|
|
@11668
|
7 years |
vyang |
Kommentare hinzugefuegt und Projektile in die richtige Richtung …
|
|
|
@11666
|
7 years |
vyang |
damage Funktion der Steine ueberschrieben → Sie koennen sich teilen
|
|
|
@11660
|
7 years |
vyang |
Projektile fliegen in 2D Ebene, jedoch in eine falsche Richtung. …
|
|
|
@11645
|
7 years |
vyang |
Asteroids2DShip ist 3s immun, nachdem es von einem Asteroiden …
|
|
|
@11643
|
7 years |
vyang |
Problem, dass Leben mehrmals durch einen Asteroiden abgezogen wird, …
|
|
|
@11637
|
7 years |
vyang |
Asteroiden werden generiert und bewegen sich, HUD muss noch angepasst …
|
|
|
@11619
|
7 years |
vyang |
Kompilierfehler behoben
|
|
|
@11617
|
7 years |
vyang |
spawnEnemy und Templates für die 3 Grössen der Asteroiden geschrieben.
|
|
|
@11616
|
7 years |
vyang |
Asteroids2DStones erstellt, lassen sich ins Level laden, random spawn …
|
|
|
@11614
|
7 years |
vyang |
Asteroids werden random geladen→ collisionShape und Bewegung einstellen
|
|
|
@11613
|
7 years |
vyang |
Geschwindigkeit im Level angepasst, Raumschiff kann das Spielfeld …
|
|
|
@11608
|
7 years |
vyang |
Asteroids2D erfolgreich als Minigame eingebunden, Dimensionen des …
|
|
|
@11594
|
7 years |
vyang |
data/tcl/core und svn-commit.tmp geloescht
|
|
|
@11593
|
7 years |
vyang |
MiniGameTest Minigame erstellt → Kopie von DodgeRace, Namen von …
|
|
|
@11555
|
7 years |
vyang |
Level file: korrekte Kameraposition, Raumschiff bewegt sich nicht, …
|
|
|
@11541
|
7 years |
vyang |
TestLevel Design → immer noch mit Fehlermeldungen, Asteroiden in der …
|
|
|
@11528
|
7 years |
vyang |
Spawn Funktion fuer die Asteroiden veraendert
|
|
|
@11516
|
7 years |
vyang |
Files hinzugefuegt, versucht Aehnlichkeiten mit anderen minigames …
|
|
|
@11506
|
7 years |
vyang |
Asteroids, Ship, Stones, Weapon files created
|
|
|
@11490
|
7 years |
vyang |
Level Asteroid erstellt
|
|
|
@11456
|
7 years |
patricwi |
Creating new Asteroid branch
|
|
copied from code/trunk:
|
|
|
@11451
|
7 years |
patricwi |
Dialogue merged without core modifications
|