Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11414

Last change on this file since 11414 was 11414, checked in by davidf, 7 years ago

new models, controll lvl2

File size: 22.7 KB
RevLine 
[11379]1<LevelInfo
[11397]2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
[11379]7
[11397]8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
[11405]13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
[11397]14        ?>
[11379]15
[11405]16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
[11409]20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
[11405]21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28
29
[11397]30        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
31                <SOBFigure>
32                        <camerapositions>
33                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
34                        </camerapositions>
35                </SOBFigure>
36        </Template>
[11379]37
38
39
40
[11396]41
[11397]42        <Template name=sobFigureTemplate>
43                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
44                        <attached>
45                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
[11400]46                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
[11397]47                        </attached>
[11381]48
[11397]49                        <collisionShapes>
50                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
51                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
52                        </collisionShapes>
[11381]53
[11392]54
[11397]55                </SOBFigure>
56        </Template>
[11381]57
[11397]58        <Level
59                plugins = "superorxobros"
60                gametype = "SOB"
61                >-
[11381]62
63
[11397]64                <templates>
65                        <Template link=lodtemplate_default />
66                </templates>
67                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
[11381]68
[11397]69                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
[11381]70
[11379]71
[11397]72                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
73                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
74                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
[11379]75
[11381]76
77
[11379]78
79
80
81
[11397]82                        <MovableEntity >
83                                <attached>
84                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
85                                                <attached> 
86                                                </attached>
87                                        </SOBCenterpoint>
[11379]88
[11397]89                                </attached>
90                        </MovableEntity>
[11379]91
[11381]92
93
[11392]94
95
[11397]96                        <!-- <?lua
97                                                for i = 0, 100, 1
98                                                do
99                                                j = math.random()
100                                                ?>
101                       
102                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
103                                                        <attached>
104                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
105                                                        </attached>
106                       
107                                                </SOBItem>
108                       
109                                                <?lua
110                                                end
111                                                ?>
112                                        -->
[11392]113
114
[11397]115                                        //erster Boden 
[11404]116
117                                       
118
119
[11412]120                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30>
121                                                <attached>
122                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
123                                                       
124                                                </attached>
125                                                <collisionShapes>
126                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                                             <!-- ?????? -->
127                                                </collisionShapes>
128                                        </SOBGumba>
129
130                                       
131
132
133
[11409]134                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
135                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
136                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
137                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
138                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
139                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
140                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
[11392]141
[11409]142
[11412]143                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
[11398]144                                                <collisionShapes>
[11409]145                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
[11398]146                                                </collisionShapes>
147                                        </StaticEntity>
148
[11397]149                                        //Luft1
[11400]150
151
152
[11405]153                                        <!--                                    BLOCK 1 in der LUFT - alle analog wie diesen :) -->
154                                        <!-- Sobald ein QBlock von unten gehittet wird, wechselt die Visibility von allen attached Models. Hier wuerde also Cube1.1 invisible und Cube2.12 visible. Die Collisionshape wird ja sowieso beibehalten. -->
[11414]155                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="170,0,20" mass='-1'>                                                                        <!-- L1.1 -->
[11400]156                                                <attached>
[11411]157                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
158                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11400]159                                                </attached>
160                                                <collisionShapes>
[11405]161                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11400]162                                                </collisionShapes>
163                                        </SOBQBlock>
164
[11414]165                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="230,0,60" mass='-1' >
[11403]166                                                <attached>
[11411]167                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
168                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
[11409]169                                                       
[11403]170                                                </attached>
171                                                <collisionShapes>
[11409]172                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
[11403]173                                                </collisionShapes>
174                                        </SOBQBlock>
[11400]175
[11410]176                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
[11409]177
178
[11414]179                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
[11402]180                                                <attached>
[11409]181                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
[11411]182                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11402]183                                                </attached>
184                                                <collisionShapes>
[11409]185                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
[11402]186                                                </collisionShapes>
[11409]187                                        </SOBQBlock>
[11400]188
[11410]189                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
[11400]190
[11414]191                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
[11409]192                                                <attached>
[11411]193                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
194                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
[11409]195                                                       
196                                                </attached>
197                                                <collisionShapes>
198                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
199                                                </collisionShapes>
200                                        </SOBQBlock>
201                                       
202                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                               <!-- L1.7 -->
203<!-- Rohre-->
204                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.8 -->
205                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.9 -->
206                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.10 -->
207                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 pitch=90 />                                                               <!-- L1.11 --> 
[11392]208
[11414]209                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
[11403]210                                                <attached>
[11409]211                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
[11411]212                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]213                                                </attached>
[11400]214                                                <collisionShapes>
[11410]215                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]216                                                </collisionShapes>
[11409]217                                        </SOBQBlock>                   
218                                       
219                                       
[11403]220
221
222
223
[11414]224                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'><!-- ? Block -->
[11403]225                                                <collisionShapes><!-- ?/S Block has his own collisionShape(1,3,5,6) -->
226                                                       
[11410]227                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
228                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
229                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
[11411]230                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
231                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
232                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
