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Timestamp:
Apr 29, 2012, 3:42:22 PM (13 years ago)
Author:
mentzerf
Message:

Added readme file and reformatted some more

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/newlevel2012/data/levels/towerDefense.oxw

    r9139 r9141  
    11<!-- TODO: Update the level's image-->
     2
     3<!-- See TowerDefenseReadme.txt for Information on this file -->
     4
    25<LevelInfo
    36 name = "Tower Defense"
     
    1720  include("templates/spaceshipPirate.oxt")
    1821?>
    19 
    20 <!--  Hallo erstmal.
    21 Ich habe das Grundgerüst des Levels mal zum Laufen gebracht.
    22 Bei mir hat es das Playfield_ME.mesh allerdings nicht angezeigt; deswegen habe ich mit dem crate.mesh als testobjekt gearbeitet.
    23 Das Level macht genau das was ihr vermutlich erreichen wolltet. Wahrscheinlich wird die Funktionalität der "statischen Kamera" aber
    24 bloß in einer abgewandelten Art umgesetzt: In Pong und Tetris sind die Kameras nicht an das Spielfeld, sondern an ein ControllableEntity,
    25 das vom Spieler gesteuert wird gekoppelt.
    26 -->
    2722
    2823<!-- Specify the position of the camera -->
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.