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Timestamp:
Aug 28, 2010, 1:51:04 AM (14 years ago)
Author:
landauf
Message:

replaced the temporary names of all ConsoleCommand related classes and functions by their real names

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1 edited

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  • code/branches/consolecommands3/src/orxonox/controllers/HumanController.cc

    r7219 r7236  
    4040namespace orxonox
    4141{
    42     _SetConsoleCommand("HumanController", "moveFrontBack",          &HumanController::moveFrontBack ).addShortcut().setAsInputCommand();
    43     _SetConsoleCommand("HumanController", "moveRightLeft",          &HumanController::moveRightLeft ).addShortcut().setAsInputCommand();
    44     _SetConsoleCommand("HumanController", "moveUpDown",             &HumanController::moveUpDown    ).addShortcut().setAsInputCommand();
    45     _SetConsoleCommand("HumanController", "rotateYaw",              &HumanController::rotateYaw     ).addShortcut().setAsInputCommand();
    46     _SetConsoleCommand("HumanController", "rotatePitch",            &HumanController::rotatePitch   ).addShortcut().setAsInputCommand();
    47     _SetConsoleCommand("HumanController", "rotateRoll",             &HumanController::rotateRoll    ).addShortcut().setAsInputCommand();
    48     _SetConsoleCommand("HumanController", "fire",                   &HumanController::fire          ).addShortcut().keybindMode(KeybindMode::OnHold);
    49     _SetConsoleCommand("HumanController", "reload",                 &HumanController::reload        ).addShortcut();
    50     _SetConsoleCommand("HumanController", "boost",                  &HumanController::boost         ).addShortcut().keybindMode(KeybindMode::OnHold);
    51     _SetConsoleCommand("HumanController", "greet",                  &HumanController::greet         ).addShortcut();
    52     _SetConsoleCommand("HumanController", "switchCamera",           &HumanController::switchCamera  ).addShortcut();
    53     _SetConsoleCommand("HumanController", "mouseLook",              &HumanController::mouseLook     ).addShortcut();
    54     _SetConsoleCommand("HumanController", "suicide",                &HumanController::suicide       ).addShortcut();
    55     _SetConsoleCommand("HumanController", "toggleGodMode",          &HumanController::toggleGodMode ).addShortcut();
    56     _SetConsoleCommand("HumanController", "addBots",                &HumanController::addBots       ).addShortcut().defaultValues(1);
    57     _SetConsoleCommand("HumanController", "killBots",               &HumanController::killBots      ).addShortcut().defaultValues(0);
    58     _SetConsoleCommand("HumanController", "dropItems",              &HumanController::dropItems     ).addShortcut();
    59     _SetConsoleCommand("HumanController", "useItem",                &HumanController::useItem       ).addShortcut();
    60     _SetConsoleCommand("HumanController", "cycleNavigationFocus",   &HumanController::cycleNavigationFocus).addShortcut();
    61     _SetConsoleCommand("HumanController", "releaseNavigationFocus", &HumanController::releaseNavigationFocus).addShortcut();
     42    SetConsoleCommand("HumanController", "moveFrontBack",          &HumanController::moveFrontBack ).addShortcut().setAsInputCommand();
     43    SetConsoleCommand("HumanController", "moveRightLeft",          &HumanController::moveRightLeft ).addShortcut().setAsInputCommand();
     44    SetConsoleCommand("HumanController", "moveUpDown",             &HumanController::moveUpDown    ).addShortcut().setAsInputCommand();
     45    SetConsoleCommand("HumanController", "rotateYaw",              &HumanController::rotateYaw     ).addShortcut().setAsInputCommand();
     46    SetConsoleCommand("HumanController", "rotatePitch",            &HumanController::rotatePitch   ).addShortcut().setAsInputCommand();
     47    SetConsoleCommand("HumanController", "rotateRoll",             &HumanController::rotateRoll    ).addShortcut().setAsInputCommand();
     48    SetConsoleCommand("HumanController", "fire",                   &HumanController::fire          ).addShortcut().keybindMode(KeybindMode::OnHold);
     49    SetConsoleCommand("HumanController", "reload",                 &HumanController::reload        ).addShortcut();
     50    SetConsoleCommand("HumanController", "boost",                  &HumanController::boost         ).addShortcut().keybindMode(KeybindMode::OnHold);
     51    SetConsoleCommand("HumanController", "greet",                  &HumanController::greet         ).addShortcut();
     52    SetConsoleCommand("HumanController", "switchCamera",           &HumanController::switchCamera  ).addShortcut();
     53    SetConsoleCommand("HumanController", "mouseLook",              &HumanController::mouseLook     ).addShortcut();
     54    SetConsoleCommand("HumanController", "suicide",                &HumanController::suicide       ).addShortcut();
     55    SetConsoleCommand("HumanController", "toggleGodMode",          &HumanController::toggleGodMode ).addShortcut();
     56    SetConsoleCommand("HumanController", "addBots",                &HumanController::addBots       ).addShortcut().defaultValues(1);
     57    SetConsoleCommand("HumanController", "killBots",               &HumanController::killBots      ).addShortcut().defaultValues(0);
     58    SetConsoleCommand("HumanController", "dropItems",              &HumanController::dropItems     ).addShortcut();
     59    SetConsoleCommand("HumanController", "useItem",                &HumanController::useItem       ).addShortcut();
     60    SetConsoleCommand("HumanController", "cycleNavigationFocus",   &HumanController::cycleNavigationFocus).addShortcut();
     61    SetConsoleCommand("HumanController", "releaseNavigationFocus", &HumanController::releaseNavigationFocus).addShortcut();
    6262
    6363    CreateUnloadableFactory(HumanController);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.