Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 10119 for code/branches


Ignore:
Timestamp:
Nov 12, 2014, 4:04:44 PM (10 years ago)
Author:
kecks
Message:

Level file changed.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/keckslevelHS14/data/levels/kecks.oxw

    r10089 r10119  
    44 tags = "test"
    55 screenshot = "pirateattack.png"
     6 gametype=Mission
    67/>
    78
    89<?lua
     10  include("HUDTemplates3.oxo")
    911  include("stats.oxo")
    1012  include("HUDTemplates3.oxo")
     
    1315
    1416<?lua
     17    dofile("includes/asteroidField.lua")
     18?>
     19
     20<?lua
    1521  include("templates/spaceshipAssff2.oxt")
    1622  include("templates/spaceshipPirate.oxt")
    17   include("templates/spaceshipEscort.oxt")
     23  include("templates/spaceshipHXY.oxt")
    1824?>
    1925
     
    2228    <Template link=lodtemplate_default />
    2329  </templates>
     30 
     31
     32 
    2433  <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
    2534
     
    3039
    3140    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0"/>
    32     <SpawnPoint team=0 position="-200,0,0" lookat="0,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipescort />
     41    <SpawnPoint team=0 position="0,0,2000" lookat="0, 100, 0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipHXY  />
     42   
     43   
     44    <!--Asteroiden-Guertel-
     45    <?lua
     46        for i = 1, 3, 1
     47                do
     48    ?>
     49
     50     asteroidBelt(0, 0, 0, 0, 0, 100, 50+10*i, 100+10*i, 3000*i+500, 3000*i, 100+100*i  , 0)
     51
     52        <?lua
     53        end
     54        ?>
     55    ---->
     56
     57    <?lua
     58        asteroidBelt(0, 0, 0, 0, 0, 100, 60, 110, 3300, 3000, 200       , 0)
     59        asteroidBelt(0, 0, 0, 0, 0, 100, 70, 120, 6400, 6000, 300       , 0)
     60        asteroidBelt(0, 0, 0, 0, 0, 100, 80, 130, 9500, 9000, 400       , 0)
     61        ?>
     62
     63               
     64<?lua
     65        for i = 0, (3*math.pi/2), (math.pi/2)
     66              do       
     67?>
     68               
     69               
     70
     71<SpaceShip position="<?lua print(150*math.sin(i)) ?>, <?lua print(150*math.cos(i)) ?>,0" lookat="<?lua print(1500*math.sin(i)) ?>, <?lua print(1500*math.cos(i)) ?>,0" roll="<?lua print(180-i*180/math.pi)?>" name="attacker">
     72    <templates>
     73        <Template link=spaceshipHXY /> <!--spaceshipTransporter -->
     74        </templates>
     75              <controller>
     76                         <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 active=true team=0>
     77                           <waypoints>
     78                             <StaticEntity position="0,0,0"/>
     79                           </waypoints>
     80                         </WaypointPatrolController>
     81                           </controller>
     82   
     83</SpaceShip>
     84     
     85<?lua
     86end
     87?>
     88
     89
     90 <?lua
     91        for i = 0, (3*math.pi/2), (math.pi/2)
     92              do
     93?>
     94             
     95             
     96<SpaceShip position="<?lua print(1500*math.sin(i)) ?>,<?lua print(1500*math.cos(i)) ?>,0" roll="<?lua print(180-i*180/math.pi)?>" lookat="0, 0, 0">
     97
     98              <templates>
     99            <Template link=spaceshippirate />
     100              </templates>
     101              <controller>
     102            <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 active=true team=1>
     103              <waypoints>
     104                <StaticEntity position="0,0,0"/>
     105              </waypoints>
     106            </WaypointPatrolController>
     107              </controller>
     108</SpaceShip>
     109                                 
     110<?lua
     111end
     112?>
     113             
     114               
     115         
     116<?lua
     117        for i = 0, (3*math.pi/2), (math.pi/2)
     118                do
     119?>
     120
     121         <?lua
     122                for j = 1, 3, 1
     123                   do
     124         ?>
     125                <SpaceShip position="<?lua print(3000*j*math.sin(i)) ?>,<?lua print(3000*j*math.cos(i)) ?>,0" roll="<?lua print(180-i*180/math.pi)?>" lookat="0, 0, 0">
     126
     127                   <templates>
     128                   <Template link=spaceshippirate />
     129                   </templates>
     130                        <controller>
     131                   <WaypointPatrolController alertnessradius=1500 active=true team=1>
     132                   <waypoints>
     133                                   <?lua
     134                                         for k = 0, (59*math.pi/60), (math.pi/60)
     135                                                   do
     136                                        ?> 
     137                           
     138                                           <Model mesh="cube.mesh" scale=8 position="<?lua print((600+3200*j)*math.sin(i+k)) ?>,<?lua print((600+3200*j)*math.cos(i+k)) ?>,0" />
     139
     140                                   <?lua       
     141                                        end
     142                                        ?>
     143                                                               
     144                   </waypoints>
     145                        </WaypointPatrolController>
     146                   </controller>
     147                </SpaceShip>
     148        <?lua
     149        end
     150        ?>
     151<?lua
     152end
     153?>
     154
    33155   
    34156  </Scene>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.