233                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
234
235                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
[11409]236                                                       
[11398]237
238
[11400]239                                                </collisionShapes>
240                                        </StaticEntity>
[11398]241
242
[11414]243                                        <StaticEntity collisionType="static" >
244                                                <collisionShapes>
245                                                       
246               
247                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                 <!-- 1.8 -->
248                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
249                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
250                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
[11398]251
[11414]252                                                        <!--<CylinderCollisionShape position="295,0,0" radius="10" height="60" pitch=90 />-->
253                                                       
[11398]254
[11409]255
[11414]256                                                </collisionShapes>
257                                        </StaticEntity>
[11409]258
259
[11414]260
261
262
263
264
[11397]265                                        //Boden2
[11409]266                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
267                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
[11397]268
[11414]269                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
[11398]270                                                <collisionShapes>
[11409]271                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
[11398]272                                                </collisionShapes>
273                                        </StaticEntity>
274
275
276
277
278
[11397]279                                        //Luft2
[11409]280                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
281
[11414]282                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L2.2 -->
[11403]283                                                <attached>
[11409]284                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
[11411]285                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]286                                                </attached>
287                                                <collisionShapes>
[11409]288                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]289                                                </collisionShapes>
290                                        </SOBQBlock>
[11397]291
[11409]292                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
293                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
294                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
295                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
296
[11400]297                                        <StaticEntity collisionType="static">
298                                                <collisionShapes>
[11409]299                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
300                                                       
301                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
302                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
[11398]303
304
305
306
[11400]307                                                </collisionShapes>
308                                        </StaticEntity>
[11398]309                                       
310
[11397]311                                        //Luft3
[11409]312                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
[11397]313
[11414]314                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,60" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                               <!-- L3.2 -->
[11403]315                                                <attached>
[11409]316                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]317                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]318                                                </attached>
319                                                <collisionShapes>
[11409]320                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]321                                                </collisionShapes>
322                                        </SOBQBlock>
[11397]323
[11414]324                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'> <!-- 10er Block -->                                                            <!-- L3.3 -->
[11403]325                                                <attached>
[11409]326                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]327                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11409]328                                                       
[11403]329                                                </attached>
330                                                <collisionShapes>
[11409]331                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]332                                                </collisionShapes>
333                                        </SOBQBlock>
[11397]334
[11409]335                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
336
337
[11414]338                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'> <!-- Stern Block -->                                                  <!-- L3.5 -->
[11403]339                                                <attached>
[11409]340                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]341                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]342                                                </attached>
343                                                <collisionShapes>
[11409]344                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]345                                                </collisionShapes>
346                                        </SOBQBlock>
[11409]347
[11414]348                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1060,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.6 -->
[11403]349                                                <attached>
[11409]350                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]351                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]352                                                </attached>
353                                                <collisionShapes>
[11409]354                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]355                                                </collisionShapes>
356                                        </SOBQBlock>
[11409]357
358                                       
[11414]359                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'> <!-- Item Block -->                                                           <!-- L3.7 -->
[11403]360                                                <attached>
[11409]361                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]362                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]363                                                </attached>
364                                                <collisionShapes>
[11409]365                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]366                                                </collisionShapes>
367                                        </SOBQBlock>
[11409]368
[11414]369                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.8 -->
[11403]370                                                <attached>
[11409]371                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]372                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]373                                                </attached>
374                                                <collisionShapes>
[11409]375                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]376                                                </collisionShapes>
377                                        </SOBQBlock>
[11409]378                                       
[11414]379                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1120,0,20" mass='-1'> <!-- ? Block -->                                                              <!-- L3.9 -->
[11403]380                                                <attached>
[11409]381                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
[11411]382                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]383                                                </attached>
384                                                <collisionShapes>
[11409]385                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]386                                                </collisionShapes>
387                                        </SOBQBlock>                                   
[11409]388
389                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
390
391                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
392
393                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
394
[11414]395                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1290,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.13 -->
[11403]396                                                <attached>
[11409]397                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
[11411]398                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]399                                                </attached>
400                                                <collisionShapes>
[11409]401                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]402                                                </collisionShapes>
403                                        </SOBQBlock>
[11409]404
405
[11414]406                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1300,0,60" mass='-1'>                                               <!-- L3.14 -->
[11403]407                                                <attached>
[11409]408                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
[11411]409                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
[11403]410                                                </attached>
411                                                <collisionShapes>
[11409]412                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
[11403]413                                                </collisionShapes>
414                                        </SOBQBlock>
[11409]415
416                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
417                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
418                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
