018                 pass
    1019                 {
    1020                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1021                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1022                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1023                         texture_unit
    1024                         {
    1025                                 texture babel-wall1a.jpg
    1026                                 colour_op modulate
    1027                         }
    1028                 }
    1029                 pass
    1030                 {
    1031                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1032                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1033                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1034                         scene_blend add
    1035                 }
    1036         }
    1037 }
    1038 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-trim3b.jpg
    1039 {
    1040         receive_shadows on
    1041         technique
    1042         {
    1043                 pass
    1044                 {
    1045                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1046                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1047                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1048                         texture_unit
    1049                         {
    1050                                 texture babel-trim3b.jpg
    1051                                 colour_op modulate
    1052                         }
    1053                 }
    1054                 pass
    1055                 {
    1056                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1057                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1058                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1059                         scene_blend add
    1060                 }
    1061         }
    1062 }
    1063 material SemiCircleCockpit/TEXFACE/thrust.jpg
    1064 {
    1065         receive_shadows on
    1066         technique
    1067         {
    1068                 pass
    1069                 {
    1070                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1071                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1072                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1073                         texture_unit
    1074                         {
    1075                                 texture thrust.jpg
    1076                                 colour_op modulate
    1077                         }
    1078                 }
    1079                 pass
    1080                 {
    1081                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1082                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1083                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1084                         scene_blend add
    1085                 }
    1086         }
    1087 }
    1088 material SatelliteDish/TEXFACE
    1089 {
    1090         receive_shadows on
    1091         technique
    1092         {
    1093                 pass
    1094                 {
    1095                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1096                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1097                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1098                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1099                 }
    1100         }
    1101 }
    1102 material CuboidConnectionBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    1103 {
    1104         receive_shadows on
    1105         technique
    1106         {
    1107                 pass
    1108                 {
    1109                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1110                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1111                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1112                         texture_unit
    1113                         {
    1114                                 texture babel-wall6b.jpg
    1115                                 colour_op modulate
    1116                         }
    1117                 }
    1118                 pass
    1119                 {
    1120                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1121                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1122                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1123                         scene_blend add
    1124                 }
    1125         }
    1126 }
    1127 material Material.007/TEXFACE/babel-wall1a.jpg
    1128 {
    1129         receive_shadows on
    1130         technique
    1131         {
    1132                 pass
    1133                 {
    1134                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1135                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1136                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1137                         texture_unit
    1138                         {
    1139                                 texture babel-wall1a.jpg
    1140                                 colour_op modulate
    1141                         }
    1142                 }
    1143                 pass
    1144                 {
    1145                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1146                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1147                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1148                         scene_blend add
    1149                 }
    1150         }
    1151 }
    1152 material DoubleCuboidBody/TEXFACE/babel-wall6b.jpg
    1153 {
    1154         receive_shadows on
    1155         technique
    1156         {
    1157                 pass
    1158                 {
    1159                         ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
    1160                         diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
    1161                         emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
    1162                         texture_unit
    1163                         {
    1164                                 texture babel-wall6b.jpg
    1165                                 colour_op modulate
    1166                         }
    1167                 }
    1168                 pass
    1169                 {
    1170                         ambient 0.0 0.0 0.0
    1171                         diffuse 0.0 0.0 0.0
    1172                         specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
    1173                         scene_blend add
    1174                 }
    1175         }
    1176 }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.