Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Feb 27, 2011, 7:43:24 AM (14 years ago)
Author:
rgrieder
Message:

Updated Bullet Physics Engine from v2.74 to v2.77

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/kicklib/src/external/bullet/BulletCollision/BroadphaseCollision/btDbvt.cpp

    r5781 r7983  
    6262        {
    6363                getmaxdepth(node->childs[0],depth+1,maxdepth);
    64                 getmaxdepth(node->childs[0],depth+1,maxdepth);
     64                getmaxdepth(node->childs[1],depth+1,maxdepth);
    6565        } else maxdepth=btMax(maxdepth,depth);
    6666}
     
    239239        for(int i=0,ni=leaves.size();i<ni;++i)
    240240        {
    241                 if(dot(axis,leaves[i]->volume.Center()-org)<0)
     241                if(btDot(axis,leaves[i]->volume.Center()-org)<0)
    242242                        left.push_back(leaves[i]);
    243243                else
     
    320320                                for(int j=0;j<3;++j)
    321321                                {
    322                                         ++splitcount[j][dot(x,axis[j])>0?1:0];
     322                                        ++splitcount[j][btDot(x,axis[j])>0?1:0];
    323323                                }
    324324                        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.