[11403]419                                       
420
421                                       
[11409]422                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
423                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
[11414]424                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
[11409]425                                       
[11403]426
427
[11400]428                                        <StaticEntity collisionType="static">
429                                                <collisionShapes>
[11403]430                                                       
[11410]431                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                        <!-- 3.18 -->
[11409]432                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
433                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
434                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
[11404]435
[11409]436                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
437                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
438                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
439                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
440
441                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
442                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
443                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
444                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
[11403]445                                                       
[11398]446
447
448
[11403]449
[11400]450                                                </collisionShapes>
451                                        </StaticEntity>
[11398]452
[11414]453                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
454                                                <collisionShapes>
455                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
[11398]456
[11414]457                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
[11398]458
459
[11414]460                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
461                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                         <!-- 3.11 -->
462                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
463                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
464                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
465                                                       
466                                                </collisionShapes>
467                                        </StaticEntity>
468
469
470
471
[11397]472                                        //Boden3
[11409]473                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
474                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
475                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
476                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11397]477
[11409]478                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
479                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
480                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11398]481                                       
[11397]482
[11414]483                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
[11398]484                                                <collisionShapes>
[11409]485                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
[11398]486                                                </collisionShapes>
487                                        </StaticEntity>
[11397]488
[11409]489
490
491
492
[11397]493                                        //Luft4
[11409]494                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
[11397]495
[11409]496                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.2 -->
[11397]497
[11409]498                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
499                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
500
[11414]501                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1710,0,20" mass='-1'>                               <!-- L4.5 -->                           
[11409]502                                                <attached>
[11411]503                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
504                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
[11409]505                                                </attached>
506                                                <collisionShapes>
507                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
508                                                </collisionShapes>
509                                        </SOBQBlock>
510
511                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
512                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10 pitch=90 />                                                              <!-- L4.7 -->
[11414]513                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                      <!-- L4.8 -->
[11409]514
515
516
[11410]517
518                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
[11414]519                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
[11410]520                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
521                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
522
[11414]523
524
525
[11409]526                                       
527
528
[11414]529                                       
530
531
532                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
533                                                <collisionShapes>
534
535                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
536                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
537                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
538
539
540                                                </collisionShapes>
541                                        </StaticEntity>
542
543
[11400]544                                        <StaticEntity collisionType="static">
545                                                <collisionShapes>
[11397]546
[11409]547                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
548                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
549                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
550                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
[11397]551
[11411]552                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.2 -->
[11397]553
[11410]554
[11411]555                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                                <!-- 4.7 -->
556
[11410]557                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                <!-- 4.8 -->
558                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
559                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
560                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
561                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
562                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
563                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
564                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
[11414]565                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,40" halfExtents="5,5,55" />
[11410]566
567
[11409]568                                                       
[11397]569
[11409]570                                                       
[11404]571
[11409]572
573
574
[11400]575                                                </collisionShapes>
576                                        </StaticEntity>
[11397]577
[11398]578
579
580
[11414]581
[11398]582                                       
583
584                                        //Boden4
[11409]585                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
586                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
587                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
588                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
589                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
[11398]590
[11410]591
592                                       
593                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
594                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
595                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
596                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
597                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
598                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
599                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
600                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
601
602                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
603                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
604                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
605                                       
606
607                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
608                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
609                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
610                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
611                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
612                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
613                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
[11411]614                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
615                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
616                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
617                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
618                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
619                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
620                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
621                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
622
[11410]623                                       
624
[11414]625                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
[11397]626                                                <collisionShapes>
[11409]627                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
[11397]628                                                </collisionShapes>
629                                        </StaticEntity>
630
631
[11398]632
633
634
635
636                                       
637
638
[11397]639                                </Scene>
640                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.